

12月10日,根據劉慈欣同名小說改編的動畫《三體》在嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)首播,一夜之間數百萬影迷在線“追番”。這意味著中國動畫正從低幼化內容,向以成年人為主的階段轉變;在此基礎上,越來越多的動畫團隊開始拓展海外市場。可以預見,在全球性IP帶動下,中國動畫將再次迎來高光時刻。
原著全球銷量超2900萬冊
2006年,一部名為《三體》的小說開始在科幻類期刊連載。
當時,作者和編輯都沒有想到,這部小說會被翻譯成二十多種語言,全球銷量突破2900萬冊,創下中國圖書海外版權的銷售記錄,并在2015年獲得有“科幻界奧斯卡”之稱的雨果獎。作者劉慈欣也從一名默默無聞的工程師,成為具有世界影響力的科幻大家。
在他構建的科幻世界中,地球文明向宇宙發出的第一聲啼鳴,以太陽為中心,以光速向宇宙深處飛馳。四光年外,“三體文明”正苦苦掙扎——三顆無規則運行的太陽主導下的百余次毀滅與重生,逼迫他們逃離母星。恰在此時,三體人接收到來自地球的信息。他們運用超技術鎖死地球人的基礎科學,駕駛龐大的宇宙艦隊向地球進發。
原著的恢弘宇宙觀和詩意情懷讓無數讀者為之感動。那么,打動讀者的究竟是對現實的超越,還是人類現實中的窘境?是作品對外星他者的合理想象,還是外星他者折射的人類自身?
科幻作家韓松認為,這部作品不僅具有自然科學的內核,還具有人文科學的內核,基于社會科學的一些重要推論,使整部作品雄峙起來,從而超越了一般的硬科幻,厚重、深沉而耐人尋味,對人性的描述也使其閃爍著耀眼的光芒。
B站拿下改編權“勢在必得”
作為國內年輕人高度聚集的文化社區和視頻網站,B站拿下《三體》改編權“勢在必得”。
為了向版權方三體宇宙(上海)文化發展有限公司展現誠意,2018年,B站就開始籌備《三體》的動畫改編計劃,到當年底,他們帶著細致的IP開發規劃,與三體宇宙談了兩個通宵,直至向2019年跨年的晚上,敲定所有的合作細節。
在B站副總裁張圣晏看來,動畫的自由度和想象空間,與《三體》原著最核心的魅力不謀而合。而且,相比于真人影視,動畫的所有內容都建立在想象力上,表現形式更加自由、沒有邊界,不會受到環境、場景或演員的限制,科幻作品的高維概念和宏大場景,更容易通過技術手段或內容創意得以實現。
因此,無論制作時間、資金投入還是技術手段,《三體》都成為B站迄今為止量級最大、投入最多的動畫項目。2022年10月,《三體》動畫定檔,預告宣傳片也隨之浮出水面——從前期籌備到制作定檔、宣傳推廣,創作團隊共花費了五年時間。
B站用戶對動畫和《三體》的熱愛,則為作品誕生提供了優質土壤。
或將帶動2023年業績增長
實際上,對《三體》IP青睞有加的,不止是B站。
2022年9月,美國視頻媒體巨頭奈飛(Netflix)公開制作信息,已邀請曾風靡全球的美劇《權力的游戲》制作班底,斥巨資打造《三體》美劇;2022年12月,《三體》電視劇也出現在央視2023年電視劇片單當中,預計將在央視完成首播。
從圖書出版到影視開發,《三體》已成“爆款”。對于B站來說,《三體》動畫勢必會帶來海量新增以及拉活用戶。近年來,《天官賜福》《鎮魂街》《說唱新世代》等動畫項目,均帶動了B站大會員和營收增長。2022年三季報顯示,B站大會員數量達到2040萬,同比增長12%;基于大會員的增值服務營收22億元,同比增長16%。
可以預見,《三體》動畫作為重量級作品,將為2023年業績帶來正向增長。
《三體》IP開發的下一步
但是,B站并不想過度消耗IP,而是打算一步步推進。具體步驟是:沿著原著主線,讓《三體》動畫盡可能覆蓋更多觀眾,收集市場反饋,這一季播完再投入下一季的制作。
《三體》動畫改編項目公布后,B站陸續收到海外創作者的信息,要求承接或參與制作;其中,有部分創作者提出“想做另一個版本《三體》動畫”的想法。
國產動畫需要具備全球視角,鍛煉與全球產能合作的能力,《三體》IP恰恰是一個好的起點。
對此,B站表示正積極與海外平臺溝通,希望在海外播出時更加本地化,以便于內容傳播。同時,B站聯合三體宇宙發起《三體》動畫全球共創計劃,擬邀請世界各地優秀動畫創作者,共同豐富內容,誕生更多版本的衍生創作。
全球性IP助力國創動畫出海
近年來,國產動漫在海外市場屢有斬獲。《中國電影海外網絡傳播力研究報告(2018-2020)》顯示,許多動畫電影在海外網絡中的傳播表現突出,引起海外制作人和觀眾的關注。
2020年,《羅小黑戰記》在日本上映87天票房突破5億日元,位列日本年度動畫電影票房排行第9名;2022年,優酷動漫頻道訂閱用戶近50萬,播放量覆蓋193個國家和地區;騰訊視頻打造的海外傳播平臺WeTV,也已實現規模化常態化播出。
毋庸置疑,國創動畫走出去,不但可以把中國動畫推向世界,還可以讓世界觀眾進一步了解中國文化。然而,國創動畫走向世界不僅需要優質作品,更需要建立完善的運營體系,通過對商業運營加大投入和持續完善,實現反哺內容制作的正向循環。
從這個意義上說,《三體》全球共創計劃為國創動漫出海提供了有益的探索。