尹昕
一、游戲教學
《教育大辭典》中對“游戲”的定義是:“游戲是一種社會性的活動,它符合兒童的身心發展特點,兒童通過有目的、有意識地模仿,將現實生活在游戲中表現出來。
游戲教學法是一種教學活動,使游戲融入教學活動的過程。輕松愉悅的課堂氛圍和豐富多彩的教學內容,使學生在不知不覺中通過競爭的方式輕松地學習知識。游戲教學也需要教師針對所要教的內容、該節課所要達到的教學目標進行分析,通過分析,制訂相關的游戲策略,將教學內容與課堂中使用的游戲活動相結合,進而使教學內容轉化為游戲任務,讓學生在玩游戲的同時完成相應的學習任務。
從認知發展理論的觀點來看,小學階段的學生,他們所進行的游戲大多是以規則游戲為主。在課堂上,學生會為了更好地玩游戲,而專心聽教師講解游戲規則,為完成隱藏在游戲中的語言任務,他們會不自覺的和同伴進行合作與交流。通過在游戲中的合作學習,提高了學生的語言能力,促進了學生交際能力和情感態度的發展。
在本研究中,筆者將小學英語課堂與游戲教學法相結合,在具體的教學過程中,為學生相互之間的交流創造環境,以促進學生主動學習。筆者認為,游戲教學是在尊重學生的身心發展規律的基礎上,由教師圍繞教學目標組織的,促進學生從中獲得某種技能和知識的活動。游戲教學的核心是自愿、快樂和平等,學生們自愿的在一種輕松愉悅的氛圍下學習的活動。
二、當前課堂中游戲教學普遍存在的問題
1.過于注重游戲形式,脫離教學目標
游戲如果不以實現教學目標為目的,就不能稱之為游戲教學,只能叫做游戲。通過對學生的課堂行為觀察發現,在游戲過程中,許多學生只是為了玩游戲而玩,并沒有在游戲過程中練習所學知識。雖然整個課堂氛圍非常活躍,但是學生只享受玩的過程,而忽略了學習。加上課堂時間有限,進行游戲活動時,僅僅是部分學生參與到展示環節,沒有照顧大多數學生。所以,教學過程中的游戲活動與實際的教學目標有一些偏離。
2.游戲類型較少,學生參與游戲興趣不高
筆者在教授單詞和詞組時,通過圖片與動作相結合的方式,讓學生對單詞的意思理解更到位,并在展示圖片和做動作的過程中,有目的地引導學生說出要學習的新單詞。單詞講授完畢后,筆者帶讀至大部分學生能夠正確地讀出來,再以小組為單位 “開火車”的形式和“小老師”領讀的方式進行鞏固練習。學生對于這種運用游戲來學習的方式在開始積極性很高,但講授本課的新單詞和詞組均是以這種方式進行,游戲形式單一,導致學生后期整體參與度不高,出現了開小差、竊竊私語的情況。
3.游戲規則復雜,指令不明確
學生是否愿意積極地參與到游戲中去,受很多因素的影響,其中游戲規則便是一個很重要的因素。如果在游戲開始前,教師對游戲活動的規則和步驟,沒有進行詳細地講解,那么在很大程度上會影響學生參與游戲的積極性[5]。學生對游戲規則不明白,就會不能及時進入到游戲中,從而降低了參與的興趣和熱情,還會導致課堂陷入不可控制的局面。
4.課堂評價方式單一
在課后與指導老師的交流發現,對于學生在課堂上的表現,筆者給予的評價較少,每一次游戲結束后沒有及時做出評價,導致在下一輪的游戲中,學生參與度降低。回顧教學過程時,筆者發現自己對學生的表現很少及時做出相應的評價,從而會使學生產生一定的挫敗感。學生在游戲過程中,筆者有時僅僅說了“Ok” “Very Good!” “That’s right!”等,這些回答,看起來對學生的表現做出了評價,但實際上,并沒有從根本上對學生參與整個活動的表現做出針對性評價[6]。
三、課堂游戲教學的改進與建議
1.游戲內容設計要與教學目標相結合
通過對上一輪教學實踐的反思,筆者再次進行教學設計時,首先要考慮游戲活動與教學目標相符合,使學生在開心的環境中學習。教師要提高教學設計水平,前提要提高自身的專業水平,比如在備課時多查找和游戲教學的相關素材,結合自己的理解,設計符合課堂教學內容的游戲;另外也要從多個方面來考慮游戲的實用性,比如提前預估效果,預設課堂授課時會遇到哪些方面的問題,游戲在教學時如何順利的展開,游戲在教學時會占用多長時間,這些都是一個教師在授課時應充分考慮到的。
2.提高游戲指令的規范程度
在開展游戲活動之前,將游戲活動的規則清楚明了地講解給學生。通過反思第一輪行動研究中開展游戲活動時遇到的問題,筆者清楚地認識到:第一,游戲的指令對游戲成功開展起著關鍵性的作用,教師在進行游戲活動前,一定要將游戲步驟清楚地講解,并作示范:1.手勢指令。游戲教學開始前,告訴學生每個手勢代表的含意,多強化,讓學生養成習慣,配合老師;2.語言指令。設置課堂專屬口令,不同的口令表示不同的動作;第二,制定合理的“游戲教學”規則。在制定規則的時候,內容要簡單明確。
3.豐富評價方式
學生在完成相應的游戲活動后,教師要及時對學生的行為表現做出反饋。教師的評價方式需要靈活多變,比如:口頭評價、動作評價(豎起大拇指、鼓掌)相結合,除此之外,也可以鼓勵學生互相評價、教師與學生互相評價[7]。需要注意的是,教師不僅要對學生在游戲過程中的表現做出評價,在游戲結束后,也要給學生一個總結性的評價,讓學生更清楚了解自己的表現。總之,在實際的教學中,教師要合理地運用教學評價,對學生的學習行為要予以一定的肯定或者表揚,通過這樣的一種激勵方式,增加學生的積極性。
四、結論
對于小學生來說,英語知識的學習可能會枯燥,采用傳統的教學方式進行教學,難以使學生對英語保持長久的喜愛。所以,游戲活動是一種非常合適的教學方式,教師根據教學內容的特點,將所學知識寓于在游戲活動中,指導學生在活動去發現隱藏的知識點,培養學生主動學習的學習習慣。高效的課堂效率離不開有效的游戲教學,第一,把游戲內容設計與教學目標相結合,第二,提高游戲指令的規范程度,比如明確課堂指令,制定合理的“游戲教學”規則,第三,豐富評價方式,建立有效的獎懲制度,在游戲活動的過程中,師生雙方的互動次數也會增加,有利于增加教師與學生之間的情感,提高教學效率。