陳瑩
區域是幼兒游戲的載體,區域游戲是保障幼兒自主游戲權利的一種組織形式。幼兒利用游戲積累并建構對世界的認知,這個過程既是游戲,也是學習,更是發展。
伴隨著區域游戲在幼兒園如火如荼地開展,教師們在深入思考中產生了很多疑惑:教師在游戲中的支持是幼兒需要的嗎?幼兒在游戲中究竟得到了怎樣的發展?這些發展能幫助他面對未來學習的挑戰嗎?這些問題究其根本,其實是:幼兒在區域游戲中有關鍵發展嗎?
《3-6歲兒童學習與發展指南》(下稱《指南》)從健康、語言、社會、科學、藝術五個領域描述了幼兒的學習與發展,每個領域按照幼兒學習與發展最基本、最重要的內容劃分為若干方面,每個方面由“學習與發展目標”和“教育建議”兩部分組成。可見,幼兒期是有關鍵發展的。
一、發現關鍵發展——幼兒區域游戲的方向性準備
1.珍視幼兒在區域游戲中的關鍵發展
同一類游戲區域中幼兒的發展是具有最基本、最重要的內容的,可稱為“關鍵發展所需的關鍵經驗”。例如,在幼兒進行角色游戲時,教師應更關注和支持幼兒對角色的認知和創造,而不是幼兒制作衣服的技巧;在幼兒進行建構游戲時,教師更多的支持是放在材料的合理利用和創造性表現上,而不是幼兒的語言溝通水平怎么樣……如果教師不能發現并重視不同區域中游戲的發展方向(非限制),那么教師對幼兒游戲水平的發展就會摸不著頭腦,找不到可支持幼兒游戲發展的方向,也就不清楚自己的支持對幼兒的發展是否有價值。
2.梳理區域關鍵發展是教師準備重點
教師要梳理區域游戲中幼兒的關鍵經驗,可以從理論和實踐兩個方向交織建構。
首先是理論搭建,教師需要通讀法規性的《指南》、研究性的《學前兒童觀察評價系統》、《學前兒童(語言、數學、社會、健康)學習與發展核心經驗》等相關成果,研究提煉游戲區域對應的重合度高的內容(重合度高意味著重要性高),并按年齡維度建立基本框架。
其次是實踐檢驗,教師需要結合日常觀察積累的大量經驗,對基本框架的內容進行增減而形成新框架,多個新框架對比后重合較多的內容予以保留。例如,教師通過雙向建構,發現幼兒在建構游戲中的材料運用、建構形式、造型藝術、創造水平、合作分工、協調溝通等六大方面會有關鍵經驗的提升,之后在實踐中,著重在這六方面對幼兒游戲進行觀察和支持也很有成效。
二、解讀關鍵發展——幼兒區域游戲的發展性觀察
1.眼中有幼兒——全景式無邊界觀察
全景式是對幼兒群體的無邊界觀察,兼顧全體幼兒游戲狀態,既不定點也不定人。這種狀態下教師需要通過“三三式”(三觀察三巡回)程序,迅速甄選出需要支持的游戲狀態,然后及時做浸入式觀察。該程序包括:巡回觀察、定點觀察、二次巡回、重點觀察、三次巡回。
2.心中有關鍵——浸入式觀察加思考
(1)浸入式的幼兒視角。浸入式需要教師認真追隨幼兒游戲的過程,觀察幼兒游戲的主題和情節,游戲材料的使用情況,幼兒的社會性發展水平。例如,幾個幼兒在美術創意區里游戲,把顏料水裝到花灑瓶里,然后隨處噴灑,在紙面、墻面、地面留下很多痕跡。教師追隨觀察了很久,才明白幼兒不是搗亂,而是把整個空間當作畫布,通過不同噴灑留下的痕跡,進行點、線、面的設計。思考其行為背后的目的及意義,掌握幼兒的已有經驗水平、能力發展水平及游戲水平,是之后根據關鍵發展為幼兒提供支持的前提。
(2)浸入式的教師思考。教師要有意識地運用區域關鍵發展的內容來思考幼兒需要什么支持,應該采取什么方式提供支持。例如,幾個幼兒在建構游戲區搭建一座高高的建筑,遇到了極大的難題,反復嘗試現有的材料都無法解決。教師認真觀察后,了解到幼兒想搭建廣州塔,游戲瓶頸是用積木架空、組合和連接完成搭建的水平不夠,那么教師需要思考的就不是為幼兒提供哪類易操作的材料,而是怎樣豐富幼兒的平衡搭建經驗。
三、助推關鍵發展——幼兒區域游戲的能力性支持
1.游戲分享,提升幼兒評價能力
游戲分享的重點在于讓幼兒對游戲情況進行自評和他評。自評和他評都是為了提高游戲反思、計劃和調整的能力,讓幼兒學會思考,建立自信心,同時也讓幼兒了解他人的游戲情況,在同伴學習中實現互相幫助,增進社會性發展。
例如,一次體能游戲區活動中,幼兒自行分組設計布置了自己的闖關游戲,并在創設完成后互相闖關。游戲后分享,小東這樣評價自己的設計:“整體是好玩的,有很多小朋友跑來我這邊闖關,都排隊了。我覺得沒什么需要改進的了。”小菲對小東的設計做了他評:“小東的設計比較好玩,有挑戰性。但是他的軟墊山下面的支架不夠穩,小朋友們很難翻過去而且容易摔跤。我覺得除了用輪胎,還可以在輪胎中間放一個大按摩球,讓軟墊可以靠得更穩一些。”小山也提出了自己的看法:“小東的闖關設計比較好玩,但是每樣東西的擺放不夠好(意思是銜接不夠緊密),玩一會就要調整一下,沒那么盡興。”小東聽了點點頭:“嗯,你們說得有道理,我再想辦法。”這樣的分享就是有價值的學習。
2.問題引導,提升幼兒反思能力
如果在分享的自評和他評中,幼兒沒能發現問題或找到下一步游戲的方向,教師的浸入式觀察記錄就可以派上用場了。以上一個體能游戲區的游戲為例,對于小東在自評中沒有發現、其他幼兒也沒發現、但教師覺得需要加強的關鍵發展問題——體能鍛煉強度,教師可以給幼兒分享自己的記錄(照片或視頻),提問:“小朋友們很喜歡玩你的設計,但是等待的時間比較長,你有解決辦法嗎?”“增加一條運動線怎么樣?讓兩邊能同時玩起來。”“這里有沖突,能不能增加一點裝置,讓兩邊不會交叉?”如果教師有一雙發現問題的眼睛,幼兒的游戲就有更多的發展可能。
3.經驗拓展,提升幼兒游戲能力
幼兒因為經驗而展開游戲,也在游戲中積累經驗。我們發現區域游戲中有一個“角色游戲現象”,就是幼兒在進入一個不熟悉的區域時,最初玩起來的游戲常常是角色游戲,特別是年齡越小的幼兒越容易在各種區域中玩“娃娃家”游戲。我們分析認為,這是因為幼兒的角色經驗最豐富,對家庭生活的感知最豐富。所以,當教師要支持幼兒在不同區域中實現相應的關鍵發展時,就要根據幼兒游戲需求,在恰當的時候豐富他們的游戲關鍵經驗,進而促進游戲水平的發展。
豐富游戲關鍵經驗可以利用幼兒非游戲時間的生活輔助活動、教學輔助活動、家園社區輔助活動等進行。例如,在體能游戲區里,幼兒可能因為沒有正確動作經驗,一些動作顯得不夠規范,容易損傷機體或機能。教師觀察后可以利用體育活動(教學輔助活動)對體能游戲區的幼兒自主習得的動作技能進行示范教導,并讓幼兒通過鍛煉來鞏固和提高。動作正確規范了,幼兒在體能游戲區里就能玩得更安全。
將游戲權還給幼兒,把握區域關鍵發展,讓幼兒游戲成為真游戲,這是教師對幼兒最好的支持和教育。