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論幸福感因素在產品設計中的呈現

2023-05-27 07:30:10陳惠
包裝工程 2023年10期
關鍵詞:產品設計情感用戶

陳惠

論幸福感因素在產品設計中的呈現

陳惠

(江西科技學院,南昌 330098)

根據體現幸福感的產品設計方式,由此尋求提升產品設計幸福感的意義與策略。通過研究相關文獻,以及分析有關的設計案例,論述幸福感因素在產品設計當中得到體現的重要性,并從用戶的五感體驗與情感體驗出發,探討幸福感因素在產品設計中的應用策略。基于設計研究與思考,提出通過五感中的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,促使用戶在接觸產品的造型、色彩、材質、肌理等元素的過程中,體驗到產品所帶來的幸福感;以注重用戶內在需求為前提,在體驗中考慮用戶的情感,令交互過程充滿設計溫度,以提升產品使用的幸福感;明確以人為本的設計思想,并重視用戶在使用產品過程中的情感體驗愉悅度。滿足用戶的使用需求是產品設計的前提,而創造出使用中的幸福感體驗是產品設計的附加值,當功能與精神同時被滿足時,用戶可達到自我實現與滿足,也自然能體會到使用的幸福感,這正是設計中最高層級的幸福。

幸福感;五感設計;情感體驗;產品設計

基于現代社會工業時代的發展歷程,產品設計越來越注重個體的內在需求,如何通過設計讓消費者在使用過程中保持穩定積極的幸福感體驗,達到更好的狀態,成為當下設計師亟待解決的問題。事實上,消費者在獲得功能需求的滿足之后,就會對產品產生情感體驗的期待值,而幸福感是滿足期待值的關鍵因素。

1 幸福感的概念

關于幸福感這個抽象的名詞,并非單一的情感定義,而是包括了多元、復雜的含義。因此,可以把它視為一個多維度的結構,概述成兩個方面進行論述:一方面,它代表了一種積極的情感體驗,是對當下穩定生活環境的一種正向反饋,同時它也是一種精神力量,可以支撐個體向更好的狀態過渡;另一方面,幸福感可以用數據模型來解釋,也就是人們常說的居民生活幸福指數,幸福指標體現了個體對整體生活的認知與評價,也體現了一段時期內的社會發展水平。由此可知,幸福感是通過人類主觀的滿足感、安全感而形成愉悅的、積極的正面情緒的[1]。在幸福感的定義方面,陳慶軍[2]在《為幸福感而設計》中提出:幸福感是種復雜的情感體驗,與心理學、社會學等學科有著深層次的關聯,組成了系統且獨立的幸福學研究體系;鹿鳴[3]在《由交互產生的幸福感及其在產品設計中的價值》中提到:幸福感的認知成分簡稱生活滿意度,是指個體對生活的整體認知反饋。在幸福感設計方面,孫儀先[4]在《幸福設計研究》中指出:幸福設計研究在尋找設計價值的同時,要定位好該價值中的幸福角色;吳翔等[1]在《產品幸福設計的概念、內涵與層次研究》中提出:為了持續性滿足消費者的產品或服務體驗,而進行的一系列決策的設計過程,正是產品幸福設計;盧春莉[5]在《產品設計中的幸福感研究》中指出:產品的幸福感源于打動人心的、以人為本的設計思想。綜上,得出幸福感是外界事物對人所產生的一種正向的情感觸動,從而引發人有了積極情感的滿足,是一種復雜但是能讓人產生感觸的情感。同時,幸福感并不等于特定的正面感受,只是正面體驗在令用戶產生滿足感時,這種幸福感也隨之而出。此外,幸福感在積極的情感體驗之下產生,因此它包含了眾多正面情感。

在社會水平不斷提高的背景下,國家的社會矛盾由第一層面的物質性需要,轉變為追求第三層面的心理性需要,也就是個人的價值理想、自我實現、追求信仰等方面的需要。幸福感不同于幸福的客觀性,是一種“情緒”的心理感受,在一定程度上牽涉到人們的行為。這種以注重精神層面為導向觀念的設計,正是現在設計大環境所欠缺的。設計師在兼顧產品外觀、個人審美的同時,需將目光投射到主體的精神追求上,主動向消費者提供在使用產品時帶來的幸福感。

2 幸福感在產品設計中的呈現

產品能夠給用戶帶來的幸福感是設計師所賦予的,但用戶所能夠感知到的幸福感指數,取決于自身的感受力,因為每個人對所接收到的外界感知的觸動程度不同。根據馬斯洛需求層次,消費者與產品之間的關系是指產品外在或者內在與消費者產生的關聯性,向消費者提供不同層次的滿足度,可以通過產品的外在表象與內在情感,給用戶創造幸福感體驗,進而將產品設計中的幸福感大致分為:五感設計與情感化設計。五感設計即形、聲、聞、味、觸,針對產品外在表象所帶來的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,激發用戶細微的感官體驗從而滿足情緒;而情感化設計是指設計師將情感注入產品,由產品承載情感,之后引發用戶產生情感體驗。兩者分別從產品的內部與外部,刺激用戶自發生成不同程度的幸福感。

2.1 五感設計

五感設計包含視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺的相關設計。設計師可應用五感設計構建與用戶的情感互動。人的情感是通過視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺來滿足感官需求的[6],而感官體驗能夠調動用戶的情感生成,以此創造幸福感因子。

1)產品視覺設計。視覺是用戶經多種感官而直接了解到的產品形象,包括外觀、色彩和材質等[7]。通過產品視覺要素來呈現幸福感,是最直觀的設計方法,將產品表象的設計特征表現出來,讓用戶看到后視覺自動接受信息,轉而傳遞到內在情感的接收器,滿足用戶情感的程度越高,則幸福感指數越高。具體而言,一是外觀,產品的造型能夠看出產品的不同設計風格,圓潤的產品造型總能夠給人親和感,這種感受還會拉近用戶與產品的距離,基于此,產品再具有美觀性,就能在一定程度上令用戶產生視覺幸福感;二是色彩,以彩虹為例,當人們看到色彩明麗多樣的彩虹時,不由自主地會產生一種視覺滿足,之后傳遞信息給大腦與內心,從而感嘆彩虹的絢麗美好,同樣地,產品色彩也會有這種視覺效果,飽和度高的色彩更容易刺激用戶的視覺感,但是具體何種色彩能帶來幸福感,并沒有特定的界限,因為這還取決于目標用戶的個人喜好;三是材質,關于材質在視覺上帶來的溫度感,來源于人們固有的視覺意識,類似較為溫潤的材質,例如木制,視覺上就能讓人產生安心的感覺,材質感較暖,而瓷磚的材質感偏冷,偏暖的材質更容易帶來親和感,并能引起用戶的視覺幸福感。產品的視覺設計比聽覺、嗅覺、味覺和觸覺,能更加直接地為用戶創造產生幸福感的條件。

2)產品聽覺設計。聽覺在產品設計中的應用能促進用戶與產品的情感交流,甚至比視覺更具親和力。聲音影響用戶的聽覺體驗,他們更青睞產品能產生有趣味的、滿足心理感受的聲音[8],這類聲音給予用戶正向的聲音反饋,讓人擁有獲得感。由聲音傳達的信息與方式,可劃分為語言、音樂、產品聲音。產品聲音是使用產品時發出的,是具有提示、反饋等作用的聽覺因素,這些聲音傳遞給用戶,影響他們對產品、環境的感受力,同時指導他們的操作行為。此外,帶有趣味性的聲音,能讓用戶產生一定的感官滿足。例如圖1的Sonic Seasoning聲音手指碗,設計師從提升消費者體驗感出發,用戶咬一口就可以聆聽ASMR(自主感官經絡反應)自帶的音效,并獲得感官體驗的滿足,使用餐體驗變得充滿樂趣。聽覺設計對特殊人群來說更為重要,尤其是視障人群,可以通過聲音分辨安全與危險,正是因為聲音給予了提示,使他們避免了不安全的狀態,在聲音中獲得了安全感,而安全感這種安心的感受,也是幸福感的表現。

圖1 Sonic Seasoning 聲音手指碗

3)產品嗅覺設計。嗅覺是指通過長距離感受化學刺激的感覺[9]。嗅覺可以帶來最強烈、有趣的感官體驗,并觸發主觀的情感。嗅覺作為人體對外界產品氣味信息的接收器,產品給予人獨特的嗅覺感官體驗,會令受眾對產品產生情感反應[10]。由于人們對氣味的感知力更強,嗅覺所吸納的氣味不同,人的內心所流露出的情感也存在差異,例如刺鼻的氣味帶有警醒的作用、令人陶醉的香氣使人精神舒緩、噴香的飯菜會勾起食欲等。嗅覺能夠在一定程度上激發情緒,有效利用氣味可以營造出安逸的環境,使用戶在舒適的氣味中獲得愉悅的心情,并上升為嗅覺滿足感。嗅覺設計在產品中的應用:其一,與產品功能相結合,賦予產品具有散發氣味的功能,促進人與產品的良性互動;其二,與產品造型相結合,氣味能夠塑造產品的外在形象,例如簡約的造型可以結合使用植物的清香、可愛的造型結合使用香甜的氣味等。需要設計師根據產品的特質,選用最恰當的氣味融入產品中,為用戶創造驚喜體驗,通過散發氣味使用戶獲得愉悅感,這種積極的感受能夠觸動幸福感應的開關。

4)產品味覺設計。味覺的定義:在狹義上,主要指的是咸、酸、甜、苦及鮮;在廣義上,分為心理味覺、物理味覺、化學味覺[11]。其一,心理味覺受視覺所接受的元素的影響,與目標物的外形、色彩等相關聯,在產品設計中將色彩與圖案等能夠影響視覺體驗的元素與味覺相關聯,讓用戶在視覺感知下產生心理味覺;其二,物理味覺取決于食品的口感與咀嚼感,可以讓用戶直接感官體驗產品的材質、肌理、輪廓等,例如嬰兒使用的奶嘴、磨牙棒;其三,化學味覺與嗅覺密切關聯,由氣味決定,在產品設計中,通常根據產品的特性、材質、人群、使用環境等來思考所適用的氣味。例如圖2的拼圖餅干 JIGSAW CUIT,創造出新穎的零食搭配方式,支持餅干與巧克力、軟糖、奶酪、奶油的搭配組合,組合食用的新餅干帶來新的味覺體驗,而這些巧克力、軟糖、奶酪、奶油也可單獨食用。使用戶體驗到有趣的食用口感,并增強了零食之間、用戶與零食之間的互動關系,令體驗充滿樂趣。對于味覺設計在產品中的體驗,更多是指食品設計方面,從心理、物理、化學各個層面,給用戶創造新奇的味覺體驗,這類具有新鮮感的體驗充分激發了用戶對產品的興趣,在用戶的體驗過程中形成了幸福因子。

圖2 拼圖餅干JIGSAW CUIT

5)產品觸覺設計。觸覺是用戶通過接觸產品出現的感知,之后形成對產品的情感反應。產品設計中的觸覺體驗研究需要探究用戶的觸覺行為,并使他們明晰材質屬性[12]。產品觸覺來源于產品表面的粗糙度、光滑度、軟硬程度、冷暖溫度、干濕程度等,當用戶接觸到熟悉的產品時,對觸覺的感知是在可知范圍內的。但是在觸覺具有不確定性時,用戶就會產生期待,從而引起探索的興趣。要令用戶產生新奇感,先從視覺出發,當用戶看到產品后聯想記憶,判斷熟悉與否,之后在觸碰中獲取觸覺體驗,如果是陌生的產品特征,那么觸碰的過程增加了期待值。但是多次接觸后,這種新奇感就會減弱,轉而成為熟悉的觸感。從用戶的角度來看,在觸摸中可以通過材質來感受產品的特性,在這個過程中產生個人體驗感;從設計師的角度來看,知悉材質特性并移情體會用戶情感,能有效提升產品的觸覺體驗;從產品的角度來看,材質要順應產品的特征、目標用戶、使用場景等設計要素進行選取,材質體現產品的屬性,又是產品與用戶直接接觸的載體。而對于視障人群,觸覺是他們接收外界信息的重要媒介,需要通過觸摸盲文才能得到文字信息,例如觸覺包裝設計,結合材料特點在圖形的凹凸處理和印刷上遵循盲健共用的原則,添加觸覺識別符號[13]。在觸覺方面,同樣是以吸引用戶的興趣為先,在體驗過程中給用戶帶來快樂與歸屬。

產品在滿足用戶的感官需求下,能夠從視覺設計、聽覺設計、嗅覺設計、味覺設計、觸覺設計這五個方面打動用戶,形成與用戶的交流對話,滿足用戶的產品需求感就相當于產生了幸福感,幸福感產生于需要的滿足[14]。只有滿足了最基本的需求,才會一步一步邁向最終自我價值的實現,設計師應該從產品細節入手,實現細節打動人心。

2.2 情感化設計

眾所周知,設計的存在是為了解決問題,而情感化設計理念是以人為本的,重視產品使用過程中所體現的情感,強調主體的內在需求。不僅要滿足使用,還要求向用戶注入積極的情感,并由此不斷擴大附加價值,相比僅僅為了滿足基本需要,在產品設計中以主體情感為導向更能增加幸福感[15]。此外,產品的設計研發并非是由設計師主觀進行的,還需要考慮更全面的情感因素。換言之,只有以人的情感為寄托,才能在遵循以人為本的基礎上,把個人情感融入現代的產品設計中[16]。

以人為本就是將人的長期發展作為考量,不但要滿足各類人群的情感訴求,還要關注當下人的精神世界,而且盡可能滿足多層次多方位人的心理感受,在考慮產品的使用環境、使用人群的同時,兼顧各異的心理感受[17]。設計師在設計產品時加入人性化的設計因素,旨在通過產品的情感表達,向用戶呈現有溫度的、有人情味的產品,間接提高產品的使用頻率和設計意義,并拓展了產品的銷售市場。在設計過程中,情感化設計通過對產品的交互操作方式、形態、色彩、表面肌理等要素進行創造性的整合設計,將預期的用戶情感因素融入產品的物理要素中。

在產品設計中利用交互來引發人與物之間的情感互動,以此達到最佳的使用體驗。例如圖3的Post plant機器人,運用了生物界中的仿生學,造型源于大自然中的植物,突破了傳統機器人的古板外形,從外在的需要轉向注重內在的需要,設計成果使人感到放松[18]。該機器人通過“枝條”的運動與用戶展開非語言交流,對觸摸、物理交互進行回應和移動。這種方式是通過產品的運行來對用戶進行情感反饋的,從而達到情感化設計的效果。另外,創造令人愉悅和內心感動的產品,能為用戶帶來美好的情感化體驗,產生積極的心理活動。例如圖4的neyuki甜食設計,靈感來源于傳統的儲存技術:在雪中儲存蔬菜和水果,以提高甜度。當用戶打開盒子時聯想到雪景,又在一株株“樹”被拉出之時,出現可愛的甜食。在引發用戶固有聯想的同時,創造出有趣的設計體驗,讓人在體驗中會心一笑,內心被這樣俏皮的設計打動。因此,產品的情感化設計基于產品的基本因素,通過外部與內部兩方面向用戶傳達情感,促使他們自發產生正性情緒狀態。

圖3 Post plant機器人

Fig.3 Robot Post Plant

圖4 neyuki甜食設計

3 提升產品幸福感的設計策略

美國心理學家Keys提出了積極的心理健康標準,其中認為心理健康的標志是幸福感。幸福感是積極的心理狀態,感覺良好包括三個方面:(1)正性情緒狀態,幸福與快樂、興趣、滿意感;(2)積極的心理機能,自我接納、個人成長、生活目標、環境控制、自主;(3)社會安寧,社會接納、社會實現、社會歸因、社會凝聚、社會整合[19]。幸福感是人在接收外界事物或信息之后,由外而內-由內而外的情感體驗,是人受外界事物或他人影響而產生的主觀情感。幸福感在產品設計中來看,可以從產品的外顯性幸福感因素與內隱性幸福感因素兩個方面展開,從而提升產品的幸福感體驗質量。

3.1 外顯性幸福感因素

產品的外顯性幸福感因素包括五感所能接觸的造型、色彩、材質、肌理等,是通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,能夠直接感受到的設計特征。

1)在視覺方面:毫無疑問,當拿到一件精心設計的產品時,首先最吸引人的是色彩,這是產品保持使用愉悅感的首要方面[20]。此外,用戶情感會受到不同產品形態的影響,外觀設計突出且色彩情感強烈的產品,愈加能刺激用戶的感官情緒,同時更容易吸引市場。因此,在視覺上要能夠觸發用戶生成情感反應,例如在汽車設計中,在滿足代步需求的前提下,如果設計師能注重打造內飾的細節,就能給用戶帶來視覺體驗上的享受,在潛移默化中,用戶在舒適的場景內心情愉悅,產生正性情緒,隨即獲取到幸福感。

2)在聽覺方面:外界聲音對人來說,具有一定的觸動性,一些產品所反饋出來的聲音,在經過用戶的大腦處理后,可以引起用戶的感知覺,影響用戶的行為舉止與內在感受。例如在日常家居產品中,產品因為用戶的使用操作而發出調皮的聲音,會給用戶一種有趣的感覺,同時這種聲音讓用戶感到自身的操作行為受到產品的肯定,給人以滿足感,當滿意感越強烈時,幸福感指數愈高。另外,能夠釋放音樂的產品,可以削弱日常生活中的枯燥感,并通過增添適當的聲音陪伴,可以在無形中帶來快樂。例如圖5的阿萊西經典水壺,在壺嘴處設計了塑膠小鳥,當水燒開時會發出歡快的鳥鳴聲,令用戶心情愉悅。

圖5 阿萊西經典水壺

3)在嗅覺方面:香氣是伴隨美好的存在,令人身心愉悅,在產品的設計中根據產品的屬性、用戶群體、使用場景,選擇最恰當的氣息融入產品中,能夠起到提升產品附加值的作用。有些產品通過散發香氣來舒緩用戶的神經,幫助用戶平緩情緒并促進睡眠,可見良好的嗅覺設計對產品的情感體驗具有積極意義。例如圖6的香味擴散器,利用風扇輕輕地向前推動空氣,并幫助氣味更好地傳播,使人在嗅覺體驗中獲得放松,當人在輕松的環境下,更容易尋得歸屬感,而這種被環境接納的感受也會形成幸福感。

圖6 香味擴散器

4)在味覺方面:味覺大多是在食品設計中獲得體現的,雖然不同的用戶因個人飲食喜好不同,對食品的認知感存在差異,但是他們之間的共性均是能夠被獨特的味覺體驗所吸引,而后因人而異,生成不同的情緒反饋,如趣味感、新奇感、興奮感等,正因為這些有趣的感受能帶來快樂并引起興趣,所以能間接產生幸福感。例如跳跳糖,在用戶食用它的時候,可以明顯感覺到自己的味蕾在跳動,這種感受能夠吸引用戶的注意力,在有意思的味蕾體驗中,或多或少會產生一定的體驗滿足感。產品從味覺方面營造幸福感,需要創造出獨特的、有意思的、美好的體驗。

5)在觸覺方面:從固有的認知來看,柔軟的產品給人親近感,與堅硬的產品比起來,它自帶與用戶拉近距離的特性,這正是先引發觸覺再推動執行觸覺的感知行為。也就是說,看起來觸感不錯的產品可以率先吸引用戶,正如造型圓潤的產品,以及色調偏暖的材質,令人不由自主想去觸碰。因此,觸覺是基于視覺感受而出現的感知行為,視覺判斷該產品的觸覺感,又通過觸碰驗證產品的觸覺感,之后觸覺感再向用戶反饋所獲取的產品體驗價值,柔和的觸感自然會給人以安全感,這種安全感也是積極的心理體驗。例如圖7的Bolita臺燈,以圓潤的外形拉近與用戶的距離,柔性造型在觸碰中不會產生侵略性,當用戶移動該部分會產生日食效應,并通過移動控制光線的強弱與范圍,帶來美好的視觸覺體驗,在親身體驗中得到理想的光線效果,獲得一定的使用滿意感。

圖7 Bolita臺燈

3.2 內隱性幸福感因素

自我實現論這個概念,最早在心理學專業中被首次提出,是人本心理學的核心追求,同時是個體最高層次的需要[21]。產品只有滿足人的精神需要,才會裂變產生新的價值,圍繞人的感覺和心理賦予產品附加的感性品質,這樣看來,設計通過自我實現,以及滿足用戶內在需求,組成了產品內隱性幸福感因素。

從兒童視角來看,動手操作的玩具產品,能讓他們在體驗的過程與結果中收獲滿足感。例如圖8的馬里奧系列工具擴展包,高度還原且設計細節精妙,玩家在拼接的過程中能觸發聲音效果,獲取體驗的樂趣。在兒童的精神世界中,自主動手產生的快樂滿足感是無法比擬的,只有強調主體的情感,才能在體驗過程中找到成功后的成就感,這也是提升不同群體幸福感的方法。自我意識在人腦里是一個復雜的概念,針對不同群體它具有特異性和特殊性,但總體看,在大致情況相同的趨勢下,人們獲得快樂的途徑是類似的,不管是成年人還是兒童在自我感知方面具有共通性,人們自我實現的最有效的方法途徑,正來源于個人成就感[2]。由此可見,人們更希望自己能動手參與整個過程,并以此來獲得與之匹配的成就感,但如果消費者沒有參與其中,只是簡單地因為大腦沖動而購買商品,就不能獲得與親自動手相比的高層次的成就感。只有加強產品與用戶之間的聯絡,才能清晰地梳理感情樞紐,形成以消費者自主情感為主體的產業鏈,從而實現把產品的控制權交給消費者。良好的使用體驗感,使產品具人性化,越是給消費者更多的自由度,越能在參與游戲的同時得到更多的滿足自豪感,設計也不是簡單地生產出一件機械化的產品,而是透過現象看本質,把產品深層次的感情,通過設計充分體現出來,在產品設計創造的過程中,展現其中的情感表現力,最終達到最高層次的自我實現[22]。

圖8 馬里奧系列擴展包

綜上所述,優質的使用體驗,能喚起用戶在使用產品過程中的體驗意識。在產品易用性的基礎上,在滿足第一眼吸引力的條件后,用戶會開始操作該產品,產生與之交互的行為,而交互過程中用戶擁有愉悅感遂出現了幸福感。幸福感是人類普遍的心理需求,因為人們渴望在產品上尋得被打動的小確幸。在馬斯洛需求層次排列中,分別為基本的生理需求、安全的環境空間需求、群體之間的歸屬感社交需求、個體之間的尊重需求、自我實現的需求[23]。換言之,在一定的時間空間中所需要的滿足正體現出幸福感,當產品為用戶提供良好的體驗感時,就是用戶與產品之間距離最近的時候,因為此時用戶的情緒是會受到產品影響的,產品所給用戶帶來的積極心理體驗,會讓他們收獲到幸福感。

4 結語

幸福感是在個體精神上的特殊且積極的情感狀態,是一種作為正性情緒存在的精神力量,可以為人類主體所用。一方面,產品要把握用戶的五感體驗,以五感所能接觸的造型、色彩、材質、肌理等設計因素,通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,來提升產品所能夠帶給用戶的正向情緒價值;另一方面,產品要注重用戶的內在體驗,知悉用戶使用產品過程中的心理期許,將能夠增加用戶幸福感的體驗方式融入產品設計中。總之,提升產品幸福感需要遵循以人為本的設計理念,有效應用產品幸福感因素是縮短產品與用戶、市場間距離的關鍵。

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Embodiment of Happiness in Product Design

CHEN Hui

(Jiangxi University of Technology, Nanchang 330098, China)

The work aims to seek the meaning and strategy of improving the happiness of product design according to the product design method that reflects happiness. By studying relevant literature and analyzing relevant design cases, the importance of happiness factor in product design was discussed, and the application strategy of happiness factor in product design was expounded from the user's five senses experience and emotional experience. Based on design research and thinking, it was proposed to use the five senses of vision, hearing, smell, taste, and touch to urge users to experience the happiness brought by the product in contact with the shape, color, material, texture and other elements of the product. Then, based on the premise of paying attention to the internal needs of users, the user's emotions were considered in the experience, so that the interaction process was full of design temperature, improving the happiness in use of product. Finally, the human-oriented design idea was clarified, and attention was paid to the emotional experience pleasure obtained by users in use of product. Satisfying the user's needs is the premise of product design, and creating a happy experience in use is the added value of product design. When the function and spirit are satisfied at the same time, users can achieve self-realization and satisfaction, and naturally experience the use of happiness, which is the highest level of happiness in design.

happiness; five senses design; emotional experience; product design

TB472

A

1001-3563(2023)10-0258-07

10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.10.026

2022–12–07

2021年江西省高校人文社會科學研究青年項目《紅色文化符號在江西特色小鎮景觀設計中的開發與實踐研究——以瑞金市沙洲壩鎮為例》(YS21246)

陳惠(1989—),女,碩士,講師,主要研究方向為環境藝術設計。

責任編輯:馬夢遙

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