摘要:《網絡迷蹤》作為一部2018年的現象級影片,標志著桌面語言這一嶄新的媒介語言形態受到了新一代觀眾的青睞。隨著影視工業水平的不斷提高和新媒體的普及,鏡頭語言的表現形式由傳統的表達個人意愿向更為新穎的形式發展。在此趨勢下,影視視聽語言創作手法會以不同的方式創新,讓人們不由自主地去體悟電影創作者如何進行鏡頭語言的全新探索。文章結合桌面電影的歷史發展背景,探索電影創作的外部形態及這種新的桌面電影語言會以什么方式呈現在觀眾面前。文章以桌面電影《網絡迷蹤》為例,首先從影像材質多元化的角度剖析桌面電影。其次從觀眾的新視覺體驗層面出發,使觀眾更具有體驗感,從第三視角變為第一視角,增強觀眾的觀影感。最后,從新鏡頭的語言和傳統鏡頭語言的功效比較這個層面,分析新視聽語言與傳統視聽語言功效的相同或不同之處。此類作品會給予創作者更多靈感,給觀眾帶來更好的觀影體驗。
關鍵詞:新視覺體驗;鏡頭語言;桌面電影;《網絡迷蹤》
中圖分類號:J905 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2023)04-0-03
1 研究背景
影像材質可以被稱為影視行業的另一片天地。《文匯報》2018年2月5日版曉凡的《桌面電影打開敘事新格局》[1]提到,隨著社交媒體的發展,以及大數據時代的到來,電腦早不是什么罕見之物。正因如此,鏡頭語言的發展更為迅速,并將現在的流媒體及各種交互軟件納入電影創作中。程軍玲和杭宏的文章《淺談影視語言的幾點特征》[2]提到,影視語言的創新比任何一種藝術語言都有著更強的顛覆性。因此《網絡迷蹤》雖然是一部傳統意義上的電影,它最初的表達方法是為了吸引大眾在院線觀看,但這部電影沒有采用觀眾習以為常的攝影機角度,這讓整部片子具有了顛覆傳統的意義。
任何藝術語言都是為了表達情意,影視語言也不例外。王聰聰的《影視鏡頭語言表現人物內心意緒的方式研究》[3]指出,我們可以通過文獻研究法、觀察法、案例分析法發現鏡頭語言對人物內心意蘊的展現,這同時能使桌面電影的神秘感、懸疑感流露出來。孫晟偉的《電影鏡頭語言的美學研究》[4]在分析鏡頭語言特征時,強調形象性是電影鏡頭語言的第一特征。從桌面電影的形象性來看,其重要的特點是容易流露出恐懼感。由張凈魚的《彈窗驚魂:桌面電影中的主體、他者與世界》[5]可知“桌面電影”的三重恐懼:對主題喪失的恐慌、對網絡社交的畏懼以及對虛擬世界入侵真實世界的焦慮。這三點是觀眾對桌面電影的重要關注點。基于這樣的桌面視覺風格,影片《網絡迷蹤》經常將鏡頭定格在電腦桌面。楊翥鵬和梁春竹的《給予電影視覺風格的鏡頭處理技巧》[6]提到,瞬間靜止的鏡頭給觀眾帶來的視覺體驗非比尋常。《網絡迷蹤》以極強的懸念感和創新的攝影語言獲得了觀眾的贊譽,是一次對桌面鏡頭較為成功的探索。
2 鏡頭語言藝術
2.1 什么是鏡頭語言
觀眾可以通過電影畫面或者電影音效了解導演想表達的內容和意蘊。景框內的空間,即電影的世界,景框將電影與黑暗影院中的真實世界隔絕。鏡頭語言藝術使電影更具戲劇性,從而使電影成了時空藝術,其視覺因素在不斷變動,構圖在不斷被打破,進而得到重新定義、重新安排[7]。
例如,在電影《消失的愛人》中,艾米最后出現在驚愕的尼克面前時,尼克想殺死他的妻子,但是在眾多的聚光燈和鏡頭下,兩人假意相擁。導演運用這樣的鏡頭來刻畫美國當今的婚姻,表面上是夫妻相互妥協與包容,實際上是以共同利益為重。
2.2 鏡頭語言的特征
程軍玲和杭宏的文章《淺談影視語言的幾點特征》[2]將影視語言分為簡潔性、指向性、民族性、多義性、創新性這五類,本文主要分析其簡潔性、指向性、創新性。
2.2.1 簡潔性
受電影總時長的限制,鏡頭語言在表達的過程中會展現出簡潔性特征,使鏡頭時長變長或使鏡頭時長變短,以此調整好整部電影的總時長。以《網絡迷蹤》為例,電影開頭部分以Vlog的形式介紹故事背景與人物之間的關系,這很好地展現出鏡頭語言的簡潔性。
2.2.2 指向性
鏡頭語言的指向性可以使鏡頭語言外部表現形態對內容更具指向性,使對應人、事、物更為具體。例如,在電影《網絡迷蹤》中,人與人之間的對話用桌面鏡頭語言中的視頻對話來表現,從而推動劇情發展。雖然《網絡迷蹤》中運用了新鏡頭表現形態,但是在鏡頭語言中仍然能夠很清楚地看出鏡頭語言的指向性,從而表達出父親對女兒的擔憂。
2.2.3 創新性
創新性在《網絡迷蹤》中體現為桌面鏡頭語言的一種新敘事方式,這種新方式不僅挑戰著觀眾傳統的觀影習慣,而且賦予了懸疑類電影神秘色彩,增強了觀眾的代入感。
3 鏡頭語言的探索
3.1 探索鏡頭敘事影像材質的多元化
影像材質通常被視為電影的鏡頭語言中的一種外部表現新形態。在數字時代到來之前,人們將膠片作為影像材質。但隨著影視工業的不斷發展,膠片轉變為數碼,數碼再轉變為各式各樣的形態。而我們的思維已經不是傳統的大腦場景放映和思維蒙太奇(如幻想和白日夢),而是恍如一個操作系統在處理不同的數據,在分類整合、存檔、修改、渲染或者丟入垃圾箱[8]。坐在電腦面前,我們對這種經歷早已麻木,但電影卻將這種經驗還給我們,通過對電腦的模擬,被稱為“桌面電影”的新類型完成了媒體時代對你我生活的解蔽。例如,前些年的《蜻蜓之眼》就利用大量的碎片化監控素材,拼貼出一部有劇情的電影。
3.1.1 電腦桌面敘事
首先,在直播聊天敘事的鏡頭語言中,無論是父親與女兒還是父親與朋友,現實與屏幕內世界的空間塑造了人物之間虛擬而不穩定的人物位置關系,給電影蒙上了一層神秘的面紗,似實似虛,虛實交替。在影片的結尾,也找出了虛擬世界真實的兇手,實現了直播聊天的鏡頭語言與故事懸疑情節的完美結合。
其次,文字輸入敘事與鼠標點擊敘事都運用了電腦本身的功能。這兩種功能雖然是電腦的功能,但是導演巧妙運用反復輸入和反復拖動的行為表現人物復雜的內心變化。例如,父親原本想通過輸入文字催促女兒倒垃圾,但他馬上又刪掉輸入的文字,轉而使用視頻方式。因為比起視頻,文字更加冰冷,傳達不出父親對女兒的關愛。這類設計不僅推動了故事情節的發展,更展現了人物的心理變化。
最后,視頻播放敘事更像是對過去的一種回憶,可以清楚交代故事的發生背景。例如,《網絡迷蹤》開頭以Vlog的形式介紹了故事發生在女孩母親得癌癥去世后,這為父親對親情的珍視埋下了伏筆,也進一步展現出父親尋找女兒的急切心情。由此可見,視頻播放敘事不僅僅是對故事大背景的交代,還是對人物關系與內部情感的鋪墊。
3.1.2 監控畫面敘事
監控畫面使觀眾不得不以第三人的視角來看待事物,而電腦桌面則將觀眾帶入電影,以第一或第二人的視角沉浸其中。在《網絡迷蹤》中,父親通過警官找到了女兒開車的道路監控視頻,并發現女兒的車掉入了湖中。監控鏡頭語言不僅僅記錄了孩子失蹤的線索,更體現了父親對女兒不幸遭遇的無奈。
3.2 探索觀眾的視覺新體驗
觀眾通過人物造型、臺詞、構圖、景別等理解影片的思想內涵。從美學上看,電影作為一種視覺載體,承載著對物質現實的復原,強調的是一種真實美學的理念[9]。但是數字技術的發展卻使電影呈現出這樣一種趨勢,模仿與制造現實場景的技術已經達到真假難辨的境地,甚至能帶來勝過真實場景的效果。在它的影響下,電影創造了某種意義上的超真實世界。在《網絡迷蹤》中,導演運用新型的桌面鏡頭語言和監控畫面視覺給予了觀眾更強的代入感。這種利用現代科技手段塑造的不一樣的觀影體驗,在視覺上給觀眾帶來了新鮮感。
3.2.1 更強的代入感
桌面電影鏡頭能展現更真實的主觀視角,觀眾仿佛就是電腦的操作者。其代入感主要分為直播聊天代入感、文字輸入代入感、鼠標點擊代入感。
第一,直播聊天代入感。直播聊天表現了人物之間撲朔迷離的屏幕內和屏幕外的空間位置關系,因此觀眾會有一種十分親近的感受,猶如自己置身于屏幕,進一步進行人物對話。
第二,文字輸入代入感。文字的輸入不僅展現了人物內心情緒的起伏,也使觀眾能更為主動地探索劇情。隨著文字的輸入和刪除,觀眾仿佛與導演達成了審美共識,可以在代入與非代入之間游刃有余地切換。
3.2.2 上帝視角
在《網絡迷蹤》中,父親與警察查看監控錄像,發現女兒的車掉入湖里。以這樣的方式介紹劇情,能展現出父親的束手無策,增強上帝視角的代入感。殘酷的監控器式的鏡頭語言使觀眾的心理位置從觀眾游離到了“觀眾自身”,觀眾就這樣被鏡頭語言帶入了束手無策的視角。
4 與傳統鏡頭語言的比較
桌面電影的鏡頭語言與傳統鏡頭語言在表現形式上有較大的區別。從廣義的范圍來看,鏡頭語言是指讓鏡頭像語言一樣去表達意圖。傳統的鏡頭語言是通過電影鏡頭內所表現的人物事件關系呈現相關信息,而新型鏡頭語言通過現代數字化電腦桌面影像和監控器視頻錄像,甚至手機、游戲等展現出來,具有創新性。
《消失的愛人》在鏡頭語言上采用了傳統的鏡頭語言來表述電影劇情。畫面、色彩、構圖、運動、臺詞、蒙太奇等都體現了對傳統的繼承,這種表現方法不僅出現在《消失的愛人》中,還出現在許多以往的電影中,因此這樣的表現方法難以給人帶來新鮮感。
而《網絡迷蹤》則采取了創新的電腦桌面鏡頭語言和監控視角鏡頭語言。首先,這樣的鏡頭語言與當代科學技術的發展及互聯網的發展相關,擺脫了以往以畫面、色彩、構圖、運動、臺詞等講述故事的鏡頭語言形式。其次,這樣的鏡頭語言帶來一種全新的代入感強的觀影體驗,觀眾可以通過屏幕了解電影人物的空間位置、關系以及人物內心游離的對白。
5 結語
本文主要研究在現代科技發展的背景下,視聽語言藝術更加多元的發展形態。多元化的桌面視聽語言帶來的視聽效果更能讓人產生身臨其境之感,體驗感也更強,是一種更為新穎的視覺語言表達方式。但是,同樣存在一定的局限性,這種桌面視聽語言的拍攝還是依托傳統的銀幕技術,只是基于傳統銀幕的一種創新拍攝手法,并沒有像VR一樣形成三維立體的感官語言。
參考文獻:
[1] 影評人孤獨島主.桌面電影打開敘事新格局:評電影《網絡謎蹤》[N].文匯報,2018-12-05(1).
[2] 程軍玲,杭宏.淺談影視語言的幾點特征[N].西部廣播電視報,2018-10-05(19).
[3] 王聰聰.影視鏡頭語言表現人物內心意緒的方式研究[D].揚州:揚州大學,2016:65-72.
[4] 孫晟偉.電影鏡頭語言的美學研究[D].哈爾濱:黑龍江大學,2018:10-14.
[5] 張凈雨.彈窗驚魂:桌面電影中的主體、他者與世界[J].電影藝術,2019(1):35.
[6] 楊翥鵬,梁春竹.基于電影視覺風格的鏡頭處理技巧[J].戲劇之家,2015(4):86.
[7] 路易斯·賈內梯.認識電影[M].北京:北京聯合出版公司,2018:1-14.
[8] 韓曉強.死于電腦屏幕和網絡攝像頭:桌面電影的技術觀[J].電影藝術,2019(1):41.
[9] 劉傳吉.數字技術下電影鏡頭語言功效探究[J].曲阜:曲阜師范大學,2012:16-22.
作者簡介:張天翼(1994—),男,河南新鄉人,碩士在讀,研究方向:影視傳媒。