趙 茜
(吉林省雙遼市第三小學 吉林 雙遼 136400)
如何快速有效地將學生的注意力從小學班級吸引到課堂上,增加學生對課堂教材的關注度,保持學生的學習興趣,提高美術課的課堂效果?這是小學美術教師普遍存在的問題。這而作為一種新興的教學手段,將信息技術融入美術課堂教學,并利用其生機勃勃、充滿活力和極富感染力的特點,將圖像、Flash、聲音和視頻有效地結合起來,輕松調動學生的眼睛和耳朵。它能有效激發學生的學習興趣,調動學生個人的學習主動性,提高藝術知識、技能、情感、理解力,提高快樂水平,對美術課教學有效。
1.1 提高美術教學的效果。在我們這個時代,信息技術不斷發展,傳統的學習模式已經跟不上時代的步伐。教師應發展教育藝術,為學生創造和提供舒適自由的學習環境,學生的藝術知識淵博。以動態的形式呈現知識,激發學生的多種感官,清晰、清晰地展示復雜抽象的藝術知識,提高學生的綜合思維能力,提高對藝術知識的理解,增加對藝術教育的影響。
1.2 激發學生的學習興趣。藝術是一個相對抽象的學科。對終身學習的期望不足以引起對學生學習的關注。隨著信息技術的不斷發展,教師將美術課程與互聯網進行整合。這不僅可以讓學生通過多種教學方式來表達他們對藝術的靜態知識,而且讓學生覺得他們是在直觀地探索作品的藝術環境,可以展現出信息技術的價值。教師通過視頻激發學生對藝術教育的興趣,利用信息技術展示藝術知識,讓學生積極參與藝術教育。他們還用他們的藝術知識基礎來打動他們的心[1]。
2.1 利用信息技術拓展課堂教學資源。第斯多惠曾經說過:“教育的藝術,不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞學生的興趣?!彼囆g教育不僅是教授學生特定的材料和設計技能,還鼓勵他們去觀察、感受、思考和改變。在傳統藝術教育中,教師在課堂上展示實物,學生可以自己看到和復制。不熟悉教材和看不懂的同學用教學墻指出要畫的材料,教師就要利用教學掛圖。讓學生初步感知繪畫的主題,再通過教師的示范引導學生去臨摹,畫得相像就代表畫得好。這樣的課堂藝術并沒有有效地擴展課堂教學資源,學生通過觀察和比較,正確理解物體的功能,藝術是如何表現的,以何種方式表現的。又是采用什么樣的方式創作出來的。以《獅子大王》教學為例,教師可以利用信息技術來展示雄獅的鮮明特征??匆豢匆吧{子的圖片,并幫助您的學生告訴他們雄獅是最常見的。然后教師展示了各種動物的各種形象,如雄獅和熊貓,并總結出獅子王具有長鬃、大嘴和馬塔塔的特征。最后,展示了傳統銅獅和石獅的形象,提升了藝術文化的藝術內涵。信息技術的可視化使學生能夠觀察、思考、總結和分析藝術課中的問題,啟發學生學會思考,培養探索更廣泛藝術知識的能力。而在教學《快樂動物城》時,教師利用動畫電影和視頻播放技術,教會學生“走動物的街道”,拓展學生的視野,豐富他們的學習知識,讓知識深刻地印記在學生的腦海中。
2.2 豐富美術教學知識。教科書是藝術教學必不可少的。隨著新課程改革,核心課程的知識發生了顯著變化,涵蓋其中圖片和插畫類的美術素材。教授學生課本知識的學生有效、快速地理解藝術知識。它還影響學生的學習興趣以及整個班級的教育表現。由于小學美術課本的知識沒有融入學生的現實生活,學生的學習動機沒有被記錄下來,學生面臨學習問題,失去了學習知識。今天,教師可以利用信息技術解決上述問題,為學生提供多種藝術技巧,利用信息技術增加學生的興趣。學習和學習如何提高對藝術知識的理解,提高學習水平。在使用知情藝術教材時,需要注意的是,教師應該在學生生活中使用藝術材料,以識別學生的興趣,增加學生知識的影響力。教師可以使用信息技術為學生創造一個舒適且引人入勝的學習環境。這讓學生有更多時間在課堂上,發現并鑒賞美術素材中蘊含的美,并擴展他們的藝術知識。審計和培訓用于實現全面了解。知識豐富了學生的知識,展示了視覺藝術過程中的樂趣,增加了學生學習藝術的熱情。例如,如果老師教給學生“元宵掛燈籠”的智慧,就可以輕松利用電腦燈籠,更有效地激發學生學習的興趣。整理相關視頻,插圖幫助學生通過藝術資源探索互聯網和藝術。此外,教師可以利用豐富的藝術知識來提高學生的專注力,提高藝術教學的效果。
2.3 利用信息技術有效開展探究學習。新的現代教育理念通過鼓勵學習者吸收、深化知識和探索事物的本質來鼓勵個性化學習。在小學,學生通過有問題的學習來更深入和包容地學習。它為學生提供了發展主動學習和自學技能的機會,以指導學生藝術思維的發展。以信息技術為基礎,學生有機會和條件使用各種成熟的軟件進行資料的收集和參考,以及進行自學和模擬實驗。同時,您可以學習和聯系您的同齡人和老師,挑戰思維,創造創意火花,打造流暢的學習周期,提高學生的學習效率。藝術可以提高教育質量。
以《形的魅力》教學為例,教師首先用PPT向學生展示一幅簡單的繪畫圖片,學生在圖片中看到了哪些規則的圖片,并要求學生測試不同的形狀。正如我所說,學生們拿走了他們看到的圖形。分離后,老師用設計軟件讓學生模擬圖形的重組,發現兩個圖形以不同的順序產生了幾種不同的效果。老師總結學生討論的結果,再次用PPT展示老師的作品,讓學生在欣賞米羅的作品時進一步發現形的變換。最后,通過將屏幕的不規則圖形組合投影到大屏幕上,調整零件大小,將零件與總和和碰撞進行比較,可以改變學生的想法,激發他們的想象力。發現、豐富和比較多媒體可以讓學生辯論、辯論和繼續他們的研究,而不會遲到老師。學生們渴望進入創建自己的幾何形狀的實際工作。而在老師的講解和動感的表演之后,同學們主動重新思考自己的職業。學生提問意愿得到滿足,美術課提問能力不斷提高。它應該與跨職能信息技術有關[2]。
總之,信息技術是構建高效美術課堂的手段之一。為了將信息技術順利融入美術課程,教師可以運用信息技術豐富美術教學知識、創設生動的教學情境,從而不斷提升學生的核心素養。