
2024年8月,中國首款3A游戲《黑神話:悟空》問世,發售當天就在全球范圍內引起巨大轟動,一度打破最高在線人數、最快銷售速度等多項中國游戲歷史記錄,被譽為國產游戲的里程碑式作品。
這款游戲以《西游記》為藍本進行大膽改編,將中國神話故事與現代游戲技術結合,創造出另一個獨特而奇幻的西游世界。
在場景構筑上,《黑神話:悟空》借助虛幻引擎5使游戲畫面呈現出極高的真實度,精細的建模和設計讓玩家仿佛置身于古代山林佛寺之中,盡情領略中國式建筑的獨特韻味。并且,游戲把文化遺跡與中國特有的自然地貌結合在一起,不僅為玩家提供了豐富的視覺享受,也是對中國傳統文化的一種別樣致敬。
在角色造型和服飾設計上,《黑神話:悟空》同樣展現出對中國文化的獨到理解。手持如意金箍棒、頭戴鳳翅紫金冠、身穿鎖子黃金甲,完美還原了人們心目中孫悟空的經典形象。游戲中,眾多角色所穿服飾,雖然在剪裁和紋飾上深植于中國古典,但在細節處理上不失現代感,二者的有機結合讓角色造型透出中國風的同時又不顯得呆板,從而讓國際玩家對中國文化的深厚底蘊產生濃厚興趣。
《黑神話:悟空》不僅憑借獨特的游戲玩法和精美的畫面質量博得國內玩家喜愛,更是憑借對中國文化的深度挖掘和創新演繹,成為中國文化輸出的一張嶄新名片。并且,游戲中大部分建筑建模多直接取材于現實,例如:紫云山的攀龍門出自被譽為“南國小長城”的安徽白崖寨,山西的云岡石窟、懸空寺、千佛庵、鸛雀樓、關帝廟,山東的四門塔,四川的天王殿,陜西的鳩摩羅什舍利塔等取景地,也隨著游戲熱度掀起一波文化旅游熱潮。
在海外,《黑神話:悟空》憑借卓越的品質與獨特的創意,贏得了國際游戲界的廣泛贊譽。在英國舉行的2024年“金搖桿”頒獎典禮上,該游戲獲得終極年度游戲獎和最佳視覺設計獎;在美國《時代》雜志公布的2024年十大最佳游戲榜單中,《黑神話:悟空》位列第七,并被贊譽為“創造了歷史”。
這款游戲之所以能夠在國際舞臺上大放異彩,不僅在于其精湛的游戲制作與視覺呈現,更在于它成功地將古老的中華文明與文化遺產融入現代游戲媒介之中。通過游戲這一跨越國界的現代藝術形式,《黑神話:悟空》讓廣大玩家得以以全新的視角和方式體驗中華文化的博大精深,進一步促進了傳統文化的傳播與弘揚。