摘 要:動畫作為一門極具聽覺享受和視覺享受的綜合藝術,涵蓋了動畫故事、動畫美術、動畫角色、動畫鏡頭、動畫角色以及動畫畫面,而其中動畫角色往往是整個動畫作品的造型基礎和故事基礎,動畫角色的設計直接影響到了動畫作品最終的視覺表達效果。對于動畫角色來講,角色的情緒表達式動畫角色創造過程中對于角色動作、角色表情以及角色思想的綜合提煉,是彰顯動畫角色生命的所在。文章就動畫角色情緒表達與動畫設計的關系作為切入點,簡要論述了動畫角色情緒表達對動畫角色的影響,重點論述了動畫角色情緒表達的設計策略。
關鍵詞:動畫角色? 情緒表達? 設計? 角色研究
中圖分類號:J218.7文獻標識碼:A? ?文章編號:1672-3791(2022)03(b)-0000-00
Research on Emotional Expression and Design of Animated Characters
GUO Yue
(Changchun Second Secondary Specialized School,Jilin,Changchun Province,130000 China)
Abstract: Animation as an extremely comprehensive art of audio and visual enjoyment, covers the animation story, animation art, animation characters, animation scenes, characters and animation, animated characters of which are often the whole animation modelling foundation and story, character animation design directly affects the visual expression of the final animation works. For animated characters, the expression of their emotions is the comprehensive refinement of their actions, expressions and thoughts during the creation of animated characters, which is the key to the life of animated characters. This paper starts from the relationship between animation character's emotion expression and animation design, discusses the influence of animation character's emotion expression on animation character, and focuses on the design strategy of animation character's emotion expression.
Key Words: Animated character; Emotional expression; Design; Role of research
動畫角色設計通常涵蓋了動畫角色的表情設計、動作設計以及造型設計,而無論是表情設計、動作設計、造型設計,最終都以動畫角色情緒表達進行內容呈現,并通過動畫角色的情緒表達讓受眾產生深刻影響。而且動畫角色的情緒表達往往還會對動畫角色周邊景物、角色周圍場景產生較大影響。換言之,動畫設計的大部分內容都是為動畫角色創造服務,而動畫角色創造則圍繞著動畫角色情緒表達展開。因此,探索動畫角色情緒表達與設計是動畫作品創作質量提升和動畫角色具有生命力的保證。
1動畫角色情緒表達與動畫設計的關系
動畫作品和動畫角色設計過程中,動畫整體的角色展現、故事推進,往往都會隨著動畫角色的情緒變化而變化。所以,具有戲劇張力的動畫角色情緒表達往往會讓動畫作品情節更激烈和動畫角色人物更鮮活,進而成為整個動畫作品故事發展和動畫展示推進的催化劑[1]。通常來說,動畫角色情緒表達過程中常常采用的是動畫角色的面部表情,這是因為動畫角色的面部表情在都進化角色設計過程中,可以快速準確地將動畫角色的情緒和神態展現出來。但是,區別于真實演員的表演,動畫角色情緒表達除了面部表情設計以外,還依托于肢體動作。所以,只有動畫角色情緒表達過程中充分融入了動畫角色的面部表情和肢體動作,動畫角色情緒表達才能完全呈現出來。這樣,依托于動畫角色情緒表達,動畫作品的角色塑造、動畫整體設計都能得到積極影響,動畫作品刻畫的角色更夸張、動畫設計中角色特征更明顯,讓動畫設計更為完整[2]。
2動畫角色情緒表達對動畫角色的影響
2.1推動動畫角色命運發展
動畫角色設計是動畫場景設計、動畫故事設計以及動畫空間設計的基礎,這是因為動畫角色設計中的動畫角色命運往往決定了動畫場景設計、動畫故事設計、動畫空間設計等內容[3]。動畫本身具有一定的故事性和戲劇性,需要故事情景作為基礎支撐,依托動畫情節和動畫場景凸顯動畫藝術魅力。動畫角色情緒表達是整個動畫角色在動畫故事中生命發展、性格展現、行為動作的基礎,也是動畫角色設計的依據。而動畫角色的性格展現、行為動作以及生命發展直接影響了動畫角色的命運發展,決定了動畫設計中的故事發生、高潮和結束,也決定了動畫作品最終呈現的效果和結局。比如:動畫作品《魔法奇緣》中“長發公主”的身心因為塔樓受到了影響,長發公主的命運發展就得到了推動。而其中,“長發公主”的身心就是動畫角色情緒表達的一種類型。因為“長發公主”天真爛漫,充滿幻想,其角色情緒是積極向上健康陽光的,為“長發公主”看天燈的心理狀態和好奇動機奠定了基礎,也為“長發公主”命運發展產生了推動[4]。
2.2營造動畫角色情緒表達
究其本質而言,情緒是一種主觀認知的經驗以及生命體對于客觀事物的行為反應和態度體驗,也是一種心理活動方式。所以,情緒表達往往是一種抽象的、奇妙的內心表達和內心活動。動畫角色情緒表達是通過視聽語言進行表達。所以,動畫角色情緒表達需要動畫角色處于特定的環境、特定的情節、特定的空間之中,有可用于渲染動畫角色的情緒基調。因此,動畫角色情緒表達為動畫角色的情緒表達環境、情緒表達場景、情緒表達氛圍起到了烘托作用,需要在動畫角色設計中依托色彩、光線、形體等動畫設計元素搭配場景設計進行展現。這樣,動畫角色的情緒表達才能處于特定氛圍中完美呈現[5]。比如:《哪吒》這是一部優秀的國產動畫作品,動畫中“哪吒”“敖丙”“太乙真人”的動畫角色形象和動畫角色情緒表達都非常講究。“敖丙”性格沉靜,情緒溫婉,而且來自大海,因此以冷色調的藍色為主進行動畫人物設計和烘托;“哪吒”性格脾氣火爆,情緒暴躁,還具有三昧真火的技能,因此動畫角色設計用色整體以紅色為主。動畫角色所處的環境、不同時期的情緒表達,決定了動畫人物所處的動畫環境樣貌。
2.3凸顯動畫角色性格特征
動畫角色情緒表達往往是鮮活的、真實的、個性化的,且具有動畫角色自身鮮明烙印的。而且,動畫角色情緒表達往往與動畫設計中動畫角色的人物背景、生活環境、行為習慣、興趣愛好、個人素養、職業特點、家庭環境有著密切聯系[6]。而這些人物基本要素也對動畫角色的性格特征養成有著直接影響。因此,通過動畫角色情緒表達,動畫角色的類型化特征、鮮明化特色、個性化特點都展露無遺。比如:動畫作品《飛屋環游記》中主人公“卡爾”一直是一個充滿冒險主義的角色,對于探險有著強烈的渴望。但是,與主人公“卡爾”志同道合的妻子去世前,“卡爾”也沒有完成他的探險之旅。所以,“卡爾”這一動畫角色得決定帶著與妻子共同的夢想,將自己的房屋擺上五顏六色的氣球進行“飛屋環游”。“卡爾”動畫角色具有勇敢無畏、熱愛冒險、執著以及熱愛夢想的性格特征。而這些性格特征,都通過“卡爾”與妻子生活中的情緒表達、妻子去世后的情緒表達都有著密切聯系。反觀反面動畫角色蒙茲,他追求物質、不擇手段、掠奪欲極強的性格特征通過其殘酷冰冷、心懷不軌的內心興趣表達了出來。
3動畫角色情緒表達的設計策略
動畫角色情緒表達的設計是基于動畫角色的情緒張力,秉承著“入乎其內,出乎其外”的原則。動畫角色情緒表達的完美呈現必然是一種自然而然和張弛有度的形式。如果動畫角色情緒緊繃,人物角色設計不好開展[7]。所以,動畫角色情緒表達的設計過程中,必須要在動畫角色基本情緒張力、角色情緒規律的基礎上,充分結合起動畫角色的思想和情感進行情緒表達設計。具體來說,動畫角色情緒表達設計首先需要依托動畫角色的節奏和速度進行,即依托動畫角色情緒表達張力相關的肢體動作、肢體語言、夸張表情、動作節奏、行為習慣等涉及動畫角色[8]。比如:一些動畫片中角色在快速奔跑的過程中,除了兩條腿在進行運動以外,身體的其他肢體和面部表情也有相對應的變化,甚至有的還會在動畫角色奔跑過的路上設計揚塵。所以,動畫角色情緒表達的設計需要確保動作情緒、肢體表情、肢體動作以及劇情設計等與動畫角色情緒表達相匹配,只有處理好這些關系,動畫角色情緒表達才能完美呈現出來,且相對應的肢體動作、肢體情緒以及面部表情才能符合常理。
其次,無論是動畫角色的情緒表達、動畫角色的肢體動作、動畫角色的行為模式,在整個動畫作品中都不可能是一成不變或者靜止的。諸如動畫角色的一呼一吸、動畫角色眨巴眼睛、動畫角色舔嘴唇,不同的細節往往也會呈現出不同的情緒表達,進而引發觀眾產生相對應的情緒共鳴和情感共鳴。比如:《小黃人與大眼萌》《超人總動員》等動畫作品中一些有趣的片段、《哈爾的移動城堡》《千與千尋》等動畫作品中的唯美片段,這些動畫作品的趣味元素、風景元素都能夠在一定程度上為動畫角色的情緒表達助力,讓觀眾隨著動畫角色的情緒表達進入劇情,并與動畫劇情產生共鳴。所以,在實際開展動畫角色情緒表達設計的過程中,還需要最大程度地結合起電影藝術、美術藝術中的一些藝術技巧,尤其是電影藝術中電影演員的情緒張力、心靈交流、眼神交流等,進而通過動畫角色情緒表達讓動畫角色與觀眾產生心理交流。
情緒是主觀認知經驗的統稱,是多種感覺、行為思想的心理狀態和生理狀態,諸如“喜怒哀樂”等,都屬于情緒。而性格則是個性心理特征,是生命主題對于現實態度形成的相對穩定的個性和心理,諸如“熱情開朗”“冷漠怯懦”等。性格決定了一個人的情緒,情緒展現了一個人的性格。所以,動畫角色情緒表達設計的過程中,還需要將動畫角色鮮活的、穩定的、習慣性的性格特征融入其中,將動畫角色的行為意志、情感特征等性格作為動畫角色情緒表達設計的主要元素。這樣,動畫角色情緒表達設計才能做到“有血有肉”,在情緒表達的過程中才能更有情緒張力和戲劇張力。比如:動畫作品《小雞快跑》中“母雞金婕”這一動畫角色的情緒表達直接影響了劇情的整體發展。在《小雞快跑》中,“母雞金婕”具備了不懼艱難、不畏險阻、勇敢獨立、機敏靈活的性格特征。所以,在一次次失敗之后,它還是對帶著“積極向上”“樂觀從容”的情緒狀態,始終以微笑面對生活。反觀“公雞洛奇”,他性格中有自私虛榮、虛張聲勢的特征,也有認真較勁的特點,因此,在逃亡過程中他才能夠帶著“希望”不斷努力。這些動畫角色的性格設定,既和動畫角色情緒表達遙相呼應,也與劇情發展相匹配,更推動了動畫劇情的發展。所以,動畫角色情緒表達設計過程中面部五官表情雖然經過簡化,歸納為喜怒哀樂四大類,但其組合變化微妙豐富,而這種組合則依賴于性格特征。不同的情緒,都能夠通過五官的細微變化準確地傳達出來。一個動畫角色能活動起來,并不代表角色已經“活”了。
4結語
動畫作品創作過程中,動畫角色的表演實際上如同真實生命體一樣鮮活自然,而這種鮮活自然來源于動畫角色情緒表達和真人角色情緒表達得如出一轍。所以,只有不斷探索動畫角色設計過程中情緒表達設計的方式,優化情緒表達設計方法,讓動畫角色情緒表達與動畫劇情、動畫場景、動畫角色性格等充分融合起來,才能保證動畫作品的質量提升,讓動畫作品產生引人入勝的效果。
參考文獻
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作者簡介:郭悅(1989—),女,碩士,助理講師,研究方向為數字媒體。