
兩年前的春天,《蘇州市推動文化創意產業高質量發展三年行動計劃(2023-2025年)》正式發布。計劃提出,到2025年,蘇州全市數字內容、創意設計、影視娛樂、動漫游戲、電競、蘇工蘇作等細分行業規上企業目標超過800家,營收不少于1500億元。同時大力推動載體建設,打造提升文化創意產業園區超過60家。
時光飛逝,一轉眼又是春天。從“非遺基因庫”開發到“數字孿生古城”建設,從國風休閑模擬游戲《桃源深處有人家》到古典園林多媒體藝術展演項目“拙政問雅”,從中沙合拍的首部電視動畫《孔小西和哈基姆》到全球矚目的英雄聯盟職業聯賽落地,在挖掘傳統文化,推動文化與科技、旅游等領域跨界融合的道路上,蘇州邁出的每一步都堅實而有力。文旅經濟、動漫經濟、賽事經濟……越來越多的文化產業門類在這片土地上實現了社會價值與商業價值的變現,更見證了經濟反哺文化的良性循環。
草木蔓發,春山可望。文化興城,還看蘇州宏圖。