張苗
素質教育的大背景下,信息科技教師在教學時不僅要關注學生的學習效果,還要注重對學生綜合素養、實際應用能力和思維能力的培養。STEAM教育理念注重對學生跨學科學習能力與意識的培養,注重學生的綜合素質發展,在信息科技教學中已經有了一定的展現。本文對STEAM教育理念下信息科技教學設計展開研究,以供參考。
一、STEAM教育理念應用的重要性
STEAM教育是一種教育思想,它可以讓學生擺脫書本的束縛,學習“科學”“技術”“工程”“藝術”“數學”,讓學生將所學知識與生活中的事件相結合。將這一教育理念應用于信息科技課程中,可以幫助學生獨立地探索和整合知識,有效提高學生的創造性思維、想象能力、實際操作能力,培養他們的協作精神。
教師可以基于STEAM教育理念豐富課程內容,更好地融合學習和生活,使學生對信息科技課程產生較強的興趣,激發學習的積極性,培養正確的學習態度,提高學習效率,提升學習水平,學到更多的知識。
二、STEAM教育理念在信息科技課程中的實踐
1.創設情境,培養學生數學邏輯思維
創設情境是一種重要的教學手段,可以激發學生學習興趣,發散學生思維,促使他們認真思考問題、探索知識,從而提升解決問題的能力,同時也能培養學生的創造性思維。
在創設情境時,教師要注意設置“兩難情境”,讓學生的認知發生沖突,將矛盾凸顯出來,以此來激發學生的參與熱情,構建起自己的知識架構,這對培養學生的數學邏輯思維能力有很大幫助。教師還要自我反思,思考教學方式上的缺點,并進行改正,這樣才能更好地提高教學質量。
機器人教學是STEAM教育的重要組成部分。為了更好地開展機器人教學,筆者將其與信息科技課程整合在一起,將機器人教學納入課程之中。但是因為課時有限,學生對機器人的基礎知識理解較為淺顯。為了幫助學生在這一時期打下良好的基礎,教師可以創建“認識機器人”的活動,讓學生利用自己搜集到的機器人知識,當一次“老師”,在課堂上與其他同學分享,做一次小型的演示。在這個過程中,學生們清楚地知道我國的機器人教育是以競賽為動力的,也對機器人的歷史有了更多的認識,激發了他們研究機器人的興趣。
可以看出,把機器人教學納入信息科技教學中十分有必要。通過創設情境這一教學方式,學生會對機器人有一個更加全面的了解,這能幫助學生更好地掌握與機器人相關的知識,為后續知識的學習打下基礎。
2.關聯生活,引導學生感受學科魅力
在這個快速發展的信息社會中,學生利用信息技術能在特定的環境中學習各種各樣的知識,在不同的情境中體驗不一樣的生命。
例如教師可以讓學生把自己最喜歡的東西帶到學校里,然后利用計算機中的三維繪圖軟件,在計算機上建立一個三維圖像,投影到多媒體屏幕上,這樣可以吸引學生的注意,引導他們把課本上的知識和生活聯系起來,讓學生明白信息技術可以滲透到我們生活的方方面面。
教師也可以讓學生自己動手,去設計生活中的小物件,在實際操作中感受信息技術的魅力。
例如教師可以讓學生盡情地發揮想象力、創造力,設計班級徽章,同時讓學生利用各種軟件,將自己的設計思想和意圖表達出來,給學生更多的發揮空間,讓他們認識到信息科技這門學科不僅存在于教科書上,也可以在實際生活中得到應用。
將STEAM教育理念運用到信息科技教學中,可以幫助教師對教學設計進行優化,為學生提供多樣化的思維空間與方向。在教學實踐中,教師要根據教學現狀,深入挖掘STEAM教育理念的內涵和特點,根據學生的學習特性來優化教學流程,讓學生主動參加各種類型的課堂實踐,在不知不覺中培養跨學科學習的意識和能力,為綜合學習能力的提高打下堅實的基礎。