
關于哆啦A夢的誕生,有一件趣事。1969年,漫畫家藤本弘在連載作品的截稿日期臨近時,仍然沒有任何構思。他回到家中,幻想“如果有一臺能自動出主意的機器就好了”。藤本心有所思,不知不覺進入了夢鄉。一覺醒來時,已是截稿當天早晨。藤本一邊大喊“我什么都沒有準備好”,一邊沖下樓梯,還不小心絆到了女兒的不倒翁玩具,因此產生將貓和不倒翁的形象融合起來的靈感。
藤本讓這個貓型機器人帶著神奇的道具,從未來穿越過來,幫助一個“不中用”的男孩,最終創造出哆啦A夢的故事,并以藤子·F·不二雄的名字發表。但實際上,據他的助手回憶,那段時間藤本的抽屜里堆滿了貓的漫畫形象。也許作家是為了讓人們更容易接受,才給出了一個戲劇性的開始。
至于為什么叫哆啦A夢,并不是因為與夢境有關。從誕生之日起,作者就給它起好了ドラえもん(doraemon)的名字。當哆啦A夢來到華語地區時,先后出現了不同的翻譯版本,有源于外形的“機器貓”,也有關注它脖子上鈴鐺的“小叮當”。1996年,藤子·F·不二雄去世后,朝日電視臺拿到《哆啦A夢》的版權,向亞洲各國提出將譯本統一為音譯的請求。于是,從1997年開始,國內陸續以《哆啦A夢》的名字出版漫畫作品,中央電視臺等媒體將動漫作品更名為《哆啦A夢》。
統一了名稱的哆啦A夢,在故事中誕生于2112年,來自東京松芝工廠,被野比世修不小心買下。后來,它帶著世修的囑托,從抽屜穿越回20世紀,去幫助改造不爭氣的高祖父大雄。看過《哆啦A夢》的人,一定都曾想要擁有那只四次元口袋。口袋里面有無數寶物:時光機、任意門、翻譯魔芋,還有學生時代最想要的記憶面包。哆啦A夢守護著大雄,也守護了我們的童年。
其實哆啦A夢不完美,在制造過程中脫落了一顆螺絲,造成性能受損,后來又被老鼠咬掉了耳朵,影響了外貌。它的小圓手雖然可以吸起物品,但是猜拳時完全處于劣勢。作為育兒型機器人,哆啦A夢基本算是脾氣溫順,但是如果不給它吃銅鑼燒,或者因為沒有耳朵而錯把它當作貍貓,它就會大發脾氣。它總是告誡大雄要慎重使用道具,但是自己會因為慌張亂用一通,甚至造成混亂。
這樣一個不完美的機器人,卻一路殊榮不斷。除了動漫領域外,還得到來自其他領域的肯定。在教育領域,它上了小學教科書,甚至大學入學考題。因為知名度高,還出現了災害發生時設立的“哆啦A夢賑災募捐”。2002年,它被《時代》周刊(亞洲版)選為25位亞洲英雄之一,成為獲得該榮譽唯一的虛擬人物,也是唯一一個登上《時代》周刊的日本動漫人物。2008年,它成為首任“日本動漫文化大使”,在對外交流上大展身手。因為藤子·F·不二雄在川崎市生活了35年,哆啦A夢就誕生在川崎市,所以在2012年9月3日,負100歲生日的當天,它正式擁有了神奈川縣川崎市特別市民的身份。2013年,它正式加入東京2020年申奧委員會,成為首位申奧特殊大使。
在2020年疫情最嚴重的時候,《朝日新聞》兩次刊登了哆啦A夢的整版公益廣告。第一次戴著口罩出現的哆啦A夢,叮囑大家要對自己負責,要帶著好的心態生活。讀者紛紛留言:“淚目”“被治愈了”“感受到了語言的力量”。在人們需要的時候“伸以圓手”,這就是哆啦A夢被當作英雄的原因吧。
溫好//摘自2024年5月30日《環球時報》,本刊有刪節/