金城
中國動畫經過一個世紀的洗禮,從默片到有聲,從黑白到彩色,從二維到三維,一路走來,中間夾雜的歲月痕跡清晰可見。
20世紀上半葉,隨著動畫廣告《暫停》《舒振東華文打字機》的先后公映,中國動畫百年的序幕由此拉開。1924年出現了《狗請客》《過年》兩部作品,可惜都沒掀起什么浪花。真正產生較大影響的是萬氏兄弟于1926年繪制的《大鬧畫室》。1935年,萬氏兄弟制作了中國第一部有聲動畫片《駱駝獻舞》,1941年推出中國第一部動畫長片《鐵扇公主》。

1957年,上海美術電影制片廠誕生,一批意氣風發的動畫人銳意進取,努力創新,打下了新中國動畫藝術的堅實根基。這與其首任廠長特偉先生所倡導的“民族化藝術風格的探索和追求”密不可分。在此目標引導下,上海美影廠先后創作出《驕傲的將軍》《大鬧天宮》《三個和尚》等經典作品。在這個過程當中,中國動畫人始終與世界進行對話,動漫文化的中外交流,無疑是一曲美妙的樂章。
20世紀40年代,萬氏兄弟的動畫電影《鐵扇公主》成為第一步走出國門的國產動畫長片。在世界動畫電影史上,它是位列美國《白雪公主》《小人國》《木偶奇遇記》之后的第四部大型動畫藝術片。新中國成立之后的第一部彩色動畫長片《大鬧天宮》,曾令《鐵臂阿童木》作者、日本動漫之父手冢治蟲震驚。他曾專程前來中國取經,進而開創了日本動畫漫畫產業全球領先的產業格局。
在中國動畫發展過程中,水墨、剪紙、白描等形式是中國典型的標志。它們風格鮮明,手法別致,在世界范圍內享有盛名。無論是早期的“中國動畫學派”還是新時期的“國風”,它們都是從傳統文化中蛻變而來,進而形成具有當代審美取向的創新性風尚,帶動了中國文化的國際傳播。2018年我作為策展顧問,前往比利時參加“20世紀中國人的故事—中國漫畫全景展覽”,當中展出了賀友直《山鄉巨變》《小二黑結婚》、豐子愷《月上柳梢頭》、張樂平《三毛流浪記》等世紀經典的原作手稿,引起歐洲觀眾強烈的思想共鳴。2019年,我和漫畫家小林策劃《中國動漫日本行》展覽,在大阪、神戶、奈良舉辦巡展,當中以中國獨有的水墨藝術為領銜,作品包括《山水情》《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》等“中國動畫學派”的扛鼎之作,它們象征著“中國動畫學派”和其背后持之以恒的工匠精神對日本動畫發展產生的深遠影響。展覽陣容中的新生力量更加令人矚目,聶峻、阿梗、早稻等新生代漫畫家的作品成為一抹亮色。在跨國藝術活動中,中國動漫以鮮活的故事為紐帶,搭建了中外文化交流的橋梁。



伴隨年輕一代創作者文化自信的日漸增強,越來越多的傳統文化元素融入到角色與故事當中,為中國原創動漫走向國際注入強大動能,使優秀傳統文化成為國漫創作的源泉。誠然,歷代經典文學名著、歷史神話、民間故事,是中華五千年歷史沉淀下來的巨大IP,因此需要加以吸收、消化和滲透,以此推動中國動畫、漫畫事業互哺共榮,打造出健康的動漫產業鏈。然而,隨著動漫行業快速發展,制作產能不斷增強,如何突破傳統風格的局限,實現動畫制作前、中、后期的技術更新,在數字動畫時代迎頭趕上,追求和建樹當代世界的動畫美學,提升作品的藝術感染力,已經成為擺在中國動畫人面前極富挑戰性的下一個目標。

秉持“中國動畫學派”的創作理念,讓藝術作品既有“根”又有“魂”,深植傳統文化但又不局限于傳統文化,用新時代的創新精神,塑造出與時代發展相契合的偉大佳作,這是中國動畫、漫畫行業當下和未來的方向和目標。
(本文作者系漫畫藝術家、中國美協動漫藝委會副主任,未署名圖片由空藏動漫資料館提供)