(青島黃海學院,山東 青島 266427)
VR是虛擬現實技術的簡稱,虛擬現實技術屬于計算機仿真技術的一個分支,在其發展的過程中是結合電腦模擬的優勢,讓其呈現出一個三維空間的虛擬世界,這樣也能強化使用者視覺、觸覺、聽覺等感官意識。茶文化展示工作與虛擬現實技術的融合,可以提升其發展的水平,為茶文化的展示工作注入新鮮活力。
中國優秀傳統文化博大精深,而且很多優秀傳統文化都包含非常悠久的發展歷史,茶文化也不例外,茶文化作為中國的傳統文化之一,不僅有著悠久的歷史文化,還包含很多與生產生活、精神境界提升等有關的文化特征。比如,茶文化中包括茶道、茶德、茶具、茶畫、茶葉、茶精神等內容,通過對這些內容的學習和了解,也能掌握茶文化其中所包含的內涵。茶文化中的賞茶、制茶、飲茶、品茶等習慣,也與中華禮儀、傳統習俗、文化內涵之間存在關聯性,進而也能將具有鮮明中國文化特征的文化現象表達出來。在茶文化展示與發展的過程中,從古至今,茶文化中的內涵、精神都對人們日常生活產生不可替代的作用,通過對其中內涵和精神的學習,也能實現優秀傳統文化的有效弘揚,不斷提升更多人對茶文化展示過程中的文化認知和理解能力。新時期背景下,現代社會的日常生活節奏加快,而且人的生活和消費水平也在不斷提升,使得人類社會和生活方式發生巨大改變,目前很多人已經意識到保健養生的重要性,進而在分析茶文化和學習茶文化的過程中,結合茶文化中的保健養生作用,實現對茶文化的有效推廣和普及,這種方式也能強化廣大人民群眾的身心健康,不斷推動社會的和諧發展。在茶文化展示與弘揚的過程中,也能達到茶文化與現實社會發展有機融合的目標,通過對茶文化中良好品質、精神的學習,也能提升人們在日常學習和生活中的精神境界,結合茶文化中對青新思想的內涵,樹立正確的思想觀念和價值觀,并且在茶文化的熏陶下,也能使人們規范自身的行為,承擔起社會建設和發展過程中的責任與義務,這樣也能達到茶文化在現代社會有效傳承、弘揚的目的。
在虛擬現實技術的分析中,也能使人沒有限制、及時地觀察不同維度空間內的事物,進而呈現出不一樣的視覺體驗效果和感受效果。沉浸感、代入感是虛擬現實技術的優勢,能夠給予用戶身臨其境一般的感受。當前虛擬現實技術被廣泛的應用在社會的各個領域,不同領域在應用虛擬現實技術的過程中,都需要實現以下三個步驟。第一是三維建模階段,在此階段是結合三維模型的構建特點,讓相關事物通過VR技術展現出來。同時,通過三維模型也能讓相關事物展現的更加逼真。第二就是編寫腳本代碼,通過這種方式能夠提升用戶與場景之間的交互功能和效果。第三就是將第一階段和第二階段的技術內容有效整合,從而構建一個完整的虛擬現實場景和交互特征。在具體應用的過程中,主要包含四類工具軟件,不同工具軟件發揮著不同的作用和優勢。其軟件主要是場景建模軟件,還有人物建模軟件和zbrush工具。在腳本開發軟件中,unity3D引擎是其代表工具,主要以C #為主的語言進行開發,還會通過XML文件儲存的方式,達到對數據進行有效儲存和管理的目的。
在文化傳播的過程中,文化展示與傳播的危機還體現在傳播方式單一、缺乏互動性等方面。為有效解決這一問題,還需要在數字媒體時代背景下,結合技術力量進行多元媒體形式的茶文化產品開發和傳播的工作,還要通過優化茶文化內容形態、傳播渠道種形式,盡可能的發揮新型技術,對于茶文化傳播和推廣的作用。在VR技術興起后,很多學者采用將茶文化展示與推廣工作和虛擬現實技術之間有效結合的方式,促進茶文化宣傳和推廣工作的合理開展。在虛擬現實技術的應用中,能夠豐富茶文化的展示形式,還能為受眾提供更加交互式的、趣味化的全新體驗。在虛擬現實技術的應用中,還能達到多元文化整合、互動的目的,不斷讓茶文化中的文字、服務結合起來,進而吸引更多受眾參與到茶文化互動、學習、體驗的氛圍中。通過虛擬現實技術也能實現茶文化形態豐富、有創造力的目的,還能讓文化與人之間建立密切的共生關系,從而促進文化傳承工作的有效開展。虛擬現實技術的應用,也可以利用數字化的手段保護優秀茶文化資源,并通過挖掘優秀茶文化內在文化價值的方式,實現對茶文化的有效傳播。虛擬現實技術還包含虛擬現實動畫的審美方法,通過提煉茶文化元素,根據茶文化展示特點和背景,也能營造一個良好的茶文化展示環境,受眾可以在虛擬現實場景中體驗茶文化中飲茶、品茶、賞茶等元素,提升交互體驗的發展效果,進一步弘揚中國優秀傳統文化。
首先,虛擬現實技術在應用的過程中,可以帶給受眾有趣、沉浸式的互動體驗,茶文化展示和推廣工作,可以將茶文化中的某個漢字,構建成虛擬立體模型,然后對文字筆畫進行3D角度拆分、融合等形式,不斷帶給人一種立體感,也可以采用還原立體碎片文字、插畫等方式,不斷將虛擬現實技術的互動性、娛樂性體現出來,不斷將茶文化本身的文化內涵和美學價值表現出來。其次,在結合虛擬現實手段傳播茶文化的過程中,可以采用游戲的形式,提升其展示的效果。茶文化豐富內涵和形態樣式,能夠為虛擬現實技術的推廣和發展工作,提供廣泛背景和內容素材,在游戲內容設計的過程中,可以讓受眾從造型、場景、語言等方面了解茶文化。在游戲類型的選擇方面,可以通過角色扮演、意志的游戲,提升茶文化展示的水平,也可以通過視覺、聽覺相融合的刺激的動作類游戲,調動更多人參與茶文化學習和文化內涵體驗的氛圍中。最后,在茶文化的展示中,可以創建茶文化推廣和傳播的發展情境,在場景中融入與茶文化工藝、特色等有關的知識內容,也可以采用設計茶文化特色符號、挖掘茶文化精神內涵等形式,發揮虛擬現實技術,對于茶文化推廣和展示工作的創新性意義。
通過中國虛擬現實技術營銷數據可以了解到,中國虛擬現實技術實際用戶已經超過5五千萬,并且很多用戶通過各種方式體驗過虛擬現實技術,所以在茶文化推廣與傳播的過程中,可以精準定位傳播的受眾群體特征,結合受眾群體的特征,對其進行針對性的茶文化推廣和傳播工作。目前虛擬現實技術的主力軍用戶群逐漸向商務精英、科技產品愛好者、VR控等人群轉移,所以,在茶文化的推廣中,可以結合這些受眾群體的發展特征,不斷弘揚和傳播茶文化。例如,以商務經營為例,這些人群不僅具有較高的學歷,還呈現出多數都是已婚有子女、月收入超過1萬的特征,在虛擬現實技術推廣優秀茶文化的過程中,為滿足這類受眾群體較高的精神追求和生活情趣,可以優化茶文化推廣的內容。比如,可以運用虛擬現實技術,讓受眾體會到茶葉生產、沏茶、飲茶等工藝特點,也可以采用茶文化推廣與文化旅游結合的方式,在景區打造虛擬現實技術的茶文化宣傳片,也可以在電影院和廣告中,結合虛擬現實技術進行茶文化的推廣。
在虛擬現實技術的應用中,茶文化推廣工作可以通過科技館、博物館、藝術館、圖書館,提升推廣與展示的發展水平。同時,這些單位也可以結合虛擬現實技術和設備,加強優秀傳統文化知識的教育和熏陶。為讓普通市民有效了解茶文化的魅力所在,還可以在主題公園、VR小鎮運用虛擬現實技術,不斷為受眾帶來不一樣的茶文化視覺體驗和感受。虛擬現實技術也可以與娛樂、教育實踐相結合,增強學生對于茶文化的濃厚興趣,進而讓其主動地參與到茶文化的學習和探究中。此外,茶文化的展示工作,也可以與博覽會、研討會等活動之間有效結合,運用虛擬現實技術進行茶文化的營銷和傳播,不斷調動更多人參與到茶文化的學習以及分析中。當前微博、抖音、微信等社交平臺,是文化傳播的主要渠道,茶文化方面的非遺傳承人、手藝工匠可以結合自媒體和公眾號,定期傳播和分享與茶文化有關的視頻內容,也可以與虛擬現實技術的工作人員,通過微信、QQ群進行有效交流,也可以采用與粉絲之間實時反饋、互動等形式,提升茶文化展示中虛擬現實技術的應用效果。
虛擬現實技術背景下,茶文化的展示與發展工作,需要采用多樣化的傳播形式與手段,有效彌補傳統茶文化在傳播和發展過程中的不足。還要精準定位傳播的受眾群體特征、采用線上與線下結合傳播方式,提升其宣傳的效果。