郭慧
[摘要]當(dāng)前,政務(wù)新媒體是政務(wù)宣傳的主要載體,生動(dòng)直觀的新媒體漫畫也以良好的大眾接受度和網(wǎng)絡(luò)傳播性成為當(dāng)前政務(wù)宣傳中常用的表現(xiàn)形式之一。文章闡述新媒體漫畫的概念,結(jié)合政務(wù)宣傳的要求和公眾對(duì)政務(wù)信息的需求,從視覺風(fēng)格年輕化、話語建構(gòu)故事化及虛擬形象IP化三個(gè)方面提出5G時(shí)代新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)策略,以提升新媒體漫畫質(zhì)量,更好地推動(dòng)政務(wù)公開和政務(wù)宣傳,優(yōu)化政務(wù)服務(wù),凝聚社會(huì)共識(shí),創(chuàng)新社會(huì)治理,從而講好中國(guó)故事,傳播好中國(guó)聲音。
[關(guān)鍵詞]新媒體漫畫;政務(wù)宣傳;圖像建構(gòu);條漫
政務(wù)宣傳指政府職能部門利用各類媒體,圍繞政務(wù)內(nèi)容,開展政務(wù)信息宣傳報(bào)道。當(dāng)前,隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)告知式的政務(wù)宣傳方式在一定程度上已不利于激發(fā)公眾的閱讀興趣和分享積極性,這就迫切需要政府職能部門借助新技術(shù)和新媒體,創(chuàng)新內(nèi)容表達(dá),通過評(píng)論留言、點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)、在線服務(wù)等功能了解輿論情況,積極獲取公眾意見,及時(shí)回應(yīng)公眾需求,打破原本單向度的宣傳路徑。2018年,《國(guó)務(wù)院辦公廳關(guān)于推進(jìn)政務(wù)新媒體健康有序發(fā)展的意見》提道:“政務(wù)新媒體是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代黨和政府聯(lián)系群眾、服務(wù)群眾、凝聚群眾的重要渠道,是加快轉(zhuǎn)變政府職能、建設(shè)服務(wù)型政府的重要手段,是引導(dǎo)網(wǎng)上輿論、構(gòu)建清朗網(wǎng)絡(luò)空間的重要陣地,是探索社會(huì)治理新模式、提高社會(huì)治理能力的重要途徑。”在5G時(shí)代,政務(wù)新媒體采用人們喜聞樂見的形式,進(jìn)一步推動(dòng)政務(wù)公開和政務(wù)宣傳,優(yōu)化政務(wù)服務(wù),凝聚社會(huì)共識(shí),創(chuàng)新社會(huì)治理,已成為黨和國(guó)家政策方針上情下達(dá)的重要途徑,是數(shù)字政府建設(shè)的重要組成部分,有利于推進(jìn)數(shù)字中國(guó)建設(shè)。
在政務(wù)新媒體的各種宣傳形式中,漫畫是公眾接受度較高、傳播效果較好的一種形式。漫畫具有圖文并茂、直觀生動(dòng)、吸引眼球的特點(diǎn),便于不同年齡階段和受教育程度的公眾閱讀與理解。當(dāng)前,漫畫與各種技術(shù)及媒體手段相結(jié)合,形成豐富多樣的新媒體漫畫,迅速被應(yīng)用于新聞、科普、教育、網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作等多種場(chǎng)景,并在政務(wù)宣傳中發(fā)揮越來越重要的作用。
楊成和曾奇琦很早就發(fā)現(xiàn)動(dòng)漫具備親和性、藝術(shù)性和直觀性,有助于政務(wù)內(nèi)容的傳播,但動(dòng)漫也存在內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重、傳播力不足等問題[1-2]。還有一部分研究者認(rèn)為,可視化較強(qiáng)的漫畫可以在宣傳中發(fā)揮強(qiáng)大的情感動(dòng)員能力。例如:王雪曄發(fā)現(xiàn),漫畫中的行為、道具、場(chǎng)景、顏色、標(biāo)語可以建構(gòu)出情感框架[3];
谷學(xué)強(qiáng)等總結(jié)以視覺符號(hào)再現(xiàn)的各種表情包激發(fā)人的情感反應(yīng)、傳播群體情感的機(jī)制[4]。總體而言,現(xiàn)有研究著重于分析漫畫作為一種傳播媒介的作用,而較少?gòu)膱D像建構(gòu)的角度出發(fā)分析政務(wù)宣傳中新媒體漫畫的創(chuàng)作策略。因此,文章探究新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)策略,以更好地在5G時(shí)代發(fā)揮新媒體漫畫優(yōu)勢(shì),達(dá)成良好的宣傳效果。
一、新媒體漫畫
漫畫最初被應(yīng)用于傳統(tǒng)報(bào)刊,用圖畫的形式反映民生、針砭時(shí)弊,因此,早期漫畫基本屬于諷刺漫畫。之后,受到電影和動(dòng)畫的影響,漫畫逐漸形成在靜態(tài)畫面中表達(dá)連續(xù)時(shí)空的敘事性技法,從而催生現(xiàn)代漫畫,使表達(dá)的內(nèi)容和情感越來越豐富。新媒體漫畫指適合于手機(jī)、平板等移動(dòng)終端傳播的,借助新媒體技術(shù)形成的漫畫,涉及多種不同的漫畫類型。第一類是新聞漫畫。新聞漫畫源于諷刺漫畫,通常作為新聞配圖或形成獨(dú)立的圖像式新聞評(píng)議,具備強(qiáng)烈的新聞性、評(píng)議性。第二類是插圖漫畫。插圖漫畫作為美化裝飾的漫畫式插圖,被應(yīng)用于新媒體圖文排版設(shè)計(jì)。第三類是漫畫表情包。漫畫表情包可以增強(qiáng)內(nèi)容的趣味性。第四類是漫畫海報(bào)。漫畫海報(bào)是以漫畫風(fēng)格進(jìn)行繪制的、以圖像表達(dá)為主體的獨(dú)立畫面,通常具有完整的畫面表意功能。第五類是敘述類漫畫。敘述類漫畫是使用連續(xù)的分格講述一個(gè)相對(duì)完整的故事。前三類漫畫類型是文字的輔助,后兩類漫畫類型是以漫畫為主的新媒體漫畫,也是文章著重論述的對(duì)象。
二、5G時(shí)代新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)策略
當(dāng)前,政務(wù)新媒體嘗試使用漫畫形式進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)作,開展政務(wù)宣傳,然而相關(guān)漫畫創(chuàng)作或策劃的工作人員在一定程度上缺乏專業(yè)的漫畫創(chuàng)作訓(xùn)練,對(duì)新媒體漫畫圖像建構(gòu)理解不足,尚無法有效達(dá)成新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的傳播效果。可見,新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)策略研究具有一定的現(xiàn)實(shí)意義。
視覺修辭學(xué)總體上可以簡(jiǎn)化為兩個(gè)分析方向:一是視覺構(gòu)成層面的語法分析,即視覺語法;二是視覺意義層面的話語分析,即視覺話語。前者回應(yīng)的是圖像構(gòu)成維度的意指原理、要素關(guān)系和意義法則,后者則回應(yīng)的是圖像表意維度的意義原理、表征機(jī)制、話語內(nèi)涵,以及圖像外部的社會(huì)文化意義[5]。從這一理論出發(fā),新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)策略可以從視覺語法層面和視覺話語層面來討論。同時(shí),在5G時(shí)代,新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)策略也必須考慮新技術(shù)帶來的影響。
(一)視覺風(fēng)格年輕化
視覺語法在漫畫中最直觀地體現(xiàn)為視覺風(fēng)格。當(dāng)前,用戶需求呈現(xiàn)年輕化的趨勢(shì),他們追求輕松、時(shí)尚、精美的視覺體驗(yàn),青睞新形式、新風(fēng)格。因此,新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的視覺風(fēng)格應(yīng)呈現(xiàn)年輕化。
1.塑造富有特色的漫畫形象
當(dāng)前,具有鮮明個(gè)性的漫畫形象能夠給公眾留下深刻的印象。然而,在目前的部分政務(wù)宣傳中,新媒體漫畫只是采用互聯(lián)網(wǎng)資源進(jìn)行簡(jiǎn)單的拼湊,在漫畫形象設(shè)計(jì)上缺乏一定的系統(tǒng)性考量。實(shí)踐證明,有特色的漫畫形象有利于引爆內(nèi)容傳播。例如,2019年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》中,哪吒以頑劣少年形象出場(chǎng),顛覆以往的完美少年形象,形成傳統(tǒng)美學(xué)審美反差,激發(fā)公眾尤其是年輕群體的情感共鳴,使該片達(dá)成良好的傳播效果,取得空前的成功。
同時(shí),筆者通過觀察,發(fā)現(xiàn)大部分備受歡迎的新媒體漫畫在滿足公眾需求的同時(shí)尤其適應(yīng)年輕群體的特性,采用相應(yīng)的傳播策略。例如:《人民日?qǐng)?bào)》、新華網(wǎng)等多家官方媒體的新媒體漫畫大量凸顯年輕人形象,使年輕群體對(duì)相關(guān)傳播內(nèi)容更有代入感,體驗(yàn)傳播內(nèi)容蓬勃向上的精神力;以科普為主要內(nèi)容的“混知”微信公眾號(hào)塑造了一位風(fēng)趣的說書人“混子”,打破常規(guī)地采用貼近年輕人的形象,以現(xiàn)代感十足的漫畫講解歷史和科學(xué)等內(nèi)容。
此外,個(gè)性化的形象具備可識(shí)別性和可記憶點(diǎn)。新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中應(yīng)從政務(wù)服務(wù)的領(lǐng)域特征、政務(wù)所屬城市特征等方向提取視覺符號(hào),挖掘個(gè)性化的形象。例如,共青團(tuán)中央新媒體立足于面向青少年的定位,從自身昵稱“團(tuán)團(tuán)”出發(fā)設(shè)計(jì)了“團(tuán)子”形象,使“團(tuán)子”集可愛的外觀和活潑好學(xué)的性格于一體,并融入傳播內(nèi)容創(chuàng)作,從而強(qiáng)化識(shí)別標(biāo)志,使傳播內(nèi)容深入人心。
2.構(gòu)建時(shí)尚明快的漫畫畫風(fēng)
畫風(fēng)指繪畫的藝術(shù)風(fēng)格,相當(dāng)于文章的文風(fēng),不同的畫風(fēng)可傳遞不同的內(nèi)容態(tài)度,營(yíng)造具體可感的氛圍。目前,新媒體漫畫因各主體自身定位不同,所表現(xiàn)的漫畫畫風(fēng)也不同。例如:以時(shí)尚白領(lǐng)為目標(biāo)對(duì)象的“GQ實(shí)驗(yàn)室”微信公眾號(hào),其漫畫畫風(fēng)犀利、色彩醇厚,具有雅痞風(fēng)格;以學(xué)生群體為目標(biāo)對(duì)象的“學(xué)霸本霸”微信公眾號(hào),其漫畫畫風(fēng)線條圓潤(rùn)、配色明快,具有生活氣息。
對(duì)政務(wù)宣傳來說,一方面,新媒體漫畫需要保持守正,發(fā)揮自身創(chuàng)作時(shí)間短、成本低等優(yōu)勢(shì),從線條、色彩、背景、畫材等維度,凸顯具有藝術(shù)特色、反映內(nèi)容、表達(dá)情感的漫畫畫風(fēng);另一方面,新媒體漫畫需要持續(xù)創(chuàng)新,優(yōu)先考慮造型簡(jiǎn)潔、線條干凈、顏色明快的半寫實(shí)風(fēng)格或簡(jiǎn)約風(fēng)格,強(qiáng)化畫風(fēng)適用性,達(dá)到政務(wù)宣傳所需要的畫面效果。例如:共青團(tuán)中央新媒體策劃的大型系列漫畫“團(tuán)團(tuán)漫漫說”,采用半寫實(shí)風(fēng)格,敘寫推動(dòng)新中國(guó)發(fā)展的杰出人物和重要事件;其他政務(wù)新媒體在抗疫期間發(fā)布的大量健康科普漫畫,采用簡(jiǎn)約風(fēng)格,深受公眾喜歡。
值得注意的是,同一個(gè)政務(wù)新媒體通過相對(duì)固定的新媒體漫畫畫風(fēng),可以在一定程度上形成識(shí)別性,有助于加深公眾對(duì)該主體所發(fā)布內(nèi)容的聯(lián)想和記憶。尤其在面對(duì)一些重大事件或特殊選題時(shí),政務(wù)新媒體可利用充足的時(shí)間和預(yù)算進(jìn)行創(chuàng)作,更加靈活地根據(jù)內(nèi)容選擇具有表現(xiàn)力的畫風(fēng),打造出富有藝術(shù)感染力的新媒體漫畫。例如,《人民日?qǐng)?bào)》微信公眾號(hào)2022年10月21日發(fā)布的新媒體漫畫《大美江山長(zhǎng)卷》,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)藝術(shù)的融合創(chuàng)新,凸顯《千里江山圖》的藝術(shù)風(fēng)格,再現(xiàn)祖國(guó)大地欣欣向榮的美麗畫卷,引領(lǐng) “國(guó)潮”時(shí)尚,全方位激發(fā)公眾的愛國(guó)熱情。
3.支持多觀感的交互體驗(yàn)
正如本雅明以技術(shù)的變革劃分人類文明發(fā)展史階段,新技術(shù)的誕生和普及必然影響新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)策略。在5G時(shí)代,新媒體漫畫產(chǎn)生兩個(gè)方面的顯著變化:一是信息技術(shù)的發(fā)展加快了新媒體漫畫加載的速度,支持畫面更精美、篇幅更長(zhǎng)、多媒體融合的新媒體漫畫創(chuàng)作與傳播;二是H5、SVG等交互技術(shù)支持打造交互式漫畫,使新媒體漫畫變得越來越有趣,為公眾營(yíng)造身臨其境的臨場(chǎng)感,提供個(gè)性化體驗(yàn)。隨著AR、VR、元宇宙等一系列技術(shù)的深度普及,各種技術(shù)概念和應(yīng)用場(chǎng)景的日漸清晰,應(yīng)用新技術(shù),適應(yīng)年輕群體需要,探索和創(chuàng)作新的視覺表達(dá)方式,支持多觀感的交互體驗(yàn),也是新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中實(shí)現(xiàn)視覺風(fēng)格年輕化必不可少的一環(huán)。
(二)話語建構(gòu)故事化
1.漫畫故事化敘事特征
漫畫是一種特殊的圖文藝術(shù),是在電影的鏡頭語言基礎(chǔ)上融合臺(tái)詞、擬聲字等多種符號(hào)的故事性文本系統(tǒng)[6]。因此,對(duì)當(dāng)下語境而言,漫畫形式的運(yùn)用基本上就默認(rèn)了漫畫內(nèi)容具備一定的敘事性。同時(shí),當(dāng)前漫畫也應(yīng)適應(yīng)讀圖時(shí)代的需要,透過內(nèi)容敘事,散發(fā)出角色和故事的魅力。然而,部分新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中未充分體現(xiàn)作為漫畫的故事化敘事特征,僅從表面上凸顯漫畫式的畫面表達(dá),尚未認(rèn)真設(shè)計(jì)漫畫人物和故事劇情,導(dǎo)致自身內(nèi)容質(zhì)量不高。
根據(jù)羅伯特·麥基的編劇理論,要強(qiáng)化內(nèi)容的故事化特征,必須創(chuàng)設(shè)講故事的角色,并且要深入設(shè)計(jì)角色的意志力和欲望,講述一個(gè)有起伏的故事,具備“激勵(lì)事件、進(jìn)展糾葛、危機(jī)、高潮、結(jié)局”五個(gè)部分[7],從而對(duì)受眾產(chǎn)生移情作用。新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中應(yīng)嘗試構(gòu)建出一個(gè)引人入勝的故事,巧妙地將宣傳內(nèi)容和目的融入其中,使公眾對(duì)相關(guān)內(nèi)容易于理解和記憶。
2.漫畫故事化敘事形式
目前,新媒體漫畫的故事化敘事形式大致可分為兩種。一種是連環(huán)畫形式,即通過圖片呈現(xiàn)關(guān)鍵場(chǎng)景,并搭配一定的對(duì)話設(shè)計(jì)和文字說明。在這種故事化敘事形式中,新媒體漫畫每個(gè)場(chǎng)景凸顯一定的敘事性,比較依賴文字描述,且畫面一般不會(huì)過于復(fù)雜,具有創(chuàng)作難度較低、修改便捷、創(chuàng)作效率較高的優(yōu)勢(shì),但故事連貫性不足,視覺沖擊力和情緒感染力都稍遜一籌。另一種是條漫。條漫指與現(xiàn)代漫畫創(chuàng)作語言相近,采用豎版排版的漫畫。其是因傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫的橫版構(gòu)圖、專為翻頁設(shè)計(jì)的分鏡過渡不易于在手機(jī)等移動(dòng)終端上展現(xiàn),并適應(yīng)人們?cè)谝苿?dòng)終端上滑動(dòng)閱讀的方式而產(chǎn)生的新形式。相比連環(huán)畫來說,條漫具有完整的時(shí)空敘事,可通過情節(jié)和臺(tái)詞塑造人物性格,與故事化敘事深度結(jié)合,迅速為新媒體漫畫所廣泛運(yùn)用。例如:2018年,“GQ實(shí)驗(yàn)室”微信公眾號(hào)創(chuàng)作了閱讀量超過10萬的條漫過百篇,實(shí)現(xiàn)了一年?duì)I收近2億元;2022年,由南都創(chuàng)意中心創(chuàng)作、被《人民日?qǐng)?bào)》微信公眾號(hào)轉(zhuǎn)載的一篇題為《一個(gè)考生決定不查分了》的條漫獲得2.7萬的高點(diǎn)贊量。
3.漫畫故事化視覺敘事
在新媒體漫畫政務(wù)宣傳中,無論是國(guó)家政策,還是公共事務(wù),都從宏大敘事轉(zhuǎn)向微觀敘事,呈現(xiàn)獨(dú)特的敘事角度和完整的故事框架。新媒體漫畫對(duì)故事的表達(dá),除了利用劇本進(jìn)行文本書寫,還通過形象塑造、時(shí)空勾連等故事化視覺敘事手段,進(jìn)一步增強(qiáng)內(nèi)容的可看性和感染性。
新媒體漫畫故事化視覺敘事中的形象塑造,強(qiáng)調(diào)在特定故事中增加圖像敘事表達(dá)的特殊處理。也就是說,新媒體漫畫基于人物的時(shí)代背景和生活經(jīng)歷,通過神態(tài)、服飾、姿態(tài)等設(shè)計(jì),創(chuàng)造出原本不存在或沒有影像資料的符合公眾普遍認(rèn)知的形象,促進(jìn)具體可見的帶有各種隱喻符號(hào)的形象和故事與公眾建立情感聯(lián)系,從而提升微觀敘事中政務(wù)信息的接受度。同時(shí),新媒體漫畫故事化視覺敘事也可深度運(yùn)用故事性元素,借助視覺表現(xiàn)創(chuàng)設(shè)出日常生活外的時(shí)空,利用漫畫中特有的背景色調(diào)變換、動(dòng)作線引導(dǎo)、對(duì)話跨時(shí)空傳遞等表現(xiàn)手法,將時(shí)空連接到現(xiàn)實(shí),從而使文本的感染力最大化,充分調(diào)動(dòng)起公眾共同的文化記憶,激發(fā)公眾產(chǎn)生情感共鳴和認(rèn)同,推動(dòng)政務(wù)宣傳。
(三)虛擬形象IP化
當(dāng)前,同一個(gè)政務(wù)新媒體創(chuàng)作的新媒體漫畫在一定程度上缺乏形象連貫性,導(dǎo)致雖然創(chuàng)作質(zhì)量不俗,但是無法反哺政務(wù)新媒體自身,形成現(xiàn)象級(jí)的爆款漫畫。同時(shí),部分政務(wù)新媒體雖然打造出了新媒體漫畫某個(gè)形象,但是應(yīng)用于有限的平臺(tái)和少數(shù)的內(nèi)容,使新媒體漫畫影響范圍有限。這在一定程度上體現(xiàn)了政務(wù)新媒體應(yīng)將虛擬形象IP化的必要性,從而增強(qiáng)新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的公眾黏性。
IP的原義是知識(shí)產(chǎn)權(quán)(Intellectual Property),在新媒體語境中,IP逐漸演化為一種文化資源的統(tǒng)稱。IP可以被目標(biāo)群體所識(shí)別和喜愛,并可以轉(zhuǎn)化為帶來收益的衍生品。例如,以人生哲理、心靈雞湯內(nèi)容為主的“一禪小和尚”微信公眾號(hào)從形象造型到聲音設(shè)計(jì),通過漫畫、動(dòng)畫、音頻等多種形式,并輔以微信、抖音等多平臺(tái)運(yùn)營(yíng),打造出一個(gè)栩栩如生的可愛小和尚形象,獲得公眾持久的關(guān)注和喜愛。對(duì)政務(wù)新媒體而言,如果能利用新媒體漫畫創(chuàng)造出公眾認(rèn)可的IP,吸引更廣泛的受眾群體,無疑會(huì)形成更加強(qiáng)有力的政務(wù)宣傳態(tài)勢(shì)。
新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中要實(shí)現(xiàn)虛擬形象IP化,必須進(jìn)行人格化修辭。也就是說,虛擬形象IP設(shè)計(jì)不能僅停留于視覺層面,還需要對(duì)IP的動(dòng)態(tài)、語言風(fēng)格、思考方式、興趣愛好等進(jìn)行全面的人格化設(shè)定。當(dāng)一個(gè)人格完整的虛擬形象IP形成后,公眾會(huì)將其作為一個(gè)“生命體”對(duì)待,產(chǎn)生類似于“追劇”的心理和情感,從而持續(xù)關(guān)注新媒體漫畫中的政務(wù)宣傳內(nèi)容。例如,“深圳衛(wèi)健委”微信公眾號(hào)通過極具個(gè)性的選題、語言和表情包,打造了一個(gè)愛抖機(jī)靈、幽默風(fēng)趣的IP形象“深小衛(wèi)”,并與公眾插科打諢、隔空互動(dòng),成了年輕群體了解最新官方消息和健康知識(shí)的首選。
同時(shí),新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中也要積極拓展虛擬形象IP化的應(yīng)用場(chǎng)景。在5G時(shí)代,新媒體漫畫虛擬形象IP具有更多的可拓展場(chǎng)景,除了充分運(yùn)用于各種影像創(chuàng)作,還可以制作成專屬表情包系列,設(shè)置可體驗(yàn)的AR、VR虛擬場(chǎng)景,甚至存在于元宇宙。可見,結(jié)合新技術(shù),新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)將迎來新機(jī)遇,政務(wù)新媒體的宣傳范圍和手段也將獲得新拓展。例如,共青團(tuán)中央新媒體2022年策劃了“五四”主題線上虛擬空間,利用IP形象“團(tuán)寶”引導(dǎo)公眾體驗(yàn)線上虛擬活動(dòng),吸引了年輕群體關(guān)注和參與。此外,新媒體漫畫虛擬形象IP化還有助于政務(wù)新媒體快速拓展新媒體矩陣,增強(qiáng)多場(chǎng)景拓展性。新媒體漫畫虛擬形象IP化在設(shè)計(jì)之初應(yīng)整體考慮虛擬形象IP化是否可以完成多種動(dòng)作、轉(zhuǎn)化為點(diǎn)陣像素風(fēng)格是否仍具有識(shí)別性、3D立體形態(tài)是否具備可行性等問題。
三、結(jié)語
當(dāng)前,政務(wù)新媒體是政府職能部門傳遞官方信息,講好中國(guó)故事的新窗口。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,公眾文化和信息需求發(fā)生變化,政務(wù)新媒體發(fā)揮新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的積極作用,有意識(shí)地改變傳統(tǒng)的宣傳方式,形成接地氣的傳播形式,有利于政務(wù)信息更易被公眾理解和接受。在5G時(shí)代,新媒體漫畫在政務(wù)宣傳中的圖像建構(gòu)策略需要進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)視覺風(fēng)格年輕化,話語建構(gòu)故事化,虛擬形象IP化,從而增強(qiáng)內(nèi)容表現(xiàn)力、感染力和場(chǎng)景拓展性。同時(shí),隨著新媒體漫畫這一方式的逐步深化和推廣,相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)也應(yīng)加大力度,并扶持組建政務(wù)新媒體漫畫專業(yè)工作室。此外,值得注意的是,新媒體漫畫在一定程度上具備政務(wù)宣傳和大眾娛樂的雙重屬性,只有平衡好兩者的關(guān)系,才能使其既符合政務(wù)宣傳工作需要,又能滿足公眾審美和閱讀需求。
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