孔若天
中圖分類號:A 文獻標識碼:A
一、情景教學的含義及重要性
數學的研究對象是空間形式和數量關系,應用及其廣泛,是日常生活中,工作和從事科學技術研究的重要工具之一,同時,學好數學又是學好物理、化學、計算機等學科的基礎,它的重要性不言而喻。
我們都說興趣是最好的老師,這也是廣大教育工作者一直不斷研究探討的課題。傳統教學中,老師跟學生之間是一種“注入-接受”式的關系,這種模式的局限性是將學生看做被動接受知識的客體,主動式教學應用的少之又少,也不能很好的激發出學生的興趣。我認為,教學課堂的主角不僅是老師,更應該是學生,我們應該嘗試運用各種辦法,讓學生意識到數學的魅力,主動學,認真學,這樣才能學好、學透。
情境教學,是指在教學過程中,依據教育和心理學的基本原理,根據學生年齡和認知特點的不同,通過建立師生間、認知客體與認知主體之間的情感氛圍,創設適宜的學習環境,使教學在積極的情感和優化的環境中開展,讓學習者的情感活動參與認知活動,以期激活學習者的情境思維,從而在情境思維中獲得知識、培養能力、發展智力的一種教學活動。
情景教學在教學中也不是不常見,我們語文的教學,基于成語的歷史故事,基于古詩詞的背景介紹,我們歷史的教學上,配合以歷史人物生平的講授,都是在事先創設的情景中,娓娓道來,既加深學生的印象,又給學生傳遞出一種學習的美。
我認為,情景教學在初中數學教學方面也能發揮出它獨特的優勢,為學生創設一個良好的學習情境,使學生學習數學的興趣得到調動,能力得到提升。初中數學和小學數學相比,內容多,抽象,理論性又強。初中生,尤其是初一的學生,相較于小學生,思維方式上還保持著那種以直觀、形象思維為主的特點,直接講授負數、坐標系等知識點,難免覺得有難度、有壓力,且初中生較小學生而言,自學能力增強,一味的模仿式學習已不能滿足學習的要求,引入情景教學,一方面可以緩解學生的壓力,讓他們有一個輕松的學習環境,另一方面,充分調動他們的興趣,提高他們的自學能力,于以后的學習也大有裨益。
二、創設情景的教學的幾種方式
(一)引入故事情景
在課堂教學中,教師可用生動形象的語言描述故事情節,誘導學生置身于故事情景中,積極主動地參與教學活動。創設故事情景,趣中質疑,疑中生思,使學生產生濃厚的學習興趣和強烈的探究欲望。如在講幾何尺規作圖時,可以給學生講關于倍立方的傳說:在公元前4世紀,古希臘的雅典流行某種病疫。為了消除災難,雅典人向太陽神阿波羅求助,神諭說:“要使瘟疫不流行,除非把太陽神阿波羅殿前的立方體香案的體積擴大一倍。”雅典人很高興,他們認為這很容易辦到,于是把舊香案的各棱放大一倍,做了一個新的立方體香案。新香案放到殿前后,人們以為可以安心了,未曾想疫勢更加猖獗。雅典人沒有辦法,只得再去祈求神諭,神諭明白地告訴他們,新香案的體積并不是舊香案的兩倍。這下人們給難住了。據說,人們把問題送到柏拉圖那里,柏拉圖又將問題交給了幾何學家。再簡要介紹初等幾何尺規作圖中的三大作圖不能問題:倍立方體、化圓為方、三等分角。
(二)引入問題情景
問題是思維的出發點,有了問題才會去思考,把學生置于研究新的未知的氣氛中,使學生在提出問題、思考問題、解決問題的動態過程中主動參與數學學習。對學生來說提出一些他們想解決而未解決的、富有挑戰性、趣味性的問題更能激發學生的向心力,促使他們積極思考。在數學教學中應從學生實際出發,創設有助于學生自主學習的問題情境,引導學生通過實踐、思考、探索、交流,獲得知識,形成技能,發展思維,學會學習,促使學生在教師指導下生動活潑地,主動地,富有個性地學習。比如利用多媒體創設問題情境。多媒體輔助教學是運用計算機對多媒體文字、圖像、聲音、動畫、色彩呈現生動逼真的影像來加強教學效果,其靈活、便捷、生動形象的表現力能充分調動學生的多種感官參與活動,幫助學生理解、記憶,促進學生有效地學習。如在講《圓與圓的位置關系》時,可利用多媒體課件制作日蝕形成的情景:月亮在地球與太陽之間繞著地球旋轉,當月亮正好遮住了太陽射向地球的光線時就形成了日蝕。通過觀察直觀、形象的動畫演示,學生自己就能畫出圓與圓的5種位置關系。
(三)引入操作情景
“動手做”理念指出:聽會忘記,看能記住,做才能理解。作為教師,在設計教學活動時,可以提供給學生動手操作的機會,運用實物自己動手操作,增強感性認識,促進學生進行自主探究,成為真正的學習主人。如在學習立體圖形時,針對常見的正方體展開后的平面圖形,可以多角度多方法的展開看平面圖形,認識立體圖形與平面圖形的聯系。
(四)引入競爭情景
利用青少年的好勝心,總是希望自己的學習能力得到教師和同學們的承認,得到較好的評價的心理,教師在課堂教學中可以適時、適度采用競賽等方法誘發學生的學習興趣,為學生創造展示自我,表現自我的機會,可以使學生增強自信心,從而轉化為學習的動力。在數學課堂上創設這樣的競爭情景,學生的學習積極性非常高,而且學習效果也很好。
情景教學的模式多種多樣,除了以上提到的幾種,還可以引入生活情景等,榜樣作用、課內游戲對于數學教學也有一定的意義和幫助。我們在教學活動的設計過程中,應不拘泥于某一種形式,核心目的就是在于通過情景激發學生對數學學習的興趣,增強自學能力,培養他們的創新意識和創新能力。