王淏鋆,王傳春
(北京服裝學院 服裝藝術與工程學院,北京 100029)
后疫情時代下,人們的思想觀念發生轉變,運動與健康的話題日益受到人們的重視,大眾開始從室內走向戶外,戶外運動逐漸成為大眾用來消遣娛樂、強身健體、提升生活質量的一種新的生活方式。在國內參與戶外運動的群體多為專業戶外運動員、城市上班族及學生群體,隨著全民運動的流行,徒步、騎行、戶外跑、垂釣等城郊短途戶外運動的參與人數逐漸增加,輕戶外運動成為一種時尚。輕戶外運動的門檻低,大眾參與度高,由此也帶動了服裝行業的快速發展,很多專業戶外品牌也受其影響開始向輕戶外產品轉型。目前,國內戶外運動發展迅速,但相應的戶外服裝市場卻還有所滯后,在行業中的知名品牌相對缺乏,仍然存在款式單一、功能性弱的現象,缺乏可持續設計的意識。而當前參與戶外運動的群體多數為受過高等教育的人群,具有獨立的思想觀念和審美意識,對產品的功能性、美觀性等方面有一定的要求,因此,對輕戶外服裝的設計既要考慮服裝的功能性,還要滿足消費者的個性化需求。針對這一問題,課題研究引入模塊化設計的理念,利用模塊化設計的優勢,通過短時間內改變輕戶外服裝形態,達到滿足不同場合需求、多種功能轉換、以及消費者個性化審美需求的效果。
輕戶外,即輕量戶外,是一種不具有危險性、刺激性,追求輕松、便捷的戶外運動方式。相較于專業戶外運動,“輕戶外”更傾向于在休閑娛樂中強身健體,例如城郊短途游、戶外跑、露營、短程徒步、休閑垂釣等一系列輕松健康的戶外活動。輕戶外運動是都市生活催生下的產物,同時也是一種減法的概念,在“輕生活”理念的影響下,主張將生活節奏慢下來,通過在自然中給身體足夠的自由來釋放壓力、強身健體,是集功能與舒適,科技與時尚為一體的一種全新的戶外運動體驗,旨在為現代人提供一種利用自然、返璞歸真、尊重生命的生活方式。
據《中國山地旅游發展趨勢報告(2021)》顯示,自新冠肺炎疫情以來,全國旅游出行的數據下降約五成,但山地戶外旅游數據卻上漲163%[1],可見大眾的出行方式正在由觀光旅行向體驗式旅游轉變,其中山地旅游也由原本的小眾項目向大眾普及發展[2]。
在城郊周邊游中,露營是當下最受推崇的一項活動,每年熱門月份為4 月至11 月,其中7 月至9 月暑期最為火熱。由戶外資料網發布的《中國露營市場行業淺析報告》顯示,參與露營的人群多在25~50 歲,參與者除戶外愛好者外,以家庭和個人參與者居多,如圖1[3]。

圖1 參與人群類型百分比示意圖
以露營大會為例,除純露營活動外,參與者往往會同時舉辦多種戶外項目來豐富露營活動,據統計,在其他項目中占比最高的為徒步約30%,參與野炊的人數占10%,還有定向越野、趣味比賽等項目,如圖2。

圖2 其他活動類型及占比柱狀圖
通過在出行中開展一些輕型的、日常的戶外活動,例如露營、徒步等,不僅能利用大自然釋放壓力,在體能和裝備方面也相對便捷,參與者可以輕松的享受戶外運動。同時,在進行輕戶外運動的過程中,往往伴隨著多種項目、環境的出現,也就要求出行的穿搭勢必要貫穿多種動作,同一件衣服能適用于多個場合的轉換,滿足時尚的多種搭配和不同功能轉換的實用性需求,因此,既能為消費者打造輕松、舒適的戶外體驗,還能滿足消費者的個性化需求的戶外服裝設計已經成為新的風向標。
當代戶外服裝早在20 世紀30、40 年代就出現了,尤其是在二戰結束之后。與英國紳士文化影響下的“重文化”戶外服相反,在以美國為中心的美洲地區,戶外服呈現出一種“輕文化”特質,一件多用、牢固方便、便于打理、適應勞作的服裝是適應美國社會生產環境的第一選擇[4]。全民體育的風潮貫穿于美國的社會發展中,以務實主義為理念的美國戶外服裝衣料輕薄、科技感強,逐漸成為無可阻擋的大趨勢,始終影響當代戶外服裝至今。現階段我國專業戶外用品市場已幾近飽和,而輕戶外市場依然保持著較高的增長速度[5]。隨著“輕戶外”的概念被業內承認并逐漸成為戶外行業重要的產品類別之一,越來越多的戶外品牌開始朝著休閑化、時尚化的“輕戶外”方向進行改革[6]。
在輕戶外理念不斷的倡導下,無論是運動還是用于生活不同的需求,一套舒適又美觀還具有一定功能性的輕戶外服裝成為每位在運動和生活之間交替人群的必備品。現階段的輕戶外產品多出現在戶外品牌、體育品牌的時尚產品線以及部分休閑運動品牌推出的高科技產品中。它隸屬于戶外服裝,但它所面向的穿著環境是介于運動與休閑之間、場景與場景之間的,因此,輕戶外服裝的設計需要從產品的輕量化、便捷性、時尚性的角度進行綜合考量。
輕戶外服裝是集功能與舒適、科技與時尚為一體的輕量化戶外服裝。它有別于講求全天候保護的專業戶外探險服裝,穿著環境相對安全,追求材料上的“輕量”、功能上的“輕便”以及設計上的“輕簡”,力求打造輕松、舒適的戶外體驗,減少穿著者的出行負擔[7]。
在風格上可以將輕戶外服裝分為機能風、城市戶外風、山系風等,各大品牌將輕戶外元素與時尚相結合,推出的服裝造型風格多樣,在外觀設計上會利用顏色、裝飾性結構等增加產品的賣點。例如城市戶外風的代表性品牌NIKE ACG 系列,全稱為All Conditions Gear(全天候裝備),為應對城市多重氣候、多重戶外而打造的輕戶外支線,相較于傳統戶外產品亮眼的色彩,設計師將主色調定為黑、白、軍綠,更適合日常穿著和搭配。選用Gore-Tex 防水透濕面料,并進行了大量的一衣多穿設計,如可以通過三種不同的方式穿著的Nike Lab ACG System Blazer,在衣袖、兜帽及內襯上都采用了可拆卸式設計,且衣袖系帶系統可以將服裝作為背包進行攜帶,給消費者提供更加輕松、便捷的戶外體驗的同時增加了穿搭的更多可能。
模塊化設計的概念最早由赫爾伯特西蒙提出,指的是以少數量、少種類的模塊組成盡可能多的種類、功能、規格不同的產品,從而更好的適應市場的需求。模塊化設計實現的方法主要依靠在特定的使用范圍內對不同性能、規格的產品進行分析,再以功能為依據將產品劃分為不同的模塊,最后通過不同模塊之間的重組來構成不同的產品。
相比傳統的設計方法,模塊化設計的最大優勢在于靈活性和高效性,設計師能夠在保證設計效率和質量的情況下,通過不同模塊的組合設計出多種形式、功能均有所差異的產品,以最大限度的滿足市場的個性化需求[8]。模塊化設計通過對需要轉換部位的接口處進行統一設計,利用模塊替換來實現產品的多樣化。模塊之間具有相對獨立性,即便是在成品的狀態下,也能夠通過不同模塊之間的替換得到新的產品。
模塊化設計的產品區別于其他設計產品的一個特點是其往往具有更明確的功能指向性,通過更換具有不同功能的模塊組件,來達到一物多用的體驗[9]。
2.2.1 服裝模塊化設計原理
模塊化設計作為一種思維方式,能夠把服裝設計中繁瑣而零碎的工作劃分成有規律的單元進行處理,在每個單元中,依據不同的功能和屬性對模塊進行劃分,能夠提升設計師的工作效率,節約設計成本。以一件基本款T 恤為例,依據服裝結構將其分為袖子和衣身兩個模塊,這兩個模塊可以根據不同的功能、裝飾需要分別設計N 種形態,最終通過組合將會得到N 的二次方種結果。同理,如果將一件衣服劃分為A 個模塊,便會產生N 的A 次方種設計結果。這些設計結果所呈現出的不同組合形式,可大大滿足消費者對設計的不同需求。
2.2.2 服裝模塊化設計流程
在對服裝進行模塊化設計之前,首先,要對設計的受眾群體進行前期的調研與分析,以得到準確的用戶需求,便于有針對性的對服裝模塊進行劃分。其次,在對服裝模塊進行劃分時,需要考慮結構的合理性,即服裝與人體之間的關系,同時也要綜合用戶的需求及服裝要滿足的功能性特點。模塊在進行分類時既要考慮到組成服裝的基本模塊需求,又要預想服裝設計的更多可能性。
因此,在服裝模塊劃分完畢后,需要對其進行檢驗,通過將各個模塊進行組合并試穿,檢驗服裝在進行重組后的結構是否合理,是否達到了用戶對功能性的需要,視覺上是否滿足了審美的要求,如符合要求,將制作成衣進行試穿;如不符合要求,則需要考慮重新對模塊進行劃分。當設計師完成設計后,可以通過邀請用戶試穿進行主觀評價,得到意見及改進建議。
2.2.3 模塊分類
在服裝的模塊化設計中,考慮到服裝結構的合理性,以及后續進行設計的可能性,可以將服裝的模塊分為兩類:固定模塊和可選模塊。
固定模塊指的是任何服裝都必須存的模塊,也可以作為通用模塊使用。固定模塊通常需要按照服裝的部位或結構來進行劃分。服裝對人體不同部位的包裹形成不同的服裝部位,不論在設計上還是工藝上,服裝均以部位為單位進行連接,因此固定模塊的劃分應與服裝部位相對應[10],以實現服裝的基本服用功能。
可選模塊是指在服裝設計中既可以存在也可不存在的模塊,相對于固定模塊的劃分來說更加靈活自由。大多數的可選模塊只起到裝飾的作用,服用功能弱,與著裝的部位沒有直接的聯系,通常一件衣服上的裝飾部分和功能部分均可以單獨作為設計點,因此,可選模塊的劃分可以依據裝飾類別和實用功能兩方面進行。
3.1.1 拆解重組法
拆解重組法是服裝模塊化設計的基本手法,通過借助紐扣、按扣、拉鏈等輔料來完成。拆解強調對單一模塊的拆分,通過對服裝局部結構的拆分,達到相應的款式、功能的變化。比較常見的拆解設計,如連帽外套上的帽子,通過拉鏈、按扣的形式進行拆卸,以及市場上較多的可拆卸袖子等。這種拆卸設計能夠簡單的滿足服裝款式的變化,有一定的實用性。重組則是在拆解的基礎上通過將不同的服裝結構、面料、色彩等進行組合或疊加,達到新的視覺效果,增加服裝的實穿性。重組時多使用拉鏈、紐扣等易安裝的接縫方式,保證用戶能夠隨時進行組合變換。設計師在進行組合設計時,要提前進行設想,合理的安排每個輔料的位置及功能,盡可能給穿著者提供更大的設計空間。
3.1.2 部件轉換法
部件轉換法是指通過對服裝的局部結構進行替換或轉移形成新的服裝形態。部件轉換一般需要借助服裝開口來完成,與拆解重組法進行結合,通過將單件或多件服裝開口的位置、大小進行等同化處理,顛覆固有的穿著方式,如服裝正反穿、袖子與褲子互換等,在概念性設計中居多。結合服裝模塊的劃分,可以實現服裝中可選模塊位置、方向的轉換,甚至是系列服裝中的模塊互換,更新服裝的視覺效果。
設計師森永邦彥在Anrealage 的2020 秋冬系列中,以積木為靈感進行模塊化設計,通過不同材質與色塊的碰撞,形成新穎的視覺效果。該系列中的服裝均可進行拆卸,由消費者重新創建新的組合,在接口處多采用矩形或梯形,以確保各種服裝類型及結構的接縫長度均能匹配,實現各部件的互換。
此外,服裝與配飾之間的轉換也是一種常見的形式,服裝或服裝局部既可以作為服裝穿著,也可以轉換為背包、披肩等配飾,能夠滿足審美及實用方面的需求。在部件轉換法的應用過程中,需要考慮被轉換模塊之間的共性,以及轉換后的視覺效果及舒適度,在此類設計中,由于模塊之間在連接處會有多層布料交疊或較硬的輔料,為了不影響穿著者的正常活動同時滿足舒適性,連接處一般需要避開膝關節與肘關節。除此之外,應選擇彈性較好的服裝面料,能夠更好地適應各部件大小不一的情況,優化穿著體驗。
3.1.3 功能替換法
功能替換法即設計師為實現功能性目的對服裝進行拆解組合的功能模塊可替代設計,具有一定的目的性和預見性。Moreno Ferrari 在1997 年擔任C.P company 的創意總監時,便開始了他在功能性服飾領域的探索。在2000 年,推出“Transformables line”,這條高度概念化的產品線包含了多功能用途的單品,通過即時改變服裝形態,來達到實現不同功能的效果。例如“帳篷夾克”“充氣背包”等,開啟了服裝模塊化設計的新紀元。通過使用輕橡膠材料與尼龍網結合的透明材料,結合熱壓反光工藝,對服裝進行一衣多穿設計的同時,也給設計帶來了新的可能。
3.2.1 模塊化設計在輕戶外服裝結構中的應用
輕戶外服裝對廓形的要求不同于傳統戶外服以H 型為主,在不影響正常穿著的情況下對廓形的設計空間相對較大。對輕戶外服裝的模塊化設計可以在服裝基本造型的基礎上依據服裝的組成結構進行模塊的劃分。在進行結構模塊劃分時同時需注意服裝的舒適性問題,一是模塊之間的連接處盡量避開人體關節處,避免運動過程中輔料對人體造成損傷或服裝由于運動幅度問題出現模塊銜接不當的情況;二是模塊劃分的越多,其所需要的拉鏈、紐扣等輔料便越多,以此會增加服裝的重量,給穿著者帶來負擔。
(1)領口設計:在輕戶外服裝中,外套大部分運用連帽領子或者高領,能夠在一定程度上起到防風的作用,也有在領后圍內置隱藏式的領子或可拆卸的連帽領等。不同的設計會使服裝呈現出不一樣的風格,也可以在此基礎上進行可變形領口設計,例如將連帽領進行結構設計,使其能夠在帽子和領子之間隨需求切換。
(2)衣身設計:衣身部分可以通過衣片的拆卸進行衣身長短、松緊等造型上的變化,例如在腰線處設置拉鏈,穿著者可以根據場合、氣候的不同選擇長短兩種款式,并且能夠進行即時的變形達到一衣多穿的效果。同時,在設計時還可以結合人體運動過程中的出汗區域、運動幅度等問題進行分區設計,通過不同面料的拼接或者特殊結構來滿足人體不同區域的需要,起到保護身體的作用。
(3)袖子設計:輕戶外服裝的袖子可設計的功能點也很多,例如袖肘上下可以增加隱形拉鏈進行拆卸,又或者設計可置放手機、鑰匙等的口袋。另外袖口處可以通過設置魔術貼、拉繩等輔料,對袖口大小進行調節。在造型上可設計不規則的袖片增加時尚感。
(4)口袋設計:除基本的服裝結構模塊外,口袋也是輕戶外服裝中一個具有功能性又極具裝飾性的部分。輕戶外服裝中為了體現輕量,貼袋多使用貼合工藝或設計為可拆卸的形式,作為疊加模塊來使用,既能起到裝飾作用,也能夠在不同的場合進行變換。
3.2.2 模塊化設計在輕戶外服裝色彩中的應用
輕戶外服裝介于運動與日常生活之間,對色彩的使用主要為亮色系和灰色系兩種。色彩多跟隨流行色的變化進行搭配,由于面料的特殊性,輕戶外服裝中較少有印花圖案的出現,而是選擇在部分區域增加反光色、熒光色進行點綴,既作為警示色又達到裝飾效果。警示色需放置于固定模塊中,避免運動過程中可選模塊的位置變動影響警示色的安全性能。
3.2.3 模塊化設計在輕戶外服裝面輔料中的應用
輕戶外服裝強調輕松、便捷,其選用的面料需具備輕量化、易收納的特點。同時還要有防水、透濕、速干、透氣等性能,以滿足日常穿著的需要。但考慮到部分功能性面料的舒適度相對較弱,因此,在面料的使用上也可采取模塊化拼接的方式。例如腋下易出汗的位置采用局部網眼面料進行拼接,袖肘易磨損的位置則采用耐磨加厚的面料等,在不同的區域結合輕戶外運動的特點進行模塊化的選擇。同時,輕戶外服裝注重時尚感。其面料的運用更加廣泛,例如不同面料材質之間的拼接,也可以將面料進行褶皺化處理,增加服裝質感,或者選用具有功能性的毛線材料等。
另外,在模塊化設計中輔料是協助完成模塊替換的重要部件,同面料的選擇一樣,輔料的選擇也要遵循時尚與功能結合的特點。在輕戶外服裝中,輔料的選擇同樣也要考慮輕量的要求,如小型連接栓、拉鏈扣等,滿足功能性的基礎上,使設計更為輕便簡潔。
輕戶外服裝的模塊化設計能夠滿足用戶對服裝功能性的需求,具有一定的實用性價值。輕戶外運動的休閑娛樂性決定了用戶在進行輕戶外活動時不同項目、場景之間的切換,這就要求輕戶外服裝不僅要具備本身服裝品類的特點,還要盡可能的通過變換得到其他功能,甚至是成為不限于服裝的其他品類。同時,還能夠滿足用戶多場合適用的需求,即一件衣服可變為兩個或兩個以上服裝品類,具有多個單品的屬性,可以進行不同類型單品之間的即時轉換,甚至是轉換為服裝品類之外的單品,如:背包、帳篷等,給穿著者提供了應對不同天氣、場景的條件,人們可以依據需要隨時對服裝狀態進行調整。
模塊化設計的服裝可以通過拆卸、轉換、重組、扭曲等手法將一件衣服呈現出不同的造型形態,塑造多種風格,協助穿著者完成日常搭配,從而應用到不同的社交場合中。傳統的戶外服裝設計已經不能滿足消費者尋求差異化的需求,而模塊化的設計方式從新的視角入手,擺脫了一貫的思維定式,使服裝在尋常的造型變化基礎上增加了更多的趣味性和可能性。這種設計方式能夠給消費者提供足夠的空間來表達自己的設計想法,從而獲得審美上的滿足[11]。
當下消費者的購物沖動往往為新鮮感所致,在選擇服裝時多以呈現自身的新面貌為目的,如果一件單品能夠同時達到這些效果,那么也會相應的減少消費者不必要的購物沖動,引導綠色消費。同時,還能獲取到潛在的消費需求,增加消費者粘性[12]。輕戶外服裝作為具有運動屬性的特殊單品,在日常生活中的利用率相對較低,易出現閑置問題。而模塊化的設計方式不僅能夠賦予輕戶外服裝多個單品屬性,同時將設計空間預留給穿著者,穿著者參與設計的同時,將情感物化,使人與服裝之間產生情感聯系,從而得以提高服裝的使用率。
相較于傳統服裝來說,除基本的服用功能之外,模塊化設計的服裝能夠給消費者帶來新的穿著體驗。設計師通過對服裝進行預先的模塊劃分,提供多種模塊之間的匹配方式,引導消費者參與到再設計環節,給予消費者與眾不同的新鮮感,賦予了服裝產品新的價值,提升產品的魅力,給企業增加新的賣點,從而有利于提高服裝產品的溢價能力。
除此之外,大規模大批量的生產使得服裝的多樣性和多變性都受到一定的限制,而定制類的服裝成本較高,受眾面小。但如果采用模塊化的設計方式不僅能夠滿足消費者的差異化需求,也大幅降低了生產成本[13],滿足消費者的審美需求外,也具有一定的市場潛力。
在流行趨勢的影響下,輕戶外服裝逐漸受到都市青年群體的喜愛,推動了戶外服裝行業向著“輕戶外”方向發展。輕戶外服裝適用范圍廣,兼具功能性與時尚感,有較大的市場潛力。但當前國內有關于輕戶外服裝的研究仍然較少,通過模塊化設計思維對輕戶外服裝進行創新設計對于輕戶外服裝的發展有一定的推動作用。模塊化設計作為服裝可持續發展理念下的一種新的設計形式,不僅能夠在很短時間內改變形態效果,滿足不同需求,成為聯系不同場景的中介,還能滿足消費者對服裝多樣化和個性化的追求,提高服裝的利用率,延長服裝壽命,加深服裝滿意度。在對輕戶外服裝進行模塊化設計時,需通過對用戶需求及服裝結構進行精準的分析,從中探索功能及款式造型的更多可能性。同時,要注重市場的變化,把握流行時尚的趨勢,引導消費者建立綠色消費意識,協助處理可持續發展問題。