劉世能 廣東省佛山市南海區獅山石門高級中學
鄧毅怡 廣東省佛山市南海區教育發展研究中心
大單元教學是一種教學設計和組織形式,它將相關主題或概念集中在一起,并強調在一段相對較長的時間內進行深入學習。與傳統的零散教學單元相比,大單元教學強調整合和綜合性學習。大單元教學是近年來教育領域關注的熱點問題,鐘啟泉認為單元設計是撬動課堂轉型的一個支點。在高中信息技術課程中,應如何立足核心素養,運用深度學習培養學生必備的關鍵能力,在教學中開展大單元教學呢?筆者對此進行了探索。
“3D打印與設計”是筆者所在學校創設的校本課程,主要面向高二年級學生開展教學。但在教學中筆者發現存在不少問題,如學生進入學習難,學習思維不開闊,學習路徑不清晰,知識內容多,作品要求高,制作思維不創新等。
針對這些問題,經過實踐和思索,筆者認為大單元是一種很好的解決方法,在教學中建構基于大單元的三維知識體系與實踐方式,能夠創設高效課堂,讓學生容易接受與理解,并且形成高階思維能力。
大單元課程設計是一種綜合性的教學設計方法,強調跨學科的整合和深度學習的拓展。以大概念為主的大單元課程設計則是在此基礎上,通過核心概念和關鍵問題驅動學習,提供有意義的、整體性的學習體驗。
筆者通過三維設計與創意教材的梳理得出,三維技術、三維作品、三維模型、三維圖形、三維動畫與三維打印是單元大概念,它們共同構成了三維設計的全部內容。由此,筆者設計了大單元教學內容(如下頁表1),內容來自教材或拓展,各單元大概念下的內容由課時大概念或知識構成,可通過單元項目綜合練習實踐。

表1 三維設計與創意第二課堂的大單元教學內容
以大情境為主的項目實施能夠讓學生更好地理解和應用知識,培養他們解決實際問題的能力和創新思維,提高他們對三維設計與創意的熱情和投入度。例如,“AI懸崖響尾蛇垃圾收集機”大單元項目來源于學生生活的環保題材大情境,整個大單元項目實施過程如表2所示。筆者把項目范例學習專門設計為一個單元,引導學生以創作者身份沉浸到深度學習中。

表2 三維設計與創意第二課堂的大單元項目范例內容
大任務的單元教學是一種以任務為中心的探究性教學方法,它強調將學習內容組織成面向實際問題和情境的任務,通過面對挑戰性的任務,學生能夠主動參與學習,發展自主學習的能力。這種學習方式培養了學生的創新思維和跨學科整合能力,使他們能更好地處理復雜問題。
三維模型制作是大單元教學的核心模塊,筆者根據制作方法把項目范例各部分設計成一個個學習任務,并配有相應的遷移應用生活案例(如下頁表3),采用任務探究形式,通過自學、教師講評、遷移應用、總結提升等環節,讓學生進行深度學習。

表3 三維設計與創意第二課堂的大單元探究學習內容
學生在大單元學習中通過溝通和交流來共同構建知識,分享觀點和理解,并形成深入的學習交流,所以說溝通交流是項目學習的一個重要環節,是在學生完成項目范例單元后進行的。筆者設計了作品制作的四個環節(如表4),其中包括組建團隊、作品設計、匯報交流與校內展示,教師提供一定的教學資源,如創意范圍、學習資源、作品評價規則與多媒體平臺等,引導學生走出校園、聯系專家、按需學習、進行作品評價與展示,最后再完善。

表4 三維設計與創意第二課堂的大單元互動內容
基于深度學習的大單元教學有效解決了科學使用教材的方法問題,有利于促進教師專業發展。另外,大單元教學利用一條清晰的主線幫助學生建構了知識體系,進而在落實課程核心素養的同時,培養了學生的核心素養。