林莉 肖楠



角色游戲是幼兒根據自己的興趣、愿望,運用模仿和想象,通過扮演角色創造性地反映現實生活的一種游戲。因此,角色游戲是幼兒對現實生活的一種積極主動的再現活動,幼兒對社會現實生活的印象是角色游戲的源泉,在游戲中玩什么,怎么玩,均由幼兒決定。
但在支持幼兒角色游戲時教師常常產生困惑。比如,創設了一個角色游戲區,孩子玩一段時間后就被別的游戲吸引了,游戲區被冷落,怎么辦?辛苦搜集來的各種材料孩子不感興趣或不會使用,怎么辦?計劃扮演某個角色的孩子,換上角色服裝后只是簡單擺弄一下道具后就開始四處轉悠,游戲專注時間短怎么辦?需要人際互動的購物、看病等游戲總是沒有客戶上門,只能慘淡經營,怎么辦?孩子反復玩一個角色游戲,對其他游戲不感興趣,又該怎么辦?
其實歸根溯源,解決上述問題的辦法還是離不開主動學習的五要素:材料、操作、選擇、語言與思維、師幼互動的支架。在我園大班一個持續了三個月的小醫院游戲中,不斷豐富、調整的意圖類材料和基于觀察的師幼互動,是令角色游戲積極開展并不斷深入的重要因素。
“夸夸我的好媽媽”
角色游戲區應該由誰創設?不少老師經常困惑,自己辛苦半天創設的活動區卻門可羅雀,怎么辦?其實,和孩子一起生成角色游戲的“主題”,共同創設游戲環境,既真正支持了孩子的游戲,又避免了區域創設淪為“無用功”。
適逢三八婦女節,我們班里開展了“夸夸我的好媽媽”活動,孩子們分享著自己媽媽的故事。有的說媽媽是基礎電力保障部門的,假期也堅守在崗位上;有的說媽媽是醫生,穿著防護服治病救人……這調動起了孩子們關于疫情的記憶,他們紛紛交流起對于疫情、醫院的感受。這時候,甜甜的一句話,引起了孩子們的興趣:“我媽媽他們才厲害,他們單位用10天建成了一座醫院,救了很多人?;鹕裆结t院你們知道嗎?我家還有一本書,說的就是這個事情,我明天給你們帶過來?!?/p>
第二天,甜甜如約將繪本帶來了幼兒園。孩子們如獲至寶,紛紛翻閱起來。甜甜說:“設計師有設計圖,他們用帽子分工,有白帽子、黃帽子、藍帽子、紅帽子?!币豢烧f:“醫院有很多房間,醫生在醫生辦公室,病人在病房,有一個通道可以通往每一個房間。”小寶說:“這個醫院有ICU、CT房間,和我們的醫院一樣,可以拍片子?!彪S著對《10天建成一座醫院》一書的閱讀和討論的深入,孩子們帶上安全帽,利用空心大積木開始了搭建醫院的游戲。
因為火神山醫院要分成很多獨立的房間,才能減少交叉傳染,所以孩子們搭建的小醫院,分成了不同的區域;孩子們先扮演設計師、建筑工人等不同角色。醫院落成后,他們又脫下建筑工人的黃帽子,換上醫生白大褂和白帽子。
疫情防控和火神山醫院是社會熱點,也引發了孩子們的關注。通過繪本閱讀和討論,孩子們對火神山醫院有了初步認識,還結合自己去醫院的經歷進行對比。但現在,游戲基本停留在搭建醫院,扮演醫生的層面。游戲中孩子們經常只是換上服裝,擺弄一下小藥箱的玩具,有時候還會在醫生和病人角色間隨意切換。但是在醫院里到底做什么,孩子們似乎遇到了困難。我們決定通過材料投放,激發孩子的游戲意圖。正巧前一段時間,班級一位老師做了一個外科小手術,就把換藥的紗布、膠帶和診斷證明等材料投放到活動區之中,果然引起了孩子們的關注。應孩子們的要求,該老師分享了自己的就診經驗,還作為病人參與到游戲之中。
小醫院游戲主題來源于幼兒圖畫書的分享,小醫院游戲的環境,是孩子和教師共同創設的。孩子們利用空心大積木和班級里現有的角色服裝、小藥箱等開始了小醫院游戲,而教師則根據孩子的游戲情況,進行了部分材料的補充。孩子是角色游戲的主人,同樣也是角色區環境創設的主人。
幼兒園里的大體檢
意圖材料是調動孩子們的已有經驗、推進游戲深入的關鍵。那意圖材料是投放得越多越好嗎?我們如何搜集意圖材料,又如何根據游戲的進程提供意圖材料呢?
小醫院游戲開展一個月了,一些孩子在游戲中也有了新的想法,他們開始交流自己看病的經歷,包括測量體溫、拿藥、打針等,并尋找材料,將這些內容呈現在游戲之中,比如他們在藝術區畫了收款碼,從收集的廢舊材料寶箱里找到了很多小藥盒、藥瓶。小醫院里出現了掛號處、藥房,甚至有了為病人供應愛心餐的愛心食堂。他們還開始靈活運用和制作道具來支持自己的游戲,比如除了娃娃家的小床,他們還用桌子拼出了手術床,利用紙箱等材料擺出了藥房……
適逢幼兒園大體檢,牙齒、視力、抽血等檢查項目,又進一步激發了孩子們的游戲意圖,他們在給“病人”看病時開始出現了視力、牙齒等檢查項目。但游戲時,孩子們往往只是翻翻布娃娃的眼皮,看看布娃娃的嘴,說一句“你要注意保護XX”,就不再深入了。
觀察到孩子們的游戲狀況,我們意識到應該為孩子們提供更豐富的材料。于是,我們將孩子們游戲的照片和視頻分享給家長,并向他們介紹了孩子們近期的游戲情況。小醫院的游戲也引發了家長的關注,一些在醫院工作的家長紛紛表示自己可以給孩子們提供游戲材料。
如何讓這些材料被孩子們發現、了解呢?在過渡環節,我們開展了材料介紹活動。
乖乖:我姥爺是牙醫,這是我姥爺的工具。先系圍布用牙鏡檢查一下;這是一次性托盤和棉球;打麻藥還會用到針管。不嚴重就清洗一下好好刷牙,如果有洞了就需要補牙。
糖糖:我媽媽是皮膚科醫生,媽媽說醫生要帶帽子,手套。病人看病的時候需要躺在一次性床單上,用鑷子夾住棉球消毒,還有小刷子可以抹藥。
誠誠:我媽媽是護士,她說她的工作就是輸液,先用碘伏消毒,然后把輸液袋的藥準備好,把針頭插進手背里,粘上棉球固定,一袋輸完了再換藥。
隨著班級內材料的逐步豐富和孩子們的介紹,小醫院的科室開始更加細化,出現了抽血室、牙科、眼科、內科……一開始,是帶材料來的孩子擔任相應科室的醫生。幾天后,隨著孩子們對材料的熟悉,更多的孩子開始選擇擔任醫生,或者到相應的科室看病。
由此可見,意圖材料并不是一步到位、越多越好,而應根據孩子游戲的需要投放適量的關鍵性材料,并且幫助孩子建立起與材料的聯系,從而激發更豐富的游戲意圖。此外,針對大班幼兒的特點,可以通過提供半成品,給孩子們留出自主制作道具的空間。
100層的小醫院
角色游戲是孩子社會性發展的重要途徑,不僅是他們對于現實生活的模擬和再現,更重要的是他們有機會解決在游戲中發生的真實問題。面對幼兒角色游戲中出現的問題,我們要怎樣做才能支持孩子自己解決問題呢?
隨著新的意圖材料的不斷豐富,孩子們的游戲興趣越發濃厚,小醫院里的人越發多了?!安∪恕睍鹨坏礁鱾€科室進行檢查,而“醫生”們說起專業來,也頭頭是道:“抽血一點都不疼,我先輕輕用棉簽擦擦,然后扎一下,你再用棉簽按一會?!薄澳阏谧∽约旱囊恢谎劬?,看這個視力表,用手比一下是什么方向?!?/p>
雖然根據孩子們的游戲,我們已經調整了班級里的區域劃分,擴大了積木區的位置,孩子們也把愛心食堂搬到了家庭區,但他們仍然覺得地方太擠了。不僅病人或醫院外賣員送餐時常常會把作為隔離的紙磚等碰倒,其他游戲的小朋友也覺得不方便。“這是我搬過來的桌子,你再選一個別的地兒吧”“這沒地兒了,你的藥房不能在這里”等對話,時有發生。
在孩子們的交流中,我們看到他們游戲的內容逐漸豐富,分工逐漸細化,但新的問題也出現了:一方面,科室增多,“搶地盤”的情況時有發生;另一方面,科室多,醫生多,所以常常出現“沒有人來看病,醫生就離開了崗位,后來再來病人,都找不到醫生了”的情況。于是,在回顧環節,我們分享了在游戲中發現的問題,并一起討論怎么解決。這一次,孩子們在《100層的房子》的故事里得到了啟發。
典典:我們可以像100層房子那樣,也搭一個100層的醫院。
恬恬:那我可以把手術室放在在第二層,底下兩張桌子,我們再抬桌子上去。
予澤:那我們還要再做一個樓梯,需要的時候,我可以從底下鉆上來。
于是,在第二天的計劃環節,孩子們又將游戲重點轉移到小醫院的搭建之中。他們按照事先畫好的小醫院圖紙進行了不同科室的分區,將手術室、住院部搬到了二樓。
在搶地盤問題解決的過程中,我們也再次關注到了繪本對孩子們游戲的影響。因此,我們將圖書區一些有關醫院的繪本整理出來,投放到了孩子們常搭建的各個科室附近,比如牙科附近投放了《牙齒大街的新鮮事》,骨科附近投放了《神奇的骨骼》等。
果然,“小醫生”們在等待病人看病的間隙不再無事可做,他們研讀“醫學書籍”,還把繪本中的內容運用到了游戲之中,邊學邊治病。比如他們會對照圖畫書辨識門牙和磨牙,并提示病人“刷牙一定要刷夠3分鐘”。
角色游戲中出現的問題往往蘊含著發展的契機。教師的支持,體現在通過對游戲情況的回顧,幫助孩子們明確問題所在,通過繪本等材料的提供,幫助孩子豐富經驗??吹胶⒆觽兘鉀Q“占地盤”“沒病人”等問題的巧妙辦法,我們慶幸自己后退了一步,而不是按照自己的原有經驗,簡單提示幼兒使用“好朋友要互相協商”“邀請別人當病人”等方法來解決問題,從而剝奪了孩子自主思考和解決問題的機會。
急救室的故事
意圖材料對孩子們的角色游戲非常重要,但老師們往往會困擾,上哪兒收集那么多的意圖材料?辛苦收集或制作的意圖材料沒有引起孩子們的關注又該怎么辦?
這天整理班里物品時,我找出一個破損的布娃娃,右胳膊已經斷了,左腿也搖搖欲墜。我正要把它處理了,在我們班指導的林老師阻止了我:“你們班不是在玩小醫院游戲嗎?這是一個多好的意圖材料呀?!彼f。于是我們把布娃娃放在了家庭區的嬰兒用品柜里??蓭滋煜聛恚纪尥迏s鮮少人問津,孩子們選取的,還多是漂亮的新娃娃。
在隨后進行的幼兒園六一嘉年華活動上,林老師在“搶救傷員”的游戲中借用了我們班這個破損的布娃娃作為道具。沒想到,在游園會后布娃娃迅速成了班里孩子們的新寵。有時候,布娃娃會因為在游樂場玩沒有系好安全帶而骨折,有時候又因為玩蹦床時沒有保持安全距離而摔斷了恥骨……孩子們把有關安全的知識融入到游戲之中,在搶救布娃娃的過程中,也對自己進行了一次次的安全教育。
這一天,糖糖又帶來了新材料:“我媽媽說這是一個心臟異常的心電圖,你們看上面的波浪線不規則,表示一定要注意,不能劇烈運動?!薄靶碾妶D是心跳探測儀上打出來的,可我們班沒有心跳探測儀,怎么辦呀?”有小朋友提到。孩子們經過討論,最后決定把心電圖粘貼在大紙箱上,再在紙箱上連上毛線和夾子,制作出了心跳探測儀。他們還利用長紙筒等廢舊材料制作了輸液架,在班級中一個車型的大木箱上貼上“120”,改造成了救護車。舒舒、米粒等小朋友,扮演起需要急救的病人也越來越惟妙惟肖。從門診到急診,小醫院游戲又有了新的變化。
轉變思路,一個看似要報廢的玩具,成為了激發孩子們新游戲意圖的關鍵材料。而根據自己的游戲需要自制道具,更是對孩子們綜合能力的發展提出了新的挑戰。通過部分意圖材料的提供,我們看到孩子們發揮想象力和創造力,開始綜合運用各種資源來開展游戲。
更讓我們欣喜的是,孩子們通過游戲,表達著他們對于安全和健康的認識。小醫院的游戲和他們的生活聯系越來越緊密,從遙遠的火神山變成了身邊的小醫院,自搭建醫院起,他們觀察、交流、模仿、游戲,在意圖材料的激發下,不斷地把自己在生活中的經驗,轉化為醫院游戲的情節,又把自己對于疾病預防、安全防護以及對醫護人員的尊敬通過游戲折射出來。
孩子們的角色游戲還在深入,我們將繼續做好觀察者、支持者和游戲者。做到對孩子的觀察解讀走在前面,對游戲的支持延伸藏在里面,與孩子們共成長。
陳宇華
海森高教育首席專家
全美幼教年會培訓專家
海森高國家級課題專家組組長
這個由一本繪本引發的小醫院的故事,真實記錄了惠新里幼兒園兩位老師支持孩子,生成主題游戲并“步步深入”的過程。
游戲起源于一本繪本,經過了教師幾個月的支持,最后發展成為了一個多科室、多角色的醫院游戲。不僅參與孩子眾多,豐富的角色游戲還激發了大型的搭建行為。在這個游戲的每一次發展背后,我都看到了老師對孩子游戲意圖的關注,通過運用“意圖材料”這一支持游戲深入的法寶,激發孩子們不斷延伸和擴展游戲內容。