□ 甘肅省天水市秦州區娘娘壩中學 楊秉禹
游戲對學生具有較強的吸引力,學生也會自覺地將目光放在游戲活動中,然而,許多教師對游戲活動存在偏見,認為游戲只會消磨學生的意志,難以帶來教育意義,促進學生的成長。顯然,這樣的想法是錯誤的。游戲化教學模式能夠輕易地調動學生的學習興趣,讓學生以輕松、愉悅的姿態,完成學習任務。所以,在組織初中生展開練習活動時,教師也應當發揮游戲活動的優勢,為學生創建趣味化的練習模式,以便學生在玩樂的同時,逐步提升練習的質量,增強對體育運動技巧的熟悉程度。
隨著體育學科核心素養教育理念在體育教學中的不斷滲透,教師開始關注學生體育文化素養、體育健康意識的發展情況,期望學生在掌握體育運動技巧之余,也能夠認識體育運動的歷史起源、發展歷程、注意事項等理論知識。但是,單純以口述的方式,為學生滲透體育理論知識,難以增強學生對體育理論知識的印象,甚至會降低學生學習體育知識的興趣。對此,教師不妨應用游戲活動改良體育理論知識的教學形式,讓學生在玩游戲的同時不自覺地加深對體育理論知識的印象,從而逐步踐行核心素養教育理念的要求。
以“籃球運動”的理論知識為例,教師就可以借助“你爭我搶”的游戲活動,全面提升學生學習理論知識的效果。在課堂上,教師先為學生播放視頻,引導學生了解籃球運動的起源、發展過程,讓學生知道籃球運動發展的五個時期。隨后,教師再借助圖文結合的方式,為學生介紹籃球運動的特點、運動的效能等,以便學生進一步了解籃球運動。隨后,教師為學生介紹游戲活動的規則:當熒屏上隨機出現一個問題后,學生進行答題權的爭奪,對于最先舉手的學生獲得答題權,并回答熒屏上的問題,當學生答對問題后積得一分,如若打錯不扣分,如此反復,在游戲活動結束后,得分最多的學生獲得游戲的勝利。緊接著,教師使用多媒體為學生展示一些問題,如“籃球運動發展過程中經歷的五個時期是什么?”等,促使學生在玩游戲中,增強對籃球運動發展歷史、特點效能等理論知識的認識。
趣味性的游戲活動,弱化了體育理論知識的抽象色彩,也改良了枯燥、乏味的教學氛圍,讓體育理論知識的教學過程變得更加靈動,以便學生能夠基于輕松、愉悅的方式,反復回顧體育理論知識,從而在玩樂之余加深對體育文化、體育健康等知識的印象。
“立德樹人”教育理念的提出,讓德育成為教師進行教育改革的重要方面,而我國具有多個民族,不同的民族也擁有獨屬于這個民族的體育游戲活動,這些民族類的體育游戲,不僅具有豐富的休閑、娛樂價值,也具有濃郁的民族氣息,能夠彰顯幾千年來華夏民族的人文精神和人格品質。在游戲化的背景下組織學生鍛煉體育運動時,教師不妨為學生引入民族性的游戲活動,營造濃郁的民族氣息,以便學生在愉悅身心的同時,也可以傳承中華民族優秀傳統文化,增強民族自豪感。
例如,“趕羊跑”是我國少數民族的一種游戲方式,由牧民放牧時的游戲活動演變而來,類似于現代的曲棍球,在游戲中,“牧民”需要將“羊”趕到指定位置,才算完成游戲。但是,在學校無法完全滿足民族性游戲活動的條件,對此,教師可以讓學生用草編織的球代替“羊”。在活動中,教師先為學生介紹游戲的規則:學生用樹枝撥動草球,讓草球向前移動,對于最快將草球移動到指定位置的學生,獲得游戲的勝利。在學生清楚了游戲的規則后,教師再組織學生按照“趕羊跑”的規則參與活動,以便學生在玩游戲中感受游牧民族的體育精神。
具有深厚文化底蘊的民族性游戲活動,能夠迅速地抓住學生的注意力,調動學生參與游戲活動的興趣。當教師根據學校的場地,對民族性的游戲活動進行改編后,能夠讓民族性體育游戲更加適合校園,使學生在游戲中獲得明顯的鍛煉效果,以便學生在享受游戲活動的民族氣息中達到強身健體的效果。
初中生具有強烈的好勝心,當教師為學生設定競技類的游戲活動時,學生會主動地消耗自身的精力,增加贏得競賽的概率。同時,在競賽的過程中,學生練習體育運動的質量也會得到生動地體現,教師可以根據學生在競賽中的表現,為學生提出改進的意見,以便學生在糾正自身的動作技巧中,正確掌握體育運動的動作要領。所以,在組織學生練習體育運動時,教師也要適當地為學生創建競技類的游戲形式,讓學生在比賽前認真練習,在比賽中鞏固技巧,在比賽后針對改進,從而真正地提高練習體育運動的質量。
比如,在足球運動的教學中,教師就可以借助競賽類的游戲活動,激活學生練習的動力,逐步提升學生練習足球運動的質量。在實際的教學中,教師先組織學生學習定點傳球、腳內側踢地滾球等動作技巧,鍛煉學生的足球運動能力。隨后,教師為學生介紹足球競賽的規則,并為學生預留自主練習的時間,讓學生自覺練習足球運動中的各項動作技巧。在學生練習完畢后,教師再組織學生參與足球競賽,引導學生親身感受足球運動的競技魅力。在學生比賽時,教師也要密切關注學生的表現,指出學生的不足。在競技游戲結束后,教師再與學生一起評價他們在競賽中的表現,并精準提出改進的建議,以便學生結合教師的建議,真正地提升練習足球運動的實效。
案例中,教師利用競技比賽為學生創建游戲活動,能夠彰顯體育課程的特色,使學生親身感知體育課程的競賽色彩,以便學生在競賽中有效鞏固自身的運動能力,在競賽后直觀認識到自己的不足,從而全面提升練習體育運動的水平。
受到傳統教學思路的影響,在以往的體育課堂上,都是教師直接為學生引入單一體育運動游戲,學生只能按照教師的要求,被動地參與游戲活動。但是,每一個學生都是擁有獨特靈魂的人,他們有著獨屬于自己的興趣和愛好,因此,在單一的游戲活動中,不同學生表現出的練習興趣“大相徑庭”。所以,教師有必要在開展課堂教學活動前調查學生的興趣愛好,為學生設定多樣化的游戲活動,并讓學生進行自由選擇,以便每個學生都可以遵循自己的內心,選擇自己最喜歡的體育游戲,從而在游戲活動中釋放自己的天性。
例如,在短跑運動的教學前,教師便可以借助調查問卷,了解學生的興趣喜好,從而為學生設定多個自主選擇的游戲形式。具體來說,在課前,教師先為學生分發調查問卷,以便學生在回答“你最喜歡的游戲類型是什么呢?”“你期望通過怎樣的游戲,來完成短跑訓練呢?”等問題中,向教師反饋自己的喜好。隨后,教師對問卷上的內容進行統計,從而基于學生的實況,為學生設計競技類、合作類等多種類型的游戲活動。在正式上課時,教師先指導學生學習短跑運動中的動作技巧,再為學生介紹“搶海苔”“50米障礙接力賽”等多個游戲活動的規則,讓學生基于自己的了解進行自由選擇,以便每個學生都可以選出自己最喜歡的游戲形式,并在積極參與游戲中,提升反應能力、肢體協調能力。
教師先采用調查問卷的方式,了解學生的興趣愛好,再為學生提出多個游戲活動,設計自主選擇的游戲形式,能夠讓學生的個性、愛好在體育課堂上獲得淋漓盡致地體現,以便學生全身心地參與游戲活動,并透過游戲的方式達到相對理想的訓練效果。
現代社會中,人們面臨著越來越復雜的社會環境,較強的合作能力和強烈的團隊意識,是人們攻克難關的必備元素。而體育學科作為初中階段的重要課程,理應成為教師培養學生合作能力、團隊意識的重要平臺。對此,在體育課堂上引入游戲活動時,教師也要有意識地為學生創建合作類的游戲形式,讓學生在玩游戲中發展合作精神。但在分組時,教師也要認識到,不同學生的體育運動能力發展水平呈現出較強的個人特色,對此,體育教師應當采取科學的原則,合理地分配各個小組的成員,以便學生之間形成良好的互補結構。
比如,為了鍛煉學生的反應能力、合作能力,教師為學生創建“20米二人三足”的游戲活動。在學生參與游戲前,教師先為學生介紹游戲活動的玩法:學生兩人為一組參與游戲活動,在游戲前,兩名學生面向同側站成一排,并將相鄰的左右腿綁在一起;在游戲開始后,學生一起并排向前跑,對于到達終點用時最少的一組,獲得游戲的勝利。之后,教師對學生的身高體重、運動能力進行分析,以便采取優勢互補的原則,合理地安排每個小組的成員。在分好組后,學生按照規則參與游戲,以便在游戲中逐步增進彼此之間的默契度,提高合作的能力。在游戲活動結束后,教師也要鼓勵同組學生進行反思,讓學生回顧二人合作的狀態,促使學生進一步體會合作的意義,強化團隊意識。
新課改中倡導合作互動的學習形式,而合作類游戲活動的創建,無疑能夠滿足這一要求。在體育教學中,合作類游戲活動能夠讓普通的游戲也有了深遠的意義,學生不僅能基于游戲的方式,感受到愉悅的練習氛圍,也能夠體會到同伴合作的意義,意識到團隊協作的價值,從而強化合作能力。
總而言之,游戲活動能夠為體育運動的教學“錦上添花”,讓學生的身心都得到有效地鍛煉。所以,在未來的體育教學中,教師應當繼續挖掘多樣化的游戲活動,讓游戲化活動成為體育教學的常規性活動,以便學生在享受練習氛圍中,達到強身健體的效果。