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元宇宙視域下花山巖畫文化遺產數字化保護與傳承策略研究

2022-12-07 08:28:30徐祥伍桂林信息科技學院講師
中國民族美術 2022年2期
關鍵詞:文化

文/圖:徐祥伍 桂林信息科技學院講師

黃曉瑜 教授 桂林信息科技學院

2021年12月,《“十四五”數字經濟發展規劃》明確提出,以數字化推動文化和旅游融合發展。加快區域內優秀文化和旅游文化遺產的數字化開發和傳承,推動景區、博物館等發展線上數字化體驗,發展線上演播、云展覽、沉浸式體驗等新型文旅服務,培育一批具有廣泛影響力的數字文化品牌。[1]新時代,在國家戰略規劃引導下,花山巖畫文化遺產系統化推進數字化保護與傳承刻不容緩。聚焦花山巖畫數字化保護與傳承,元宇宙是整合人工智能、虛擬現實、區塊鏈等技術,打破現實世界與虛擬世界的界限,“沉浸化體驗”“全息遠程呈現”“信息即時交互”等全新概念與技術得到普及應用,使得文旅交融視域下文化遺產也呈現出空前未有的開放性和交互性。因此對整合元宇宙相關技術探討面向花山巖畫文化遺產數字化保護與傳承的可行性尤為必要。

一、花山巖畫文化資源

1.花山巖畫文化景觀資源

廣西左江流域的花山巖畫,是國內單體最大且保存最為完好的巖畫遺址,以其空間敘事規模宏大、文化符號內涵豐富和巖畫內容保存完善而著稱,傳聞為古代駱越人所繪,其內容呈現了壯族先民歷史社會面貌及宗族信仰與民俗習慣,具有極高的歷史文化價值和藝術欣賞價值。花山巖畫文化景觀資源涵蓋了巖畫技法、圖形符號、內容敘事、地形景觀等,深刻呈現了左江花山巖畫的文化敘事語言和歷史演變。

2.花山巖畫文物資源與非物質文化資源

通過對左江流域巖畫遺址現場調研與考察,并對博物館展陳的陶器、石器、骨器、青銅器、蚌器等文物資源進行細致分析,其整體文物資源反映了壯族先民生產方式、經濟水平和社會變遷等內容,對傳承壯族民族文化記憶、振興壯族人文精神起到一定意義上的積極作用。自左江花山巖畫申遺成功以來,政府各界對花山巖畫非物質文化資源的保護工作卓有成效,如以壯族“三月三”為載體的駱越王節,通過始祖祭祀大典節慶活動展示駱越民俗風情,并結合民族風情晚會、山歌表演、瑤族文化展示復原花山駱越地區傳統文化。[2]但對于花山民間文學、傳統體育舞蹈、民間慶典等非遺項目,挖掘能力與提煉水平略顯不足。總而言之,對于花山非物質文化資源應著重挖掘具有潛力且經濟成果轉化價值的非遺項目進行重點培養;提高非物質文化資源的數字化應用,提升文化遺產的原創效應。

花山巖畫祭祀場景局部

從花山巖畫整體文化資源來看,它所表現的花山精神中勤勞勇敢、團結合作、崇尚生命、永不放棄的歷史精神,是花山巖畫文化資源挖掘時所需體現的時代意義。因此,要充分“活化”花山巖畫文化資源,提升其文化原創性,提高其知名度,將花山巖畫的文化底蘊與地方經濟發展結合起來,打造成為獨特的旅游文化遺產IP,以文化資源促進廣西民族文化產業的發展。

二、元宇宙概念、內涵與元宇宙技術典型特征

1.元宇宙概念與內涵

清華大學沈陽教授在2021年元宇宙發展報告中提及,元宇宙是集新型技術于一體而產生的虛實結合的互聯網應用和社會形態,利用XR(擴展現實)技術提供用戶沉浸式體驗,結合數字孿生技術形成世界鏡像顯示,基于區塊鏈技術架構經濟體系,使虛擬世界與現實世界在經濟上、社交上和身份上結合更為緊密,并支持個體用戶進行虛擬內容生產和進行世界編輯。[3]

2.元宇宙技術典型特征

沉浸體驗。元宇宙沉浸體驗的本質為感知即真實。在擴展現實、人工智能、鏡像世界和虛擬仿真等技術的應用上,元宇宙用戶能即時獲得與現實世界同樣的體驗與反饋,以數字孿生、物聯網、邊緣計算和腦機接口等技術為基礎創建的平行且獨立于現實世界的平行空間,用戶在元宇宙技術應用下獲得沉浸式社交體驗、環境感知以及虛擬空間形態下的切身感受。

具身社交。元宇宙具身社交涵蓋了感知社交、情感體驗及共在效應等。元宇宙通過場景化的感知社交體驗,搭建虛實仿真場景實現共在的社交效應,積極為用戶提供具身社交情感體驗。元宇宙空間中用戶基于自己IP 進行全方面社交,如工作、生活和娛樂多場景等。虛擬空間社交也為用戶提供了超現實的社交情感體驗,使得單獨個體能夠實現在不同場域中以不同角色獲得豐富的虛擬社交體驗。

群體創造。元宇宙以其共創、共治和共享的數字化創造內容體系給予了群體充足的自由創造空間,為元宇宙空間的發展以及更新提供了根本動力。個體創造是元宇宙內容創造的基礎,且元宇宙為個體創造提供了個性化內容獲取方式、創作工具以及虛擬人對話等功能。元宇宙技術極大促進了用戶虛擬場景參與感、實時交互感以及激勵用戶實現興趣挖掘、激發創造靈感和創造分享。群體創造是依托于個體創造實現的,元宇宙技術在實現群體協同管理、分布式個體成果創新共享以及數字化成果保護等方面給予了用戶充分的支持。

虛實融生。元宇宙包含了虛實共生、虛實莫辨、真元宇宙時代三個發展階段。虛實共生是以結合了現實世界與虛擬世界為典型特征,虛實莫辨以大量子元宇宙誕生為基礎,真元宇宙時代則是依托于腦機接口和AI 技術與系統結合為主要特征。基于數字孿生、人工智能、物聯網技術、腦機接口以及擴展現實等技術的支撐下,元宇宙與現實世界實現了虛實融生。用戶在現實世界和元宇宙中的行為與屬性能實時映射,依托于技術手段實現人腦意識獲取、情感表達從而在元宇宙中執行操控。元宇宙虛擬人物IP 是現實世界人物角色的鏡像呈現,其人物動態、行為和認知上皆與現實人物相似,且具備騰空、形態變化以及記憶存儲等功能。[4]

花山巖畫及銅鼓圖案

三、元宇宙技術介入花山巖畫文化遺產數字化保護與傳承的可行性與必要性

1.元宇宙技術介入花山巖畫文化遺產數字化保護與傳承的可行性

《“十四五”數字經濟發展規劃》提出加快區域內文化和旅游資源交融的數字化文化遺產保護與傳承,培育區域具有較大影響力的數字文化遺產IP,推動區域內經濟增長。傳統數字化保護多以通過數字采集、數字存儲、數字展示和數字傳播為基礎進行復原、共享和利用。而元宇宙技術介入花山巖畫數字化傳承更多是基于其文化遺產的時空拓展性、參與者的人機融生性和文化遺產的經濟增值性,以生存空間拓展、視角維度拓展、感官體驗拓展和思想實踐拓展四個方向為延展,結合具身體驗提高感知升維、三身合一拓展虛擬能力與虛擬沉浸和現實探索達到用戶需求滿足,基于虛擬原生與虛實共生兩條文化遺產增值的兩條主線,實現數字附加價值創造與現實產業融合,從而達到文化遺產保護的良性發展。[5]元宇宙技術集群整合了網絡和算力技術、人工智能、電子游戲技術、顯示技術和區塊鏈技術等。從數字化傳承視角看:花山巖畫數字化傳承,需要更多年輕群體、二次元世代的關注,而元宇宙技術的介入從實踐上為花山巖畫數字化保護與傳承提供了更為便捷的技術手段和推廣途徑以及多元化的傳播載體,為花山巖畫文化遺產融入時代媒體語境提供了可行性方法,如巖畫產業旅游視頻推廣及具有國潮巖畫IP 動漫游戲制作等。虛擬形象的誕生可以使花山巖畫通過算力技術與顯示技術等技術帶來真實立體的沉浸式體驗感,并且花山巖畫的傳承亟待基于元宇宙技術進行供給側擴容、迭代、提升數字化水平。最后,花山巖畫世界遺產作為靜止的、活態化的歷史印記,與其山體、河流、臺地融為一體,構成了壯闊的花山巖畫文化景觀。且基于后疫情時代巖畫的傳承亟待元宇宙技術為其提供數字化載體與安全抉擇;元宇宙技術為景區、地區形態的文化遺產保護提供了虛擬現實交互形態的可研性和可行性,具有前瞻性與示范性。

2.元宇宙技術介入花山巖畫文化遺產數字化保護與傳承的必要性

文旅交融國家戰略為花山巖畫數字化保護與傳承提供了政策保障。近年來,互聯網+、人工智能、擴展現實(XR)、大數據、5G、全息與傳感等元宇宙技術的飛速發展,為花山巖畫文化遺產數字化產品保護提供了有力的技術支撐。以XR 技術為例,三維跟蹤通過對自然山水、巖壁石畫、三維立體、真實場景與位置的跟蹤仿真,使XR 技術在花山巖畫文化遺產景觀、數字博物館、文創產品等載體的數字化保護與傳承有一定的可能性。[6]從早期的智能穿戴設備、智慧屏顯示與立體投影顯示到近眼顯示、云虛擬技術、沉浸化體驗及注視點云渲染技術靈活便捷的實現花山巖畫數字化欣賞、數字化展示、數字化體驗、數字化傳播成為了可能。花山巖畫文化遺產為數字化產品保護提供豐富的內容素材。通過MR 技術、全息與傳感技術、數字虛擬仿真等元宇宙技術的應用,挖掘花山巖畫故事內容 、民間傳說等文學類文化價值與精神內涵,保護并傳承廣西區域傳統文化,虛擬交融實現沉浸式體驗的數字文創產品,集花山巖畫趣味性、教育性和娛樂性于一體,且較好地傳達了花山巖畫藝術文化特色、人文歷史、表現技法、精神內涵等,豐富了數字文創意產品文化底蘊。為基于元宇宙技術的文化遺產科技創新產品轉化研究奠基,有利于推動花山巖畫遺產數字化的實踐應用;并促進廣西區域特色文化遺產向區域文化資本的轉化,助力地區經濟增長。其次,文化創新與科技創新的“并肩發力”,使得花山巖畫文化遺產以新的數字化文創產品媒介進行展示、體驗與傳播,也為元宇宙視域下數字媒介的傳播與應用提供豐富的數字內容。傳統文化產業與科技產業相融合、共發展的轉型研究,加快并促進了花山巖畫文化遺產傳統產業的升級迭代。

四、元宇宙技術給花山巖畫數字化傳承與保護帶來的機遇分析

1.構建全新數字化虛擬仿真展示

在生產力較低水平年代在崖壁上進行繪畫是極其困難的,相傳駱越先民是依靠類似于剪影平涂的形式以搭架、攀爬等形式在崖壁上繪制實現的,以原始抽象的圖像符號記錄當時生產生活。元宇宙技術應用以其對花山巖畫高度虛擬仿真化的數字化搭建,構建了一個全新的虛擬仿真花山巖畫場景。虛擬仿真時空結合了現有花山巖畫還原與想象,兼具真實與虛擬二重屬性,是現實花山巖畫的數字仿真與二次繪制。元宇宙技術構建的虛擬仿真將借助全息投影與傳感、MR 混合、實時渲染等技術三維立體還原與再造虛擬仿真的世界。在元宇宙中,用戶可借助近眼顯示、感知交互、實時渲染和追蹤技術全方位地對花山巖畫整體內容進行觀看與沉浸式體驗。通過虛擬空間的“游戲形象”實現虛擬的場地空間敘事,體驗花山巖畫故事的情節,讓用戶領悟花山文化的精神內涵。并且基于物理世界與虛擬現實之間給予了創作者空間敘事充分的可能性,元宇宙中用戶的想象空間將被無限放大,在沉浸式巖畫體驗中感悟花山巖畫文化遺產的熏陶。

2.開啟沉浸式交互敘事新語境

Roblox 實現數字化劇情開發1

元宇宙技術將開啟花山巖畫全新的數字交互敘事語境,實現當前用戶行為與虛擬場景中的物品相互影響,以虛實相映的敘事形式衍生新的藝術形式。元宇宙架構三維立體的虛擬數字場景中,花山巖畫與體驗者的連接形式將直接關聯,體驗者可以參與巖畫中的內容活動,也可基于自身行為模式影響虛擬世界,通過行為內容交互破壞或設計新的敘事內容。元宇宙視域下未來文化遺產產業應更偏重于劇情游戲化上與場景實時交互上,在虛實融生中體驗文化敘事的巧妙,元宇宙下花山巖畫創作是集巖畫內容、游戲角色、體驗者三者相互作用和影響的數字動態化的過程。實時動態交互的敘事打破了原有文本的局限性,使得文本形式以超鏈接的形式容納多序列閱讀與超媒介的關聯,且元宇宙依托于海量內容平臺、5G 算法及實時渲染能力,將創造出豐富的場景劇情與多元化互動花山巖畫敘事場景。當數字化傳承由單向輸入轉向實時參與,傳統巖畫文化敘事被元宇宙沉浸式互動模式所逐步替代,如何為用戶提供花山文化內容交互的可能性,使用戶沉浸式體驗參與到花山巖畫的樂趣至關重要。

五、元宇宙技術給花山巖畫受眾角色的改變

1.從觀看者到參與者:全息化的沉浸

在傳統的花山巖畫參觀中往往存在“一堵墻”將人與景相隔,象征著參觀者與巖畫文化之間的界限。元宇宙技術將打破觀看者在“墻外”觀看的限制,使其從觀看者到參與者轉變,以游戲第一人稱視角在花山巖畫中沉浸式體驗各類主題場景內容。在元宇宙時代所帶來的多連接、高速率、低延時、高容量等技術支持下,三維立體場景建模、實時渲染、感知交互以及近眼顯示技術將在元宇宙花山巖畫敘事語境中廣泛應用。參與者將聲音、移動、觸覺和表情等行為,以傳感器形式輸送給云端服務器,通過感知交互、實時渲染、高網絡傳輸等云計算及人工智能技術的處理,實時虛擬交互為參觀者架構全息化、沉浸式的花山巖畫的文化體驗。[7]元宇宙技術對用戶沉浸是由場景沉浸、時間沉浸和情感沉浸構成的。場景作為形成用戶沉浸的物質基礎,時間沉浸用以提高參與者自主獲得體驗的現實渠道,情感沉浸則將參與者的沉浸感上升至文化認同的高度。首先,元宇宙花山巖畫沉浸感體驗在于感知交互系統帶來的場景沉浸;參與者數字角色的數據化使得感知交互系統與參與者身體進行實時數字化渲染并復刻,這意味著參與者能近眼顯示并參與到花山巖畫的內容形式中,元宇宙將打破傳統巖畫觀賞敘事方式,參與者高度自由地選擇內容形式,將其解構并重組,且體驗時間靈活自由,自主探索將會提高巖畫內容的趣味性和吸引力。再者,當用戶帶上“主角光環”將會顯著提高情感沉浸,與花山巖畫文化遺產產生極強的情感共鳴。

Roblox 實現數字化劇情開發2

2.從觀看者到玩家:游戲化的實時交互

元宇宙視域下花山巖畫基于其純藝術性的本體特征,數字化保護與傳承使其與數字藝術形式開放性融合成為了可能。游戲是圖像畫面所構成的碎片化蒙太奇,而花山巖畫是由繪制或雕刻巖石所構成的蒙太奇,二者異質同構。其構成的相似性表明元宇宙視域下花山巖畫數字化保護實現與游戲的交互有一定的現實基礎與可行性,畫游場景融合將成為元宇宙文旅產業的重要方向。在元宇宙技術支持下,文旅與游戲界限將被打破,人們以游戲的形式消費花山巖畫文化,在巖畫內容中體驗游戲交互,用戶既是參與者,又是玩家。例如大型游戲Roblox 提供游戲開發工具和方法,讓用戶參與游戲開發與測試,高度自由與交互讓玩家體驗創建劇情與玩法的趣味。在元宇宙所構建花山巖畫的數字場景空間里,玩家通過自身游戲角色進入巖畫故事情節中經歷各類場景,可以實時交互體驗游戲場景的樂趣,使得觀看者從置身事外完成到身臨其境的改變。[8]

3.從受眾轉為開發者:自由化的開放主體

元宇宙技術的開源化與開放化可以使文化受眾從現實世界走向數字化世界,在花山巖畫敘事場景中開發劇情線索,體驗各類場景空間。元宇宙視域下讓受眾從被動接受到主動開發,游客將以自由的開放主體參與花山巖畫內容創作,在傳統的花山巖畫文化敘事中,導游或以預設講解花山巖畫內容形式與文化內涵,受眾在一定范圍也能基于畫面情節領悟場景中蘊含的文化寓意,但這是局限且片面的。在元宇宙視域下花山巖畫數字化開發與傳承上,受眾可依靠自身形象及創建新的場景內容推動巖畫內容多元化發展,進而推動花山巖畫的數字化保護。并且元宇宙下花山巖畫文化敘事空間給予了開發者多元化的數字化文化遺產和豐富的非物質文化資源進行挖掘,開發者可基于設定好的底層架構中,自由地解構與重組虛擬敘事場景的搭建,挖掘支線劇情與趣味活動,自由地探索場景內文化元素的輸入以及如何融入于花山巖畫底層故事的設計上。[9]在開發與交互場景創作中,開發者情感、意愿和心情可即時在場景內容敘事中體現,元宇宙視域下花山巖畫數字作品也將依托于開發者文化素養、審美偏好和價值觀導向所影響,開發者與花山巖畫文化元素兩者持續的互動與反饋,從大眾傳播的角度推動花山巖畫文化遺產的數字化保護與傳承。

寧明花山實景劇演出1

六、元宇宙技術對花山巖畫文化遺產數字化保護與傳承的啟示與策略

1.打造沉浸化視覺語言,實現花山巖畫文化遺產的數字化轉化

元宇宙視域下,加快數字文化遺產的研發是民族文化遺產發展戰略的重要一環。沉浸化視覺語言基于實時建模技術、感知交互、近眼顯示、視覺追蹤等綜合技術支撐搭建集視、聽、嗅、觸、味覺五位一體的沉浸化虛擬場景,實現沉浸式觀看巖畫動態體驗。在內容形式上提煉極具代表性的巖畫文化元素和極富視覺觀感的藝術形式以三維立體影像形式讓受眾進行沉浸化體驗,結合當下文化消費群體文化遺產觀賞的精神訴求,為花山巖畫文化遺產內涵注入新的時代精神。在實現花山巖畫文化遺產的數字化轉化時,應結合區域類文旅產業及其媒體產業,通過花山巖畫文化遺產文化精神與相關產業的有效結合,基于民俗學、設計學、影視學和社會學視角制作短視頻及舞臺劇、動畫IP、紀錄片等形式在抖音、B 站等熱門媒介上進行宣傳,展示花山巖畫的價值內涵與民族精神。通過充分挖掘花山巖畫典型動作與經典場景、巧妙利用文化敘事結構、特有圖像元素的視覺化體現調動觀者的沉浸化體驗,實現花山巖畫文化遺產的數字轉化。

2.依托現有場地搭臺展演,提高元宇宙技術介入花山巖畫內容的視覺觀感

結合寧明縣花山巖畫文化遺產保護區場地資源,在元宇宙技術的支撐下,花山巖畫舞臺展演作為傳承民族精神的重要載體,以其恢弘藝術表演形式使得舞臺效果極具沖擊力和震撼感,作為提升民族文化遺產最有力的展演方式,通過挖掘花山非物質文化元素與時代精神、用戶需求進行結合,精心選取神女姆洛甲抵抗水怪故事等經典內容,采用壯語配音強化舞臺展演的沉浸感,并結合裸眼3D 技術、全息與傳感技術、增強現實混合現實等高科技,構建多感官與虛擬仿真實時交互的沉浸式舞臺,提高花山巖畫視覺觀感。內容制作上需以選題貼合、制作精良為基礎,充分提煉花山故事人文內涵與時代精神,結合數字技術提升場景視覺特效與實時互動環節的策劃,全方位、多角度地提升花山巖畫文化遺產價值。[10]

3.建立虛擬數字展館,拓展花山巖畫數字宣傳渠道

隨著元宇宙技術的成熟與商用,虛擬數字展館開始逐步推廣下來。其優點為通過VR 成像等技術手段將實體形象轉換成虛擬形象,打破了時間與空間界限近距離地使觀眾直觀地感受數字展品。虛擬數字展館在整合現有相關文獻、館藏文物和非物質文化遺產的基礎上梳理花山文化,通過圖文并茂、視頻解說、場景漫游、沉浸交互等形式,采取近眼顯示、全息投影、增強現實、實時渲染和感知交互等元宇宙技術,打造花山巖畫虛擬數字展館,豐富花山巖畫的內容。[11]并通過拓展花山巖畫數字宣傳渠道進行推廣,如抖音、B 站和微信公眾號等APP。考慮花山巖畫圖像人物形態單一且雷同,觀者不易理解其文化內涵,需結合展演深入淺出地闡述花山巖畫的文化內涵和時代寓意,并可結合虛擬數字展館與花山巖畫AI 場景進行游戲化保護,強化玩家對壯族花山文化的了解與認同,進一步凸顯花山巖畫文化遺產價值,為其旅游產業和知名度提升注入新的活力。

4.科技+花山巖畫產品業態,活化花山巖畫文化遺產IP 形象

科技+文創產業結合提升了花山巖畫文化遺產IP 形象的附加值與融合性。通過對花山巖畫文化內涵的挖掘,將文化創意與價值符號融合到各類產品之中,從而實現花山巖畫文化遺產的活化。首先,通過對花山巖畫文化+視頻形式,借助短視頻、B 站知識內容、民族劇場等媒介形式保護具有花山特色的視頻語言,通過各類平臺以視頻形式進入用戶視野,有效地拓寬花山巖畫文化遺產IP 知名度;其次,借助花山巖畫文化+動漫游戲形式,花山巖畫多以人物形象IP 為主,其人物結構比例靈活自如,加上近年國漫主題崛起,可結合動漫及游戲等形式進行創作,打造具有民族性、獨特性的花山動漫及游戲,間接提高花山巖畫文化遺產影響力;最后,結合花山巖畫文化+文創產品形式,通過制作旅游周邊如服飾、擺件、首飾、紀念品等產品用以實現游客對花山文化的認同,從而推動花山巖畫文化遺產知名度的提升。[12]

七、結語

花山巖畫作為記載壯族先民生活習俗的重要文化遺產,展示著駱越人原始的生活面貌及特有的風俗習慣、宗教信仰,具有強大的民族遺產價值。文章通過對元宇宙技術介入花山巖畫文化遺產的必要性與可行性著手,從花山巖畫文化內涵挖掘、文化受眾、新媒體平臺及產業化路徑等方面進行了相關探討,以實現花山巖畫文化遺產的數字化保護與傳承為主要目標,采用元宇宙技術結合形成線上、線下形式進行有效推送與傳播花山巖畫文化產品,促進花山巖畫文化遺產知名度的提升。數字化保護與傳承花山巖畫文化資源為民族文化遺產起到了一定意義的示范作用,也順應了市場經濟發展的客觀規律,具有鮮明的時代意義。

注釋

[1]國務院關于印發“十四五”數字經濟發展規劃的通知[J].中華人民共和國國務院公報,2022(03):5-18.

[2]李曉秋.廣西寧明花山巖畫的保護與開發研究[D].北京:中央民族大學,2013.

[3]李默.元宇宙視域下的智慧圖書館服務模式與技術框架研究[J].情報理論與實踐,2022:1-7.

[4]李海峰,王煒.元宇宙+教育:未來虛實融生的教育發展新樣態[J].現代遠距離教育,2022(01):47-56

[5]黃飛.花山巖畫品牌提升的產業路徑研究[J].廣西民族大學學報(哲學社會科學版),2020(04):100-105.

[6]趙嘉.后申遺時代花山巖畫藝術遺產的設計學轉化及其策略研究[J].藝術百家,2019(03):191-195,210.

[7]向安玲,高爽,彭影彤,等.知識重組與場景再構:面向數字資源管理的元宇宙[J].圖書情報知識,2022(01):30-38.

[8]華子荀,黃慕雄.教育元宇宙的教學場域架構、關鍵技術與實驗研究[J].現代遠程教育研究,2021(06):23-31.

[9]荊琰清.賀蘭山巖畫文化遺產信息大眾傳播研究[D].北京:中央民族大學,2016.

[10]常雷.“沉浸式體驗”在視覺領域中的媒介傳播及應用[J].設計藝術研究,2018(01):93-96.

[11]侯守明,景靜.數字展館中三維模型的快速建模及優化技術研究[J].信息記錄材料,2018(01):50-52.

[12]董金義.基于虛擬現實的廣西左江花山巖畫數字文化遺產的應用[J].網絡安全技術與應用,2021(02):147-149.

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