楊美霞 穆盛楠
摘要:兒童發(fā)育指南中指出:3-6歲的兒童應(yīng)該具備書面表達(dá)的欲望和掌握初步技能。對(duì)這個(gè)階段的幼兒,教師進(jìn)行有效引導(dǎo)能幫助他們建立正確的語(yǔ)言感知能力,幫助幼兒聽(tīng)說(shuō)讀寫方面有更好發(fā)展。本文就在課程游戲化背景下,提升幼兒的前書寫經(jīng)驗(yàn)策略進(jìn)行探討分析。
關(guān)鍵詞:課程游戲;幼兒前書寫;策略
引言:什么是前書寫?周兢教授描述,幼兒在接受正式書寫教育之前,通過(guò)對(duì)周圍環(huán)境中存在的語(yǔ)言文字內(nèi)容的感知,進(jìn)行像字非字的繪畫或者涂鴉,這些都接近正確字形稱為前書寫。很多研究表明,幼兒在繪畫、游戲或玩其他建構(gòu)游戲時(shí)能充分進(jìn)行前書寫的鍛煉從而獲得前書寫經(jīng)驗(yàn)。前書寫經(jīng)驗(yàn)包含三條:有書寫行為,能感知和理解字形,有過(guò)創(chuàng)意書寫。游戲作為幼兒園主要的活動(dòng)內(nèi)容,是最適合幫助幼兒成長(zhǎng)的方式,所以我們應(yīng)該研究如何借助游戲?yàn)橛變禾峁┣皶鴮戝憻捴С帧?/p>
一、讓前書寫意識(shí)在游戲中喚醒
幼兒年齡比較少,沒(méi)有很多生活經(jīng)驗(yàn),經(jīng)常對(duì)生活環(huán)境中存在的各類事物非常好奇,所以教師在游戲里為幼兒埋入鍛煉前書寫能力的可能,讓幼兒能在游戲活動(dòng)中收獲經(jīng)驗(yàn),獲得更多的語(yǔ)言發(fā)展機(jī)會(huì)。
游戲能讓幼兒充分表現(xiàn)自我,主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習(xí)的活動(dòng),體驗(yàn)感強(qiáng)烈。教師對(duì)游戲中如何鍛煉幼兒前書寫能力進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),要考慮到游戲的無(wú)限可能性,對(duì)每個(gè)游戲可以添加什么樣的書寫鍛煉能夠清楚。通過(guò)游戲能幫助幼兒產(chǎn)生聯(lián)想,逐漸幫助學(xué)生建立前書寫的行為習(xí)慣。比如在過(guò)家家的游戲中,為幼兒提供臥室書桌等玩具是順便在上面放上紙筆可以鍛煉寫字。在電話機(jī)旁邊放郵票、信封等,讓幼兒游戲時(shí)可以記錄電話或者日程,不斷讓游戲情節(jié)進(jìn)行深入。
二、在游戲中實(shí)現(xiàn)前書寫的練習(xí)
在合適的游戲環(huán)境中,幼兒通過(guò)接觸紙筆,能夠進(jìn)入假書寫階段,但每位幼兒這個(gè)階段的實(shí)踐各不相同,拿筆進(jìn)行書寫時(shí)沒(méi)有目的。教師通過(guò)對(duì)游戲流程和內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì),幫助幼兒能從中獲得初步的書寫能力,為之后高難度的游戲做鋪墊。比如在玩沙子時(shí),小伙伴先在“工程師”的要求下,對(duì)將要進(jìn)行的建設(shè)進(jìn)行規(guī)劃,寫出代表河流和運(yùn)沙人的符號(hào)。計(jì)劃做好之后,按照計(jì)劃表實(shí)施工程,在這個(gè)過(guò)程中體悟文字的應(yīng)用和意義。
多數(shù)研究表明,幼兒經(jīng)常嘗試前書寫活動(dòng)到一定程度,能用新型的方式表達(dá)出自己畫出的圖形代表的什么意思。所以游戲結(jié)束后,讓幼兒將自己的經(jīng)歷和在游戲中的設(shè)想有自己獨(dú)特的記錄方式寫下來(lái),與小伙伴進(jìn)行分享,這個(gè)過(guò)程不僅鍛煉幼兒的前書寫能力,還能拓寬游戲過(guò)程豐富幼兒對(duì)游戲內(nèi)容的感受。
三、對(duì)幼兒前書寫行為進(jìn)行推進(jìn)
教師需要用豐富的教育方式對(duì)幼兒進(jìn)行前書寫能力的鍛煉,用適宜的方式給予關(guān)鍵性支持。幼兒前書寫行為習(xí)慣的養(yǎng)成,需要成人足夠的幫助和鼓勵(lì)。教師應(yīng)當(dāng)在學(xué)校環(huán)境中營(yíng)造一種接納的氛圍,讓幼兒感受到自己書寫的內(nèi)容會(huì)受歡迎,用鼓勵(lì)和支持的方式幫助其更多嘗試書寫。當(dāng)幼兒認(rèn)為自己寫出的內(nèi)容不好或?qū)鴮懯ヅd趣時(shí)。通過(guò)氛圍影響和教師支持讓孩子更快建立信心。
幼兒最開(kāi)始進(jìn)行前書寫行為時(shí),經(jīng)常是對(duì)成人的模仿開(kāi)始的。所以成人的行為對(duì)開(kāi)啟幼兒前書寫行為非常重要。比如通過(guò)寫日記的方式,記錄幼兒一天的日常,并最后集體念給大家聽(tīng),為幼兒的書寫和表達(dá)提供經(jīng)驗(yàn)。幼兒前書寫行為習(xí)慣的建立需要經(jīng)歷三個(gè)過(guò)程,開(kāi)始進(jìn)行,穩(wěn)定書寫,拓寬書寫行為。針對(duì)幼兒所處的不同階段需求的不同,教師要用不同方式對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。比如在園內(nèi)閱讀區(qū),學(xué)生經(jīng)常對(duì)借書流程感興趣,就可以根據(jù)這個(gè)興趣點(diǎn),為他們提供借書卡,書名等等工具,幫助扮演借書的學(xué)生和管理員的小游戲。游戲時(shí)通過(guò)幼兒對(duì)借書卡登記表等的書寫和記錄,鍛煉幼兒的前書寫能力。
四、通過(guò)探索拓展游戲行為和想象
引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后,和伙伴一起將在游戲中的成果和經(jīng)歷記錄下來(lái)。比如建筑小游戲,在本子上繪制自己搭建的房子樣子,以及記錄自己的房子的位置。幫助幼兒進(jìn)行思考和回憶通過(guò)哪些符號(hào)能夠表達(dá)出自己的意思。幼兒對(duì)某一現(xiàn)象探索和實(shí)驗(yàn)之后,對(duì)游戲過(guò)程和發(fā)現(xiàn)進(jìn)行記錄。教師對(duì)幼兒感興趣的內(nèi)容進(jìn)行解釋,像沙水游戲里,幼兒合作挖出一條河,但通水之后發(fā)現(xiàn)有些地方不通暢,教師可以為他們講解河水流動(dòng)的原則,以及運(yùn)河與河水之間的關(guān)系,引導(dǎo)他們一起尋找解決方法,游戲結(jié)束后,幼兒對(duì)以上問(wèn)題和解決方法進(jìn)行記錄,在進(jìn)行下一場(chǎng)游戲時(shí)可以借助這些經(jīng)驗(yàn)。日志能讓教師對(duì)幼兒下一步的發(fā)展進(jìn)行預(yù)估判斷,并先一步為幼兒的游戲做好準(zhǔn)備。
結(jié)語(yǔ):幼兒通過(guò)參與游戲能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)習(xí)與生活經(jīng)驗(yàn)一起進(jìn)步的機(jī)會(huì)。不論游戲的目標(biāo)是什么,教師都需要把目標(biāo)融洽的加入到游戲中。根據(jù)游戲提供的工具、劇情條件等,讓幼兒能在游戲狀態(tài)里主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習(xí),豐富經(jīng)驗(yàn),也同時(shí)把幼兒游戲向更高的層次推進(jìn)。
參考文獻(xiàn):
[1]邱學(xué)青.?學(xué)前兒童游戲?第三版[M].江蘇教育出版社.2019.(2).23.
[2]丁海東.游戲的教育價(jià)值及其在幼兒園課程中的實(shí)現(xiàn)路徑[J].學(xué)前教育研究,2016,(12).
[3]訪虞永平教授:課程游戲化只為更貼近兒童心靈.中國(guó)教育新聞網(wǎng)—中國(guó)教育報(bào).2015.06.