王蘊聰 萬全
走進羅欽順位于北京的工作室,幾名年輕人正圍著一個三米見方的場地安裝籃筐、擺放飛盤……為新賽季VEX機器人大賽進行設備調試。機器人賽事大多以編程和實地操控為比賽手段,根據賽事規則,通過模型設計完成機器人的搭建,再為機器人設置動作、編寫程序,在比賽中分別通過自動程序和手動操作實現得分。
VEX機器人世界錦標賽(VEX Robotics World Championship)常被比作機器人比賽中的“世界杯”,每年吸引全球30多個國家和地區的近百萬青少年角逐。2009年,該項目進入中國。
在羅欽順看來,自己是個體驗派,無論是從玩家轉為教練,還是如今做自己的機器人品牌,每一次賽道的轉換都需要勇氣,在他看來只要有機會,就可以去試一試。

16年的資深機器人玩家羅欽順,與“機器人”結緣于孩童時期。小時候,一筐樂高積木能讓羅欽順玩一下午,先設計情景再把樂高拼成自己喜歡的樣子。羅欽順說,這可能對他發展空間想象力提供了很大幫助。

2002年,機器人在國內剛剛興起。2005年,羅欽順在青少年科技館第一次接觸到機器人。“那時候我才知道,能通過給機器人編程,讓它做我希望它做的事情。”通過結構設計、搭建,再根據比賽規則為搭建完成的機器人編寫程序,這成為羅欽順課余時間最喜歡做的一件事。
2009年,機器人在國內開始流行起來,相關賽事也越來越多。讀初中后,他開始在北京參加比賽,雖然打一場輸一場,但通過比賽驗證機器人性能、賽后總結改進機器的過程,收獲也很大。
2013年,國內的青少年機器人比賽已經較為流行,羅欽順也第一次在全國級別的比賽中闖入前三。
雖然從小就接觸機器人,但是讓他真正決定走這條路是在美國讀高中期間。在陌生的環境里,羅欽順很希望自己能有一技之長。語言問題、學習壓力、環境不適等諸多因素讓機器人與參加機器人比賽成為他的精神支柱。“與小時候的興趣班不同,那時候機器人對我來說像一根救命稻草,能讓我在孤獨的環境中感受到自我價值的實現。”
“學校里幾乎沒有中國人,我想證明給身邊的同學和老師看,中國人并不是只會學習。”高二,羅欽順向校長申請創建機器人社團,最初,社團的活動場地是向留學機構和寄宿家庭借的地下室,在取得一些成績后,學校也為社團提供了一間小教室。機器人陪伴他度過了高中的四年時光。
2015年,羅欽順第一次在美國參加康涅狄格州的VEX機器人洲賽,進入四強,這對他來說是很大的突破,也為他參加競賽樹立了信心。隨后,從亞軍到洲際賽三連冠到參加世界錦標賽,他在業內獲得一定的知名度。利用假期的實習,他還會做青少年機器人賽事培訓,參與各類活動并進行經驗分享。那時的他已經半只腳踏入了機器人行業。
在美國上學期間,羅欽順一直關注著國內的機器人市場,他也注意到國內選手的水平越來越高,市場也越來越成熟,與之相伴的是對于自己未來的思考。“我想從事我喜歡的事情,并盡早深入到這個行業中去。”2017年1月,正在讀大二的羅欽順決定暫時休學回國創業。在他看來,創業需要不斷積累失敗的經驗,“我覺得越早越好。對于那時有很大熱情的我來說,那種心情特別迫不及待。”
2017年被認為是“人工智能應用元年”,亦是人工智能發展的拐點,對于羅欽順和他的團隊來說也是充滿機遇的一年。在國務院印發的《新一代人工智能發展規劃》中提到,在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學軟件、游戲的開發和推廣。
拿著父母支持的十萬塊錢,他與幾個朋友一起開了機器人實驗室、組建俱樂部,從事青少年機器人競賽培訓的工作。
“起初我們沒有把做大品牌和招更多生源放在公司發展的第一位。”創業伊始,他想的是追逐自己對于比賽的夢想,帶領學生站在這個比賽的最高舞臺,同時繼續自己競賽的心愿:奪得世界冠軍。在這樣目標的驅使下,羅欽順多次闖進世錦賽總決賽并奪得冠、亞軍,同時帶領賽隊在五年間奪得52個冠軍。

以羅欽順的經驗來看,參與比賽也是激發青少年對編程、對機器人興趣的重要方式“。通過給機器人編程讓他動起來,是很好的展現渠道,競技場則是一個更考驗綜合能力的舞臺,孩子通過比賽首先學會如何直面失敗,一件事即使沒有達到自己預期,下一次也依然會全力以赴。其次是自信心的建立,更多表現在孩子對自己作品的展現而非比賽成績或結果。”機器人能夠引導孩子動手、動腦構建新知識,促使他們創造出更好的解決方案,衍生出更多的技能,比賽是對所學知識的一次實踐,更是對青少年自身能力的不斷挑戰,從而在這樣一個良性的循環過程中直面更多的挑戰。
在羅欽順的成長過程中,目標和想做的事情隨著年紀增長和環境的改變而不斷變化。現階段,隨著編程教育在越來越多的青少年中普及,他能感受到相關產品在國內市場的缺失。
2020年,羅欽順與團隊根據自身的經驗和需求,結合國內機器人比賽發展的相關情況,將做國產機器人的計劃提上日程。“經歷這樣的體驗是一件很幸運的事。”當他們提出做國產機器人的想法后,圈子里大部分人都覺得他們是在以卵擊石:對標國際頂尖機器人品牌,但要是它的升級款,并且適應國內青少年使用習慣,同時還要壓低價格。
2022年3月,在名為APM的機器人即將面向市場時,羅欽順在朋友圈寫道:沒有這些人近乎偏執地在自己負責的環節死磕,很多時候可能就放棄了。

APM,即Aviation Pro Master的縮寫。談起名字設計的初衷,羅欽順說:“對我個人來說,當時我覺得APM這個名字挺酷的,因為時間早晨和晚上的表示有AM和PM的區別,APM代表了我們在這款產品中夜以繼日投入的心血。”
從構思硬件結構到確定軟件性能,羅欽順和團隊花了將近三年的時間推敲打磨。“最難的是做到我們自己滿意。”羅欽順說,在設計過程中發現手柄與機器連接500毫秒延遲,這對于普通大眾來說無所謂,但對職業玩家來說是不能接受的。為了這500毫秒的延遲,團隊與不同工廠前后對接了三個月,“這只是產品研發過程中很小的一個點。”羅欽順說,正是因為對機器人的熱愛,他們把這個很多人想做但不敢做的事情完成了。
“我們希望,能以更低的門檻、更好的產品讓越來越多青少年感受到機器人的樂趣。”產品上市后,在全國范圍內已有近百所中小學選購APM機器人作為編程教學的教具,對于一個初創產品來說,這樣的數據表明APM已經得到了認可。