?海南熱帶海洋學院附屬中學 楊春雨 齊立艷
在初中只是從宏觀上了解函數的簡單性質,對高一學生來說,剛剛接觸函數的“對應說”,突然要轉變觀念從微觀上用符號語言來具體刻畫函數的性質,不僅陌生而且抽象,再加上函數性質應用的靈活性,則更顯得茫然.學生認為函數難懂、難學,信心受挫,望而卻步.
“數缺形時少直觀,形缺數時難入微.”為解決抽象性這一難點,我們將GGB軟件融于數學教學.GGB是基于我們熟悉的描點作圖法,能夠便捷迅速地繪制各種函數的圖象的計算機軟件,對數與形給予了科學的完美結合.借助該軟件生成圖象的動態過程可以猜想、驗證函數的圖象與性質.同時該軟件嵌有代數區給與數據支撐,使問題的解決直觀化、動態化、數據化,形成其獨特的美感.因此通過GGB軟件,用運動與變化的觀念,用數學的眼光發現問題、提出問題、分析問題、解決問題,進而達到對函數性質的本質深入地理解.GGB軟件可以將直觀的定性分析與利用數據定量刻畫相結合,為學生研究函數的性質提供了研究思想和方法,并為形成統一的研究路徑提供理論支持.
以問題串穿針引線,引導學生用數學的眼光發現問題、分析問題,有邏輯地思考,能“跳一跳摘到果子”,逐級遞進,層層深入,能夠用數學的思維解決問題.
(1)在知識形成過程的“關鍵點”上設置問題,利用GGB軟件促使學生建立函數表達式與圖象間的聯系.明確是什么函數?要解決什么問題?
(2)在運用數學思想方法產生解決問題的“關節點”上,思考運用什么樣的方法解決問題?
(3)在數學知識之間的“聯結點”上,在學生思維的“最近發展區”內,設計細小、具體并體現思維的嚴謹性、多元化、發展性的問題.
(4)在數學問題變式的“發散點”上, 體現問題的探索性、發散性和主題性.
(5)亦可考慮問題的趣味性,為激發學生的興趣而設.
問題是數學的心臟,基于問題鏈的課堂教學可以引導學生有層級、逐步深入地思考,還為學生思維上的探索提供了可能性[1].恰當的問題,對學生數學思維有適度啟發的作用,引導學生思考和自主探索,讓學生經歷觀察、實驗、猜測、推理、交流、反思等理性思維的基本過程,體會數學研究方法、積累數學活動經驗.

問題1聯想前面冪函數的研究內容,你認為可以從哪些方面研究這個函數?
問題2聯想前面研究冪函數的路徑和方法,你認為可以按照怎樣的路徑研究這個函數?
問題3按照你構建的路徑研究你想到的問題.
用GGB軟件研究函數是觀察具體函數圖象上點的運動與數據的關系,觀察其變與不變性.回顧已有研究冪函數的路徑:
具體函數—圖象特征—數量刻畫—符號語言—定性分析—抽象定義.
經過這個環節學會“用數學的眼光觀察世界”,確定要研究的問題.


圖1
經歷畫函數圖象,形成直觀認識;跟蹤點的變化趨勢,微觀上刻畫變化規律.這樣,不僅積累了相關數學基本活動經驗而且加深了認識,建構了新知識,符合學生的認知規律,形成初步的感性認識.
詳見:https://www.GGB.org/classic/xgqyszvr

學生活動:分組討論,互助學習.可以根據軟件中提出的問題,逐步回答,得到規律.
應用GGB軟件呈現動態圖象的靈動效果,成為感性認識的源泉.結合問題串,運用數據進行定性分析,形成理性判定.

數學是思維的體操,需要經驗的歷練,需要用聯系的眼光思考和分析問題,培養學生思維、遷移能力并使之逐步成為數學素養.

學生利用GGB軟件經歷了探索函數性質的研究過程.其中,思維靈敏的學生一眼就能看出變化規律,但也只是感性的,沒有注意到中間的觀察順序,思維較慢的學生可能并非自己所思,只是順勢完成.所以,探究中要做到兩個循環.一是循環看動態圖象,這個變化規律是否具有任意性,讓學生懂得知識的完備性.(回答問題6(1).)二是要求學生回顧研究的路徑,把握問題的思考順序和方向,讓思維形成一個完整的鏈條而非碎片化.(回答問題6(2).)

圖象可點擊GGB軟件網址:https://www.GGB.org/classic/xgqyszvr
問題7“對勾”函數模型的應用價值是什么?
例題要建造一個容積為1 200 m3,深為6 m的長方形無蓋蓄水池,池壁的造價為95元/m2,池底的造價為135元/m2,如何設計水池的長與寬,才能使水池的總造價控制在7萬元以下,何時造價最低?
關鍵點:體會利用對勾函數模型解決實際問題.
本問題可解且可用軟件“取極值點”工具進行驗證.
解答見對勾函數應用(最省問題)-GeoGebra
本例題說明對勾函數模型的應用很廣泛,可以解決很多最優化問題,讓學生了解此模型的應用價值,體現數學模型的工具作用.
數學是模式的科學,通過探究對勾函數的圖象與性質,將探究對勾函數的圖象與性質的過程和方法加以總結并推廣,形成探索一般函數性質的研究路徑.
在這個路徑中,首先培養學生用數學的眼光觀察函數的結構,產生聯想,與前面所學的知識產生聯系,哪些知識可用,哪些知識是相似的,采用類比的方法觀察、分析,實施實驗.在這些過程中要了解學生的思維發展進程,為了讓學生的思維得以延續,所以要借助教師的問題串搭建階梯,讓學生能夠拾階而上,完成數學“三種語言的轉換”,能夠自己嘗試解決問題.最后設置實際應用問題,讓學生感受數學來源于生活,又反過來可以指導生活,體現數學的應用價值和育人價值.這也是由過去教師教轉變為現在借助軟件促成學生學的研究路徑,也是順應學生思維發展規律的探索,如圖2.

圖2
史寧中教授說:“信息技術正在通過與學科的融合來改造我們的教學,形成一種全新的教學模式.”[2]數學核心素養是新課程教學改革深化的重大成果,基于GGB軟件進行數學可視化教學是提升數學核心素養的重要途徑之一,有著巨大的應用空間,只有將信息技術深度融合于教學內容中,并將可視化操作從教師手中轉移到學生手中,才能實現從形式到內涵的轉變[3].“多維+互動+實踐”是一種實驗式教學模式,它讓教學活動更生動,能夠促使學生深入地理解問題,促進學生的有效學習,提高課堂效率.