林放

世界杯比賽用球內置傳感器
世界杯的歷史上,對越位的誤判不少見,甚至影響到比賽結果。但在卡塔爾世界杯上,一切都改變了,因為科技的力量。首次被應用在世界杯賽場的半自動越位技術(簡稱SAOT)發揮了威力。在這項技術的介入下,B組的阿根廷隊成為第一批受審查者,小組賽首場被三次確認越位進球無效。
這套系統在足壇已經接受了一些實戰的檢驗,比如去年卡塔爾舉辦的阿拉伯杯賽,以及歐洲超級杯和歐冠聯賽。如今,這項技術被應用到世界杯賽場。相比視頻助理裁判(VAR)用視頻慢動作回放來識別越位,SAOT系統在科技上更進了一步。

半自動越位技術生成的三維圖像。
這套系統由兩方面構成:一方面是在足球球體內部安裝傳感器,以每秒500次的頻率向外傳送數據,讓系統實時確定足球的精確位置。另一方面,系統還包含了安裝在球場內的12個跟蹤攝像頭,不僅可以監控足球的位置,也可以通過追蹤每名球員身上的29個點,來確定球員的實時位置。這些攝像頭以每秒50次的頻率傳送數據。
相比這些年用視頻回放+人工輔助的方式來判斷越位,SAOT系統有能力做到不借助人工幫助就精確判斷球員越位與否。國際足聯期待這一技術讓越位判罰更準確和迅速。國際足聯稱,這一技術可以將越位判罰的平均耗時從70秒減少到25秒。
對于這項新技術,足壇人士都抱有積極的期待,歐足聯裁判總監羅塞蒂表示:“這套系統能夠幫助裁判團隊更快更準確地識別越位與否,對于保證比賽的連貫性、判罰的穩定性都有好處。”國際足聯裁判委員會主席科里納表示:“國際足聯將繼續運用科技手段來輔助裁判員,讓足球更加公平和透明。SAOT系統還能與觀眾產生更好的互動。”
SAOT系統在做出判罰之后,會自動生成三維圖像,呈現足球與相關球員的位置狀況,展示給現場觀眾和收看比賽轉播的觀眾。不過,正如名稱中含有“半自動”,這套系統依然需要人力的參與。雖然系統在發生越位時會通知視頻助理裁判,但是否做出判罰,最終決定權仍然在主裁判的手中。
本賽季歐冠引進了SAOT系統,據統計,越位判罰的平均時間比仍然使用VAR的歐聯杯比賽快了30秒。但在一些個例中,依然出現了反應慢的情況,有時候甚至在進球之后數分鐘,裁判才做出越位與否的最終判罰。不過,這一定程度上是因為對新技術不熟悉,加之越位規則本身比較復雜。比如在最新規則中,如果對手有意觸球,處于越位位置的球員不被視為越位獲利。至于是否有意觸球,需要裁判根據規則和現場實際情況做出判斷。
相比俱樂部賽事,世界杯受到的關注度更高。在這樣一個全世界矚目的賽場,新的技術能否經受住考驗,避免喧賓奪主,還需在比賽中繼續證明。