董君
兒童性格天真爛漫、活潑好動,富有想象力和創造力,但對世界的認知能力較差。單一的課堂教學已經不能滿足兒童對知識的需求和渴望。同時,隨著素質教育的發展和教育信息化的推進,基礎教育課程改革的實施和深入,信息技術與各學科整合就顯得尤為必要。因此,在小學美術課堂教學中,教師要積極運用各種新穎獨特的引課藝術,創造適合學生的學習氛圍。多媒體尤其擅于把這些條件融為一體,突破時空限制,調動學習積極性,使學生積極主動且愉快地參與教學活動,提高教師課堂教學效率。
一、運用多媒體,創設情境,激發學習興趣
課堂教學中,導入的精彩與否直接影響學生對本節課的興趣,精心設計好課堂“開端”,使學生產生強烈的求知欲望,對探究新知至關重要。上課伊始,教師要利用多媒體給學生創設一個有趣的學習情境,激發學生學習新知識的愿望,使他們產生強烈的興趣,從而進入最佳學習狀態。
例如,在執教“我設計的服裝”一課時,我先向學生宣布這節課要開一場“時裝秀”,并用電腦播放動感的音樂,屏幕上則出現閃光燈和T臺,隨后邀請學生們紛紛上臺,穿著自己的衣服盡情展示。接下來,我穿上用塑料袋和廢棄材料制作的衣服,站在學生中間,瞬間激發了學生的興趣,吸引了他們的注意力。如此,學生們帶著強烈的好奇心和濃厚的學習興趣,積極主動地開始了新課的學習,達到了“課伊始,趣即生”的良好教學效果。
二、運用多媒體,再現情境,突破教學難點
當美術教材中出現重點、難點,需要學生探索理解、主動掌握,而學生啟而不發、思維受阻時,教師可借助多媒體,根據教學內容的不同,再現情境,把教材、教師所講和學生所想融合在一起,促使學生受阻思維順暢發展,達成對事物的深刻理解,突破學生的思維定勢,進而突出重點,突破難點,增強理解效果。
例如,在執教“我是汽車設計師”一課時,學生的知識面僅限于在路上看到的汽車,對設計類汽車知之甚少,為此我依據教材中的知識點和重點、難點,用電腦制成大量的動畫情景:首先是各種各樣的汽車欣賞,一輛接著一輛,有時兩輛同時出現,在外觀、色彩、造型上形成強烈的對比。性能方面的資料則讓學生自行到網上搜集,欣賞時讓學生觀察比較哪輛汽車經過了改裝……在觀看的過程中,其思維產生豐富的聯想,從而解決了本課重點,突破了難點,積極、主動地掌握了新知,提高了認識能力,為學生的繪畫創作奠定了堅實的基礎。
三、運用多媒體,演繹情境,鞏固所學知識
學生的創作熱情源于生活的啟迪,也是反映教學效果的主要表現。因此,在美術教學過程中,教師要從實際出發,利用學生的好奇心理,運用多媒體,演繹情境,進行啟迪誘導,激起學生強烈創作欲,鞏固所學知識、技能,巡回輔導,因材施教,提高美術課堂教學效果。
例如,在執教“抽象的雕塑”一課時,我制作了一段由雪花插片拼成的動畫片《晾衣架的故事》給學生們播放,讓學生知道原來任何立體的東西都可以做成雕塑。接下來演繹情境“晾衣架被大風刮走了”,在此給動畫配以大風呼嘯而過的背景音,它的小伙伴在四處尋找,被吹走的晾衣架開始在屏幕上移動,學生們集中注意力看、想,晾衣架到底是如何移動到一塊兒的。當學生完全進入角色后,他們的創作激情就會被喚起并提高。此時,教師播放優美動聽的配套音樂,并開始啟迪、引導,使學生們在所扮角色的引導下,開始自由馳騁于想象的王國之中,并進入創作的忘我境界。最終的作品可以顯示出學生豐富的想象力,強烈的創作欲望,充分體現了學生的創新精神。
四、運用多媒體,升華情境,總結提高
作業展示評價和課堂總結是鞏固新舊知識內在聯系的重要過程,也是課堂上教學過程的最后一個環節。學生對自己的勞動成果滿懷期待,總希望自己的作業能得到教師和其他學生的好評。因此,教師依據不同的教學內容,遵循計劃性、針對性、趣味性原則精心設計一個新穎有趣的作業展評區和課堂小結,讓學生以主人翁的姿態出現,使他們有展示自己才華的機會,讓他們在完成創作后,將自己的作品放在自己的桌上或黑板上,予以展示。
現代美術教學理論認為,培養學生的思維想象力是美術教育的靈魂。教師在教學時要善于豐富情境教學,進一步發展學生的思維想象力,引導學生最大限度地去開發思維創造力。例如,在“指偶玩具”一課的結尾,我安排了學生拿著自己的指偶上臺在投影儀下表演,學生在投影儀前找到了展示自己才華的天地,他們可以盡情地施展自己的魅力。在這個過程中,教師要對典型問題予以指出、分析、更正,對突出作品進行分析、點評、鼓勵、表揚,提高學生的審美能力,升華情境。
總之,在小學美術中運用多媒體技術是時代發展的必然, 也是新時期美育的發展要求。在小學美術課中引入多媒體,可創造生動、活潑、愉悅、高效的課堂學習氣氛,優化教學過程,提高教育教學效果和質量,促進教學改革的發展。在美術教學過程中,只有不斷地優化電教媒體的組合,充分發揮其作用,才能優化課堂教學,突破教學難點,解決教學重點,激發學生興趣,刺激學生感官,讓小學美術課堂變得多姿多彩。