單洪飛 山東省莒縣文心高級中學
高中階段,不管是學生的心理,還是生理,都趨于成熟階段。經濟社會不斷發展,使得人們生活質量顯著提升。然而,人們身體素質卻出現了問題,尤其是高中階段,面對各個學科學習壓力,高中生沒有太多的鍛煉時間,長此以往,身體素質會出現嚴重下降。體育游戲在體育教學中,能夠豐富教學內容,讓學生主動參與到各項體育教學活動中,對學生身體素質提升有著積極意義。因此,教師就需要重視體育游戲在體育教學中發揮的作用。
所謂體育游戲,主要指的是現代體育教學的一種方式。這種教學方式可以幫助學生完成相應的教學任務,是新課標理念下的新型教學形式。在體育教學過程中,體育游戲主要是建立在游戲前提下,作為基礎鍛煉方法,能夠充分鍛煉學生智力和體力,實現兩者有機結合,從而為學生非智力發展提供有利條件,以此來實現教學目標。學生在參與體育游戲時,既能夠拓寬學生思維能力,還能讓學生保持一種積極心態,形成健全人格[1]。
體育游戲具備自身特點,主要體現在以下幾個方面:
1.具有興趣性和廣泛性。高中時期,體育教學包含豐富多樣的內容,教師在設計體育游戲教學時,就需要結合不同內容,來設計出多樣化的游戲方式,通過不同游戲,學生可以感受不同的學習樂趣,對高中生身體和心理發展有著一定積極意義。同時,由于游戲方式具備多樣性和廣泛性,教師可以根據學習任務,利用多樣化的游戲方式,以此來培養學生思維意識,強化學生身體素質[2]。
2.具有競賽性。高中體育課堂,通過體育游戲可以開展相應的比賽訓練活動,在活動進行中,不僅具備對抗性,還存在競賽性,讓學生在團隊合作中,培養學生集體主義精神,提高學生綜合素質。比如,大型體育活動的舉辦,在增加高中學生集體榮譽感的同時,還能促進學生健康成長。
3.具有思想性。作為教師,在高中體育教學中,想要將體育游戲的作用運用到極致,就需要根據體育游戲特點,來豐富學生個人思想。在游戲開始前,不但要讓學生了解游戲內容,而且還應讓學生掌握基本的游戲要求以及規則,從而做好思想準備,參與到具體的游戲活動中。完成相應的體育游戲之后,教師也可以對游戲結果進行總結和評價,利用激勵性的評價,來指導和幫助學生,以此來增強學生參與感和自信心[3]。
體育游戲應用在高中體育教學中,能夠將學生積極性激發出來,讓學生愛上體育活動,進而主動參與到相應的體育知識學習中,既可以發揮學生主觀能動性,還能提升教學效率。體育游戲作為教學的重要組成部分,能夠增強課堂教學的趣味性,激發學生學習欲望,讓學生在實踐活動中不斷提升自身體育技能,形成良好的體育學習觀,對學生綜合素質的提升有著一定推動作用。同時,體育游戲還能不斷增加學生學習動力,讓其在學習實踐中,主動去求知和探索,從而形成良好的學習習慣[4]。
高中階段,學生學習壓力比較大,參與體育鍛煉的活動較少,幾乎沒有閑暇時間進行專項鍛煉,往往導致很多學生身體素質過于低下,不利于學生健康成長[5]。這時,就需要發揮學校體育教學的優勢,利用體育游戲,將學生注意力集中起來,讓其主動參與到體育活動中,強化學生身體素質。同時,由于學習壓力大,部分學生可能會出現心理問題,將游戲融入體育教學中,可以改善壓抑的學習環境,讓學生在輕松的氛圍之下參與體育活動,不僅緩解學習壓力,還能完成相關的體育教學任務。另外,體育游戲具有競爭性,將其應用在體育教學中,既能培養學生團結協作能力,提升學生凝聚力,又能培養學生競爭意識,讓學生樹立正確的價值觀,在比賽中調整好自身狀態,不斷去超越和完善自己,促進身心健康。
高中體育教學,最為重要的就是體育活動內容,以準備活動為例,受到大部分教師的關注,不管對學生骨骼發展,還是肌肉鍛煉,都有著一定積極作用,這類運動能夠在某種意義上可以將學生運動技能喚醒,避免在運動過程中出現肌肉拉傷等現象,為學生人身安全提供堅實基礎[6]。據統計,大部分教師在開展體育教學過程中,準備活動比較單一,不是小腿和大腿拉伸,就是腳踝放松,又或者是擴胸運動,長此以往,學生就會產生厭倦心理,使得體育活動缺乏積極性。因此,作為體育教師,就需要重視活動內容的豐富性,以此來激發學生參與體育活動的興趣。尤其是在準備活動中,避免傳統單一的教學活動,加入一定的游戲內容,在課堂開始之前就將學生學習熱情激發出來,為后續體育教學提供重要保障。
比如,在進行“肩頸放松”時,就可以將學生組織起來,男生和女生分別站成一行,后面同學給前面同學進行按摩,按摩完成之后,相互調換,由前面學生給后面學生按摩,最后讓學生圍成一個圓圈,前后相互按摩,這種情況下,會讓學生體驗到不一樣的教學方式,以此來激發學生學習興趣。再如,以“擴胸運動”為例,教師可以發揮彈力繩的作用,設計出“吃糖果”游戲,將糖果綁在彈力繩相應的位置,學生在地上躺著,將彈力繩用手拉,這時糖果就會慢慢移動,最終落下,學生吃到糖果就算成功,教師在此過程中,主要是扮演裁判的角色,看誰花費的時間最少,就是最終的勝利者。通過游戲比賽的這種形式,不僅可以激發學生好勝心,還能讓學生積極投入到活動中,為體育教學活動的有序開展創造有利條件。
對于高中體育活動來說,內容具有豐富性和多樣性,不僅涉及跳遠和跳高等內容,還包含接力賽以及長短跑等內容,這些技能具有基礎性,對學生身心健康有著積極影響。因此,教師需要發揮自身引導和幫助作用,讓學生掌握不同動作要領,既鍛煉身體,還能保護自己免受傷害,以此來提升體育教學質量。通常情況下,在體育活動中,我們往往會發現學生動作不規范等問題,這類問題的產生會加大學生受傷概率,以“長跑”為例,如果學生不能掌握正確的呼吸技巧,會影響耐力、呼吸和嗓子等方面。因此,教師就需要通過團隊合作,在游戲中讓學生掌握基本的運動技能和知識,強化學生對體育運行的重視程度,降低體育運動對學生造成的不良影響[7]。
比如,以“跳遠”訓練為主,教師在開展教學活動時,可以將學生組織起來,通過跳格子形式,對跳遠技能進行強化。這一活動開展需要將全班學生分成10組,每組4人進行游戲比賽,在格子上需要寫上1-9這幾個數字,一個學生擲骰子,兩個學生監督,一個學生跳,在跳的過程中,要遵循立定跳遠的標準動作,投出來的骰子是幾,學生就需要跳到對應的格子。這樣通過小組合作比賽的形式,激發學生的競爭欲望同時,也可以讓學生更加深刻地了解和掌握跳遠的標準動作和要求,明白合作學習對體育運動的重要性,既提升學生體育訓練技能,還能進一步增強體育教學質量。
俗話說得好“良好的開端是成功的一半”。在高中體育游戲教學過程中,教師也要重視課堂結束階段前所發揮的作用,在完成相應的體育任務之后,學生難免會出現一些疲憊,為了讓學生更好投入到后續其他課程的學習當中,教師就需要發揮體育游戲的有效性,實現課程要素之間的有機聯系,在課程結束前10分鐘左右,組織學生參與游戲活動,促進學生身心放松。
比如,可以將學生分成小組,開展相應的“擺字游戲”,根據教師所提供的字,讓學生合作起來,利用身體來將字擺出來,在這過程中,要重視游戲設計的科學性和合理性,避免游戲內容太過復雜,降低學生參與積極性。教師可以提供“大”和“小”等比較簡單的字,讓學生合作來完成。同時,也可以發揮手的優勢,設計擺“字母”或“數字”的游戲。如果這類題目較為簡單,教師還可以增加游戲的難度,可以設計“猜成語”游戲,讓學生圍成一圈,中間站兩個學生進行動作表演,其他學生猜測,這種游戲設計具有一定的趣味性,不僅可以讓學生掌握相應的文化知識,實現學科間文化元素的相互聯系,還能促進學生身心放松,讓學生保持良好的心態,投入到后續的學習中[8]。
綜上所述,想要從根本上將體育游戲運用到高中體育教學中,教師就需要關注體育游戲的重要性,充分了解體育游戲概念和意義,不斷優化體育教學方式和方法,將學生參與體育活動的主動性激發出來,營造良好的課堂教學氣氛,以此來提升學生身體素質,促進學生全面發展,發揮體育教學的最大優勢,為國家培養所需的體育人才,為體育教學改革提供源源不斷動力支持。