□鐘言欣
在“體驗時代”,體驗經濟作為第四類經濟類型,逐漸滲透于各行各業(yè)。博物館雖然不以消費為目的,但在這種大環(huán)境下也不可避免地受到波及,不得不面對人們日益增長的參觀體驗升級需求的挑戰(zhàn)。在這一背景下,新媒體藝術作為一種以數字技術為核心,集交互、體驗于一身的藝術形式,越來越多地被應用在博物館中。本文通過分析新媒體藝術的發(fā)展情況和博物館中互動體驗的訴求,結合實際應用案例,探索新媒體藝術在博物館中的應用形式及價值。
出現(xiàn)新媒體藝術這一藝術概念的時間可以追溯到20 世紀60 年代,當時社會正處在信息時代的初期,大量新型電子設備的到來使人們交流保存信息的方式有所改變。特別是在錄像帶被發(fā)明之后,便攜式攝影錄像設備應運而生,人們記錄生活的方式不再局限于刻印瞬間的相片,而是逐漸走向更加靈活的隨時隨地隨手錄像。掌握了便攜式攝影錄像設備的藝術家開始將這一媒體用于藝術表現(xiàn),發(fā)展出了新的藝術形式,新媒體藝術由此開端。
新媒體藝術發(fā)展到現(xiàn)在,以光學媒介和電子媒介為基本語言,數字技術為核心的特征愈發(fā)明顯,因此,又被稱作數碼藝術,其最為鮮明的表現(xiàn)特點就是強調新媒體的媒介作用,使大眾能夠更加便捷地認知藝術,滿足大眾對審美的需求。同時,其涵蓋的范疇隨著新興技術的發(fā)展也在逐漸擴大,包括但不限于電腦圖繪藝術、互動型藝術、虛擬藝術、網絡藝術、電子游戲藝術等?!?br>