幼兒時期是兒童心智發展的關鍵時期,童謠和游戲是幼兒喜愛的學習形式,對幼兒的認知和身心發展具有積極作用。《3~6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)指出:幼兒具有初步的閱讀理解能力。本文對標《指南》,通過闡述童謠游戲化課程創設的原則,提出創設童謠游戲化課程的策略,希望能夠為更多幼兒園提供借鑒。
一、原則與策略:童謠游戲化,呼應幼兒真實需求
(一)呼應幼兒需求,大膽留白
在童謠游戲化課程創設中,滿足幼兒的語言需求是至關重要的原則。幼兒正處于語言發展關鍵期,他們渴望通過言語與周圍環境進行互動和溝通。課程設計應注重培養幼兒的聽說能力,激發他們參與表達的積極性。在游戲化的教學環境中,引入富有趣味性的童謠和游戲元素,能夠吸引幼兒的注意力和興趣,促進他們積極參與。教師在設計童謠游戲時,要使用簡單明了、富有韻律的語言,以及幼兒易于理解和模仿的詞匯和句型;同時鼓勵幼兒多進行口頭表達,增加語言輸出的機會,幫助他們逐步提高表達能力,建立自信心。
(二)呼應幼兒天性,實現平位遷移
在童謠游戲化課程創設中,契合幼兒的興趣偏好是另一個重要原則。通過了解幼兒的興趣點和喜好,教師可以有針對性地選擇符合幼兒興趣的童謠游戲內容。例如,結合幼兒喜歡的動物、角色或場景,創作富有情節的童謠,引發幼兒的情感共鳴;同時融入幼兒熱衷的游戲要素,如角色扮演、游戲道具等,使學習過程更具趣味性,更能吸引幼兒參與。在滿足幼兒興趣的基礎上,教師還可以靈活調整課程內容和節奏,以適應幼兒的學習進程和情緒變化,通過與幼兒建立積極的情感連接,使課程更好地激發幼兒的學習熱情,提升幼兒的學習主動性與積極性。
(三)呼應生活動態,豐富幼兒認知
幼兒是以自身經驗為基礎進行認知和學習的,童謠游戲化課程創設應緊密聯系幼兒的實際生活,使學習內容更具現實意義和可操作性。教師在設計童謠游戲時,可以選擇與幼兒日常生活相關的主題,如家庭、朋友、食物、交通工具等,讓幼兒深入感知和學習,增加童謠游戲課程開展的實用性。通過運用真實的生活情境,幼兒可以更好地理解和記憶相關內容,培養了解決實際問題的能力。
二、設計與實施:夯實五育融合的基礎
(一)“三重三多”路線:童謠游戲課程的規劃設計
合適的規劃設計直接影響幼兒參與童謠游戲課程的效果。教師應精心選擇適合幼兒的游戲實施途徑,以提高教學效果和吸引力。一方面,班級集體游戲是在整個班級范圍內進行的游戲活動。通過集體參與,幼兒可以感受到集體的凝聚力和團隊合作的重要性。教師可以組織班級開展童謠歌唱比賽、情景劇表演等活動,營造歡樂的學習氛圍,增強幼兒對童謠的學習興趣。另一方面,小組合作游戲是以小組為單位進行的游戲活動。教師可以將幼兒分成不同小組,讓他們共同參與童謠創作、童謠解謎等活動,培養其合作意識與團隊精神。最后,給予幼兒自主選擇游戲的機會,讓幼兒根據自己的興趣和傾向進行游戲,增加游戲的自由度和多樣性。此外,教師還可以設置不同的游戲站點,讓幼兒根據自己的喜好選擇參與。
甄選游戲實施途徑是童謠游戲化課程創設的重要策略。教師應根據幼兒的特點和需求靈活選擇游戲實施途徑,為幼兒提供豐富多彩的學習體驗,促進其全面發展。同時,教師還需要注意游戲實施途徑與教學目標的契合,確保游戲發揮更好的教育作用。除了傳統的教學方法以外,教師還可以引入一些新穎的教學方式,以豐富教學內容,激發幼兒的學習興趣。以下是本班在童謠游戲課程中所采取的一些拓展方法:第一,多感官融合體驗。教師可以利用色彩豐富的圖片、動畫或視頻,配合童謠的旋律和歌詞,使幼兒在視覺和聽覺上得到雙重享受,加深對童謠內容的理解;還可以為童謠設計簡單的舞蹈或手勢動作,讓幼兒在邊唱邊跳中感受童謠的節奏和韻律,增強身體協調性。第二,多環節創新樣式。教師可以根據童謠內容組織幼兒進行角色扮演游戲,通過對話和表演加深幼兒對故事情節和人物性格的理解;還可以將童謠融入競賽游戲,如設置“童謠接龍”“童謠猜謎”等環節,激發幼兒的參與熱情和競爭意識,或讓幼兒分組合作完成童謠演唱、表演、創編任務,培養其團隊合作精神和溝通能力,鍛煉其記憶力和反應能力。第三,多學科有機整合。教師可以引導幼兒根據童謠內容繪制圖畫或制作手工,既鍛煉了繪畫能力,又加深了其對童謠內容的記憶;還可以選擇具有科普性質的童謠,如介紹自然現象、動物習性的童謠,通過實驗、觀察等活動,讓幼兒在探索中學習科學知識。
此外,教師可以利用課外時間組織豐富多彩的活動,如戶外游戲、手工制作等,以童謠為主題,延伸幼兒的學習內容,培養其動手實踐能力。最后,教師將不同的童謠故事串聯起來,形成連續性的故事情節,讓幼兒在游戲中逐步展開學習,增強童謠的連貫性和系統性。通過拓展課程教學方法,讓童謠游戲化課程創設變得更加多樣化和靈活化,滿足幼兒的學習需求和個性特點,激發其學習興趣和積極性,同時豐富教學資源,提升教學質量,為幼兒的全面成長奠定堅實的基礎。
(二)“四巧四以”路徑:童謠游戲課程的實施過程
不同類型的游戲能夠滿足幼兒不同的學習需求和發展特點。教師根據幼兒的年齡段與最近發展區科學選擇游戲類型,以提高幼兒的學習效果和參與度。
1.巧用繪本,以扮演來活化。此類游戲能夠激發幼兒的想象力和創造力,讓幼兒扮演不同的角色參與到童謠情節中,增強其參與感。通過角色扮演,幼兒可以更好地理解故事情節和角色特點,同時培養了社交能力與合作精神。《指南》指出,4~5歲幼兒能根據連環畫面提供的信息,大致說出故事的情節。教師選取帶有童謠的繪本,讓幼兒自主閱讀,然后進行故事講述和討論,在理解故事情節的基礎上再講述童謠,創設相關游戲。例如,結合童謠《小老鼠上燈臺》,我采用多媒體的形式播放音視頻。小老鼠是幼兒日常生活中緊密相關的動物,幼兒邊唱童謠邊表演,同時結合一些晨間器械開展游戲,較好地完成了“上燈臺”“滾下來”等動作。
2.巧用物型,以競賽來召喚。此類游戲能夠激發幼兒的競爭意識和求勝欲望,增強學習的趣味性和緊張感。《指南》指出,4~5歲幼兒欣賞藝術作品時會產生相應的聯想和情緒反應。教師將童謠內容與游戲比賽相結合,可以激發幼兒的學習積極性。例如,結合童謠《拔茅針》,引導幼兒根據童謠中的詞語選擇合適的動作來回應,當說到“兩頭尖”“兩頭長”“兩頭翹”“兩頭紅”等詞語時,幼兒分別對應使用“上天”“上墻”“上吊”“吃蟲”等動作,誰的速度快且正確率高即為勝出。
3.巧用節氣,以探究來深化。此類游戲能夠培養幼兒的邏輯思維和問題解決能力。《指南》指出,4~5歲幼兒能隨著作品的展開產生喜悅、擔憂等相應的情緒反應,體會作品所表達的情緒情感。教師可以設計與童謠相關的謎題或謎語,讓幼兒在自主探究和調查記錄的過程中加深對童謠內容的理解。例如,中班幼兒對二十四節氣有基本了解,教師可以結合童謠《春分到》中所提到的“吃青菜”“吃海鮮”“茶葉熏鴨蛋”,引導幼兒在春分來臨之際與家長一起展開調查,以繪畫的形式探尋、記錄春分時節的習俗與美食,并在班級生活區共同制作分享,充分感知童謠的趣味性與互動性。
4.巧用非遺,以創作來升格。教師鼓勵幼兒根據童謠進行實地參觀,了解老一輩人的生活狀態,同時參與相關手工制作、物理實驗等,或根據自己的收獲改編、創編新的童謠等,培養創造性思維和表達能力,強化與家鄉的聯結。例如,我們利用幼兒身邊的資源和環境,組織幼兒實地參觀南通藍印花布博物館,聆聽非物質文化遺產藍印花布的歷史演變及有趣傳說。同時,結合童謠《藍印花歌》,幼兒被紡線車、織布機所吸引,理解了“鏤花的板子刮白漿”,并在親身體驗揭板、染色、洗漿、風干的過程中明白了“掛上了架子曬太陽”。童謠游戲化課程創設能夠使幼兒更加主動地融入學習,促進知識的內化和轉化,讓學習成為生活的一部分,增強了幼兒的學習實效性和持久性。
總之,科學選擇游戲類型是童謠游戲化課程創設的重要策略。不同類型的游戲相互融合,能夠使幼兒在愉悅的游戲中獲得豐富的學習體驗,促進自身全面發展。教師還應根據幼兒的興趣和學習特點,靈活調整游戲類型,使游戲化教學更具針對性和有效性。
幼兒期是兒童心智發展的關鍵階段,童謠游戲對幼兒的身心發展和認知能力提升具有重要作用。教師在創設童謠游戲化課程時應遵循相應的原則,不斷提升幼兒的學習積極性、主動性,提高其學習效果。
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本文系江蘇省南通市教育科學“十四五”規劃2021年度課題“童謠游戲課程下幼兒多重審美表達的實踐研究”階段性研究成果,課題立項編號:GH2021003。