
在中國的麻將規則中,哪個地區的最好玩,普及率最高?在各路網友就這一問題展開“豆腐腦甜咸之爭”式辯論的同時,也有人給出了一個清新脫俗的答案:搭積木。
大多數人初次見到這種方正、小巧、規整的物體,都會有一種莫名的沖動——搭建。而每當人類有了這種的念頭,也幾乎都會走上同一條道路:搭房子。
方方正正的方塊作為一種空間感的表現形式,成了簡易建筑的絕佳素材。因此,即便表面光滑,建造難度大大高于其他方塊材質,麻將也依舊是年幼時不少人眼中搭房子的好工具。
面對這種難度極大的建材,最好的選擇就是壘金字塔,上一層比下一層少一個方塊,一層層壘上去,就能營造出視覺上頗為壯觀的景觀。但有難度就有人挑戰,在有限的條件下,總有人克服“困境”,從美學和難度上展現出自己絕頂的建筑天賦。
對稱學大師們用最基礎的方式創作,即便不炫技,也能做出讓有強迫癥的人無比舒適的作品;更不乏完美主義者在搖搖欲墜的情況下,創造出各種形狀的建筑學奇跡;還有平衡大師們將麻將玩出新高度,一雙巧手搭建現代建筑,視覺效果同樣驚艷,還穩如泰山……
但是以上這些高端操作都和普通玩家無關。大部分人對房子的情感寄托,以另一種較為平面的樸素方式呈現,同樣能在人們眼中形神兼備,引發對獨立空間和美好生活的無限遐想。
總有人試圖用麻將拼出自己理想的“夢中情屋”。而最神奇的是,即便這些方塊看起來無比抽象,幾乎所有人都能一眼認出其中的沙發、電視、床,乃至用“二餅”構成的立體音響。即便半弧形的大陽臺沒有玻璃也沒有陽光,也不能妨礙人們在想象中感受站在大落地窗前享受日光浴的愜意。這樣的場面經常能引得人們驚呼:原來我們都有著同樣的童年。
后來,一種新技術加入麻將中,改變了麻將玩法傳統思路:使用磁力的自動麻將桌和自帶磁石的麻將誕生了。這個造福懶人的設計,給了現實中麻將玩家靈感——在磁力的幫助下,人們造出了“永動機”。于是動手能人開動腦筋,試圖利用磁力制造麻將黑科技:比如造一座微型磁懸浮列車,可以快速運輸麻將塊。
麻將科技的探索似乎已經被打開,不可否認方塊擁有激發人創造力的能力,而麻將之于廣大中國小玩家們的樂趣,當然也不限于此。
為什么人們對方塊如此敏感?大概是從俄羅斯方塊開始,各種低像素方塊游戲伴隨著人們長大,導致人們對用方塊創造游戲這件事形成了一種條件反射。
有人就曾用麻將作為道具,制作出了一款“魂斗羅”。于是,一些簡單的、看起來還有板有眼的獨特玩法在很多人的童年時期頗為流行。例如連連看玩法,形式就豐富多了。很多人小時候玩過的麻將連連看習自父母乃至祖父母輩,以連連看“湊對子”為基準,不同玩法的連線規則各異。通常來說,挑選一定數量和花色的牌拼成一個方陣,讓玩家從中尋找牌面相同且相鄰的牌取出。也可以放棄連線的規矩,玩得比電子游戲更靈活——例如一種雙人玩法,玩家面前擺好經過洗牌并翻面的方陣,用骰子或猜拳決定第一個翻牌的人,隨后的翻牌者將在已經翻面的麻將中尋找相同的牌湊對,最后誰湊的對子多則勝出。
作為一種自由度頗高的游戲工具,麻將的某些特性指引著這些玩法拐向同一個方向——隱隱之中,和小伙伴們玩小游戲的你,早早就被指引向大人們的那張麻將桌了。回想一下自己以前在尚未收拾的殘局上用麻將搭房子的日子——搭房子可能真沒搓麻將好玩,但玩積木的童年,也真的是無憂無慮啊。
慶南//摘自地球人研究報告微信公眾號,本刊有刪節,仙人掌/圖