田國順
(臨夏縣刁祁鎮多麻小學 甘肅 臨夏 731803)
隨著信息技術的不斷發展,教育領域也在不斷地進行變革和創新。在小學美術教學中,信息技術的應用已經成為一種趨勢。然而,目前小學美術教學中仍存在一些問題,如教學內容單一、教學資源不充分等。因此,本文旨在探討信息技術視野下小學美術教學的優化策略,以期望能夠提高小學美術教學的質量和效果,為諸多美術教師教學模式上提供更加新穎的思路和有益的參考,為提高小學美術教學效率、提升教師水平而不斷努力。
(1)提高教學效率:通過使用信息技術,可以使教學過程更加高效、便捷。教師可以利用多媒體教學工具,將教學內容更加生動形象地呈現給學生,提高學生的學習興趣和積極性。
(2)豐富教學內容:信息技術可以為教師提供更多的教學資源,如網絡課件、教學視頻等,豐富教學內容,使學生能夠更加全面地了解美術知識。
(3)提高學生創造力:信息技術可以為學生提供更多的創作工具和平臺,如繪畫軟件、動畫制作軟件等,激發學生的創造力和想象力,培養學生的美術素養。
(4)促進學生交流與合作:信息技術可以為學生提供更多的交流和合作機會,如在線討論、協作制作等,促進學生之間的交流與合作,培養學生的團隊合作精神和溝通能力。
(5)培養學生信息素養:信息技術的應用可以幫助學生更好地掌握信息技術,提高學生的信息素養,為學生未來的學習和生活打下堅實的基礎。
在當前的小學美術教學中,已經有許多教師能夠利用信息化技術豐富美術教學課堂內容,但在使用信息與網絡技術時,依舊存在著一些問題。如,教師能夠使用網絡技術來優化自身的課件和PPT,但過于注重PPT 的美化,而忽略了教學內容,影響學生提升學習效率。諸如此類,結合教學經驗加以總結,當前小學美術信息化教學中還存在以下高發問題:
(1)教師信息化水平不高:部分小學美術教師對信息技術的應用不熟悉,缺乏相關的培訓和指導,導致無法充分利用信息技術來優化教學。
(2)教學資源不足:小學美術教學需要大量的圖片、視頻等資源來支持教學,但是目前教學資源的質量和數量都存在一定的問題,無法滿足教學需要。
(3)教學內容單一:部分小學美術教師只注重基礎技能的訓練,忽略了美術教育的多元性和創造性,導致教學內容單一,難以激發學生的創造力和想象力。
(4)學生參與度不高:部分小學生對傳統的美術教學方式已經產生了厭倦感,無法激發他們的學習興趣和積極性,導致學生參與度不高。
(5)教學評價不科學:目前小學美術教學評價主要以作品展示為主,忽略了學生的思維能力、創造力和表現力等方面的評價,難以全面評價學生的美術素養。
多媒體技術是信息技術中的一項重要技術,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體元素有機地結合在一起,形成生動、直觀、豐富的教學內容。在小學美術教學中,可以利用多媒體技術制作教學課件,將美術作品、藝術史、藝術理論等內容以圖像、聲音、動畫等形式呈現給學生,使學生更加直觀地理解和感受美術的魅力[1]。
例如,在人教版小學美術五年級上冊,《元宵節里掛彩燈》一節的教學過程中,教師可利用多媒體投影,為學生展示元宵節的元素,為學生營造元宵節的氣氛。同時,也可利用相關的圖片和影像資料的方式,讓學生了解元宵節彩燈的制作方式,熟知元宵節彩燈上的繪畫內容,也能夠通過多媒體動畫的方式,呈現給學生彩燈的制作步驟。通過教師使用多媒體技術,將所學知識呈現在學生眼前,能夠讓學生更加直觀詳細的了解藝術內容。在利用多媒體展示后,可讓學生結合自身的想象和發揮,設計屬于自己獨特的元宵節彩燈,多媒體影像展示的方式,也能夠提升學生的思維能力,讓學生在彩燈的繪制上不再僅僅拘泥于傳統的樣式,而是能夠在傳統的基礎上積極創新,繪制出新的彩燈內容,提升學生自身的思維與創造能力,豐富了學生的藝術積累,提高學生的藝術水平。
網絡資源是信息技術中的另一個重要資源,它可以為教學提供豐富的素材和資源。在小學美術教學中,可以利用網絡資源拓展教學渠道,讓學生通過網絡了解到更多的美術作品、藝術家、藝術理論等內容。同時,也可以利用網絡資源進行互動式教學,讓學生在網絡上進行美術創作、交流和展示,提高學生的創造力和表達能力[2]。
例如,在小學美術五年級上冊,《電腦美術——“反色”效果》的講授過程中,教師使用學校中的微機教室來授課,讓學生通過電腦來增強自身的美術能力。首先,教師可在電腦中為學生演示如何制作反色效果,可利用繪圖工具,創作簡單的畫作內容,并為學生展示如何將作品調出反色的效果。在為學生介紹相關繪圖工具的運用后,教師可讓學生發揮自身想象操作電腦,創作出自己的美術作品,并利用反色效果,來對自己的作品進行藝術加工。創作結束后,教師可將學生制作的電腦繪圖作品打印出來,在班級中進行展示,并讓學生說一說自己在哪些地方的處理上使用了反色效果?為自己的創作增添了哪些亮點?結合網絡資源對學生的藝術創作進行創新優化教學,能夠讓學生的藝術水平符合當前時代發展的潮流,提高學生的創造能力,也讓學生對美術的創作不只停留在紙面上,使學生通過多種方式來創作自己的美術作品,為學生的創新提供了新的平臺和方式,能夠有效的提升學生的藝術能力,培養學生的核心素養。
虛擬現實技術是信息技術中的一項新興技術,它可以為學生提供身臨其境的學習體驗。在小學美術教學中,可以利用虛擬現實技術制作虛擬美術館、虛擬藝術展等,讓學生在虛擬環境中欣賞美術作品、了解藝術史、體驗藝術氛圍,提高學生的審美能力和文化素養[3]。
結合信息技術的美術課堂不止停留在使用電腦和網絡上,教師要想豐富美術課堂教學內容,也要從更多的信息技術角度入手,運用虛擬現實技術為學生提供身臨其境的藝術體驗,是當前小學美術教學中一種新穎的授課方式。在學生進行創作后,教師還可使用虛擬技術為學生舉辦一場太空畫展,將學生對太空新居的暢想作品進行網絡線上展示,增強藝術交流,讓美術課堂教學變得更加具有科技感,提升學生的課堂參與程度,激發起學生進行藝術創作的興趣,能夠有效地培養學生的藝術感知能力,讓學生在具有趣味和科技性的課堂中,提升自身的美術核心素養。
社交媒體是結合網絡技術發展而誕生的交流平臺,隨著網絡技術的不斷發展,社交媒體也在衍生出多種功能,既能夠讓我們分享生活點滴,也能夠利用社交媒體進行互動學習,教師應結合網絡對生活提供的便利,利用相關的社交媒體軟件,如微信,QQ 等,針對學生興趣展開互動式的教學,讓學生在社交媒體中分享自己的作品和觀點,增強學生的藝術交流能力與合作能力[4]。
隨著當前信息技術的發展,人們的生活離不開社交媒體的使用,教師可指導學生發現社交媒體對生活的有利影響,利用社交媒體對藝術教學提供新的平臺。例如,教師可在班級中為學生搭建自己的社交媒體群,可利用微信等方式,讓學生在日常生活中分享自己的藝術作品,內容不僅僅限于繪畫,還可讓學生分享生活中的攝影、音樂等等藝術形式,既能夠提升學生的藝術審美,又能夠增強學生間的藝術交流,增強了教師與學生的互動,也為學生的藝術作品提供了分享的平臺。同時,教師也需注重保護未成年人的心理健康,指導學生正確的使用社交媒體,能夠利用社交網絡的方式為學生樹立藝術創作的信心,在評價他人的藝術作品時,不使用貶低侮辱的詞語,而是要尊重他人的創作,讓學生既能夠提升自身的藝術創作能力,又能夠保持開放包容的心態去評價別人的作品,有效的培養與提升學生的藝術內涵。
大數據分析是信息技術發展的一大便利趨勢,在教學中,結合大數據分析帶來的便利,能夠為教師的工作減輕壓力,利用網絡大數據運算和分析的方式,能夠對學生的學習情況和教師的教學成果進行分析和評估,讓多種數據和提升情況更加直觀,能夠有效的提升教師的教學質量和效果,讓教師的工作更加便捷高效[5]。
在對學生的學習成果進行評價和反饋時,教師也可結合信息技術的便利,運用大數據運算的方式來直觀展現學生的學習提升情況。例如,教師對學生的學習成果進行評價后,可將相關的評價內容輸入至網絡,利用數據運算的方式,來直觀的展示學生近期的學習提升情況,也可將學生自身的學習狀況和作品上傳至網絡,利用網絡運算的方式來評估學生的學習質量。結合信息技術和互聯網運算,能夠讓教師的工作更加簡潔,也能夠為學生提供更加多樣化和個性化的教學指導,提升教師的教學效果,使教師的教學工作更加高效。
綜上所述,本文從信息技術視野出發,探討了小學美術教學的優化策略。通過分析當前小學美術教學存在的問題,提出了小學美術教學優化的具體策略,希望這些策略能夠為小學美術教學的改進和提高提供一些參考和借鑒。