周慶榮
摘要:眾所周知,應(yīng)用題是數(shù)學(xué)教學(xué)中的關(guān)鍵所在,是檢驗理論成果的實踐步驟。在小學(xué)中高年級當(dāng)中,數(shù)學(xué)知識邏輯性增強,題型也變得復(fù)雜難解,加劇了學(xué)生解題的困難程度。目前的應(yīng)用題教學(xué)模式還比較傳統(tǒng)化,教學(xué)過程偏于理論,不利于學(xué)生解題能力的提升。基于此,新課改的教學(xué)環(huán)境下,老師如何創(chuàng)新應(yīng)用題教學(xué)方式,制定行之有效的教學(xué)策略,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣值得去深思。
關(guān)鍵詞:中高年級;數(shù)學(xué);應(yīng)用題教學(xué)
中圖分類號:A?文獻標(biāo)識碼:A?文章編號:(2021)-44-194
引言
隨著國家對教育重視程度的提升,改善教學(xué)方案,增強教師教學(xué)能力成為了當(dāng)前的重中之重。而小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)用題教學(xué)又顯得尤為關(guān)鍵,是檢驗教學(xué)成果的重要參考指標(biāo)。應(yīng)用題教學(xué)可以延伸學(xué)生腦海思維,拓寬學(xué)生解題思路。在小學(xué)中高年級中,一個好的開端,決定了后路的平坦,優(yōu)化應(yīng)用題的解題思路,可以讓學(xué)生更好的融入將來的初中數(shù)學(xué)課堂之中。
一、小學(xué)中高年級數(shù)學(xué)應(yīng)用題教學(xué)現(xiàn)狀分析
數(shù)學(xué)應(yīng)用題是現(xiàn)實生活現(xiàn)象的抽象文字?jǐn)?shù)字表達形式,其復(fù)雜程度也是讓學(xué)生晦澀難懂,尤其在小學(xué)中高年級中,應(yīng)用題訓(xùn)練可以加深學(xué)生理論知識的掌握,鍛煉其解決問題的能力。目前就小學(xué)中高年級整個教學(xué)大環(huán)境來看,數(shù)學(xué)教學(xué)中存在著許多的不足,比如,應(yīng)用題沒有結(jié)合實際,題量過大,解題過程模板化,不注重提升小學(xué)生審題能力的培養(yǎng)等等。種種原因?qū)е铝爽F(xiàn)階段應(yīng)用題教學(xué)質(zhì)量的不理想,學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理,思維能力得不到提升。要想飛的高,起點很重要,一個好的開端,不僅可以從小培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以激趣引學(xué),深化學(xué)生的思考能力和創(chuàng)新力。目前學(xué)生處于貪玩階段,對晦澀的數(shù)學(xué)應(yīng)用題更加不喜,家長也沒有大量的時間去指導(dǎo)學(xué)習(xí),所以學(xué)生學(xué)習(xí)成績的好壞和老師的教育及引導(dǎo)有著根本上的關(guān)系。
二、小學(xué)中高年級數(shù)學(xué)應(yīng)用題教學(xué)策略研究
2.1融入多媒體教學(xué)手段,由繁化簡
數(shù)學(xué)教學(xué)中,課本上的知識往往是抽象化的,尤其是在小學(xué)中高年級中,數(shù)學(xué)知識強度加深,應(yīng)用題題型也變的更加復(fù)雜多變,造成了一定的教學(xué)困難,這就使得學(xué)生更加的抵觸這一學(xué)科。這個階段孩子比較貪玩,那么教師可以結(jié)合孩子天性,從學(xué)生興趣點出發(fā),在應(yīng)用題教學(xué)中融入多媒體教學(xué)手段,通過播放視頻或是圖片,穿插教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生主動思考學(xué)習(xí),這無疑是一種提高應(yīng)用題教學(xué)水平的有效策略。例如,在部編版小學(xué)五年級下層第一單元《觀察物體》這一節(jié)的授課中,老師便可以采用這種課題引入形式。首先在課題導(dǎo)入環(huán)節(jié),老師可以先播放幾張不同形狀物體的多角度視頻,并提出問題。比如,從不同的角度看這些物體有什么特征,然后老師引導(dǎo)學(xué)生討論驗證,學(xué)生討論過程也是激發(fā)求知欲的過程,最后老師便可以切入本節(jié)課教學(xué)重點,為學(xué)生答疑解惑,完成本節(jié)課題的教學(xué)目的。應(yīng)用題教學(xué)中融入多媒體這種教學(xué)方式,借用視頻為載體,可以將抽象的課本知識巧妙的轉(zhuǎn)換成學(xué)生易理解的具體實物,實現(xiàn)由繁華簡的教學(xué)目的。
2.2融入生活情境教學(xué),營造快樂教學(xué)氛圍
數(shù)學(xué)的應(yīng)用體現(xiàn)在現(xiàn)實生活中的方方面面,學(xué)生在生活當(dāng)中其實經(jīng)常運用到所學(xué)的數(shù)學(xué)知識,只是他們本身并沒有去往數(shù)學(xué)方面思考。若能培養(yǎng)學(xué)生在生活中多動腦的習(xí)慣,將數(shù)學(xué)和豐富的生活相結(jié)合融入,那么數(shù)學(xué)教學(xué)將變得有趣且簡單化。數(shù)學(xué)應(yīng)用題,體現(xiàn)在應(yīng)用二字,出題方式也多是根據(jù)生活現(xiàn)象所改編,所以老師可以創(chuàng)造一個貼近生活的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生思維拓展,將應(yīng)用題解答現(xiàn)實化。例如,在部編版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級下冊《長方體和正方體》這一單元教學(xué)中,老師便可以借生活道具,營造一個直觀的解題情境。首先老師可以提出問題,在我們生活環(huán)境中,哪些物體是長方體,哪些物體是正方體,他們有哪些相同點和不同點。然后將學(xué)生分組進行討論,共同探討討論結(jié)果。最后老師引出教學(xué)內(nèi)容,讓同學(xué)們知道生活中處處存在著長方體和正方體,引導(dǎo)學(xué)生思考聯(lián)想,并且布下應(yīng)用題作業(yè),比如動手小實驗等等,讓學(xué)生回家自己去組建長方體和正方體,并借用生活用品計算其棱長。融入生活情境的教學(xué)方式,既可以提高學(xué)習(xí)興趣,還可以豐富教學(xué)內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生主動思考,變換思維的好習(xí)慣。
2.3借助游戲道具實驗,拓寬解題思路
數(shù)學(xué)應(yīng)用題的解答往往有多種方法,根據(jù)對象的不同可以采用不同的解題方法,找到最快捷最高效的方案,這也是數(shù)學(xué)應(yīng)用題在數(shù)學(xué)科目教學(xué)中的重要意義。所以,老師可以在應(yīng)用題教學(xué)中讓學(xué)生們通過游戲?qū)嶒灥姆绞?,高效又正確的求得應(yīng)用題答案。例如,在在部編版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級下冊求體積容積計算的應(yīng)用題教學(xué)中,老師便可以借用實驗道具,通過小組游戲的方式來引導(dǎo)學(xué)生一題多解,變換解題思路。首先應(yīng)用題目是求得一塊不規(guī)則橡皮泥和一個梨的體積,學(xué)生前面學(xué)會了長方體正方體體積求算公式,但是對于不規(guī)則物體的體積如何計算卻不清楚。老師可以把學(xué)生們分成幾組,給每組幾種道具,引導(dǎo)學(xué)生借助道具,共同談?wù)撜业絾栴}的答案。比如,老師可以給學(xué)生分發(fā)橡皮泥,梨,帶刻度的玻璃杯容器,一瓶水等實驗道具,然后根據(jù)學(xué)生的實驗討論結(jié)果,引出本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。這種借助游戲道具用實驗方法解題的方式,即可以活躍課堂氣氛,又可以拓寬學(xué)生解題思路,使學(xué)生在快樂的解題過程中,求得真知。
結(jié)束語
綜上所述,目前數(shù)學(xué)應(yīng)用題教學(xué)模式還有一定的缺陷,受年齡因素影響,現(xiàn)階段的中高年級小學(xué)生的思維正是活躍的時候。在應(yīng)用題教學(xué)當(dāng)中,充分引導(dǎo)學(xué)生主動思考,變換思維模式,無疑是提升應(yīng)用題教學(xué)質(zhì)量的有效策略。
參考文獻
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