□樊一粟 侯懿航
(樊一粟,侯懿航/西安美術學院美術博物館)
高校作為國家重要的文化資源儲備庫、文化創意孵化倉,很大程度上引領著文創產業的內涵與方向,這也是高校需要承擔的社會責任。高校博物館依托高校建立,在我國成熟的博物館體系中是一支富有活力的年輕隊伍,以特有的風貌體現著人文精神與時代追求,同時也是文創產業的重要載體。積極發掘其中蘊含的文化創意價值,是高校博物館提高社會與經濟效益的重要舉措。
文化產業是以精神消費為主要生產目的,以符號生產為主要生產內容,以創意管理為主要治理模式的新型產業形態。文化創意產業是以創作、創造、創新為根本手段,以文化內容和創意成果為核心價值,以知識產權實現或消費為交易特征,為社會公眾提供文化體驗的具有內在聯系的行業集群。二者概念與外延的界定在學術研究者之間存在較大分歧。而根據2018 年最新分類,我們在討論時仍將文化創意歸為文化產業的下屬分類,創意設計服務屬于文化及相關產業分類中的文化核心領域。具體到日常生活中慣用的狹義文創及文創產品的概念,則主要屬于設計服務分類中的專業設計服務,包括時裝、包裝裝潢、多媒體、動漫及衍生產品、飾物裝飾、美術圖案、展臺、模型和其他專業設計服務(見表1)。

表1 文化及相關產業分類表(節錄)

續表
在特定語境中,文化創意產品被賦予了“衍生”這一限定詞,如本文涉及的博物館文化創意衍生品,“衍生”對象就專指博物館范圍內的文化本體,從而使“衍生”成為博物館文創必須強調的。
隨著現代社會逐步進入后工業時代,文化對社會生產體系的重要性愈發凸顯,文化產業在提升產業價值,解決社會就業,增加社會財富等方面發揮著舉足輕重的作用。在文化產業的諸多大類中,文化創意為產品和服務注入新的文化要素,如觀念、感情和品位等,為消費者提供了新體驗,從而增強產品與服務的觀念價值。
博物館有極豐富的文化資源,將文化優勢轉化為社會和經濟效益,有利于宣傳推廣,拉動需求,擴大收益,培養人才,促進就業,不僅能夠更好地履行非營利性事業的文化公益職能,還承擔了更多的社會責任。當下,不少我們耳熟能詳的博物館文創衍生品牌珠玉在前,營銷推廣也一掃以往莊重、肅穆、不茍言笑的風格,文創衍生品類型不斷推陳出新,具有鮮明的品牌特色。作為博物館行業文創的標桿,2017 年故宮文創產品的收入已達15 億元。博物館文創趁著文化產業蓬勃發展的東風,正在奮力追趕超越。許多高校博物館也已經開始了積極的探索和嘗試。
首先,大部分高校博物館由于經費、人員、地理位置、場地設施等問題,雖然名義上作為公眾博物館面向全社會開放,但實際上輻射面遠遠不及國有、非國有博物館,受眾大多局限于高校本部的師生,這從客觀上導致其巨大的價值只在小范圍內發揮作用。反映在文創衍生產品方面,本校師生購買力有限,而產品短時間內拓展受眾群體范圍較困難,市場將很快飽和。
其次,文化創意產業歸根結底受市場經濟主導,然而,高校作為非營利機構,缺乏市場敏感性和激勵機制,多數高校博物館的文創開發缺乏動力和自主規劃,主要為指令性、間歇性進行,質量和效率并不樂觀。
再次,在社會各行各業互通互聯的當下,“術業有專攻”更講求協作發展。由于博物館可支配的經費有限,館企合作開展文創產品研發的方式被絕大多數社會博物館采用。據筆者考察調研,諸如敦煌文創、絲路手信、東方密語等博物館文創標桿品牌,都是博物館、研究院與企業合作實現的。而目前,大多數高校博物館仍主要采用自主(館內、高校內)開發的方式。當然,自主開發能最大限度地保護博物館藏品信息的版權,小規模出產不易囤積,不會產生資金周轉的壓力,但限制了文創衍生品開發的規模,同時也限制了館藏文化的輸出。
博物館的文化創意產業已經進入了快速發展階段,并收獲了不少成功的果實,高校博物館要順利搭乘上這班車,必須在明確面臨問題困境的基礎上,主動著手克服困難。
高校博物館開展文創開發是一條生態鏈,而高校和其所屬博物館是承上啟下的關鍵環節,只有捋順各個關系,方可獲得長遠收益。高校應適應新形勢,在文創事業上對校屬博物館采取“放管服”管理。“放”即在規章制度范圍內減少文創衍生開發過程中的行政干預,簡化流程;“管”即強化監管職能,創新管理方式;“服”即加強引導和支持,鼓勵吸引更多社會力量參與博物館文創創意、開發、銷售及運營等多個環節,提升活力和創新能力。在此基礎上,高校博物館在文創開發實踐中應積極主動地面向社會,轉變“等靠要”的作風,踐行“請進來,走出去”的理念,打破相對封閉的狀態,積極參與社會公共文化事業,在資金來源、文化創意、人力資源等方面獲得更多的支持。
高校博物館擴大開放,即是對自身定位的轉變與提升。長期以來,高校博物館坐擁高校帶來的優勢與便利,但在當今面臨整個社會對博物館不斷提出更高標準要求的情況下,緊守著面向本校教學研究的定位已成為故步自封。故高校博物館需要拓展思路,推倒“象牙塔”的圍墻,發揮博物館的公益性組織屬性,為社會公眾文化和民眾文化素質提升做出貢獻。在廣泛開放的基礎上,高校博物館應堅持與高校業已樹立的學術形象捆綁,在社會中形成一種專業化、密集化、便捷化的“文化信息寶庫”形象,為高校博物館的品牌創建奠定良好的輿論基礎,進而為文創衍生品開發的社會合作、銷售口碑鋪平道路。
博物館文創是一種非必需的商品,消費者愿意購買,關鍵在于其“文化+創意”的附加值。現在市面上比較有代表性的有臺北故宮“朕知道了”手賬膠帶、故宮《雍正十二月行樂圖》記事本、東方密語“一只逃出壁畫的鹿”金屬書簽等,這些均是生活中最為常見的日用品甚至消耗品,但其附加內涵,不僅能為博物館創造經濟利益,還成為博物館較好的文化推廣方式之一。由此可見,高質量的博物館文創是掇菁擷華后的獨具匠心,絕非娛樂化地消費IP,而是打造IP。高校博物館從本校專業出發,藏品大多專而精,較少有能被社會公眾津津樂道的知名藏品,因此,首先需要擇取館藏有代表性的、文化元素較為豐富的藏品,深入提煉其附加價值,將其著力打造為“明星”“旗艦”館藏品,突出其吸引力和號召力,由此展開創意活動,進而以點帶面,全面提升。
事實上,博物館文化創意衍生品并不應局限于傳統意義上的商品,文化產業涵蓋多種類型,廣義上的文化創意衍生均可以此為基礎著手。相較于社會企業,高校博物館面臨的直接收益壓力較小,能更有余地地考慮長遠的文創規劃。高校博物館可以將高校作為平臺,整合校內外優勢資源,以重點藏品為開發點,將產品及傳播、出版等開發成IP 系列,形成合力,進行文創推廣。
高校博物館進行文創衍生品開發,是積極響應國家對博物館的號召,是在“高校科研成果轉化”與“雙創”的號召下,必須承擔的責任。因此,高校博物館開發文創衍生品的可行性強,社會效益和經濟效益突出,可實現的開發目標如下。
極大地發揮高校博物館的文化作用,尤其是社會教育功能,對接“雙創”教育,促進高校科研成果轉化,提高社會知名度,增加社會效益與經濟效益。
第一步,打開市場,實現產品研發的初步成效;第二步,加大研發力度,拓寬營銷渠道;第三步,持續升溫;第四步,成為具有影響力的文創品牌。
高校博物館要積極推進文創衍生品開發工作,達到定性與定量目標。
第一,高校博物館要在進行文創衍生品開發的全過程中,緊緊依靠高校的優勢資源。高校是文化資源儲備庫、文化創意孵化倉,因此,高校博物館有著豐厚的智囊團隊和創意轉化力量。有效動員起這支團隊力量,能使高校博物館文創產業的發展事半功倍。另外,高校博物館要借助高校在人們心中既有的形象和口碑力量,在推進衍生品大眾化、普適化的同時,站穩“高校博物館文創”學術內涵的腳跟,防止落入泛娛樂化的怪圈。
第二,突出“學院派”特色。高校博物館文創衍生品是文化與商品的結合體,除具備商品屬性外,更是高校文化符號的反映。因此,在文創衍生品上,高校博物館不僅要看出藏品文化價值,還要體現高校的傳統風貌,以高校品牌助力高校博物館文創品牌推廣,以高校博物館文創品牌為高校品牌錦上添花,實現共贏。
第三,整合文創衍生品開發思路,梳理歸納成系列,以系列為綱進行深挖和策劃,聚合于高校博物館文化符號品牌之下。高校博物館應在堅持衍生品內容與品牌形象和諧一致的基礎上,突出“全案開發”的優勢,宏觀統籌豐富產品線、視覺設計、推廣創意及產品運營。
第四,需要解決開發模式、銷售渠道問題。高校博物館作為高校隸屬部門,進行開發銷售主要可以采用成立公司、聯合校內資產公司或館企合作授權幾種方式,銷售手段則可采取博物館設立專門經營點、品牌合作特許經營、線上銷售等模式。在探索過程中,高校博物館需要跳出思維陳窠,在多方配合下尋求適合本館的實施方式。
第五,高校博物館要在厘清市場關系,初步建立品牌的基礎上,著力進行文化宣傳,借助校際交流活動、社會公眾媒體、網絡平臺、政府對外宣傳平臺、旅游形象展示活動等渠道推廣,在提升公眾知名度、增加觀眾訪問量的同時,拓展文創產品的銷售市場。
第六,高校博物館要通過文化創意產業,對接“雙創”教育,反哺高校資源。高校博物館應在文創衍生開發的過程中,加入人才培養教育,以探索創意、創新、創業“三創融合”的教育模式,使文創工作融入高校教育事業,從而推動整個生態鏈的良性、可持續、循環發展。