
日本知名游戲開發商Square Enix陷入了財務上的艱難時期。公司CEO桐生隆司在5月的一次財報電話會議中表示,去年以來發售的《最終幻想7:重生》和《最終幻想16》等作品均未達到銷售收入和利潤預期。Square Enix順勢宣布了一項重大的公司重組計劃,即積極推行多平臺策略,將旗下主機游戲從索尼PlayStation獨占拓展到任天堂Switch、微軟Xbox和PC等多個發行渠道。
顧名思義,獨占指的是在某一特定平臺上才能玩到的游戲。過去的很長一段時間里,獨占游戲都是各大主機廠家吸引玩家群體、提升主機硬件銷量的黃金法則。但隨著大型單機游戲的開發成本不斷上漲,僅在單一游戲平臺發售已經無法幫助游戲制作者收回成本,而大部分游戲玩家的注意力早已被手游和直播平臺搶占。因此,不論是第三方游戲開發商還是主機廠商都開始減少獨占游戲的比重。Xbox正在將獨占游戲拓展至任天堂Switch和索尼PlayStation 5,索尼也開始將多款游戲移植到PC上。當然,任天堂可能是個例外。
從財務角度看,多平臺策略或許明智。但失去了獨占游戲優勢后,玩家還會花錢去專門購買一臺游戲機嗎?