吳超華
開放式的“玩中學”是一種靈活多變的美術教學新樣態,教學中有實質地引導學生“玩”,學生學習就有了“抓手”,這樣的學習新樣態不但可以激發學生學習情趣,而且可以轉化為持久的情感態度,讓學生在“玩”中觀察、體驗、分析、探究、創作,習得知識,獲取技能,完善生活與藝術雙重認知。教學中實施開放式“玩”的教學策略,創設“玩”的情境,可以使學生有目的地自主學習、合作探究。在“玩”的樣態中說玩具、了解玩具的造型、結構、色彩,人物的姿態與神態以及周圍融入的環境;“玩”中以兒童視角寫生、構思、創作;“玩”中引導學生觀察、體驗、分析、探究、創作,完善生活與藝術雙重認知。這樣的課堂是輕松、有趣、創生的,且易讓學生獲得新體驗和成就感,能構建美術課堂新樣態。
現以人教版五年級下冊第五課《靜物寫生》——我畫玩具一課教學為例,簡要介紹課堂中如何層層推進“玩”的學習策略,達成教學目標,打造高效課堂的。本課教學是基于單元整合,將寫生與創作融合,將室內《靜物寫生》延伸到室外寫生的一節靜物寫生課,是以學生比較熟悉的幼兒園一組玩具為寫生主體的《我畫玩具》創作課。教學中創設“玩”中學新樣態,使學生在體驗中有目的地“玩”,可幫助學生逐一完成選擇玩具、觀察玩具、認知玩具、表現玩具、展開創作等學習任務。
一、“玩”中觀察
學生在熟悉的環境中,會不由自主地“看”,發生不同程度的外顯與內隱學習。這里的“看”是指觀察,觀察是為了更好地表現物體。本課學習的起始階段目標是讓學生在觀察中記下玩具與環境的看點,獲得一定量的視覺知識,完成對玩具的再認知。教學中教師應給予學生清晰的觀察目標和明確的觀察任務,使學生在有目的的狀態下觀察、討論、聯系、比較,找尋玩具的造型特點,結構的異同關系,感受玩具形式變化,發現玩具的美。
教師可以先引導學生回憶幼兒園生活階段最喜歡的玩具,并要求說出玩具的形狀特征。幼兒園組合玩具對小學生來說歷歷在目、記憶猶新,以學生比較熟悉的玩具為新課的切入點,對小學生來說既興趣盎然又樂于接受。問題提出之后,學生小手林立,爭先恐后,“我最喜歡幼兒園的組合玩具,形狀、顏色多樣,玩耍的方法多樣。”“我喜歡組合玩具的S型滑滑梯。”“我最喜歡組合玩具的U型鉆桶。”說法不同卻表述出各自不同的心聲。
學生在述說中說出了喜歡的玩具,但只說出了玩具的某一部分特征,為進一步激發學生學習心境,調動學習情趣,喚醒學生兒時生活記憶,完成對玩具的再認知,教師可以以視頻再現形式誘引導學生自主聊天,“看到了我弟弟,他正在從階梯往上爬,姿勢好美。”“有我鄰居的幾個小朋友,他們在玩具的哪一面,被玩具遮擋了一部分。”“那個玩滑滑梯的是我妹妹,手腳動作好嫻熟。”學生在觀看、聊天中進一步感知小朋友玩耍玩具的姿態,獲知整個玩玩具的畫面感,也喚起了學生童年的記憶和玩耍玩具的渴望。
看到學生找到了玩耍玩具的共鳴點,教師可以隨機問道:“看了視頻之后,你們最想干什么?”答案是一致的——“想玩”。緊接著,教師引領學生走進美術學習場景,引導學生面對玩具進行觀察、分析、比較。在教師“面對真實的玩具,你又發現了什么?”的問題引導下,學生對玩具各部位逐塊觀察審視,對玩具造型、結構、色彩等方面進行深度識讀,找出了“玩具的結構很緊湊,形狀各不相同,有的是圓柱體,有的是S形狀、U形狀,有的是圓錐體與正方體組合在一起。”“玩具由紅黃藍三種顏色搭配,顯得很艷麗,而且還有一些卡通動物形狀。”等玩具特征、特點。
二、“玩”中體驗
體驗是刺激學生視覺、觸覺、聽覺等器官的一種活動,是主客體交融的過程。將觀察與體驗相結合,可以有效調整學生的學習心境,激發學習情緒,積累直觀經驗,為下一環節教學做好鋪墊。本階段教學,教師將觀察與體驗有機整合定為“玩”的核心,為達成這一核心目標,教師再拋出“你們想玩嗎?”“你們會玩嗎?”這一體驗環節的核心問題,可以將學生的感知引向了玩中對玩具的體驗。為了提升“玩”的質量,教師給出“一組在玩,另一組同學要仔細觀察同學間玩耍時的動態,看看學生與玩具之間產生了什么樣的關系,然后兩組交換。”“聽從指揮,在老師喊‘停’的令聲后,原地不動,姿勢不變,觀察視線中每個同學的動作特點。”等體驗要求。
在教師組織下,開放的教學內容,輕松的學習情境,可以使學生有序地玩耍,觀察玩具外在形體,感受玩具內在結構,感悟人與玩具之間的關聯,體驗中再識玩具。“停,你發現了什么?”教師給出停的指令,學生紛紛說出“我發現有的同學和玩具之間產生了遮擋關系。”“有的在往上爬,有的在鉆圓筒,有的在滑梯上滑,位置不同,姿勢不同。”“有的是在玩具階梯上爬、有的是在‘S’型滑滑梯上滑,有的半個身體在U型鉆桶中,有的是在長方體的通道上跑,位置不一,動態不同。”帶問題體驗,有目的地觀察,在“玩”中學習,體驗中,學生加深了對玩具造型的理解。教學中,教師可以參與其中,實施零距離教學,運用“暫停式”觀察方法,引領學生在“玩”中觀察,玩中記下同學間玩耍的不同姿態以及學生間、學生與玩具間的遮擋關系。
三、“玩”中寫生
寫生是美術感悟的一種特有方式,通過寫生提升學生的觀察、表現及空間轉換能力,練就迅速捕捉寫生對象,將瞬間動態凝固在畫面上,可以提升畫面空間的處理能力。為使學生能更清晰地進行圖像識讀,快速進入寫生情境中,教師可以采取分部位解讀玩具策略,引導學生說出“玩具是由幾何形體構成的,有圓柱體、正方體、椎體等,也有一些不規則形狀。”“不但有各種各樣的基本形體,還有青蛙、昆蟲等一些動物卡通形狀。”等玩具主要特征和構成的基本形狀。學生具象的表述給寫生做了充分準備。寫生中,教師點面結合引導學生分析玩具特征、玩具結構,引領學生用自己慣用的寫生方法,用鉛筆或者直接用勾線筆表現玩具的造型與結構,刻畫玩具的局部或整體。教師要在輔導中適時點撥,幫助學生完善玩具的造型、結構、色彩,處理好構圖,為接下來的創作做鋪墊。
四、“玩”中互助
“心求通而未得,口欲言而不能。”作業展示是幫助學生完善作業塑形、提質的較好策略,有利于學生互補。展示與評價可以更好地促進學生間相互走動,相互評判,相互建議,更深層次地理解玩具、表現玩具。寫生稿完成后,教師隨機組織寫生作業展,要求學生拿起各自的作業,相互走動、觀摩,互相評說、給出好的想法與建議。“這幅作業,玩具畫得比較寫實,但有些偏小,可以把玩具畫大一些,突出主體。”“這幅作業把玩具各個部位幾乎都畫到了,畫面顯得有些擁擠,應該有所取舍。”“這幅作業畫的雖然是玩具的局部,但給人留有想象的空間,感覺畫外還有玩具。”“這幅作品如果在畫面上添上環境,添加玩耍的人,將玩耍的人與玩具表現在一起,畫面會更精彩。”在玩中互助,學生的評價很精彩、到位,像鑒賞家一樣指出了不足,給出了建議,可以有效提升彼此的藝術素養。
五、“玩”中思考
古人曰:“學而不思則罔,思而不學則殆。”如果在“玩”中互助是促進學生之間的交流表達,那么在“玩”中思考則是更好地將互助后的想法進行深層次的展現,從而讓學生能從觀察、體驗、寫生、互助中總結、分析、理解到繪畫玩具的深遠意境。由生稿的完成到互助,讓學生充分溝通,理解自身所畫玩具如何能更好地展現出來,學生可以以此想下一幅作品在繪畫前要思考的空間、人物、大小、如何能讓整體畫面突出,如何讓整個畫面更精彩醒目,等等。同時也讓學生身臨其境地站在鑒賞師的角度賞識自己的作品,讓學生切身感受到日常生活中的美也是繪畫中很重要的一部分,讓學生在思考中懂得欣賞生活中的不輕易被人注意到的美。學生在感受美的過程中,思考由心而發,可以深刻地體會這些美的事物能給我們的生活帶來的經驗和意義。而且美術自身帶有的一些美的形象與內涵,不只是能讓學生在視覺上得到享受,同時也能使他們感受到美術的內在價值與思想感情,與此產生共鳴,這不僅能使學生對美的認識得以提高,還能使學生得思想感情得到升華。
六、“玩”中再塑
為了使學生能更加完美地創作出比較理想的畫面,根據寫生作業及學生互助、思考的情況,教師設計了二次體驗環節,旨在讓學生通過二次體驗,對玩具造型、結構,人物動作造型和周圍環境有一個更深層次的理解與感悟,重塑感官認知,找到創作靈感。“我表演的是我同桌在滑滑梯時的動作,她膽量很小,嘴巴緊咬著,雙手緊緊抓住兩邊的把手,滑的動作很慢,后面的同學離她很近。”“我表演的是他們三個人順階梯上往上爬的動作,最上邊的一個是已經爬上去準備跑的動作;一個是一腿在上、一腿在下,正在往上爬的動作;另一個剛剛跨上第一個臺階,是站立的動作,他們之間出現了遮擋關系。”“我看到同學們在玩的同時注意了觀察,有的往前看,有的轉臉看,有的抬頭看,有的往下看,有的往上看,頭部動作各不相同。”體驗、表演、交流,夢幫助學生加深對玩具各部位結構以及人物姿態、神態的理解,真實再塑體驗活動中生成的不同姿態,為接下來的創作打下堅實基礎。
七、“玩”中創作
體驗、觀察、寫生、互助、思考的目的最終指向創作。創作最初的行為就包含選擇,決定要畫什么、想表達什么、用什么方式表現。小學生視角下的創作獨具特色,充滿童趣,出自小學生表現的物體形象特別、造像獨特,表現形式不拘一格,集模仿、寫生與想象創新于一體。創作中教師要引導學生構思、構圖,圍繞主題《我畫玩具》表現自己的感受,把觀察、體驗中具有創作價值的素材加以提煉、概括、完善,再運用各自喜歡的繪畫表現方法,表達出對玩具的再認知與情感。學生的創作方法不同,有的是在草稿上直接添畫,邊畫邊創;有的是把寫生獲得的玩具形狀進行組合、變化,把看到的玩具與想到的情景有機整合,突出玩具造型,凸顯人物形象;有的是將玩耍的人與玩具以及周圍環境有機組合、排序,表現出玩具與其他事物之間的關聯,使畫面主題明顯,主體突出,顏色鮮艷。方法不同、方式不一,但作品內容表現得比較完整,畫面效果較為完美。
八、“玩”中評價
作業評價有利于學生進一步回憶、聯系、比較、分析、感受玩具各部位結構特征,突出作業表現主題與表現的主體,在評價中查找不足,將作業表現得更加完整。當學生創作的作品基本完成,教師便可引領學生一起分享創作思路、表現手法、表達內容與意義,將“畫畫”“說畫”“評畫”相融合,提升學生美術核心素養。大家齊聚作品展示區,一名學生首先說:“我畫的玩具造型非常簡單,采用了線的表現方式,畫出了玩具的大場景,畫面大氣、敞亮,微笑的人物表情顯露出玩耍玩具的喜悅心情,手舞足蹈的神態展現出熱鬧的玩耍場面,作業的名稱是《兒時的記憶》。”另一名學生搶著說:“我這一幅畫主要刻畫了玩具局部,線、面結合進行玩具造型刻畫,雖然只表現了玩具的一部分,添加了兩個人物,但是,我將人物放置在畫面的最左面,并且其中一個是左轉臉的人,她好像在看旁邊的人、物、景,給人一種遐想的空間,作業的名稱是《讓我留戀的時光》。”第三位學生說:“我這一幅畫主要表現同學們玩玩具時不同的姿態,畫面主體是玩具的全部,畫面中人的衣服沒有涂上顏色,目的是與玩具產生色彩對比,更加突出主體玩具的結構特征,作業的名稱是《玩耍的一瞬間》。”學生真誠述說,自評與互評結合,可以在評價中互補,在評價中完善作品。
九、結語
綜上所述,寄情于景,說、畫融合,“玩”在玩具間。觀察、體驗、寫生、互動、思考、再塑、創作、評價,學生可以用自己最喜愛的方式描繪玩具,獲得豐富的認知經驗,在“玩”中習得多樣的學習方法和實踐技能,獲得感知收獲。將玩具、玩耍的人與周圍的環境融為一體,從兒童的視角詮釋了大自然與人工設計的完美融合,達到了美術來源于生活而高于生活的美好境界。美術課堂充滿童真與樂趣,輕松而好玩,學生在“玩”的樣態中獲得了審美體驗,也提升了審美能力,收獲了成功的喜悅。因此,讓學生“玩”好,才能學好,才能打好堅實的基礎,促進學生的健康成長。本文提出了“玩”中觀察、“玩”中體驗、“玩”中寫生、“玩”中互助、“玩”中思考、“玩”中再塑、“玩”中創作、“玩”中評價八點策略,以期為構建美術課堂教學的新樣態、提升美術教學有效性提供參考,助力小學美術教師提升課堂效果。
注:本文為江蘇省教育科學“十三五”規劃重點自籌課題“立足鄉村美術資源‘畫’與‘說畫’融合教學策略研究”(課題批準文號:B-b/2020/02/201)的研究成果。
(左毓紅)
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