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Live2D 技術在 IP 形象設計中的應用分析研究

2023-02-07 18:13:29趙佳柜
文學藝術周刊 2023年21期
關鍵詞:動畫游戲效果

趙佳柜

新媒體時代下,IP(知識產權)形象設計 不再只局限于普通的表達形式。Live2D 技術作 為近年來的熱點, 正逐漸應用到 IP 形象設計中。 本文通過對目前市面上 Live2D 技術在 IP 形象 設計中的應用進行分析研究,進而更深入地探 究在 Live2D 技術的影響下 IP 形象設計潛在的 發(fā)展方向,有助于 IP 形象設計拓展出更多可能 性,在豐富其視覺表現(xiàn)與更多精神內涵的同時,? 幫助其應用于更多的領域。

一、Live2D 技術在 IP 形象設計中的應用

(一)通過模型原理減少 IP 形象設計工作量

Live2D 技術備受全球插畫師和動畫師青睞的最主要原因在于其簡便高效。Live2D 所能呈 現(xiàn)的動態(tài)效果基本上能涵蓋 IP 形象設計所需求 的效果,但在初期制作和后期的延展上,又比 傳統(tǒng)的動畫制作工程量更少。Live2D 作為一種 平面動畫技術,讓 IP 形象運動的方式卻是通過 建模實現(xiàn)的。在 IP 形象完成繪制后,需要對每 個部分進行精細拆分并導出 PSD 格式,方可進 一步導入軟件制作為 Live2D 模型。運動是動畫 本質上想要表現(xiàn)的效果,具體來說也就是表演

和變形。前期拆分進行得越仔細,后期在制作 模型時就能做出更加細致的效果,通過為每個 部件添加“布點”,并在其運動中通過變形實 現(xiàn)動作的變換,輔助以物理效果讓 IP 形象更加 生動真實。制作完成的 Live2D 模型在運用時比 起傳統(tǒng)的動畫效果也更加便捷,只須調整數(shù)值 打上關鍵幀,就能呈現(xiàn)出動態(tài)效果,同時在對 同一個 IP 形象進行衍生設計后也能很好地在原 模型基礎上更改添加,無須重新制作,這讓設 計師能夠使用更少的精力達到相同的效果,并 在后期的設計實踐中進一步對 IP 形象進行延展 應用。

(二)通過動態(tài)表現(xiàn)增加 IP 形象設計視覺效果 IP 形象設計中最核心的動態(tài)表達有兩類:

一是豐富的表情,二是其配套的肢體動作。面 部作為情緒輸出最直觀的體現(xiàn),一直都是設計 師在制作動態(tài)效果時首先需要考慮的部分。一 個 IP 形象的精神內涵通常隱藏在其視覺形象之 下,用戶是否會被一個 IP 形象所吸引的決定性 因素便是這個 IP 形象的視覺效果,也只有用戶 在視覺層面被吸引后才會進一步去了解其背后 的角色故事。相反,被角色故事吸引的用戶也是客觀存在的,但并不是主流,因此視覺效果 一直都是 IP 形象設計師所追求的。Live2D 作為 可為 IP 形象帶來動態(tài)表現(xiàn)的技術,如果運用得? 當,很大程度上能增加 IP 形象設計的視覺效果。 Live2D 制作的動畫是建立在原畫基礎上的,原? 畫所呈現(xiàn)出的細膩筆觸和畫風特點能夠完全保 留,這為某些繪畫技術好的設計師帶來了福音,? 相比 3D 建模后千篇一律的視覺效果,設計師 原本的畫風特色反而能夠脫穎而出。IP 形象的 表情變化往往體現(xiàn)出背后的角色性格和背景設 定,一個普通的 IP 形象有了 Live2D 技術的加 持后,視覺效果更加豐富,用戶在看到 IP 形象 后的第一印象會大大加深,從而增加主動去了? 解這個 IP 形象的概率,達到快速傳播吸引粉絲? 的目的,能夠為下一步對 IP 形象進行商業(yè)價值 的開發(fā)奠定基礎。

(三)通過交互拓展視覺 IP 形象設計的可能性

Live2D 技術目前廣泛運用于游戲行業(yè)和 虛擬主播的直播中,對于手游來說,傳統(tǒng)的立 繪表現(xiàn)形式已經無法滿足目前的游戲用戶,用 戶期望能夠進一步與自己所喜愛的角色進行交 互,得到自己想要的回應,而不僅僅是一個 靜態(tài)的圖像,所以讓游戲中的 IP 形象“動起 來”變成了基本要求。制作精良的 Live2D 動效 也能夠吸引玩家,如韓國手游《天命之子》 (Destiny Child)就因其精美的立繪和流暢自 然的 Live2D 效果被大家熟知。用戶可以通過觸 摸、拖動等方式與角色進行交互,讓角色呈現(xiàn) 出不一樣的動作效果,來豐富角色的精神內涵。 Live2D 技術作為動作效果實現(xiàn)的軟件,能夠適 應不同的游戲引擎,在游戲行業(yè)中也備受歡迎。 在游戲中,點擊通常與觸摸行為相關聯(lián),角色 對觸摸不同部位產生的反應表現(xiàn)為不同的動作 效果。用戶經常會不斷地點擊角色或者其他場 景,來觸發(fā)不同的回應,這種探索未知的好奇 心能夠很好地吸引用戶,這種交互方式增加了用戶的參與感,優(yōu)化了用戶體驗。

而在虛擬主播的直播中,Live2D 技術往往 是與面部捕捉或者更加精密的動作捕捉技術結 合,來讓 IP 形象的表情動作能夠隨著使用者的 動作同步變化,讓 IP 形象的動畫效果更加真 實,讓觀眾仿佛和主播面對面交流,普通質量 的 Live2D 模型從設計到建模所需要的價格遠低 于 3D 建模,有明顯的成本優(yōu)勢,同時這類 IP 形象的受眾也大多更加偏好平面的繪畫效果, 因此 Live2D 技術成為虛擬主播經濟高效的首 選。這幾種交互方式共同拓展了 IP 形象設計的 深度,為其賦予了更多的可能性。

二、Live2D 技術影響下 IP 形象設計的發(fā)展方 向

(一)更多的交互性

隨著 Live2D 技術的普及和運用,簡單的交 互方式會逐漸被大眾所厭倦,IP 形象勢必會拓 展出更多的交互性,單從感官方面進行交互形 式的拓展,聲音的輸入也可以成為切入點。IP 形象的最終目的是真實感,通過識別語音,達 成真正的對話,并在視覺上賦予 Live2D 的動畫 效果,在一定程度上能夠對IP形象進行“升維”, 加上如今人工智能技術和語音合成技術的發(fā)展, 和 IP 形象進行對話并不是沒有可能。市面上已 有部分人工智能主播出現(xiàn),但更多的則是單純 以視頻的方式出鏡,因為其技術上存在短板,? 無法和用戶進行真正自然的交互,一旦進行深 入的交流, 這些人工智能主播就“漏洞百出”。 以用戶為原點出發(fā),交互性必然是未來的發(fā)展 方向,也是各類技術攻克的重點領域。除此之外, 通過重力進行交互的方式也廣泛應用于游戲中, 但更多是一些賽車類游戲,將重力系統(tǒng)拓展到 IP 形象中也是其發(fā)展方向之一。Live2D 的模型 原理包括簡單的物理系統(tǒng),能夠模擬出自然的 物理效果,如果再與重力系統(tǒng)相結合,IP 形象進行交互后輸出的動畫效果也會變得更加自然 有趣。當然,更加豐富的交互效果無法缺少硬 件設施的支持,Live2D 能夠拓展的僅僅是 IP 形 象交互后的輸出形式,如果未來技術進一步發(fā) 展,交互的方式和其載體會更加多樣,Live2D 技術的強大兼容性定可以成為更多設計師的首 選。

(二)動態(tài)化的普及

當前快節(jié)奏的社會背景下,短視頻的興起 體現(xiàn)了人們對于片段式刺激的追求。在這個情 境下,IP 形象需要適應并滿足這種快速變化的 需求。作為視覺圖形,IP 形象通過 Live2D 技術 的介入,能夠以色彩和形狀兩方面的基本刺激 為基礎,通過顏色的變換和圖形的動態(tài)化實現(xiàn) 更為生動和引人入勝的視覺效果。Live2D 技術 的應用使得圖形動態(tài)化處理變得更為簡便,這 意味著在更短的時間內,IP 形象的視覺呈現(xiàn)能 夠更加豐富,以更強烈的方式刺激用戶的視覺 感知,吸引用戶關注,擴大受眾群體,進一步 引發(fā)“粉絲效應”,實現(xiàn)利益的最大化。

(三)應用范圍的擴大

IP 形象目前廣泛運用于文創(chuàng)、游戲、娛樂 等方面,而在 Live2D 技術影響下可以延伸到 更多領域,一個生動的例子就是虛擬主播。通 過 Live2D 技術的加持, “二次元”虛擬主播得 以超越傳統(tǒng)靜態(tài)形象,并衍生出切片視頻、社 交賬號等多種方式,讓 Live2D 技術逐漸摘下小 眾的標簽,被大眾所認識。這條賽道商業(yè)化后 所顯示出的市場潛力已經證明了其成功,未來 Live2D 勢必會推動 IP 形象設計往更多領域發(fā) 展,在更多的實踐活動中發(fā)掘更多的商業(yè)價值。 IP 形象可以通過 Live2D 技術的加持,應用到所 有視覺層面能夠介入的領域,如在線教育、客 服助手等。人工智能虛擬主播能夠在短時間內吸引大量粉絲成為熱點的原因之一就是其形式 新穎。IP 形象如果在與 Live2D 技術結合后進軍 新領域,其獨特的形勢必定能成為下一個“風 口”。在在線教育領域,這種結合會使原本無 趣的課堂變得更加有吸引力。雖然已經有部分 以“教學”為賣點的虛擬主播,但其本質還是 盈利,教育只是其附帶的一部分效果。如果專 門開發(fā)用于教育的虛擬 IP 形象,勢必能夠提升 一部分學生的學習興趣與動機。對于年齡較小 的孩子來說,動畫片帶來的教育作用一直是被 大眾所認可的,傳統(tǒng)的課堂形式經常無法引起 孩子的學習興趣,在 Live2D 技術的影響下,想 必不久之后便會有 IP 形象介入這一領域,讓教 學內容以更加生動的方式呈現(xiàn),提升學生的參 與興趣和動力。

三、結語

IP 形象設計作為近年來的熱點話題,在 不同技術影響下也能夠展現(xiàn)出不同的可能性, Live2D 技術作為其中一個重要分支,值得對其 進行進一步研究與實踐。可以說,Live2D 技術 是 IP 形象設計的新機遇之一。但在當今新媒體 時代的背景下,IP 形象如何與 Live2D 結合擴展 出更多形態(tài),還需要背后技術和硬件設施的迭 代更新,這對現(xiàn)今社會提出了更高的技術要求。 未來,隨著技術的進步和社會需求的不斷演變, 兩者的結合方式和應用場景也必定會產生新的 變化。研究者和從業(yè)者需要緊密關注相關的行 業(yè)動態(tài),積極探索方法對其進行創(chuàng)新設計,以 推動 IP 形象在更多領域廣泛應用。只有通過各 方的不斷努力和技術的不斷迭代,才能更好地 滿足社會對 IP 形象設計所提出的進一步需求。

[ 作者簡介 ] 趙佳桓,女,漢族,江蘇無錫人, 江南大學本科在讀,研究方向為設計。

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