王意婷 歐於蓉
摘要:以角色區域游戲“小蘑菇私房烘焙坊”的起源、環境創設、材料投放、發現問題并解決問題,教師有效的引導幼兒優化游戲的過程,促進幼兒技能的提升,引導幼兒在角色游戲中不斷進步和發展,提高社會能力、協作能力、語言能力、生活經驗,讓幼兒更懂得如何與同伴相處交往。
關鍵詞:有效開展;案例;區域聯動;生成課程
一、起源
開學初始,上學期通過繪本創設的角色游戲“費迪南甜品屋”小朋友們都很喜歡,但經過一段時間的游戲后,漸漸發現,漸漸地來甜品屋的幼兒越來越少,針對這一現象,我們開始與幼兒進行溝通。
教師:我們班的甜品屋越來越多的小朋友不愿意來玩了?這是為什么呀?
欣然說:“老師,我覺得甜品屋每次就兩樣東西,我一會就玩膩了。”
雨晗說:“是呀,老師,我跟媽媽去過蛋糕店,蛋糕店里有好多好漂亮的蛋糕,還有做蛋糕的人呢,她們真厲害。”
一一說:“要是我們也能自己真的做蛋糕就好了!”
通過與幼兒的七嘴八舌的交流,我發現孩子們的想法非常有創意,也許真的能實現呢?!
教師:“你們想做蛋糕么?那我們來嘗試打造一個蛋糕坊好不好?”
許琦說:“太好了,這個想法太酷了吧,一定會很好玩。”
欣然說:“我看到人家做蛋糕都有工具的,我們也要有工具還要有奶油。”
一一說:“我們的甜品屋也不像蛋糕坊,人家蛋糕坊還有個操作間。”
教師與孩子們一起對甜品屋進行升級改造,經過改造之后的“小蘑菇私房烘焙坊”能不能吸引幼兒,并產生游戲的欲望,在區域中學習到新的本領呢?
(一)游戲初設定目標
1.讓幼兒對角色游戲產生濃厚的興趣。
2.在游戲中學習如何裝飾蛋糕,并根據自己的想法進行改進和創作。
3.游戲中相互協作,聯合其他區域進行游戲。
4.游戲中培養幼兒與同伴交往及解決問題的能力。
(二)前期經驗的鋪墊
前期經驗的鋪墊是非常重要的一環。在打造“小蘑菇私房烘焙坊”之前,我們讓家長配合一起,家園共育,帶領幼兒去參觀附近的蛋糕店,觀察蛋糕店的環境布置、設施、蛋糕師的操作裝飾蛋糕過程、烘焙工具、服務人員的流程等等,并讓幼兒自主購買蛋糕增加游戲經驗。
(三)環境的打造
1.環境創設
環境創設要符合情境化,貼近幼兒的生活經驗。幼兒經常去蛋糕店,也會有生日會等生活經驗。所以我們將兩者結合,增加蛋糕展臺桌布蕾絲邊、漂亮的鐳射背景及花邊,將美工區與角色區并行,增設流程圖、價目表及今日推薦和星級服務排行榜。
2.更改布局
將整體布局進行了更改調整,增設了收銀臺、蛋糕師工作區、門頭、蛋糕包裝區、顧客休息區等。
3.增加角色
增加了收銀員、蛋糕師、顧客、銷售員、包裝員等角色,并為角色增添服裝。
(四)材料的選擇與投放
在蛋糕材料的選擇上,我們發動家長一起尋找能代替但又類似相像的材料。
奶油膠的手感與奶油非常類似,操作工具與蛋糕的裱花嘴,裱花袋也是一樣的,用海綿代替蛋糕胚,用樹脂水果切片代替水果,最后還有蛋糕杯、慕斯杯、蛋糕盒等輔助工具,讓幼兒擁有獲得感滿足感,而且蛋糕還可以帶回家中做紀念或擺設。
二、優化“烘焙坊”游戲環節
前期的準備做好之后,我們開始讓孩子開始營業,只有孩子自主游戲玩起來之后才能發現問題從而解決問題。
案例:蛋糕店的煩惱
幾次游戲后,作為最經常制作蛋糕的蛋糕師昕怡以及店長盈盈經常會向我抱怨,昕怡說:“老師,她們老是不聽我的話,跑到我這里來,動我的蛋糕,還指揮我怎么做蛋糕,我叫她別動,她還不聽。”于是在一次游戲后總結時,我請昕怡上臺說了自己的煩惱。我問道:“老師也很好奇,我們來問問這幾個小朋友好么?”雨晗大大咧咧的站起來了:“老師,我也很想做蛋糕,可是我沒輪到蛋糕師”說完有點委屈,我了然的笑了一聲“所以你老是忍不住跑到操作間,想自己動手對么?”“是的”她點點頭。
分析:
大班的孩子正處于動手能力創造能力飛速發展的階段,只看不動,對自控能力還不夠好的的幼兒來說無疑是一個大的挑戰,且因為孩子們不經常去烘焙坊,為此生活經驗不夠豐富,還不太懂得設定這個規則的道理在哪里,為什么操作間我不能進去?為什么我不能隨便更改蛋糕的口味呢?
策略一:
想到此,我打開了小朋友們在蛋糕店參觀的照片,幫助他們回憶,加深他們的印象。蛋糕師都是要經過消毒,帶上帽子口罩和工作服才能進入工作的,如果你隨隨便便進入操作間,那蛋糕就會被細菌污染,那就不能吃了。
策略二:
光靠小朋友們自覺遵守不進蛋糕師的操作間還是有點難度。于是我們又增加了顧客的角色體驗,準備了顧客的道具、等位區,讓顧客在購買蛋糕之后還可以享受店內的免費服務“下午茶”。
策略三:
淘汰了菜單本,新增一個自選材料的柜子,由顧客自己DIY,選擇好后裝入托盤中,在去結賬,這樣出錯率大大減少。
效果:
“小蘑菇私房烘焙坊”經過一系列的改變之后,小朋友們都自覺遵守起了規則,蛋糕店的員工招呼起顧客來干勁滿滿,再也沒有那么多煩惱了。角色游戲區成了小朋友最喜歡的游戲。
三、尋找“烘焙坊”的價值
(一)區域聯動,推動游戲進程
通過區域設置之間的聯動、材料投放之間的聯動,使幼兒能夠多層次多通道的互動。在“烘焙坊”中,幼兒角色區與美工區進行聯動,投放了蛋糕盒在美工區,美工區的幼兒可以給蛋糕坊“打工”,裝飾蛋糕盒,送到蛋糕坊中使用。另外顧客在等待蛋糕制作期間,除了可以在角色區喝“下午茶”,也可以去益智區下棋,去建構區搭建,由店員負責已“送外賣”的形式,送到顧客手中,解決了顧客無聊等待的無用時間。
(二)生成課程,保障游戲經驗推進
由貝蒂瓊斯提出的生成課程,通過教育者對兒童的需要和感興趣的事物的價值判斷,不斷調整活動,以促進兒童更加有效學習的課程發展過程。針對幼兒在游戲中經驗過少,游戲水平不高的問題。我們生成課程《美味的蛋糕》讓幼兒熟悉蛋糕制作過程。《蛋糕店的一天》讓幼兒了解蛋糕店的工作流程,《烘焙工具我知道》讓幼兒了解制作的工具,并真實的參與制作,人人都當一次蛋糕師。豐富幼兒的能力水平。
角色游戲對幼兒有著深遠影響,滿足于幼兒對模仿成人世界的愿望也利于培養幼兒的社會交往能力,積極向上的情感及解決問題的能力。通過本次角色游戲的打造,角色游戲的有效開展,使我們老師隨孩子的步伐進行了一次成長,也讓幼兒掌握了許多技能。作為教育工作者,我們要不斷更新自己的教育理念,創造符合現代社會的區域游戲。