
幻想,是對現(xiàn)實生活的原材料,如記憶、經(jīng)驗,進(jìn)行再加工的過程。如何幻想呢?以下方法,總結(jié)自世界上優(yōu)秀的幻想小說家和畫家。
說到石頭,你想到了什么?硬,冷,粗糙,青苔,海浪的味道,鵝卵石,太湖石,魔法石,大荒山無稽崖青埂峰下的那塊頑石……
有一本繪本叫《石頭一動也不動》,講的是以萬物的視角看石頭,也以石頭的視角看萬物。從萬物的眼中看去,石頭可以是形狀、顏色、觸感、味道;是荒野,是家園,是廚房,是寶座;是一剎那,也是億萬年……而從石頭的視角看萬物,你可以看到生存,看到死亡,看到孤獨,看到愛……
如果我們能想象出一塊石頭的視角,也就能想象出一朵云、一只蝙蝠、一只龍蝦、一只貓、一只北極熊的視角……
“納尼亞傳奇”系列的第一本書叫《獅子、女巫與魔衣櫥》。這是一個萬能的題目,因為其中有無限變化的可能。可不可以換幾個詞呢?比如,“鴨子、妖怪與巨石”“蜘蛛、貓與洗碗機(jī)”“章魚、松鼠與行李箱”“北極熊、馴鹿與圣誕列車”……是不是感覺有故事在里面蠢蠢欲動?
在《幻想的文法》一書中,意大利作家賈尼·羅大里說,電極的一端并不足以點燃火花,得用兩端才行。當(dāng)一個詞碰到另一個能激發(fā)它的對象時,就會改變既有的軌道,脫離拘泥于自身的日常含義,呈現(xiàn)出新的意義。
德國童書作家于爾克·舒比格非常擅于此道。比如,“城市+流浪”,這兩個詞讓你想到了什么?舒比格寫的故事是這樣的:一座叫阿拉凡德的城市喜歡到處流浪,一個男孩花了10年時間去尋找它……
汽車+孩子=?舒比格寫了一輛黏人的白色汽車:“只要超過兩小時沒人理它,它就感到孤單難耐,喇叭開始叫。這時就必須有人坐到車?yán)镏v故事給它聽,故事里一定要有白色汽車、白色摩托車、白色腳踏車、白色火車……”
英國作家尼爾·蓋曼談到過“狼人”。大家都知道人被狼人咬了,會在月圓之夜變成狼人。那假如一匹狼被狼人咬了呢?月圓的時候,它會變成一種不一樣的狼嗎?假如狼人咬了一條金魚呢?金魚會在月圓之夜長出毛來,從魚缸里跳出來殺人嗎?假如狼人咬了一張椅子呢?月圓之夜,那張椅子會變成一張“狼椅子”嗎?
對常識、預(yù)設(shè)和成見的挑戰(zhàn),會幫助我們打開許多幻想的空間。假如你醒來發(fā)現(xiàn)自己變成了一只大甲蟲……(卡夫卡《變形記》)假如人類沒有性別……(厄休拉·勒古恩《黑暗的左手》)假如地球是外星人定做的……(道格拉斯·亞當(dāng)斯《銀河系搭車客指南》)
正如德國詩人諾瓦利斯所說:“‘假設(shè)’是一張網(wǎng)。你拋下網(wǎng),遲早會有收獲。”
挪威畫家俄溫·托斯特畫畫很有意思,他喜歡從一個小小的失誤開始,比如,一個無意間滴落的墨漬。他的鋼筆在墨漬中來回勾勒幾下,墨漬很快成了一個鼻尖,然后線條繼續(xù)往上走,勾勒出小小的耳朵、眼睛,隱約可以看出是一張小狗的臉。
不僅畫畫如此,從錯誤里也可以誕生好玩的故事。比如,如果你不小心把“時候”寫成了“時猴”,就可以在妖怪目錄中添加一個新的品種,一種可以掌控時間的猴妖。如果你不小心把“鳩占鵲巢”寫成了“鳩占雀巢”,其實不妨想象有一只愛喝咖啡的杜鵑。童話世界的很多驚喜來自謬誤,據(jù)賈尼·羅大里說,灰姑娘的鞋子在最初的版本中是松鼠毛皮做的,在口口相傳的謬誤中才變成了晶瑩剔透的水晶鞋。
我們的大腦很懶惰,時不時需要限制的驅(qū)動,才能開動馬力,把毫不相關(guān)的事物或觀念聯(lián)系起來。限制可以是時間上的,比如,用10分鐘想出胡蘿卜的100種吃法;也可以是數(shù)量上的,比如,給你10個字,寫一則世界上最短的故事。據(jù)說海明威只用了6個字——待售:童鞋,未穿。
俄溫·托斯特有一次突發(fā)奇想,在素描本的正中心戳了一個洞,然后開始繞著這個洞畫畫。每一頁紙上,這個洞都被畫成了不同的東西,街燈、車輪、鼻孔、氣球……這個小小的游戲最后變成了他最成功的一部作品——《洞》。
一個你非常熟悉的故事,換一個陌生的角度重新去審視,就會開啟一個新的故事。法國畫家吉爾·巴什萊畫過一本《白兔夫人》,以《愛麗絲漫游仙境》中那只總是遲到的白兔的夫人為主人公,仙境世界立刻呈現(xiàn)出一種全然不同的面貌。
我們可以讓不同的童話世界里的角色互相串門,也可以多問一句:“他們后來怎么樣了?”比如,灰姑娘和王子婚后的生活幸福嗎?打敗伏地魔之后,哈利·波特和他的好朋友們過著什么樣的生活?小王子回到B612星球之后怎么樣了?
現(xiàn)在流行一種故事盒子,盒子里有幾十張卡片,每張卡片的正反面都有插圖。可以幾個小伙伴一起玩,每個人輪流抽取卡片,并依次向他人描述自己手中的卡片,看它們最終能組成什么樣的故事。
這樣的故事盒子,基本原理大概可以追溯到蘇聯(lián)學(xué)者弗拉基米爾·普羅普的敘事理論。普羅普總結(jié)了故事的31種功能,它們之間的變換組合,足以勾勒出任何一個童話(冒險奇遇故事)的基本框架,比如,禁令、違反、英雄出發(fā)、任務(wù)、遇見贈予者、奇幻的禮物、對手出現(xiàn)、決斗、勝利、返回、假英雄、艱難的考驗、損失得到彌補(bǔ)、對手受到懲罰、婚禮等。
故事盒子可以編出無窮無盡的故事,而且參與講故事的人越多,自由聯(lián)想的可能性就越多,多重視角碰撞下產(chǎn)生的故事也會越好玩。
(嘉林秀摘自《少年新知》2022年第5期,視覺中國供圖)