李紅云

體育課教學(xué)中,跑步的內(nèi)容很單調(diào),沒什么樂趣,學(xué)生參與的積極性不高,有的學(xué)生甚至裝病逃避跑步。這使得教師在教學(xué)時要花大量的精力督促學(xué)生,教學(xué)效果較差。
為了讓學(xué)生跑起來,我采用游戲的方式激發(fā)學(xué)生的積極性。之后,我又采用分組競爭的方式,讓每組的最后一名再跑一次。這種方法效果不錯,學(xué)生不想做最后一名而爭先恐后地跑。可試了兩三次,問題又來了:學(xué)生不像剛開始那樣認(rèn)真賣力,而是幾個或一群約好,一塊兒慢吞吞地跑。這樣既不累,還分不出誰是最后一名。因此,要想讓學(xué)生跑出樂趣,還得從方法上下手,將游戲變個花樣。
游戲1:重溫長征
學(xué)生對長距離跑的興致不高,有的嫌累,有的說堅持不下來。根據(jù)這一現(xiàn)象,我設(shè)計了“重溫長征”游戲,充分利用學(xué)校的自然地形與操場設(shè)施,設(shè)計了“穿越森林”“過草地”“爬雪山”等一系列項目。學(xué)生對新編排的跑步流程充滿了好奇,直跑得滿頭大汗。進行這個游戲,要把學(xué)生分組,讓他們既要團結(jié)協(xié)作,又要競爭,以身體素質(zhì)好的學(xué)生帶動稍差的學(xué)生,避免有學(xué)生掉隊。
游戲2:花樣追逐
這個游戲要求學(xué)生四人一組,兩男兩女,規(guī)定同一終點,但女生的起跑線在男生前面。到達終點時,以男生是否趕上女生定勝負(fù)。此游戲根據(jù)學(xué)生的心理特點設(shè)計,并運用了激將法。分組時,要本著實力相當(dāng)?shù)脑瓌t,也可適當(dāng)調(diào)整男女生起跑線之間的距離,以求收到較好的效果。
游戲3:另類接力
場地如下圖,可根據(jù)人數(shù)的多少確定分幾組和每組人數(shù)。游戲開始時,各小組排在第一位的學(xué)生手持“工作證”(自制)從本組的接力圈(方框)內(nèi)出發(fā),快速跑到本組左側(cè)的“工作區(qū)”(圓環(huán)),將“產(chǎn)品”(實心球等)移入右側(cè)的本組“工作區(qū)”,然后快速返回接力圈,將“工作證”交于在圈內(nèi)等待的學(xué)生……各組共同使“產(chǎn)品”在圓環(huán)上沿逆時針方向跑動,當(dāng)一方“產(chǎn)品圈”內(nèi)瞬時為空或者比賽時限到,比賽即告結(jié)束,“產(chǎn)品圈”中的“產(chǎn)品”多者為勝。
游戲4:校園定向賽
在操場上設(shè)若干個點,并在地圖上標(biāo)記,學(xué)生四人一組,每人拿一張地圖出發(fā),按順序找點,直到找到所有的點,然后跑到終點和下一組進行接力,用時最少的隊伍為勝。利用定向運動的鍛煉方法,以游戲比賽的形式融入體育課堂教學(xué),學(xué)生通過學(xué)習(xí)和體驗,提高有氧耐久跑的能力,在輕松快樂的氛圍中鍛煉身體,培養(yǎng)積極思考、團結(jié)合作的精神。