鄧芳麗 王詠梅
【摘要】課程游戲化的好處就是會(huì)讓知識(shí)學(xué)習(xí)更具有趣味性,學(xué)習(xí)得更輕松。在對(duì)幼兒開展游戲教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)當(dāng)重視對(duì)課堂教學(xué)模式的探析,能夠通過游戲化情景的設(shè)計(jì),讓幼兒園的學(xué)習(xí)變得更輕松,幼兒學(xué)習(xí)更快樂。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;課程游戲化;策略研究
一、引言
學(xué)前教育階段是教師對(duì)幼兒知識(shí)啟蒙的初級(jí)階段,為了讓幼兒可以將貪玩的天性轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)中,教師需要采取游戲化的方式,對(duì)幼兒開展教學(xué)。促進(jìn)幼兒教學(xué)活動(dòng)的有效開展。
二、幼兒教育中游戲化教學(xué)存在的問題
(一)教師的認(rèn)識(shí)不足
雖然幼兒教師一直在探索游戲化教學(xué),但是對(duì)于此項(xiàng)目深度研究的幼兒教師并不多,因此,教師應(yīng)當(dāng)充分地意識(shí)到幼兒教育的重要性,能夠從方法與策略上進(jìn)行改進(jìn)與調(diào)整,從而在對(duì)幼兒開展游戲活動(dòng)時(shí),打下良好的基礎(chǔ),而不是采取小學(xué)化的教育方式,對(duì)幼兒進(jìn)行教育,影響幼兒的天性發(fā)展。
(二)游戲時(shí)機(jī)把握不準(zhǔn)
一些教師在教學(xué)的過程中,只知道幼兒喜歡游戲,但是對(duì)游戲策略的運(yùn)用并不突出,對(duì)游戲化開展的時(shí)機(jī)把握不準(zhǔn),因此,為了使得游戲化教學(xué)能夠充分地發(fā)揮出其應(yīng)有的優(yōu)勢(shì),教師需要借助游戲?qū)τ變哼M(jìn)行指導(dǎo),讓游戲化教學(xué)的作用能夠充分地發(fā)揮出來。
(三)游戲環(huán)境設(shè)計(jì)欠合理
大多數(shù)教師在游戲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),不會(huì)重視對(duì)游戲環(huán)境的設(shè)計(jì),而是直接引入到游戲中,因此,為了促進(jìn)幼兒教學(xué)活動(dòng)的開展,教師應(yīng)當(dāng)對(duì)游戲環(huán)境進(jìn)行設(shè)計(jì),這樣呈現(xiàn)的游戲教學(xué)結(jié)果也會(huì)比較突出。而不是在游戲設(shè)計(jì)時(shí),重視游戲的美觀性與展示性,只是重視學(xué)習(xí)的形式,忽略了幼兒對(duì)游戲的要求,使得幼兒難以適應(yīng)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,因此,教師為了促進(jìn)幼兒教學(xué)成果的顯現(xiàn),促進(jìn)幼兒活動(dòng)的順利開展,應(yīng)當(dāng)通過合理的游戲環(huán)境設(shè)計(jì),豐富活動(dòng)的內(nèi)涵與趣味性,讓幼兒能夠在環(huán)境的力量與作用下,更好地發(fā)揮出其優(yōu)勢(shì)。
(四)缺乏整體的構(gòu)架
游戲設(shè)計(jì)并不空泛的,而是有一定的組織與構(gòu)架,因此上,在對(duì)幼兒開展游戲環(huán)境時(shí)候,要重視流程感,教師應(yīng)當(dāng)清楚地知道先做什么,接著做什么,能夠在環(huán)境氛圍的影響下,也能夠按照教師設(shè)計(jì)的步驟,一步步地步步地完成游戲活動(dòng),促進(jìn)游戲效率的提升。
三、幼兒園課程游戲化的實(shí)施策略
(一)加強(qiáng)游戲化課程理念的建設(shè)
游戲活動(dòng)的開展不是隨機(jī)編排的,而是應(yīng)當(dāng)有系統(tǒng)化的流程與課程作為理論支撐,在對(duì)于幼兒開展游戲化教學(xué)的過程中,教師應(yīng)當(dāng)重視對(duì)幼兒游戲課程的設(shè)計(jì),融合幼兒需要掌握的技能與知識(shí),然后通過課程的開展,逐步的分解知識(shí),一步步地步步地進(jìn)行滲透,促進(jìn),促使幼兒教育全面提升。
將課程與游戲相結(jié)合
在幼兒教學(xué)活動(dòng)開展的過程中,最重要的及時(shí)將教學(xué)內(nèi)容與游戲相結(jié)合,教師在實(shí)行課程與游戲融合時(shí)候,也需要以案例的方式進(jìn)行講解,做到寓教于樂,可以用新的形式進(jìn)行授課,讓幼兒在游戲的氛圍中更好地體驗(yàn)快樂,掌握知識(shí),同時(shí),教師應(yīng)當(dāng)重視不可將兩者分離,要以游戲作為引導(dǎo),突出課程知識(shí)的內(nèi)涵,應(yīng)當(dāng)在開展的過程中,有所側(cè)重。
(三)對(duì)游戲進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)
在課程游戲設(shè)計(jì)的過程中。教師會(huì)引導(dǎo)幼兒參與到游戲環(huán)節(jié),同時(shí),教師還要觀察適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行引導(dǎo),通過觀察幼兒在游戲中的具體表現(xiàn),然后對(duì)其行為方式進(jìn)行指導(dǎo),通過對(duì)幼兒行為、語言,以及思維模式的正確引導(dǎo),能夠確保教學(xué)效果更加的理想。
例如,在培養(yǎng)幼兒規(guī)則感的過程中,教師可以融合合唱游戲活動(dòng),或者開展丟手絹游戲,如果幼兒偷看了,就要禁止幼兒參與游戲,作為懲罰,以此對(duì)幼兒的行為進(jìn)行調(diào)整與改善,不僅會(huì)讓幼兒能夠養(yǎng)成懂規(guī)矩,守規(guī)則的習(xí)慣,還能夠通過游戲?qū)W到禮貌與禮儀知識(shí)。不損害他人的利益,也能夠讓幼兒意識(shí)到如果不遵守游戲規(guī)則,將不會(huì)受到他人的尊重。
(四)定期進(jìn)行交流與總結(jié)
游戲與課程的結(jié)合在幼兒園教育活動(dòng)的開展中,教師應(yīng)當(dāng)重視其開展的效果,如果教師不能夠?qū)ζ溥M(jìn)行充分的分析與總結(jié),及時(shí)的去了解課程中的問題,反饋問題,則會(huì)讓游戲活動(dòng)因反思與改進(jìn)不斷提升,如果只是開展而不重視提升,那么,整個(gè)學(xué)期下來,學(xué)習(xí)成效也是一樣的,對(duì)幼兒而言起不到任何的幫助,所以,教師與教師之間如果能夠通過游戲活動(dòng),定期的組織交流,反饋教學(xué)中的問題,一起制定改進(jìn)策略,則會(huì)讓游戲與課程融合得更恰當(dāng)。
(五)組織教師學(xué)習(xí)提升教師的教育能力
教師對(duì)于教學(xué)活動(dòng)的能力不能僅僅局限在教材以及學(xué)校內(nèi),還要向外擴(kuò)展,要走出學(xué)校,將眼光放長(zhǎng)遠(yuǎn),多關(guān)注其他教師是如何開展游戲與課程的,通過課程與游戲的融合,讓幼兒園的課程因游戲變得豐富多彩,更加具有特色化與意義。
總結(jié):游戲活動(dòng)是幼兒園常用的一種方式,借助游戲情節(jié),可以豐富課堂內(nèi)容,營(yíng)造學(xué)習(xí)氣氛,讓幼兒可以不知不覺間,掌握了知識(shí)和技能,這種方式讓幼兒可以輕松地在學(xué)中玩,玩中學(xué)。當(dāng)然,教師的游戲教學(xué)水平不能停滯不前,而是要跟著時(shí)代一直不斷變化提升的,如果教師能夠加強(qiáng)自我學(xué)習(xí),那么幼兒園整體的教學(xué)質(zhì)量也會(huì)因此而得到提升,幼兒能夠更加的喜歡游戲,確保游戲活動(dòng)與課程活動(dòng)開展的有效性。
參考文獻(xiàn)
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