崔志強
泉州輕工職業學院 福建 泉州 362200
隨著時代的進步,社會經濟的蓬勃發展,動漫領域也不斷進步。在動漫設計中,傳統美術元素扮演著重要的角色,能夠豐富動漫設計形式,增強其民族性,優化設計效果,有利于推動動漫界更好的發展。因此,積極探索傳統美術元素在動漫設計中的應用路徑具有重要的現實意義,應該給予高度重視,并加大研究力度。
中國傳統美術是中華民族寶貴的文化遺產,屬于古老藝術形式的一種,具有深厚的文化底蘊,深深打上了中華民族的文化烙印。
現階段,傳統美術元素在動漫設計中的應用現狀如下:其一,相對國外而言,我國動漫設計起步是比較晚的,在初步設計階段,未充分認識到傳統文化的價值,對傳統美術元素等也沒有進行深入的挖掘,存在著使用頻率低的現象,未達到理想的設計效果。但隨著動漫設計的進一步發展,逐漸提高了對傳統民族文化中美術元素的重視度,將相關元素逐漸融合于動漫設計中,促使動漫領域不斷進步,也實現了傳統文化與現代文化的相互滲透,營造了濃厚的文化氣息,有助于滿足現代人們的精神文化需求,并形成一系列含有傳統美術元素的中國動漫,為動漫領域的可持續發展奠定了堅實基礎。其二,在現代動漫商業化發展中,中國動漫設計與發展還未達到預期的目標。其中有部分原因為:在動漫設計中,雖然逐漸認識到融入傳統文化的重要性與必要性,但是忽略了與現代化藝術手段的結合,難以將傳統文化元素作用最大化。
在動漫設計中的,傳統美術線條的應用是比較常見的。若是在線條表達方式上存在差異性,最終呈現的設計效果也會有所不同。例如,若是融入曲線,其所展現的是一種柔和之美;若是應用直線元素,將會呈現一種剛直力量。此外,在動漫設計中,有效把控線條的輕重與虛實結合也是至關重要的,將會給人們帶來不同的視覺感受。
1.線條粗細之間的有力搭配
傳統美術中,公正有力的線條元素可應用在動漫設計中,以增強視覺效果。通常情況下,將此線條合理的應用在動漫設計中,可促使其整齊劃一、錯落有致。在實際應用中,可將粗線與細線有機結合起來,通過有力搭配,能夠打造比較柔和畫面,營造一種輕松愉悅、歡樂祥和的氛圍,讓動漫更富有深化色彩。
2.虛實結合的線條美術元素
通常情況下,在表達動漫實體實物方面,傳統美術中虛實結合線條應用頻率是比較高的,對其進行充分利用,能夠達到“托物傳神”的目的。同時,傳統美術中虛實結合線條元素的優勢還在于能夠突破動漫人物設計限制,通過自由的線條勾勒,可使人物形象更為靈活,有利于給人以傳神的視覺效果,優化其動漫觀看體驗。例如,在進行《三個和尚》的動漫設計中,就對虛實結合的線條美術元素進行了運用,其使用的主要是傳統水墨藝術的虛實結合線條,創造了水墨動漫。在此設計下,不僅進一步凸顯了三個和尚的人物形象,深化主題,而且還有效加深了視覺影響力。再如,在進行《小蝌蚪找媽媽》的動漫設計中,也對虛實結合線條進行了應用,達到了傳神色彩的效果。
3.委婉柔和曲線與簡潔線條的應用
在動漫設計中,線條粗細的變化維度和委婉柔和的線條勾勒之間具有密切的聯系,既是屬于一種灑脫與含蓄的辯證關系,又是一種動態與寧靜相統一的關系。一方面,有助于降低漫畫的表達難度,促使各階段的兒童能夠對漫畫有更加全面且深刻的理解。后者主要是應用在動漫中女性身材的描述中,有利于為人們帶來曼妙寧靜的視覺體驗。不管是應用哪種線條,都需要對漫畫的具體內容進行考慮,并結合其風格進行合理的設計。如,在運用傳統美術中簡潔線條時,應將其與相關動漫風格有機結合起來,使其融為一體,以便提升動漫設計效果,贏得人們的喜愛與歡迎。例如,在進行《大頭兒子小頭爸爸》的動漫設計中,可將簡潔線條應用其中,以提高動漫辨識度,促使兒子與爸爸的腦袋形成色彩鮮明的對比,加深人們的印象,使大頭兒子和小頭爸爸的形象深深的刻印在人們的心中。
色彩是傳統美術元素之一,在動漫設計中的應用是比較普遍的。通過加入傳統美術色彩,不僅能夠傳達某種心情,而且還可營造某種意境,能夠促使動漫設計水平提升。
1.色彩與動漫角色設計
在動漫設計中,不同的動漫角色具有不同的性格。其中,色彩是表達人物性格的主要方式之一。當借助傳統美術中色彩元素對動漫角色裝飾時,可促使其擁有某種特點的性格。例如,在運用紅色色調對動慢角色進行裝飾時,其性格通常表現為急躁。在動漫角色裝飾中,若是以藍色基調為主,其性格通常表現為冷漠??梢?,色彩元素在動漫設計中所發揮的作用至關重要。
2.色彩與場景設計
在動漫場景設計中,傳統美術的色彩元素也是不必可少的。運用不同的色彩,可打造不盡相同的場景,其營造的氛圍也具有差異性。例如,若是運用比較低沉的色彩,一般都會營造一種憂郁、沉悶的氛圍,會給人一種壓抑之感。如果運用明亮的色彩,一般會營造一種輕松、愉悅的氛圍,可促使人們產生一種快樂之感。因此,在對色彩進行使用時,應該全面了解動漫劇情,以設計與之相應的場景。例如,在宮崎駿的作品中,其在場景設計中,對明亮色彩的運用是比較多的,不僅營造了一種真實感,而且呈現了明快的畫面風格,促使人們擁有輕松的心態。這也體現了宮崎駿獨特的設計風格。
在傳統美術中,有著不同的章法布局,進一步凸顯了藝術表現力。因此,在動漫設計中,應該注重對傳統美術構圖方式進行應用,以起到強化情節的效果,深化作品主題。因此,在實際應用中,需要注重處理構圖內虛實結合透視方法,通過其透視關系,能夠在整體上確保情節的緊湊,明確主題。例如,可以散點透視方法進行動漫設計,促使人物形象和周圍環境融為一體,并且能夠增動漫場景效果,增加畫面的生動性,促使視覺效果更加豐富。
例如,在進行《埃及王子》動漫設計中,就對散點透視法進行了運用,促使人物形象與環境融為一體,呈現了較好的色彩視覺效果。
此外,在動漫大場景處理環節,散點透視的應用也是可行的,能夠取得良好的應用效果。例如,在進行雄偉磅礴場景的設計過程中,可借助傳統的“三遠法”,以對近景、中景、遠景進行描述,不僅能夠起到突出作用,而且還可將不同場景以不同的視角進行呈現,給人們帶來與眾不同的欣賞效果,并在一定程度上加強空間縱深感。另外,在章法布局中,虛實關系的表現和處理也是十分重要的。這就需要在進行動漫設計時,注重相應對比手法的應用,以將傳統美術構圖方式作用最大化。如,疏密對比、動靜對比、聚散對比等,進一步優化情節,增強畫面的變動性,進而呈現變化生動的視覺效果,展現獨特的藝術美感,有助于增加人們視覺上的豐富性。
總而言之,色彩美術元素是美術的構成基因,要想將傳統美術與動漫設計進行有效融合,需要對美術元素進行挖掘,充分發揮其價值,為動漫設計注入新的生機與活力。在實際設計時,不僅需要對傳統美術中的色彩、線條等元素進行合理的應用,而且還需要對傳統美術中的構圖方式進行借鑒,并結合美術元素在動漫中的變化規律,進行科學的設計,以增強設計效果,使其符合新時代審美特征,發展出新的風貌,推動我國動漫市場健康穩定發展。