


2022 年歲末,電影《阿凡達(dá):水之道》創(chuàng)造RGB 激光投影系統(tǒng),以高幀速率提供明亮的圖像,向觀眾左右眼中投射不同的圖像,無(wú)須佩戴3D 眼鏡,也能沉浸式觀影,這一切都?xì)w功于裸眼3D 技術(shù)的實(shí)現(xiàn)。
什么是裸眼3D技術(shù)?
裸眼3D 技術(shù)利用人眼視差特性,使觀看者可以在特定角度、不借助其他設(shè)備的情況下,感受震撼的立體視覺(jué)效果。
最初的裸眼3D 技術(shù),可以追溯到100 多年前,人們用光柵或者透鏡的方式,將影像分別投射到空中。但這種方式存在一定局限,因?yàn)樗纬傻膱D像不是一個(gè)完整的信息,只是讓人在視覺(jué)方面產(chǎn)生視差,通過(guò)這種視差合成三維影像。直到20 世紀(jì)90 年代,科研人員將這一技術(shù)拓寬到3D 影像的采集、重建和顯示中,實(shí)現(xiàn)了立體影像的裸眼3D 觀察,并應(yīng)用到不同的領(lǐng)域。
我們能否把自己拍攝的短視頻做成裸眼3D效果呢?
首先,可以利用人眼透視原理,通過(guò)計(jì)算畫(huà)面像素的反透視畸變,對(duì)成直角的兩塊屏幕中的畫(huà)面進(jìn)行反畸變,形成立體的空間感,同時(shí)結(jié)合畫(huà)面內(nèi)容的設(shè)計(jì)進(jìn)行視覺(jué)引導(dǎo),進(jìn)一步強(qiáng)化立體感,從而使人產(chǎn)生3D 立體視覺(jué)感受。
此外,還有兩個(gè)通用小技巧——
添加邊框,即在視頻周?chē)右蝗ν饪?,并且這個(gè)外框一直保持不動(dòng),會(huì)讓人產(chǎn)生它不屬于這個(gè)屏幕的錯(cuò)覺(jué)。
給視頻涂“黑”,也就是在視頻中留出一部分黑色,讓人誤認(rèn)為黑色是在視頻或屏幕之外,一旦畫(huà)面中的主體越過(guò)外框或者進(jìn)入黑色部分,就好像沖出屏幕一樣。
裸眼3D技術(shù)賦能各行各業(yè)……p>