沈鳳飛

摘要:高質量數學活動的設計,應既“登高望遠”(明確目標),又“腳踏實地”(細致入微),真正讓學生在活動中積累經驗、提升素養?;顒幽繕藨獜摹澳D:弊呦颉扒迩宄?,活動主體應從“被動接受”走向“主動經歷”,活動過程應從“走走流程”走向“充分卷入”,活動成果應從“獲得知識”走向“梳理方法”。
關鍵詞:“四基”;基本活動經驗;數學活動
在課改理念的引領下,課堂上,學生經歷的數學活動逐漸豐富多樣。但冷靜觀察,會發現在熱熱鬧鬧的活動背后,一些數學活動陷入目標模糊化、主體被動化、過程形式化、成果淺表化的誤區。高質量的數學活動,目標應從“模模糊糊”走向“清清楚楚”,主體應從“被動接受”走向“主動經歷”,過程應從“走走流程”走向“充分卷入”,成果應從“獲得知識”走向“梳理方法”——這是數學活動設計的應然走向。
一、活動目標:從“模模糊糊”走向“清清楚楚”
課時目標是一節課的總體目標,而活動目標則是針對一節課中具體的活動制訂的,是為了促進學習活動的順利開展。課時目標與活動目標往往被視作總(大)與分(?。┑年P系。因此,如果把課時目標作為活動目標,活動目標就會“模模糊糊”,失卻了針對性和指導性。課時目標必須細化分解為活動目標,才能“清清楚楚”。
如蘇教版小學數學四年級下冊《認識三角形》一課的課時目標是:
1.聯系已有知識和經驗,通過觀察、操作、測量等具體活動,認識三角形的基本特征,初步形成三角形的概念。
2.知道三角形高與底的含義,會用三角尺畫三角形的高(限在三角形內)。
3.知道三角形具有穩定性。
這里的第3個“大目標”可進一步細化為具體的活動“小目標”:
1.在用指定的小棒擺三角形和四邊形的活動中,體驗三角形的擺法是唯一的、四邊形的擺法是不唯一的。
2.在展示和交流中,進一步明確用指定長度的小棒只能擺出一種三角形,知道三角形的穩定性。
3.通過舉例說明生活中有哪些地方運用了三角形的穩定性,感受數學與生活的聯系。
據此,教師設計了相應的數學活動。
活動一:擺三角形,感受特征。用長度分別為4 cm、5 cm、6 cm的三根小棒擺三角形,用長度分別為3 cm、3 cm、4 cm、4 cm的四根小棒擺四邊形,比比誰擺的種類多。學生親身經歷擺的過程,探索并得出“三角形的擺法是唯一的,四邊形的擺法是不唯一的”的結論,在對比嘗試中,發現三角形的穩定性特征。
活動二:展示作品,總結特征。小組展示作品,通過對比發現不同的組擺出的是同樣的三角形,再次明確三角形有穩定性的特征;同時發現不同的組可以擺出不同的四邊形,更加突出三角形區別于四邊形的穩定性特征。
活動三:聯系生活,尋找特征。舉例說說生活中哪些地方運用了三角形的穩定性,從書本中的數學遷移到生活中的數學。
二、活動主體:從“被動接受”走向“主動經歷”
學生在數學活動中如果總是被動接受,學習興趣就會不斷消磨,久而久之,就會喪失主動探索的積極性。因此,數學活動的設計應能夠調動學生主動參與。
如蘇教版小學數學三年級下冊《面積單位》一課,教師設計了以下數學活動:
1.讀一讀:為了準確測量或計量面積的大小,要用統一的面積單位。邊長1厘米的正方形面積是1平方厘米。
2.說一說:下面這兩個長方形(見圖1、圖2)都是由1平方厘米的正方形拼成的,它們的面積各是多少平方厘米?
教師擔心學生“走彎路”,便設計了“讀一讀”“說一說”這樣的“直線活動”。雖然學生都能準確地說出面積是多少,但一部分學生只會通過數格子得出答案,并沒有真正理解面積的含義及該如何計算。學生依然是被教師牽著走,沒有獲得情感的體驗、思維的激活。這樣改一下,效果就會不一樣:
1.量一量:你的長方形面積有多大?提示:利用身邊的學具量一量,再小組交流。
2.比一比:誰的長方形更大?
教師用可以激發學生好奇心和求知欲的問題開啟數學活動,使得學習有了“主動”的味道。自主選擇橡皮、小方塊、圓片等學具,親手測量長方形的面積,是學生樂于接受的學習方式。在充滿未知的數學活動中,學生帶著問題主動探究,經歷實實在在的自主學習。接著,根據學生的年齡特點,設計“比一比”的活動。經歷了前面測量的過程,學生的對比交流也有據可依。“我的長方形有8塊橡皮那么大?!薄拔业拈L方形有5塊橡皮那么大。”……在比較的過程中,學生不禁提出疑問:明明我的長方形面積更大,為什么用的橡皮塊數卻較少?面對自己發現的問題,學生自然而然就產生了解決問題的需求:用統一的測量工具測量長方形的面積。
上述案例中,教師沒有把“準確測量或計量面積的大小要用統一的面積單位”這一知識點直接告訴學生,而是引導學生通過量一量、比一比發現問題并自主探究解決途徑,最終實現學習目標。直接告知的學習過程只是被動記憶的過程,在數學活動中讓學生主動發現問題,帶著思考經歷過程,才是主動的學習。
三、活動過程:從“走走流程”走向“充分卷入”
在設計數學活動的過程中,教師要思考的是:學生是否明確活動任務?學生是否都能充分卷入活動?教師該怎樣關注活動的進展并及時調控?
如蘇教版小學數學二年級下冊《按不同標準分類》一課,教師在教學的關鍵環節采用了小組合作的活動方式:
1.請同桌合作,將圖形按自己的標準進行分類,一位同學負責用符號的方式分一分,另一位同學負責記錄。想一想:你們是怎樣分類的?為什么這樣分類?
2.請四人小組將例圖中的人物按不同的標準進行分類,一位同學負責用符號分一分,一位同學負責記錄,一位同學負責核對人數,一位同學負責代表小組交流本組分類的依據及方法。
教師事先將活動任務做了細致分解,引導小組成員根據個人特點自主分工,讓每一位學生都能參與活動。除此之外,兩次活動設計都特別注重學生的思考與交流。第一個活動用問題引發學生思考,第二個活動用交流任務驅動學生深入合作,全員參與思考。當然,讓學生深度卷入的更好的辦法是設計挑戰性任務,激發學生證明自己、實現自我的學習欲望,讓他們感受到挑戰性任務帶來的學習收獲。
四、活動成果:從“獲得知識”走向“梳理方法”
數學活動的設計,不能僅僅滿足于讓學生學會一些具體的數學知識,更重要的是讓學生學會遷移運用,能夠在梳理方法的基礎上解決學科情境乃至生活情境中的實際問題。
如蘇教版小學數學五年級下冊《3的倍數特征》一課,教師設計了這樣的數學活動:
1.在百數表中找一找、圈一圈3的倍數,你發現3的倍數有什么特征?
2.在計數器上撥一撥3的倍數,你能發現什么?
3.總結3的倍數特征的探究方法,拓展其他數字倍數特征的研究。
第一個活動中,學生如果借助2和5的倍數特征的學習經驗來觀察3的倍數特征,會發現行不通。此時,教師組織交流,讓學生從交流中得知3的倍數特征和個位上的數沒有緊密的聯系,需要從別的角度繼續觀察。
第二個活動中,教師在學生操作后立即組織小組充分交流,在觀察數據和討論交流中,等一等部分暫時落后的學生,讓他們同步參與到數學活動中,從而有效激發學生主動發現規律的熱情。在學生通過交流分享,猜想出3的倍數特征后,再組織學生對猜想進行驗證并得出肯定的結論,使數學活動的成果輻射到每一位學生。
引導學生經歷“觀察—猜想—驗證—獲知”的完整學習過程,探明3的倍數特征,即“各個數位上數的和是3的倍數的數是3的倍數”之后,繼續組織第三個活動,引導學生回顧總結、拓展應用“我們是怎么研究3的倍數特征的?”“你能試著用研究3的倍數特征的方法去研究9的倍數特征嗎?”等。由此,學生經歷了發現和創造知識的過程,在觀察、猜想、驗證、獲知和延伸的學習活動中,感悟數學的思維模式,積累數學的學習經驗。
高質量數學活動的設計,必須既“登高望遠”(明確目標),又“腳踏實地”(細致入微),真正讓學生在活動中積累經驗、提升素養。