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數字媒體藝術在展示設計中的應用研究

2024-12-31 00:00:00吳晨
藝術科技 2024年17期
關鍵詞:應用

摘要:目的:展示設計中,設計者積極引入數字媒體藝術,不僅可以順利推進展示設計,還可以強化展示設計效果,確保展示設計的內容和形式更加豐富。文章主要分析數字媒體藝術在展示設計中的應用方法。方法:運用數字媒體藝術優化空間展示設計、多維度展示設計、網絡展示設計、交互式展示設計,系統梳理數字媒體藝術在展示設計中的作用。以先進技術為切入點,對比傳統展示設計,討論不同時代的展示設計方法,凸顯數字媒體藝術在展示設計中應用的有效性。結果:相關設計者將數字媒體藝術應用于展示設計中,可確保展示設計成果給社會大眾帶來全新的感官體驗,讓展示設計獲得更好的發展,讓數字媒體藝術在新形勢下獲得更好的發展。結論:相關設計者可通過不斷探索數字媒體藝術在展示設計中的應用策略,提升數字媒體藝術應用的廣泛性,為不斷提高展示設計的水平賦予力量,確保展示設計的靈活性,讓展示設計在符合設計理念的基礎上具備現代化的特征,讓數字媒體藝術這一基于現代信息技術的高科技產物推動社會大眾的娛樂方式發生改變。

關鍵詞:數字媒體藝術;展示設計;應用

中圖分類號:TP37;J525.2 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2024)17-00-02

0 引言

數字媒體是基于信息數字化對信息進行加工而形成的全新藝術形式。展示設計是通過藝術和技術手段在有限的空間和時間內創造獨特的展示環境和氛圍,以便傳達特定的信息和主題的綜合藝術設計。相關設計者將數字媒體藝術科學合理地應用于展示設計優化中,可以更好地通過空間規劃、平面布置及色彩配置等手段將展示內容展示給大眾,確保大眾能接收并理解設計者想要傳達的相關信息,提升展示設計作品的價值。

1 數字媒體藝術應用于展示設計的積極影響

數字媒體藝術應用于展示設計,不僅可以增強展示設計的互動性,還可以提升展示設計的人性化特征。

一是增強展示設計的互動性。相關設計者在優化展示設計中,可基于傳統的展示設計,借助數字媒體藝術支持雙向互動的應用優勢,讓大眾通過觸摸屏、手機應用等與展示內容進行實時互動,顯著增強展示設計的互動性。二是凸顯展示設計的人性化特征。設計者在展示設計過程中,應充分考慮大眾的需求和體驗,借助數字媒體藝術,設計人性化的交互界面,既讓大眾直觀便捷地獲取信息,又讓大眾享受展示帶來的愉悅體驗。三是實現虛擬化展示。部分設計者會通過科學合理地應用數字媒體藝術,突破物理空間限制,實現虛擬化展示,如應用虛擬現實、增強現實等先進技術,創建沉浸式的展示環境,使大眾產生仿佛置身于展示內容中之感。四是增強展示設計的娛樂性。部分設計者在展示設計優化中會利用數字媒體藝術增加娛樂元素,使展示過程更加輕松愉快。這種方法既可以吸引受眾關注,又可借助娛樂元素在潛移默化中傳達展示信息,發揮寓教于樂的作用。五是豐富展示手段。數字媒體藝術可提供立體空間動畫、視頻、音頻等多樣化的展示手段。設計者將數字媒體藝術合理應用于展示設計優化中,可豐富展示內容的表現形式,讓展示更具吸引力和感染力[1]。

2 數字媒體藝術在展示設計中的應用方法

現階段,設計者在探索數字媒體藝術在展示設計中的應用方法時,可利用數字媒體藝術進行空間展示、多維度展示以及網絡展示設計。

2.1 利用數字媒體藝術優化空間展示設計

設計者為確保數字媒體藝術在展示設計中的應用效果,可利用數字媒體藝術優化空間展示,結合展示空間的環境變化、空間的大小以及明暗變化等,提高展示設計的成效。例如,設計者可利用數字媒體藝術進行交互式展示,借助應用性較強的互動裝置和智能設備,不斷增強大眾的參與感和沉浸感,提高展示設計的效率和質量。以博物館的展示設計、空間展示優化為例,相關設計者可通過數字媒體藝術設置互動觸摸屏,讓大眾通過觸摸屏與產品互動,這不僅可以讓大眾獲得更多的信息,還可以讓展示空間更有趣。另外,設計者可利用數字媒體藝術進行空間式創新展示,打破傳統空間的局限,創造新的展示空間。在此過程中,設計者可借助4D技術,在有限空間內為大眾提供多樣化的體驗,如借助多媒體聲光電同步演示技術將視覺、聽覺以及觸覺結合起來,優化展示效果。設計者可借助虛擬現實技術,在優化展示設計中創造逼真的虛擬空間,為大眾提供仿佛置身于另一個世界的體驗。設計者可參考一些歷史遺址展示,通過虛擬現實技術復原古代場景,讓大眾身臨其境般地感受歷史文化的魅力。可通過加強智能互動,增強大眾的沉浸感,確保展示空間具備較強的藝術感染力。也可利用智能互動裝置增強展示空間的沉浸感,如在藝術展覽展示設計優化中,有針對性地設置互動裝置,讓大眾通過肢體動作觸發裝置變化,使其成為展覽的一部分。這既可以提高大眾的參與度,又可以達成既定的目標[2]。

2.2 利用數字媒體藝術優化多維度展示設計

設計者應科學合理地應用數字媒體藝術優化多維度展示設計,確保數字媒體藝術發揮更大作用,讓大眾感受到展示設計的立體感,超越傳統數字媒體藝術以及其他藝術形式的標準,讓大眾擁有全新的娛樂體驗。例如,設計者可通過打造沉浸式藝術展廳,利用數字媒體藝術,借助數字投影技術將著名藝術家的優秀作品投射到展廳的墻面或地面上,為大眾打造沉浸式的藝術體驗。可利用高清投影儀和LED顯示屏,將梵高的《星夜》投射到整個墻面和地面上,配合特定的音效,營造夢幻般的觀賞氛圍,確保數字媒體藝術的應用效果。另外,也可通過打造互動體驗區,如在博物館或展覽館進行展示設計優化的過程中,有針對性地設置能利用觸摸屏、虛擬現實、增強現實等技術讓大眾參與其中的互動體驗區,進一步增強展示的趣味性和吸引力。可參考一些歷史博物館設置互動游戲,讓大眾通過AI技術“穿越”到古代,有效應用數字媒體藝術,提高展示設計的成效。設計者也可通過進行全息展示,如利用全息投影技術展示珍貴的文物或藝術品,確保大眾能在沒有被玻璃罩住的情況下,近距離觀看藝術品,甚至產生仿佛文物就在眼前的體驗[3]。故宮博物院曾使用全息投影儀展示瓷器,既有效保護了文物,又讓大眾獲得了極佳的觀賞體驗。設計者可借鑒這種做法,挖掘數字媒體藝術在空間展示設計中的強大應用潛力。也可利用數碼投影和多媒體技術,將傳統靜態展示轉變為動態展示。一些科技館通過動態媒體展示復雜的科學原理,使抽象概念變得直觀易懂。基于此,設計者可借助數字媒體藝術,優化科技館等展示設計,強化環境光與影像播放的交互作用,有效地減輕大眾的視覺疲勞,不斷增強大眾的參與感和沉浸感。

2.3 利用數字媒體藝術優化網絡展示設計

數字媒體藝術是依托互聯網發展的,設計者可利用數字媒體藝術優化網絡展示設計,使數字媒體藝術成為互聯網展示設計中主要的應用形式,提高展示設計的效率和質量。設計者可加強互動性設計,不斷增強展示設計的交互性,以優化大眾的體驗。在此過程中,設計者除了可以利用互動裝置和觸摸屏技術讓大眾直接參與到展示中,與展品互動交流,還可利用增強現實技術,在真實環境中疊加數字信息,促進虛實結合,進一步優化展示效果。一些零售店應用增強現實技術將商品信息投射到商品上,以便消費者直接獲取產品信息,據此,設計者可科學合理地應用增強現實技術,確保展示設計成效[4]。另外,設計者可應用4D技術,借助其中包含的立體空間和時間概念等內容,讓展示設計經優化后變得更加立體,體現動態特征,確保大眾能根據自身需求自由觀看展示內容,獲得全方面的體驗。設計者也可基于網絡展示設計,通過數字媒體藝術模擬空間展示效果,調整空間的遠近和大小,調整面積和高度,控制變量,并結合燈光特效,營造立體且具有沖擊力的視覺效果。設計者不斷創新數字媒體藝術在展示設計中的應用,可持續增強展示效果和大眾體驗,促進展示設計多元發展[5]。

2.4 利用數字媒體藝術優化交互式展示設計

交互式展示設計比較復雜,設計者確保交互式展示設計效果,不僅可以讓設計有更大的突破,還可以給大眾帶來沖擊和震撼。設計者可應用數字媒體藝術優化交互式設計,通過多種表達方式的交互展示,有效增強大眾的體驗感。例如,利用數字媒體設備播放展品的音頻解說,配合圖片和視頻進行展示,通過視覺、聽覺、觸覺等多種方式來呈現展示內容,進(下轉第頁)(上接第頁)一步增強信息傳播效果。也可通過設計并豐富互動環節,如在展示設計優化中加入互動問答,射擊游戲,增加競賽環節,確保互動環節設計的有效性,提升大眾的參與度。設計者可通過設置互動問答并提供獎勵,使參與者積極參與互動,體現展示設計的現代化特征。設計者也可通過優化交互界面設計,即注重交互界面的易用性和美觀性,讓大眾能輕松理解和操作。在該過程中,設計者可有針對性地設計簡潔明了的操作界面,充分發揮數字媒體藝術的作用,減少操作步驟。另外,設計者也可結合不同年齡段和背景的大眾的需要,設計符合不同人群認知水平和操作習慣的交互界面,提升展示設計的吸引力。可利用數據反饋改進設計,如借助現代信息技術的優勢,了解大眾行為模式和偏好,基于此,明確互動環節的受歡迎程度,及時且精準地調整展示設計。相關設計者要注重定期評估展示設計的交互效果,根據反饋意見進行迭代升級,保持展示設計的互動性和效果[6]。

3 結語

隨著經濟社會的快速發展,以及信息技術的不斷進步,數字媒體藝術的應用越來越廣泛,展示設計不斷優化。設計者要科學合理地應用數字媒體藝術,充分發揮數字媒體藝術的作用,優化展示設計效果,推動創新,適應時代發展潮流,滿足時代發展需要,給大眾帶來良好的體驗。因此,設計者可應用數字媒體藝術優化空間展示設計、多維度展示設計、網絡展示設計等,確保數字媒體藝術由傳統一維模式向多維模式轉變,獲得更好的發展,讓展示設計更有意義和價值。

參考文獻:

[1] 牛汝霖.數字媒體藝術在展示設計中的應用研究[J].鞋類工藝與設計,2024,4(21):56-58.

[2] 趙明明.數字媒體藝術在展示設計中的創新運用研究[J].國際公關,2019(4):153.

[3] 梁晴晴.數字媒體藝術在展示設計中的創新運用分析[J].藝術品鑒,2024(8):158-161.

[4] 韓明睿.數字媒體藝術在展示設計中的應用[J].參花,2023(4):89-91.

[5] 李炫樺.數字媒體藝術在展示設計中的應用[J].藝術家,2022(6):47-49.

[6] 牛怡茜.數字媒體藝術背景下視覺傳達設計趨勢及創新策略[J].鞋類工藝與設計,2024,4(4):48-50.

作者簡介:吳晨 (1967—) ,女,副教授,研究方向:展示設計。

本文引用格式:吳晨.數字媒體藝術在展示設計中的應用研究[J].藝術科技,2024,37(17):-,56.

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