路瑜 李曉紅
摘要:信息技術(shù)技術(shù)就是指將聲音、圖象、動畫等各種記錄介質(zhì)和記錄方式有機(jī)地聯(lián)合在一起。在幼兒教學(xué)活動中,適時、適量、適度地運(yùn)用信息技術(shù)輔助教學(xué),能活躍課堂教學(xué)氛圍,幫助突破教學(xué)難點(diǎn),充分展現(xiàn)學(xué)習(xí)過程,激發(fā)孩子們主動學(xué)習(xí)的積極性。我嘗試把信息技術(shù)技術(shù)運(yùn)用于幼兒園大班科學(xué)教學(xué)中,以此來培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的理解能力,從而激發(fā)幼兒創(chuàng)造的火花。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒園;大班科學(xué)
中圖分類號:A 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
一、為幼兒學(xué)習(xí)科學(xué)營造氛圍
幼兒園的孩子年齡小,興趣維持的時間較短。要想在較短的時間里引導(dǎo)幼兒去學(xué)習(xí)科學(xué),是非常困難的事。但多媒體信息技術(shù)憑著它的生動性、直觀性、趣味性能很快吸引幼兒的注意力,使他們的興趣達(dá)到最高點(diǎn)。同時,我們也應(yīng)該注意到幼兒園大班科學(xué)學(xué)習(xí)需要環(huán)境的支持,良好的科學(xué)環(huán)境是幼兒園大班科學(xué)學(xué)習(xí)不可缺少的因素。
例如:在自由活動中,孩子們圍繞在自然角議論紛紛:“這幾天烏龜不吃東西了?”“烏龜也不動了,是不是被凍死了?”“烏龜在睡覺呢!”……孩子們的問題一個接著一個。時下寒冷的冬天已經(jīng)來到,小動物們在干什么呢?孩子們有了新的探索問題。怎樣讓孩子們進(jìn)一步知道動物會采用不同的過冬方式(冬眠、遷徙、躲藏、換毛)保護(hù)自己,培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。在大班科學(xué)《動物怎樣過冬》活動中,讓幼兒帶著疑問分段觀看《動物怎樣過冬》視頻,共同驗(yàn)證探索結(jié)果,讓幼兒從視頻中尋求答案,共同驗(yàn)證探索結(jié)果,并對問號下未能解決的問題繼續(xù)討論探究。培養(yǎng)了幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn),讓幼兒充分體驗(yàn)了“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
二、為幼兒感悟科學(xué)提供支持
幼兒對于新鮮事物都很好奇,他們喜歡通過摸一摸、問一問、玩一玩來認(rèn)識新鮮事物,并在認(rèn)識事物的過程中動手動腦探究所遇到的一些問題,以深刻地認(rèn)識這些新事物。那么怎樣才能提高幼兒探究問題、解決問題的能力呢?實(shí)踐表明,運(yùn)用多媒體信息技術(shù)介紹新事物可以更好地激發(fā)幼兒的探究欲望,從而幫助他們更好地解決問題。
幼兒學(xué)習(xí)科學(xué),重在感悟科學(xué)。由于電腦提供的軟件不僅形象直觀,色彩鮮艷,而且富有動感,尤其配上栩栩如生的卡通形象,更能使科學(xué)和形象有機(jī)融合,直接作用于幼兒的感官,生動地形成科學(xué)表象。比如:在科學(xué)教學(xué)活動《動物隱身》中,我把教學(xué)過程融合與信息技術(shù)課件中,運(yùn)用動畫形式把科學(xué)形象地表現(xiàn)出來。那生動活潑的動畫形象、寧靜優(yōu)美的野外景色、悅耳動聽的自然聲音讓幼兒真切地感悟了科學(xué)的魅力。
三、為幼兒發(fā)展思維拓展空間
科學(xué)是思維的外殼,幼兒學(xué)習(xí)科學(xué)的過程,同時也是發(fā)展其思維的過程,幼兒思維又能反作用與他們的科學(xué)學(xué)習(xí)的發(fā)展。蘇霍姆林斯基說:“兒童是用形象、色彩、聲音來思維的。”信息技術(shù)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用有利于培養(yǎng)幼兒正確的思維方法,同時通過多種思維的方式引導(dǎo)幼兒打破單一的習(xí)慣思維,充分發(fā)展聯(lián)想,進(jìn)而增強(qiáng)創(chuàng)造的能力。
在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中,科學(xué)領(lǐng)域的第一條目標(biāo)就是讓幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。這也是充分調(diào)動幼兒思維發(fā)展的重要表現(xiàn)。然而幼兒的科學(xué)活動有多種形式,教師應(yīng)該根據(jù)幼兒的需要和特點(diǎn)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行活動。對于不便于進(jìn)行觀察和發(fā)現(xiàn)的活動,我們就可以選擇信息技術(shù)開展教學(xué)活動。
例如科學(xué)活動《毛毛蟲怎樣變成蝴蝶》中,如果沒有多媒體信息技術(shù)的展示,很難把毛毛蟲是怎么變成蝴蝶的這一過程講述清楚,光憑老師借助圖片來講解很單一,幼兒也不感興趣,這時我們可以制作毛毛蟲轉(zhuǎn)變成蝴蝶這一過程的課件,從卵——蟲——結(jié)繭——咬破繭飛出變成蛾子——蝴蝶,并配上解說,生動、形象的畫面就會牢牢的吸引幼兒的注意力,他們會很清楚的了解這一過程。
再比如《垃圾分類》活動,利用多媒體可以把垃圾被人們通過多種方法處理或者再利用的場景、畫面直觀地展現(xiàn)出來,關(guān)鍵之處可以調(diào)整畫面比例和演示速度,使困難問題頓時變得容易起來,讓幼兒輕松地了解到人們處理垃圾的各種辦法。
另外,利用多媒體信息技術(shù)還可以模擬許多肉眼不能直接看到的宏觀或微觀上的結(jié)構(gòu)和變化過程,真正實(shí)現(xiàn)心理學(xué)家布魯納說的,任何高深的科學(xué)知識,可以利用合適的結(jié)構(gòu)傳授給任何年齡的孩子的論斷。
總之,運(yùn)用信息技術(shù)手段優(yōu)化科學(xué)教學(xué)過程,能有效的化枯燥為樂趣,化抽象為具體,化靜態(tài)為動態(tài),讓幼兒在大班科學(xué)活動中更興趣盎然,為幼兒思維的發(fā)展創(chuàng)造良好的氛圍使幼兒自身的創(chuàng)造性素質(zhì)也得到生動活潑、積極主動的發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
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本文系河南省商丘市基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室研究項(xiàng)目(借助信息化教學(xué)資源激發(fā)大班幼兒科學(xué)興趣的實(shí)踐研究)階段性研究成果之一。課題立項(xiàng)號:L202105003。