只瑩瑩(國家圖書館)
1992年,美國科幻小說家尼奧·斯蒂文森的《雪崩》一書首次提出元宇宙[1];2021年10月28日,超30億用戶的Facebook正式更名為Meta,元宇宙概念開始進入大眾視野;微軟、蘋果、騰訊、網易、華為、字節跳動等企業紛紛宣布入局元宇宙,微軟公司稱正在努力打造 “企業元宇宙”[2-3]。隨著時間的推移,元宇宙從理念出現到產業布局,極為迅速,已成世界熱潮。
元宇宙 “Metaverse” 一詞由前綴Meta(超越)、后綴Verse(宇宙)兩部分組成,意為 “超越宇宙” ,即 “一個超越現實世界的虛擬世界” ,也被用于描述互聯網的未來迭代[4]。維基百科對元宇宙的定義是:通過虛擬現實的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征,是基于未來互聯網的具有連接感知和共享特征的3D虛擬空間[5]。清華大學新媒體研究中心發布的《2020—2021年元宇宙發展研究報告》對元宇宙的定義:元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗、基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像、基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界進行經濟系統、社交系統、身份系統上的密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯[6]。楊新涯認為,元宇宙是整合VR/AR、區塊鏈等信息技術而構建的虛擬世界與現實世界相結合的互聯網應用,具有互通的經濟系統和逐漸生長的文明體系,為用戶提供沉浸式體驗,鼓勵用戶進行內容生產[7]。鄭磊認為,元宇宙包括建立在區塊鏈算法和規則之上的社交平臺,還包括建立在區塊鏈數字貨幣基礎之上的經濟系統以及建立在區塊鏈技術之上由用戶生產知識的內容平臺[8]。羅布樂思公司CEO戴夫·巴斯祖克指出,元宇宙的八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明[9]。元宇宙概念見圖1。

圖1 元宇宙概念
2021年10月,國內首家獲批的元宇宙行業協會——中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會(CMCAMCC)揭牌,其宗旨意在致力于推動元宇宙產業健康持續發展[10];中國電博會上,中國元宇宙第一個城市加速基地——杭州正式啟動[11];百度在蘋果應用商店內正式推出一款VR 社交 App “希壤”[12];中國聯通 5G·AI未來影像創作中心的超寫實數字人 “安未?!?橫空出世,中國電信旗下公司新國脈啟動2022年 “盤古計劃”[13]。此外,開放元宇宙互通組織(OMIG)等國際機構已經在制定相關標準。
元宇宙在科技和經濟方面的發展是樂觀的,但在政治和倫理上還存在一些問題?,F有科技在完全沉浸、算力、網絡延時等方面還不足以支撐元宇宙的完美實現,其所需的底層架構、標準協議、統一規范還需繼續推進,虛擬貨幣、交易流通、隱私安全等諸多問題也亟待解決,特別是在資本操縱、生產秩序、長期麻醉方面需要進一步加強監管。
現階段人們的物質生活比較富足,具有更強的消費能力和意愿,而元宇宙可以讓人們獲得現實世界中無法感受到的體驗,可以不同的身份重塑社交,自由創造,穿越時空。同時還可以多元化實現更高階的自我價值、多場景豐富更共情的生活體驗,將極大地提升人們的幸福感與自由度。
圖書館是提升國民素養、激發知識活力和繁榮社會主義文化的主戰場,元宇宙圖書館不僅可以提供豐富、多元的知識服務,擴展時間、空間等狀態屬性,讓生命體驗、生活質量都有質的飛躍,更要傳承、融入和弘揚傳統文化,體現高度的文化自信。習近平總書記在中國文聯十一大、中國作協十大開幕式上說:文化興則國家興,文化強則國家強,要從時代之變、中國之進、人民之呼中守正創新[14]。因此,元宇宙圖書館將成為開放多元、和諧渲染、虛實共生、全方位全景式滿足新時代新需求的文化空間。
5G、區塊鏈、云計算、人工智能、虛擬現實、數字孿生等信息技術的高速發展及大規模應用,為元宇宙的構建提供了有力支撐(見圖2)。區塊鏈保障了去中心化、身份認證和虛擬經濟系統;5G和邊緣計算保障用戶能夠即時創造內容并獲得流暢體驗;VR產品硬件增效,軟件發力,成本降低,特別是混合現實MR以及擴展現實XR的迅速發展,將推動真實場景與虛擬現實深度融合,營造身臨其境的沉浸式體驗;數字孿生技術能夠生成現實世界的鏡像;腦機接口可以實現 “人機協同” ,構建一種人機互為主體、快速創作生產的新模式[15]。以上新技術的出現、創新和融合都在加速催生一種新型的互聯網生態,這種新生態需要代表科技發展的極致并重塑現實空間,通過創造出超越現實的另一個平行世界來實現人類美好的想象。

圖2 元宇宙技術架構
科技進步會帶來一些哲學命題的重構,有限和無限、秩序與自由、倫理與文明的邊界也正在變化。元宇宙在虛擬世界中形成更自由的秩序規范,重塑更滿意的人際交往環境,遵循更被認同的價值觀念,引導更積極的品德認知,形成自由、平等、互促的社交氛圍,讓人們獲得更高階的尊重感和代入感,也是社會的一種新發展。
新冠肺炎疫情的全球大暴發讓人們的社交活動受到了一定限制,加劇了人們對網絡化、數字化、智能化等非接觸式社交的需求。云聚集、云培訓、云會議等基于互聯網的社交方式應運而生,并帶來了能跨越物理距離的遠程交互產品的不斷升級,在互聯網上進行學習、工作和生活的虛擬社交是未來的發展趨勢。 “后疫情時代” ,越來越多的工作崗位將被人工智能替代,需要人類智慧參與的新工作和新角色迫切地需要被創造出來,人類生存方式需要擴容,現有社會結構需要變革,這也是造成元宇宙競爭激烈的原因,因此要積極探索一個全新的社會形態來解決當下的困局,人類文明需要開啟一個 “具身互聯網”[16]。
在過去的幾十年里,互聯網、移動互聯網高速發展,從之前的微博、E-mail到如今的微信、視頻直播,人們渴望更豐富的沉浸式的多元場景,可以在虛擬世界里盡情互動,按照自己的意識構建個性生活,實現感官的全方位連接,創造的數字資產能在平臺上自由流通,這些都為元宇宙的出現提供了良好的契機。因此,元宇宙圖書館要緊跟時代潮流,體現出更多的人文關懷,構建出虛擬知識服務和數字讀者的新生態,滋養人們對于知識的情感歸屬[17]。
從古代的 “盟府” “書院” 到現在的圖書館,文明的不斷生長總是和社會發展保持一致。元宇宙包含了人們生產、生活方面長時間積累的海量數據,即使用戶更替、結構調整、規則變化,元宇宙空間卻是永遠存在的,就像真實世界一樣,不會因為某個組織的破產而影響其存續,或者因為資本的逐利讓文明的發展偏離正確方向。圖書館從古至今都是由國家主導和掌控,且幾千年來隨著文明發展和社會演進而生生不息,因此元宇宙圖書館是保障逐漸生長的文明永存的最佳歸處。元宇宙圖書館是既能超越現實物理規律,又能保留人類道德、傳承優秀文明的虛擬世界,將給人類帶來更豐富、更多元的文化體驗。
元宇宙圖書館可以利用非同質化代幣NFT(Non-Fungible Token)對優秀文明的產物進行產權保護,即對數字資產進行確權,讓數據資產化,由圖書館對數字文明產物進行評定,鼓勵用戶參與互動,并創造、分享、購買優秀內容,為數字文明的不斷豐富和永久保存提供保障,且這種數字文明是以開源開放的形式永續的[18]。元宇宙圖書館將元宇宙中創造的新知識、新文化保存并傳承,元宇宙文明體系也因此才能發揮巨大作用,虛擬世界的邊沿也才會不斷正向擴展[19]。
去中心化是元宇宙的一個重要特征。元宇宙圖書館無疑是一個公益性元宇宙,以開源的共享協議為準則,圖書館之間可以通過投票、協商等方式來自治、共治這個虛擬社區,實現去中心化。它不會脫離國家的集中監管,不以逐利為目的,可以避免產生資本的布局、無社會價值的活動等無法監管的情況,為用戶創造、資源分配等提供公平公正的規則,可以在平臺層面上避免貧富差距的進一步擴大。公益性讓元宇宙圖書館可以使用數字法幣,只保持應用層的去中心化并仍然接受央行的監管,達到既構建了數字資產、引入虛擬數字經濟,又與現實經濟體系、社會治理結構相關聯的目的,使虛擬世界與現實世界在經濟邏輯、社會行為上保持一致。虛擬世界中真正創造價值的活動仍然遵守真實世界的分配規則,虛擬世界與現實世界之間可以進行等值的相互轉換和替代。
真正的元宇宙必須是與現實相連接的,元宇宙中的經濟系統必須和真實世界的經濟系統直接掛鉤,用戶在元宇宙中的身份所產生的影響力也是真實而非虛幻的。圖書館本來就是一個真實的世界,元宇宙圖書館可以完全和現實無縫連接,并保持高度互通與同步,從現實中獲取數據。館藏數字資源是可以在網絡上進行服務的實體,這就意味著現實社會中發生的一切都會同步到虛擬世界中,用戶在虛擬世界中的行為也能在現實社會中得到反饋,人們甚至可以在虛擬世界中完成所有事情,而不必在兩個世界之間進行切換。元宇宙就是唯一的宇宙,人們不需要時刻想著要準備切換身份以應對不同世界的要求,元宇宙有助于提高人類的生活和工作效率,確實反映出了更先進的發展訴求。人們在元宇宙圖書館中完成的創新和勞動能夠提升其在現實世界中的效率,在虛擬世界中創造的價值也能夠承載、傳遞、提升現實世界的資產。
元宇宙圖書館幫助人們把現實世界創造得更美好。人們沉浸在知識的海洋和優秀的文化世界中,既能獲得美好的體驗,又能學習進步,并通過充分發揮創造力來提升物理世界的運行效率。讓人們愿意回到現實世界中,這才是元宇宙圖書館未來健康、可持續的發展方向。特別是對身心尚未完全成熟的青少年來說,元宇宙圖書館能夠完全代替游戲產品,讓他們獲得正確的價值引導及豐富的知識體驗,擺脫網癮帶來的消極影響,規避認知行為與現實世界脫節的風險。
元宇宙圖書館應建立一套底層相通的標準協議,將技術和平臺進行開源開放,無論哪個組織都可以對接,相關的業務應用和數據交互可以在這之上運行,就像現在的HTTP協議一樣,所有的接入都可以開發出自己想要的平臺和應用。各個虛擬世界都可以擁有自己獨立的體系架構,它們之間邊界清晰但身份互認,規則獨立但數據共享,用戶交叉且價值互通,這樣每個用戶都能通過其唯一的虛擬化身份認證在各個虛擬世界之間進行簡單有序的連接,從而保證用戶數據通用并進行自主創造,體驗不同的沉浸式社交場景,最大程度把各個虛擬世界中的人、物、景等元素以敘事的方式融合到一起,并不斷拓展元宇宙的邊界。
元宇宙圖書館應該分步實施。在創立之初,VR虛擬設備和網頁、手機操作并存,與原有的應用程序保持兼容,然后再通過不斷發展完善,逐步構建一個真正的虛擬世界。元宇宙圖書館的建設、發展永遠不會暫停或結束,而是以開源可連接的方式運行并持續生長。
元宇宙圖書館能夠徹底打破時空限制,通過逼真的虛擬世界把沉浸式、具象化的知識服務和社交活動實時推送到邊遠地區,解決由于地域、經濟、資金投入而帶來的不均衡問題。個體使用公共文化服務的差異被消除,每個用戶都能獲得高度一致的體驗,真正實現公共文化服務均等化。元宇宙圖書館會吸引全社會的力量加入到同一個全新的虛擬圖書館世界的創造中,遵循共生、共創、共享、共治、共榮的理念,避免資源重復建設和信息冗余,構建基于信息交流、內容創造、生產協作、安全交易的經濟系統和社會規則,釋放人們內在的感知力量,共同打造具有中國特色的泛在文化生態,實現真正的共建共享。
隨著信息技術的不斷發展,平臺決定服務內容和服務形式的模式正在發生變革,圖書館的服務內容需要跟上互聯網的迭代發展,為用戶提供更廣闊的參與空間與更多的可能性。用戶的興趣在哪里,圖書館的知識服務就應該延伸到哪里,圖書館應該立足元宇宙來發展、升級自身服務以適應用戶的新需求,提高用戶黏性。元宇宙圖書館提供專業、豐富、高級的知識服務,把用戶從 “使用” 圖書館變成 “參與” 圖書館服務,在主動的知識服務中包容實時的交叉互動。
從微信、微博到任何人都可以創作的短視頻,讓這些平臺的用戶量一個比一個多,其根本原因是平臺越來越傾向于內容更加平權、介入門檻低的UGC(UserGenerated Content,用戶產生內容)模式。UGC內容大爆發,讓用戶永遠都有選擇,永遠可以找到自己感興趣的內容。相比而言,PGC(Platform Generated Content,平臺產生內容)模式使平臺內容整體質量比UGC要好,但PGC高成本高投入以及產能不足,成為制約它發展的原因。用戶自由創造是元宇宙存在、發展及迭代更新的根本動力,因此元宇宙圖書館須選擇用戶生產內容的UGC模式,且允許每個用戶定義生產、交互、交易的獨特方式,并可以通過設置虛擬化身份進行個人形象再造[20],用戶個人意愿能全息展現,全方位滿足用戶社交認同和自我實現的需求。只有用戶源源不斷地創造內容,并獲取一定收益,這條路才能走下去,否則世界上沒有任何一個組織可以搭建起來一個內容齊全的元宇宙。
用戶為王在元宇宙圖書館中仍然起作用,用戶的習慣就是最重要的規則。用戶在虛擬空間里讀書時,可以通過與志同道合的個人建立聯系,分享心得體會,獲得閱讀文化認同,體會到讀書的另一種樂趣。用戶在虛擬經濟中的數字權益能夠得到保障,用戶創作的內容在平臺上可以直接成為數字資產,能在整個虛擬空間中進行瀏覽和交易,并有相應的激勵機制和匯報機制,讓用戶在元宇宙圖書館中找到穩定增長的價值創造機會,從而吸引更多用戶投身到新知識的價值創造中,讓元宇宙圖書館成為知識和社會價值增量的新領地[21]。用戶可選擇獨立創作,或依興趣特長分成多個社群并按照創作規則和共識機制進行群體創作,在推動用戶主動創作、協同創作并為用戶帶來美好感知體驗的同時也能把情緒態度、創作成果帶到現實世界中。用戶的虛實交互過程見圖3。

圖3 用戶的虛實交互
在元宇宙圖書館,知識產權成為數字資產,通過區塊鏈技術可以對數字內容進行確權、授權、交易、使用和追蹤,打造安全、閉環的版權鏈,解決數字版權的歸屬和糾紛問題。元宇宙圖書館為用戶提供開放、協作、多樣的生產工具,并引進加密貨幣令牌NFT來表示數字資產,具有可交易、可流通、不可替代、不可分割等特點,是數字產品確權、數字身份標識、數字資產流通和權益合理分配的重要依據[22]。用戶可以在元宇宙圖書館中解答其他用戶的問題,幫助其他用戶進行知識獲取,并提供一些有價值的或未被公開的學術內容,這些行為和內容都可以被標記為NFT,被用戶創建和交易后,是唯一、不可篡改、可追溯的,真正使數字資產的知識產權得到有效保障。
元宇宙圖書館不需要建立一套獨立的經濟秩序,而是與現實世界擁有統一的價值標準和經濟體系,用戶能在其中繼續使用微信、支付寶進行支付,也可以使用數字貨幣與紙幣實現互認,與現實的經濟系統全面連接。元宇宙之間通過區塊鏈相互信任,實現生產和消費、自由和監管、行為和信用的統一[23]。在元宇宙圖書館中,用戶生產、創造活動所產生的價值將以統一的數字貨幣形式被確認和確權,用戶可以使用這些數字貨幣在元宇宙平臺內進行消費,也可以兌換成現實生活中的法定貨幣,經濟系統的互通是驅動和保障元宇宙不斷變化和發展的動力引擎[24]。
在移動互聯網時代,人們需要的是以人為中心、以場景為單位的更及時、更精準的連接體驗,整個社會也將從 “唾手可得” 的信息時代過渡到基于 “場景服務” 的虛擬時代,距離消亡和空間重構成為主旋律。元宇宙圖書館中的場景應能理解用戶的內心感受,通過動態、適宜的交互方式來完成人與場景之間的信息傳遞,場景也能鼓勵用戶積極表達內心情感,不斷理解、滿足用戶的真實需求,最終達成人與場景的互適、互促。元宇宙圖書館還應該加入全息、融合的多元敘事邏輯,擁有公共、半公共、社區、小組和私人等多種社交場景,提供可拓展、強感知、自適應的場景化服務,滿足多種空間互換和角色扮演,并通過豐富的沉浸體驗和互動協作,體驗到共情、理想、生動的多維人生,引發用戶的情緒共鳴。
元宇宙圖書館不是消磨時間的工具和逃避現實的場所,而是現代人別樣的情感寄托,以傳統文化增強共識情感體驗,用戶在體驗中與自己積極對話,從而實現更深層次的價值認同[25]。在元宇宙圖書館中,用戶熟悉的軟件操控方式會被徹底打破,曾經的點擊、滑屏等操作方式會被眼球跟蹤、手勢識別取代,或通過語音對話的方式來實現互動。這無疑會實現用戶創作興趣和創作能力的空前提升,迎來知識文明的頂峰爆發。
元宇宙是一場現實世界與數字世界的接口革命,沉浸式體驗將會最終戰勝抽象的程序界面,現實世界也將通過沉浸式體驗與數字世界無縫連接,它既有強勁的生命力,也有自我調整和演變的內在驅動力。人類未來的征途有兩條:一條是通往星辰大海,一條是通往虛擬現實。世界已經到了虛實世界融合發展的歷史時刻。雖然元宇宙在當下看來過于理想,但是無論它宏大的愿景最終實現到什么程度,圖書館人都不能只做旁觀者。如果圖書館被元宇宙時代選中,一定是因為我們為了這個時代的到來做了很多準備,搏浪洪流,抓時逐勢,我們興奮期待、孜孜以求的意義正在于此。