
世界最熱門的手機游戲之一——《原神》具備日本游戲的所有特征:巨型機器人、一人高的劍、長著大眼睛和五顏六色頭發的人物。這款手游是中國開發的。《原神》發布于2020年,是中國電子游戲產業第一次真正在國際上取得巨大成功。中國的游戲開發商如今將目光投向了海外,以尋找新的增長點。它們把世界老牌電子游戲超級大國日本視為合適的目標,開始重金吸納日本人才,并且充分發揮了多年來從日本行業領軍者那里學到的經驗。在某些方面,中國已經開始超越日本。十年來,通過為日本電子游戲公司提供外包服務,中國形成了世界一流的游戲架構搭建實力,而中國公司在游戲開發領域進行的投資是它們的日本競爭對手難以企及的。
男女間的薪資差距至今難以消除。尤其是日本,與歐美相比,日本男女的薪資差距很大,女性的年薪資收入只有男性的74%。主要原因是管理崗位及高收入專業崗位上女性較少。2020年全日制工作的日本勞動者的固定工資(月薪)男性為338,800日元,而女性只有251,800日元。計算女性要想獲得男性1年收入需要多工作多少天的指標“同工同酬日”(2018-2019年)發現,如果按全日制工作從1月1日算起,日本女性要想追上男性12月底的工資則需要多工作112天。在薪資差距較小的挪威,這一天數為17天。
長期以來半導體行業一直在小心應對景氣—衰退周期。但今天該行業有信心打破過去的模式。去年全球半導體銷售額增長了26.2%,達到?5559?億美元的歷史新高。晶圓廠迎來創紀錄的投資熱潮,全球最大的代工商臺積電準備再投資?440?億美元擴大產能。同樣,英特爾正計劃進行一項價值高達?1000?億美元的多年期擴張計劃,建造可能成為有史以來最大的晶圓廠。以往這種擴產往往導致供給過剩,分析師?Dylan?Patel?稱,“人們擔心會出現產能過剩,我確實看到這個周期比過去更長,但我也看到下一個下行周期更深。”數月來,某些細分市場的需求已出現疲軟跡象:如Chromebook筆記本銷量急劇下降,隨著疫情限制放寬允許歐美消費者再次外出,液晶電視機和在線游戲設備的銷售增長預計也將下降。但許多行業專家認為,這只是全球半導體市場特殊繁榮的開始,而不是結束。
不穩定是世界新常態。從俄羅斯進攻烏克蘭到臺海緊張局勢,再到新冠肺炎疫情和氣候變化,世界面臨的種種挑戰瞬息萬變。盡管這些挑戰都超越了國界,但首先必須在民族國家范圍內構建應對它們的復原力。如果各國仍立足于戰爭,它們就沒有充足的注意力和資源可投向國內的當務之急,比如實現凈零排放目標、提振需求、提供優質醫療、確保充分的社會保障和減輕經濟不平等。如果這些領域沒有進展,不滿只會增加,從而進一步破壞國內、區域和全球穩定。以中國為例,中國不想陷入與美國全方位冷戰的零和博弈。考慮到這一點,它在2020年提出了“雙循環”戰略,重點放在加強中國的自力更生,從而提高其抵御外部壓力和干擾的能力。中國還保持著嚴格的新冠病例“動態清零”政策。除了拯救生命,中國的“動態清零”政策還使該國得以避免曠日持久的全國封鎖帶來的經濟拖累,從而促進生產和消費的迅速恢復。