解冰 吳炳華 溫阿莉
隨著數字影視產業的發展,后期編輯與特效合成在影視制作中的作用隨之凸顯。在數字影視后期制作中,后期編輯與特效合成之間存在相互協同、流程集成以及技術交互的密切關聯,需合理安排兩者工作,以保證數字影視后期制作質量。在后期編輯中,要把握數字影視作品的主題和邏輯性,靈活運用后期編輯技巧提高后期編輯效率。在特效合成中,要圍繞影視內容和細節合理運用特效,采用先進的特效合成軟件創作出視覺震撼、場景逼真的影視作品。
一、數字影視后期編輯與特效合成概述
后期編輯是在影視作品拍攝后對拍攝素材進行加工、整合、剪輯和優化的過程,使影視作品達到最佳的呈現效果,賦予影視作品良好的敘事性、節奏感和視覺沖擊力。后期編輯的主要流程包括:第一步,素材導入。在編輯軟件中導入拍攝素材,了解素材內容、構圖、鏡頭角度等基本情況,分類整理素材。第二步,制訂計劃。根據導演要求和影視劇本要求制定編輯計劃,在規定時間內完成后期編輯工作。第三步,素材粗剪和精剪。對拍攝素材進行剪輯、排序、調色、音頻處理,美化影視作品畫面感,烘托影視作品氛圍。其中,調色需要校正色彩,調整對比度、亮度和飽和度。音頻處理需要剪輯對白、增加音效和配樂、調整混音、優化音質。第四步,最終成品合成輸出。在完成上述步驟后,調整影視作品時長和順序,輸出最終作品。
數字影視特效合成是將三維模型、特效動畫、視頻、圖像等數字視覺元素,與拍攝素材進行組合,制作出高質量的視覺效果作品。特效合成涉及電腦圖形學、物理模擬、數字圖像處理、動畫制作以及計算機視覺等多學科技術,是一項技術要求高、創造性強和專業性強的工作。特效合成的主要流程包括:第一步,收集素材。收集現實世界拍攝的影視素材,以及數字化視覺元素,為特效合成提供充足素材。第二步,處理素材。分類、清洗和剪輯素材,做好素材的預處理工作,為特效合成做好前期準備工作。第三步,特效制作。運用Maya、Nuke等軟件制作數字視覺特效。第四步,合成調試。組合拍攝素材與特效元素后進行預覽和調試,不斷優化視覺呈現效果。第五步,渲染輸出。在數字影視特效合成后進行渲染,提高數字影視作品整體質量。
后期編輯與特效合成都是數字影視制作中的重要環節,兩者之間存在著必然聯系,具體體現在以下三個方面:其一,兩者協同作用。在數字影視制作中,后期編輯通過整合和優化拍攝素材,對拍攝素材調色、調音和剪輯,能夠為特效合成提供高質量的素材支持。特效合成借助數字合成技術整合數字特效元素和真實拍攝素材,能夠提高數字影視作品的視覺效果。兩者之間相互協同開展,共同服務于影視作品高質量制作。其二,兩者流程集成。在數字影視后期制作中,后期編輯流程與特效合成流程可進行集成操作,以提高后期制作效率。例如,剪輯師與特效師溝通協作,由剪輯師提前預留出特效合成所需的拍攝素材和操作空間,便于特效合成后能夠完美銜接剪輯的片段。剪輯師也可以對特效合成提出效果要求,由特效師按照剪輯要求制作和合成特效元素,確保特效合成符合數字影視作品整體風格。其三,兩者技術交互。在特效合成環節,特效師要充分兼顧后期編輯調色效果、剪輯節奏等方面進行特效制作,保證特效符合數字影視作品主題與風格要求。在數字影視制作初步完成后,剪輯師與特效師共同預覽作品,相互反饋意見,對作品進行調整優化,持續改善影視作品的呈現效果。
二、數字影視的后期編輯策略
第一,把握后期編輯主題。數字影視后期編輯要圍繞影視作品主題,結合作品審美需求、創作需求以及藝術表現需求進行編輯。其具體策略包括:其一,圍繞故事情節。后期編輯要根據影視作品的故事情節選取和排列拍攝素材,將素材編輯成連貫完整的影視故事,準確傳達故事情節和人物情感。其二,關注節奏感。后期編輯要合理運用視覺切換、畫面運動和音樂配合等方式,增強影視作品的節奏感,使后期編輯能夠增強影視作品的感染力,避免出現節奏凌亂、片段瑣碎的現象。其三,發揮創造力。后期編輯要發揮出創造力,創意性剪輯編輯素材,挖掘素材的不同呈現視角,突出影視作品獨特創意。
第二,強調后期編輯邏輯性。在數字影視的后期編輯中要保證作品的邏輯性,并呈現更多細節方面的內容,提高作品的整體效果。為實現這一目標,要在后期編輯的過程中使整部作品的故事情節具有邏輯性,保證故事的連貫性,避免出現情節跳躍的現象,這樣的作品才能保持完整,也才能讓觀眾看懂。細節決定著數字影像作品的成敗,所以要在后期編輯中將視覺細節充分展現出來,通過調整畫面和色彩、轉換場景等手段,進一步增強數字影視的視覺沖擊力,從而提高整部作品的藝術感染力,帶給觀眾一場難忘的視覺盛宴。后期編輯時的細節處理尤為重要,可在不影響作品完整性的前提下使每個鏡頭的細節都能淋漓盡致地展現在觀眾眼前,從而編輯出精美絕倫的優秀影視作品。需要重點注意的是,在后期編輯時為保持數字影視作品的流暢性,要選擇適宜的過渡方式。
第三,做好轉場控制。轉場控制是數字影視后期編輯的重要工作之一,與整部作品所能表現出的藝術效果息息相關。為此,要采取有效的手段做好轉場控制。在后期編輯的過程中,應結合剪輯需要對轉場方式合理選取,從而使編輯出來的作品更加流暢。比較常用的轉場方式有鏡頭移動、畫面分割、交叉剪輯、淡入淡出、閃白等,要盡可能保證所選的轉場方式有效,如有必要,可將多種轉場方式聯合到一起使用;除了要選擇適宜的轉場方式之外,還要控制好轉場時間,既不可過長,也不宜過短,以免對編輯效果造成不利影響,要在保證作品完整性、流暢性的基礎上縮短轉場時間;要把控好轉場速度,不宜過快或是過慢,否則會影響作品的編輯效果,可按照故事情節的發展情況適當減緩轉場速度。需要注意的是,要盡可能在不影響作品編輯的前提下,選取最為適宜的轉場方式、減少轉場時間、延緩轉場速度,使編輯出來的數字影視作品更加完善,以達到吸引更多觀眾的目的。
第四,掌握后期編輯技巧。數字影視后期編輯要掌握各種技巧,借助先進的后期編輯軟件提高編輯效率,創作出優秀數字影視作品。其具體策略包括:其一,掌握常用軟件應用技術。后期編輯軟件包括Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro、Avid Media Composer等,剪輯師利用這些軟件可以完成時間線編輯工作。在調色處理中剪輯師可以采用Adobe After Effects等調色軟件,在音頻處理中剪輯師可以采用Audition、Pro Tools等軟件,提高數字影視后期編輯效率。其二,掌握剪輯節奏技巧。剪輯師根據劇情敘述需要,選擇適當鏡頭的拍攝素材,合理安排片段編輯順序,平滑過渡各個鏡頭片段,確保影視作品整體的流暢性。其三,掌握調色技巧。剪輯師根據影視作品需要呈現的視覺效果和藝術氛圍,對色彩、亮度和對比度等參數進行調整。其四,掌握音頻處理技巧。剪輯師按照音質清晰、協調和平衡的基本要求,調整數字影視作品的音頻效果,并搭配適合的場景音效,增強影視畫面整體的感染力。
三、數字影視特效合成的運用策略
第一,圍繞影視作品內容運用特效合成。特效合成是數字影視作品制作中必不可少的環節,合理運用特效合成技術能夠創造出精妙絕倫、精彩紛呈、身臨其境的畫面效果,賦予影視作品極高的觀賞性和震撼力。特效合成技術的運用要圍繞影視作品主題進行適度運用,為提升影視作品整體質量提供服務。具體運用策略包括:一方面,特殊合成技術運用要符合影視作品故事情節需要,通過特效呈現出真實世界拍攝無法達到的視覺效果,將虛擬世界的事物逼真地呈現在觀眾眼前,帶領觀眾進入故事情節之中。以《阿凡達》為例,這部優秀的電影運用數字特效技術創造出逼真、細膩的虛擬世界,講述人類與外星人之間的戰爭和愛情故事,給觀眾帶來壯觀的視覺享受,引領觀眾投入到故事情節之中。另一方面,特效合成技術運用要符合影視作品風格和美學追求,不得使用過于夸張、炫技的特效,過度使用特效運用會破壞影視作品的整體氛圍。例如,在科幻電影制作時,要運用特效合成技術呈現出影片的科技感和未來感;在浪漫愛情電影制作時,要運用特效合成技術呈現出唯美感和浪漫感;在恐怖電影制作時,要運用特效合成技術呈現出恐怖感和驚悚感。
第二,結合影視作品細節運用特效合成。特效合成的運用要充分考慮到數字影視作品的細節呈現效果,在影視作品的適合位置添加特效合成,體現出特效合成運用適度性、合理性和服務性的特點。其具體運用策略包括:其一,虛擬物象。影視作品制作要將特效融入故事情節中,使特效合成制作出的虛擬物象成為影片的重要部分。例如,電影《霍比特人》運用特效合成創作鋼鐵手套、巨龍等特效,推動電影故事情節發展。其二,視覺效果。在影視作品中合理適度運用特效合成提升作品的整體視覺效果,使特效合成突出影片的藝術美感和壯觀的視覺震撼。例如,電影《泰坦尼克號》的海上沉船場景運用特效合成技術逼真展現沉船場景,提升影片的觀賞性。其三,角色設定。影視作品的特效合成要符合角色設定,體現出角色的特點和特質,不能脫離角色設定盲目使用特效合成。其四,幾何變換。影視作品的特效合成要對拍攝素材中的畫面進行旋轉、縮放或平移操作,按照作品細節呈現要求調整畫面位置,變形鏡頭效果,以滿足作品整體氛圍渲染需求。
第三,運用先進的特效合成軟件。在數字影視后期編輯中,借助特效合成軟件能夠創造出優秀的特效影視作品,達到預期的視覺效果。在使用特效合成的軟件時,要了解不同軟件的使用功能、參數調節和操作流程,掌握光學原理、物理原理、材質表現和紋理貼圖等知識,發揮出制作人的想象力,創造出獨特視覺效果。影視公司常用的特效合成軟件包括3ds Max、Maya、CINEMA 4D等,這些軟件是老牌特效合成類軟件。除此類老牌軟件之外,數字影視作品還運用以下幾款特效合成軟件:其一,Houdini軟件。此款軟件被稱為電影特效魔術師,支持HOM、HScript等多種腳本語言,可以制作出各種粒子、破碎、流體等震撼特效,如《后天》《猩球崛起》《指環王》等好萊塢大片采用此軟件參與制作。其二,Nuke軟件。此款軟件能夠制作細節豐富、效果逼真的特效,滿足動態摳像、擦除威亞等后期合成要求,如《真實的謊言》《金剛》等大片采用過此軟件。Nuke軟件中的Color Correct節點可進行圖像顏色校正、色彩調整,Tracker節點可進行圖像跟蹤與運動補償。其三,Real Flow軟件。此軟件能夠模擬液體、制作粒子皮膚和增強表面張力,當制作水流、瀑布時可以運用此軟件,可以合成效果逼真的流體動力視覺特效。其四,Zbrush軟件。在制作人物形象、交通工具、動物形象時可以運用此軟件,如《阿凡達》《鋼鐵俠》《綠巨人》等電影都運用過Zbrush軟件。
綜上所述,后期編輯與特效合成是數字影視后期制作的關鍵環節,直接關系到影視作品的整體呈現效果和制作品質。在后期編輯與特效合成中,要緊密貼合影視作品主題、情節、角色設色、場景氛圍等要素,運用先進的編輯軟件和特效合成軟件完成后期制作,在保證數字影視作品質量的前提下提高后期制作效率,為觀眾帶來視覺壯觀、場面驚艷、敘事完整的優秀數字影視作品,推動影視行業向現代化、數字化、多元化的視聽藝術領域發展。
(作者單位:河北醫科大學)
參考文獻:
[1]陳靈超:《數字影視后期編輯與特效合成制作分析》,《衛星電視與寬帶多媒體》,2021年第20期。
[2]董夢琪:《淺析數字影視的后期剪輯及編輯藝術》,《藝術家》,2023年第6期。