導語:國產3A游戲《黑神話:悟空》的誕生,是2024年度最具影響力的文化事件之一。它不僅在國內引發全網沸騰,在海外游戲文化圈也掀起了熱議。這一事件強有力地證明,游戲絕不只是一種娛樂方式,它很可能就是如今這個熱媒介時代最有效的文化傳播載體,一種超級IP。尤其是3A游戲(高成本、高體量、高質量的頂級游戲),從理念上看,體現了人類在物理世界之外創造“第二世界”的強烈渴望。和柏拉圖設計理想國一樣,游戲設計師在建構游戲的同時,也將政治觀念、制度設計與文化構想付諸了實踐。這是一個隱蔽的意識形態機器,以悄無聲息的運作方式反映或塑造著玩家的世界觀。在這個意義上,正如三位學人的研究所昭示的,研究《黑神話:悟空》,就是在研究當下的文化心理、時代情緒與民族精神。三篇文章,不約而同地從西游文化、悟空精神和“黑神話”敘事的角度切入,爬梳典故、辨明理路的同時,充分觀照當下的文化現場。
—賈想(中國作家協會)