李小蕓
(廣西欽州市實驗幼兒園,廣西 欽州 535000)
現如今,將信息技術合理運用到幼兒教學活動中,已經成為主要的幼兒教學發展趨勢。幼兒園的教育對象主要是活潑可愛的孩子們,由于他們的基礎認知較少,缺乏對外界的準確認識,渴望獲得更多的生活知識,因而整體的注意力非常集中,但是學習時間有限,幼兒園所能夠教授給孩子們的知識量并不多。為了盡可能給幼兒們呈現出豐富多彩的綜合性教育內容,幼兒園教師應當設計趣味的信息化教學活動,激發幼兒的參與欲望,使得孩子們能夠積極參與到活動當中來,從而得到綜合能力上的提升。信息技術的教學展現方式本身較為全面,無論是圖文結合,還是音頻視頻,都是幼兒所關注的焦點,它能夠使以往較為抽象的問題變得形象具體,也可以讓復雜的問題變得易于解決。幼兒教師應當認識到信息化教學活動設計的科學合理性,不斷提高教學活動的信息化水平,為幼兒帶來良好的教學活動體驗,提高幼兒的整體認知。
幼兒園在為孩子們設計趣味多樣的信息化教學活動時,應當考慮到孩子們年齡的特殊性,并以圖片和音頻以及視頻的方式來吸引孩子們參與到其中,提高幼兒教學活動的有效性。一方面,幼兒教師應當做好基礎的圖像導入,為幼兒直接展現相關主題的圖像內容,吸引幼兒的目光。比如,在開展音樂活動“小雞出殼”的時候,幼兒教師可以通過多媒體設備直接展現趣味的雞蛋動畫圖像,然后向幼兒提問:孩子們,今天老師給大家帶來了一位神秘的朋友,它住在這個蛋殼里,那么大家能猜出蛋殼里的是誰嗎?等到幼兒各抒己見以后,教師便可以點擊畫面,將小雞出殼的畫面展現給幼兒。幼兒對于這樣的畫面非常感興趣,并且能夠迅速產生探索心理,愿意跟隨教師的步伐參與接下來的活動內容。另一方面,教師也可以加強對音頻視頻的應用,在活動中為幼兒展現一部分主題音頻或者視頻,從而讓幼兒迅速被這樣的活動氛圍所感染,緊緊跟隨教師的安排完成活動內容,提高教育效果。
白板的出現,完全替代了傳統的黑板教學模式,并為幼兒教學活動設計帶來了全新的方向。對于幼兒教學活動而言,信息技術在其中的應用目的主要在于提高活動趣味性、化解教學重難點,并且也可以用來體現一些幼兒天馬行空的想象力。比如,在設計以“下雨天的小花”為主題的活動時,幼兒教師首先可以向幼兒講述一些雨和小花的知識,使得幼兒對這兩種事物產生向往,接著便可以代領幼兒傾聽下雨的聲音,感受雨天的獨特魅力。為了加深幼兒的學習印象,教師還可以通過白板展現“下雨天的小花”:小雨點在天空落下,在小花的不同位置上進行著輕輕的敲打。幼兒教師可以帶領幼兒共同為小雨點落地配音,每當小雨點滴落在小花上,都可以配上“滴答”的聲音,并由教師通過白板軟件功能來展現小花被小雨點敲打后的狀態,進一步吸引幼兒的關注。
在幼兒園的教育實踐過程中,幼兒教學活動的開展是以發展幼兒綜合能力為主要目的的,因而在將信息技術應用到幼兒活動設計中的時候,幼兒教師還應當通過Flash 動畫來呈現豐富多彩的活動內容。比如在設計“螢火蟲”音樂活動時,幼兒教師便可以向幼兒展現一些飛舞的螢火蟲,從而提高幼兒的活動興趣。在以往的幼兒活動中,許多活動規則都較為枯燥,幼兒很難形成準確的理解,也會給活動的開展形成阻礙。因而在對螢火蟲進行活動設計的時候,幼兒教師應當通過信息技術來制作螢火蟲唱歌跳舞的Flash 動畫。有了這樣的動畫展示,幼兒便能夠加深對活動主題的認識,并且會對這個音樂活動產生探索興趣。由于Flash 動畫的演示非常直觀,幼兒能夠主動跟隨螢火蟲跳舞唱歌,教師可以進行示范,讓幼兒能夠更好地完成動作。在這個過程中,雖然幼兒教師并沒有過多地講述游戲規則,但幼兒已經掌握了玩法,整個活動也得以迅速開展。
總而言之,幼兒園在新時期的教學活動設計過程中,應當認識到幼兒的成長需求,全面加強對信息技術的應用,通過不同信息技術內容來為教學活動增光添彩,為幼兒們帶來全新的活動體驗,提高幼兒的活動參與興趣,加強教師與幼兒之間的游戲互動,最終促進學生各方面能力的發展。