
摘 要:主題樂園是文旅事業發展的重要環節,在快速新建、改建的過程出現了主題模糊、形式雷同、設備堆砌、生命周期短、重游率低、后期動力不足等一些亟待解決的問題。作為體驗經濟的產物,主題樂園應當提升創意主題故事開發及主題轉化方面的能力,實現可持續發展。提出“主題、情節、場景”的故事世界構建模式,并結合成都藏羌秘境主題區設計,分析此種故事世界構建模式在主題樂園設計中的應用價值,以期為今后國內的主題樂園景觀設計提供一些借鑒。
關鍵詞:景觀設計;主題樂園;故事世界構建;沉浸體驗;本土文化
一、我國主題樂園的發展現狀
主題樂園是文化旅游事業發展的重要環節,也是城市公共文化空間的重要組成部分。近年來,游客對旅游新產品的進一步需求及國內對文化旅游的大力支持,使得國內主題樂園進入新建、改建的熱潮。在肆意復制和快速鋪設產品的同時,我國主題樂園建設大多存在主題模糊、形式雷同、設備堆砌、生命周期短、重游率低、后期動力不足等問題。《中國主題公園行業發展模式與投資戰略規劃分析報告》指出,相較于迪士尼主題樂園在我國持續增長的人氣和營收,中國的樂園產品僅一成達到盈利,約七成運營虧損,剩余兩成收支平衡[1]。其根本原因在于,迪士尼主題樂園擁有人盡皆知的影視IP,同時有可結合主題營造更好的空間場景和游客體驗的能力。資本和技術已經不是影響我國主題公園實現可持續發展的關鍵因素。主題公園的創意主題故事開發及圍繞主題故事營造沉浸式互動體驗,才是主題樂園實現可持續發展的關鍵,從理論和實踐雙重角度去對此進行探究已迫在眉睫。
二、“主題、情節、場景”的故事世界構建模式
主題樂園有別于游樂園和一般的城市公園,與它們的主要區別在于主題的設定。主題樂園必須有一個乃至多個主題。高質量的主題定位及創新性的主題落地,能引發游客的情感共鳴,亦能形成項目的差異化優勢,給主題樂園帶來長久的生命力。景觀設計必須緊緊圍繞主題的設定來呈現,從而營造能夠使游客沉浸其中的場所。
(一)故事主題定位與選擇
主題是主題樂園的靈魂,需具有整體性和系統性,絕不僅僅是人物形象設計。它關乎整個樂園的視覺和諧,乃至整個企業的文化理念體現[2]。在眾多主題分類中,電影主題更易落地實踐,并收獲游客的喜歡。電影有故事、有情節,在樂園空間營造中,可通過還原經典電影場景,將游客拉入劇情,使其產生情感上的共鳴。
而在沒有強大的電影IP加持的情況下,如何憑借一些資源性要素來創造獨特的主題,很是考驗國內樂園策劃者的功夫。樂園主題的選擇并不意味著熱門或者經典,它不是簡單的模仿和拷貝。外來的、熱門的主題會對本國本土的文化造成侵蝕和挑戰,亦會在長久發展過程中受限。在選擇主題時,需要從項目所在地的文化資源、自然資源、客群文化需求等方面分析著手,做好充分的前期市場調研。在文化自信崛起的時代背景下,本土文化是旅游目的地的特有資源,對本土文化的創新演繹最能引發人們的共鳴,在與主題樂園的結合上具有優勢,有利于主題樂園在激烈的市場競爭中樹立品牌形象,是主題樂園實現差異化發展的突破口。
(二)故事講述
在選定主題后,需要對主題進行解構,以設計師的視角重構故事世界,構架故事線,規劃體驗動線,組織空間體驗序列。在動線設計和空間組織中,可借鑒文學中的戲劇性敘事結構,合理安排故事情節的節奏,組織空間序列、空間組合、流線組織等,設置故事的開端、發展、高潮、延續、結尾等環環相扣的內容,打造流暢并引人入勝的情節,為到訪的游客講述故事。在主題樂園的景觀設計中,各個場景空間就像是故事中的一個情節。通過主題故事線,將這些情節串聯組織成有序的布局,可以讓游客按照設計的情節體驗主題樂園的故事世界。
(三)故事世界體驗設計
主題的選擇與定位是主題樂園成功的基石,但缺少轉化落地的思維和技術,也很難實現主題樂園的可持續發展。沉浸體驗是主題樂園娛樂休閑性質的重要體現,能夠提升樂園的消費體驗感和消費黏性[3]。值得注意的是,在主題樂園這一空間媒介中,所謂“沉浸”,就是一種全方位的、全維度的包裹感,“空間及空間內部的眾多建筑、物質、表演和科技將游客包裹在內”[4]。沉浸體驗需要景觀與建筑、燈光、設備等其他要素,甚至是服務人員共同營造。
對于景觀要素來說,即指圍繞主題對物質景觀進行一系列的情景化塑造,依托小品設施、藝術雕塑、鋪地、植物、燈光等空間元素全方面地烘托主題,從而為游客打造沉浸式的體驗空間。信息時代的科技進步,為互動創造了更多可能。營造互動式景觀,可使游客通過交互設計、VR等技術實現虛擬世界漫游,進而實現與故事世界的聽覺、視覺、觸覺等多維度的互動。
三、成都萬達室外主題樂園——藏羌秘境區營造實例
(一)項目概況
成都萬達室外主題樂園位于成都都江堰,占地約75公頃。樂園的建設以四川文化為背景,以傳承巴蜀文明、發展天府文化為使命,深度挖掘都江堰特有的文化內涵,著力打造創意文旅產品。該主題樂園規劃了六個主題分區:天府耍都、蜀漢風云、飛天傳奇、奇幻森林、田園牧場、藏羌秘境。在此以藏羌秘境區的景觀營造為例,講述主題樂園的故事世界構建方法。
(二)文化分析
都江堰位于成都平原西北邊緣岷江出山口處,是天府之國的源頭。在新石器時代,該地是古蜀先民聚居的地方,是古蜀國的發祥地之一[5]。成都萬達室外主題樂園項目瀕臨成都平原最重要的水流——岷江,與青城山、趙公山等遙遙相望。全長735公里的岷江是長江上游最大的支流之一,造就了千古傳奇的都江堰,孕育了古蜀文明。項目選址將天府之地的山、水、林等特色本土自然資源納入規劃視域,是都江堰天人合一、道法自然的哲學體現,有利于在激烈的市場競爭中樹立自身品牌形象。
(三)故事線安排
藏羌秘境區,以體驗藏羌地區神秘的風景地貌為主線,游客穿過幾條風格各異的秘境,途經平原、丘陵、河流、森林等特色地貌,體驗勇敢者的探險歷程,最后來到如桃花源般的藏地村寨,在此可以載歌載舞,領略地道的藏地風情。
(四)分區故事場景營造
藏羌秘境區共有四大場景,以藏地村寨為中心,分別布置了森林秘境、湍流秘境、山谷秘境。
森林秘境節點以原始森林為特征,自神樹廣場穿過茂密的原始森林,右側是勇敢者在林中攀爬探險,左側是人們乘船在林邊湍急的河中漂流。然后轉過樹林,豁然開朗,便到達熱鬧的村寨。
湍流秘境節點以江河為特征,自飛天傳奇區跨越河流上的大橋,前方左側的搖頭飛椅吸引游客去一探究竟,途經人們乘船漂流的湍河,隨著喧鬧的聲音抵達村寨。
山谷秘境節點以群山為特征,自田園牧場受到遠處人們呼喊驚叫聲的吸引,轉過山谷,看到在原始高原上奔馳的家庭過山車,然后來到谷中的村寨。
藏地村寨節點為藏羌秘境中的原始聚落。藏族同胞們會在廣場上載歌載舞,歡度節日;熱情的藏族同胞邀請客人聚餐——餐廳;游客酒足飯飽后來到客棧,在客棧外的集散廣場處可以乘坐大巴去更加神秘的遠方探險——天路歷險。
(五)景觀元素設計
景觀元素整體服務于主題氛圍的營造,在設計之初,深度挖掘和分析提煉當地的歷史文化、民族圖騰、本土材料、自然風貌特點,以期帶給游客獨特的藏羌風情。相對于普通項目,主題樂園更多更早地運用新科技、新材料去打造各類景觀元素,如藝術混凝土,可滿足多樣造型、多種紋理的設計需求,在顏料中加入草炭、細砂等材料,能夠做出各種仿真的效果,使得場景更為逼真,并在樂園的設計中用于鋪地、側石、欄桿、坐凳等元素的設計。
1.鋪地設計
在鋪裝設計中,提煉藏族經典紋樣進行抽象設計,運用具有自然肌理的裂縫式的鋪貼材料,體現原始質樸的地區風貌。如:在空中小火車包裝建筑的入口廣場上,提取了羌族“羊頭”圖騰圖案進行抽象設計,并結合吉祥紋樣,采用黃金麻荔枝面石材、仿砂石壓印混凝土,形成具有藏羌韻味的入口鋪裝;藏地村寨的廣場設計以牛奶海為原型,線條靈動,中心設計象征太陽的紋樣,寓意希望、幸福,表達了美好祝愿,材料上選擇仿砂石效果壓印混凝土、黃木色板巖碎拼、多色石材(深灰色、淺灰色、黃金麻、石島紅)、老石板,四周環繞“轉經筒”燈具,營造特有的民族風貌,互動歌舞帶領游客領略神秘的藏地風情(圖1)。
2.單體小品設計
單體小品大體可以分為四大類:休憩類,如座椅、坐墻、亭廊等;裝飾類,如水景、雕塑等;照明燈具,如庭院燈、景觀燈等;功能性小品,如欄桿、路緣石、垃圾桶等。單體小品設計在滿足功能要求的前提下,還需要突出主題及特色,在環境中起到點睛作用(圖2)。此外,在靠近建筑包裝的區域,需要考慮與建筑立面形式設備的融合,同時減少對建筑的遮擋。如,各個游玩設備排隊區的內部及外部欄桿,需與建筑包裝的風格相匹配,進行單獨設計。在搖頭飛椅游戲區,設施整體為轉經筒形式,立面紋樣為文化特色濃郁的藏式圖騰,設備排隊區入口建筑為典型的藏式民居院落形式,立面為粗糙石頭、木料飾面,點綴懸掛彩色經幡。欄桿選用水泥直塑造型,增加彩色涂料來打造藏式細節,與建筑及設備的立面風格相呼應。在游園路徑中,增加神秘石頭噴水互動景觀,讓人眼前一亮。三組神秘石頭裝飾民族圖案與紋樣融入霧森效果,游客可在此互動、拍照,烘托樂園的氣氛。
3.植物設計
藏羌秘境區的植物以神秘、原野為風格特征,以當地特色的針葉林(雪松、水杉)為背景,特選造型獨特的喬木為骨架樹,結合石頭、野花、觀賞草等作為底層地被,打造神秘而純潔、原始的植物層次和氛圍。如,在主環路兩側植物空間設計中,兩邊種植深綠色的大喬木,打造主題氛圍,并結合漫山遍野的紅草海營造自然景觀。
根據場景分區的不同,分區進行特色植物營造,打造統一而富有變幻的空間。森林秘境節點以打造原始森林、漫山野花為特點;湍流秘境及山谷秘境節點以原始針葉林結合石頭、野花、觀賞草為特點;藏地村寨節點以獨特觀賞喬木結合針葉林背景為特點。
總之,筆者相信“主題、情節、場景”的故事世界構建模式是幫助我國主題樂園走出同質化、生命周期短、低營收困境的重要突破口。在科技快速發展的當代,它并非一種難以掌握的設計方式,更重要的是要提高設計師乃至開發商的版權意識,轉換設計思路。中國主題樂園起步較晚,因此學習國外優秀主題樂園的成功經驗,借鑒關于主題的內容創造和落地轉化是非常有必要的。然而,面對國外熱門主題樂園的沖擊,我們需要保持清晰的頭腦,避免盲目模仿和拷貝,使我國本土文化遭受西方文化的侵蝕和挑戰,讓主題文化的深度挖掘和長久發展受限。我們應深挖本國本土文化,打造最能引發人們的共鳴、體現文化自信的主題樂園產品,在激烈的文旅市場競爭中樹立品牌形象,找到走出當前困境的突破口。
參考文獻:
[1]韓靜.主題公園經濟面臨大洗牌[J].小康(中旬刊),2016(7):74-75.
[2]王蕾,張林,石天旭.IP沉浸體驗:主題樂園發展新路徑[J].出版發行研究,2019(2):32-36,14.
[3]于敏.跨媒介敘事下的主題樂園與“故事世界”建構:以淮安西游樂園為例[J].淮陰師范學院學報(哲學社會科學版),2022(4):452-430.
[4]LUKAS S.A Reader in Themed and Immersive Spaces[M].Pittsburgh:ETC Press,2016:3-18.
[5]張然.都江堰河流水系的連通性規劃研究[D].重慶:重慶大學,2020.
作者簡介:
萬佳麗,碩士,上海瀛造建筑設計有限公司中級工程師。研究方向:風景園林。